前提スキルを4つ以上活性化する必要があるクラスは2種類あり、「レベルキャップが10になったと同時に実装されたクラス」と「それ以前からあったクラス」に分かれます。
この2種類の見分け方は、クラス補正によるステータス上昇量です。新しく実装されたクラスはステータスがHP換算で350上昇するのに対し、以前からあるクラスは250上昇します。
【例1】
クロスイージスはステータスがHP+250、防技+2、抵抗+2されます。
防技2=抵抗2=HP50なので、ステータス上昇量はHP換算で350となります。
【例2】
プリンセスはステータスがHP+50、AP+75上昇し、シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受けます。
AP75=HP150、若干の有利補正=HP50なので、ステータス上昇量はHP換算で250となります。
ステータスの詳細なレートはアイテム性能評価値を参照してください。