種族スキルの進化と前提スキルについて

種族スキルが前提スキルとなっているクラスがいくつか存在しますが、種族スキルは進化させても前提スキルとすることが出来ます。(包含扱い)
例えばフェザーテイマーの前提スキルは超反射神経ですが、青き血の本能に進化させても前提スキルとして扱われます。

進化スキルは1系統しか取得できず、系統を変える場合はスキルリセットが必要となります。

亜竜種のランクについて

本来「属性未発現」がランク1、「竜覇(〇)」がランク2となり以降ランク3、4上がっていきますが、取得レベルに合わせるため
ここでは便宜上「竜覇(〇)」をランク1としています。

パッシブ

ランク1

スキル名説明効果種族前提条件取得コスト
Lvスキル
超反射神経尋常ではない反射神経の持ち主です。不意打ちを受けません。回避+4、反応+4、不意打ちを受けない獣種-なし0
飛翼翼による飛行能力を発揮できます。回避+3、【飛行】飛行種-なし0
鉄騎粘り強く頑健な鋼の肉体を持ちます。HP+150、AP+50、防技+2鉄騎種-なし0
水中親和戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。HP+100、抵抗+4、【水中行動】海種-なし0
マナプール大気中に存在する魔素を我が身に取り込みます。充填15幻想種-なし0
世界加護混沌世界との結びつきが少なからぬ加護を与えています。命中+2、回避+2、抵抗+2、EXF+1精霊種-なし0
自動修復肉体の損傷を自動修復する能力です再生30秘宝種-なし0
鬼衣どれ程の慈悲を見せようとも鬼なのです。命中+3、抵抗+6鬼人種-なし0
属性未発現支配属性が発現していない状態です。亜竜種-なし0
竜覇(火)火の属性を司る存在です。【包含】ドラゴン・ロア(火)、【包含】生存執着-属性未発現0
竜覇(水)水の属性を司る存在です。【包含】ドラゴン・ロア(水)、【包含】水中行動-属性未発現0
竜覇(風)風の属性を司る存在です。【包含】ドラゴン・ロア(風)、【包含】飛行-属性未発現0
竜覇(地)地の属性を司る存在です。【包含】ドラゴン・ロア(地)、【包含】植物疎通-属性未発現0

ランク2

スキル名説明効果種族前提条件取得コスト
Lvスキル
青き血の本能鍛え上げた獣種に流れるその血が本能的に体を突き動かします。回避+8、反応+8、不意打ちを受けない。獣種30超反射神経3
鋭利なる獣の爪牙鍛え上げた獣種に備わる爪牙は恐るべき武器と呼ぶ他はありません。命中+4、物攻+40獣種30超反射神経3
考える葦鍛え上げた獣種は本能のみならず高い知性をも発揮します。命中+4、神攻+40獣種30超反射神経3
戦闘飛翼鍛え上げた飛行種の翼は戦闘により適した進化を遂げました。回避+6、反応+6、【飛行】飛行種30飛翼3
大いなる翼鍛え上げた飛行種の翼は速いのです。防技-2、機動力+1、【飛行】飛行種30飛翼3
翼撃戦闘術鍛え上げた飛行種は翼を武器にも扱います。命中+1、物攻+30、神攻+30、【飛行】飛行種30飛翼3
鋼鉄騎鍛え上げた鉄騎種の肉体は更に強靭になりました。HP+300、AP+100、防技+4鉄騎種30鉄騎3
武装鉄騎鍛え上げた鉄騎種の肉体はそれそのものが武器なのです。物攻+40、防技+8鉄騎種30鉄騎3
鉄帝智慧鍛え上げた鉄騎種は我慢して考える場合もあります。神攻+40、抵抗+8鉄騎種30鉄騎3
水中制覇鍛え上げた海種はより水と親しみ、馴染むのです。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。HP+300、抵抗+8、【水中行動】海種30水中親和3
水の技巧鍛え上げた海種は素晴らしい技巧と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。命中+4、回避+4、反応+4、【水中行動】海種30水中親和3
ヒーリングウォーター鍛え上げた海種は水の力で我が身を癒します。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。【再生50】【水中行動】海種30水中親和3
マナゲイン鍛え上げた幻想種は大気中に存在する魔素をより効率的に我が身に取り込みます。【充填30】幻想種30マナプール3
幻想の炎鍛え上げた幻想種はたまに燃やし始めます。命中+2、神攻+50幻想種30マナプール3
ファルカウの加護鍛え上げた幻想種はファルカウより恩恵を得る場合があります。回避+4、FB-2幻想種30マナプール3
混沌加護鍛え上げた精霊種はより深く混沌世界と結びつき、加護を得る事が出来るのです。命中+4、回避+4、抵抗+4、EXF+2精霊種30世界加護3
精霊魔鍛え上げた精霊種は神秘との親和を強めていきます。神攻+30、【充填15】精霊種30世界加護3
精霊覇鍛え上げた精霊種はそう大人しくありません。物攻+30、【再生30】精霊種30世界加護3
自動修復II鍛え上げた秘宝種は肉体を高速で修復してしまいます。【再生60】秘宝種30自動修復3
レアリティアップ鍛え上げた秘宝種はそれ自体が宝物です。回避+4、抵抗+4、CT+1、【シナリオ時、敵に狙われやすくなる】秘宝種30自動修復3
魔装機兵鍛え上げた秘宝種が戦闘的なスタイルをとったものです。命中+4、物攻+30、神攻+30秘宝種30自動修復3
六獄衣装鍛え上げた鬼人種に慈悲等ありません。命中+6、抵抗+12鬼人種30鬼衣3
鬼腕無双鍛え上げた鬼人種は特別な怪力を持ち合わせます。命中+2、物攻+50鬼人種30鬼衣3
鬼子母神鍛え上げた鬼人種は厳しさに特別な包容力さえ感じさせます。HP+600、シナリオ時【ママ適正】が強化されます。鬼人種30鬼衣3
竜覇II(火)火の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(火)、【包含】生存執着命中+3、物攻+15亜竜種30竜覇(火)3
竜覇II(水)水の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(水)、【包含】水中行動命中+3、神攻+1530竜覇(水)3
竜覇II(風)風の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(風)反応+1230竜覇(風)3
竜覇II(地)地の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(地)、【包含】植物疎通抵抗+6、防技+630竜覇(地)3
竜覇II(氷)氷の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(氷)30竜覇(火)or(水)3
竜覇II(雷)雷の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(雷)30竜覇(火)or(風)3
竜覇II(嶺)嶺の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(嶺)、【包含】エコーロケーション30竜覇(水)or(地)3
竜覇II(空)空の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(空)、【包含】飛行30竜覇(風)or(地)3

ランク3

スキル名説明効果種族前提条件取得コスト
Lvスキル
フルムーン極まった獣種に流れるその血が本能を完全に解き放ちます。回避+15、反応+20、不意打ちを受けない。獣種50青き血の本能3
ナインライヴス極まった獣種は滅びません。EXF+15、反応+20、不意打ちを受けない。503
アウトサイド極まった獣種は何者にも従わせることが出来ません。命中+10、物攻+8550鋭利なる獣の爪牙3
黙示録の獣極まった獣種の爪牙は災厄そのものです。物攻+75、CT+3503
フィロソフィカルビースト極まった獣種の知性は、人類さえ超越する哲学の獣です。命中+10、神攻+8550考える葦3
楽園の蛇極まった獣種は、原初の知恵さえ授けます。神攻+75、CT+3503
迦楼羅極まった飛行種の戦闘能力は天空の戦神と呼ぶべきものです。回避+10、反応+20、【飛行】【シナリオ時、飛行ペナルティが軽減される】飛行種50戦闘飛翼3
スカイハイ極まった飛行種の戦闘能力は、さらなる高みへと飛翔し、制空を得るでしょう。命中+7、回避+7、反応+12、【飛行】【シナリオ時、飛行ペナルティが軽減される】503
偉大なる翼極まった飛行種は偉大な翼を持ちます。回避+8、反応+8、機動力+1、【飛行】50大いなる翼3
天駆ける翼極まった飛行種の速度に追随出来るものはいません。機動力+2、【飛行】503
アークエンジェ極まった飛行種の翼は、守護の暁光を湛えます。回避+10、防技+7、抵抗+7、反応+10、【飛行】50翼撃戦闘術3
フライダーク極まった飛行種の翼は、破壊の宵闇を抱きます。命中+10、物攻+45、神攻+45、【飛行】503
金剛騎極まった鉄騎種の強靭さは永劫不滅の輝きさえ帯びます。HP+500、AP+250、防技+7、抵抗+7鉄騎種50鋼鉄騎3
ヴェルツァイト極まった鉄騎種の強靭さを砕ける者はありません。HP+300、AP+150、EXF+15503
重武装鉄騎極まった鉄騎種の肉体は重火力兵器となります。物攻+155、CT-150武装鉄騎3
ギガントフレーム極まった鉄騎種の肉体は装甲兵器と呼ぶべきものです。物攻+100、防技+7、抵抗+7503
ゼシュテル・ブレイン極まった鉄騎種は我慢に我慢を重ねて一生懸命考え抜きます。神攻+155、FB+150鉄帝智慧3
モーターヘッド極まった鉄騎種は思考さえ機械化させます。神攻+100、防技+7、抵抗+7503
大海制覇極まった海種はもはや大海を己が庭とします。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。HP+1000、防技+10、【水中行動】海種50水中制覇3
波濤の王極まった海種は例え嵐の中であろうと、まるで王の如く存在感を示します。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。HP+1000、抵抗+10、【水中行動】503
行雲流水極まった海種はあらゆる流れに束縛されぬ自由と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。命中+8、回避+8、反応+10、CT+1、【水中行動】50水の技巧3
タイダル極まった海種は大波すら脅威にせぬ精神と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。命中+4、回避+4、反応+10、FB-3、【水中行動】503
アクア・ライフ極まった海種には母なる海の加護が齎される事でしょう。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。【再生125】、【水中行動】50ヒーリングウォーター3
セレニティーブルー極まった海種はこの海に染まるが如き高潔なる魂を宿しています。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。【再生85】【充填20】、【水中行動】503
エーテル・リンク極まった幻想種は時に根源の神秘と接続されます。回避-2、【充填70】幻想種50マナゲイン3
元素の王極まった幻想種は世界に存在する要素を操れるのです。反応+6、CT+1、【充填40】503
プロメーテウス極まった幻想種の心には燃え盛る情熱の魂が宿される事があります。命中+10、神攻+8550幻想の炎3
グラオ・クローネ極まった幻想種の精神には、燃え尽きた灰冠のような御伽噺が共にあります。神攻+75、CT+3503
大樹の詩極まった幻想種の心には、いつも大樹の奏でる詩が響きます――貴方は一人ではないと。回避+10、反応+10、FB-350ファルカウの加護3
花蕾の王冠極まった幻想種の頭上には、大樹の祝福による花冠が輝くと言われています。回避+10、【再生85】503
世界の子極まった精霊種は混沌の加護を通じ、世界からの愛を確かに感じ取ることができます。命中+8、回避+8、抵抗+8、EXF+7精霊種50混沌加護3
大地一心極まった精霊種は混沌の加護を通じ、己もまた万物自然の一つであることを真に理解します。HP+500、防技+10、FB-3503
大精霊極まった精霊種は、時に信仰の対象にもなります。神攻+85、【充填20】50精霊魔3
白銀の塊極まった精霊種は強き力と共に清き心を抱き、白く輝いたまま穢れることはないと言います。命中+9、【充填45】503
覇王精霊極まった精霊種の気質はまるで覇王の如く猛々しく在ります。物攻+85、【再生40】50精霊覇3
黄金の魂極まった精霊種の魂は誰の目をも眩ませる程の輝きがあります。回避+9、【再生90】503
サイバーアダム極まった秘宝種は原初の存在の力を宿しています。【再生135】秘宝種50自動修復II3
メタルイヴ極まった秘宝種は原初の存在の愛を宿しています。【再生10】【充填65】503
アルティメットレア極まった秘宝種の身体は、いつしか究極の宝として語られるでしょう。回避+10、抵抗+6、機動力+1、【シナリオ時、敵に狙われやすくなる】50レアリティアップ3
レジェンダリーレア極まった秘宝種の身体は、見るものにその伝説を想起させます。反応+46、【シナリオ時、敵に狙われやすくなる】503
皇軍装甲極まった秘宝種の宿す武具は至高の領域に到達しています。命中+11、物攻+60、神攻+6050魔装機兵3
千軍万馬極まった秘宝種の戦闘経験は他を隔絶しています。HP+300、命中+6、回避+6、防技+6、抵抗+6、反応+6503
牛頭天王極まった鬼人種の守護の力たるや、想像を絶する事でしょう。命中+12、抵抗+30鬼人種50六獄衣装3
馬頭観音極まった鬼人種の憤怒に誰が抗う事が出来るでしょうか。命中+12、【復讐30】503
悪七兵衛極まった鬼人種の勇猛なる姿は、敵味方共にその名を轟かせ、真に強き者として謳われるでしょう。命中+7、物攻+10050鬼腕無双3
九郎判官極まった鬼人種の勇壮なる姿は、多くの人々が物語と語り継ぐに値するほどのものです。命中+7、EXA+5、EXF+10503
閻羅王極まった鬼人種には優しさの中にも、厳格なる意志を携えています。HP+1250、シナリオ時【ママ適性】が強化されます。50鬼子母神3
訶梨帝母極まった鬼人種の抱擁は万人に慈しみを与えるでしょう。AP+625、シナリオ時【ママ適性】が強化されます503
竜覇III(火)火の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(火)、【包含】生存執着命中+10、物攻+45、『シナリオ時、灼熱環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』亜竜種50竜覇II(火)3
竜覇III(水)水の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(水)、【包含】水中行動命中+10、神攻+45、『シナリオ時、厳寒環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』50竜覇II(水)3
竜覇III(風)風の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(風)、【包含】飛行反応+18、機動力+1、『シナリオ時、飛行ペナルティが軽減されます』50竜覇II(風)3
竜覇III(地)地の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(地)、【包含】植物疎通HP+500、防技+9、抵抗+9、『シナリオ時、豊かな自然環境における戦闘において僅かに有利な補正を獲得します』50竜覇II(地)3
竜覇III(氷)氷の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(氷)命中+10、神攻+45、『シナリオ時、厳寒環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』50竜覇II(氷)3
竜覇III(雷)雷の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(雷)HP+300、命中+5、EXA+250竜覇II(雷)3
竜覇III(空)空の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(空)、【包含】飛行命中+3、CT+2、EXA+2、『シナリオ時、飛行ペナルティが軽減されます』50竜覇II(空)3
竜覇III(嶺)嶺の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(嶺)、【包含】エコーロケーション命中+5、FB-1、EXF+650竜覇II(嶺)3
竜覇III(光)光の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(光)50竜覇II(火)or(水)or(風)or(地)3
竜覇III(闇)闇の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(闇)50竜覇II(氷)or(雷)or(空)or(嶺)3

非戦

ランク1

スキル名説明種族
変化人間以外の形状を持つ体の一部を変化させて人間の姿を取れます。このスキルによって変化する姿は常に一定の形を保ちます。獣種、飛行種、海種、亜竜種
過酷耐性耐性を持たない生物が活動困難な過酷な環境下においても一定の活動が出来る可能性を持っています。鉄騎種
自然会話植物と意思を交わす事で、植物から断片的な情報を得ることが出来ます。幻想種
異形朋友混沌に存在する知的生命体(人間種をはじめとした一般的種族)に対して変化等を持ち合わせずとも違和感無く受け入れられ、コミュニケーションを取る能力を持ちます。精霊種
食眠不要生命維持に食事や睡眠が不要です。但し嗜好品や趣味として食事や睡眠を楽しむ事は可能です。秘宝種
鬼眼判官何か特別な阻害をされない限り、行為結果による生命体の生死を確実に見分けます。鬼人種

ランク2

スキル名説明種族前提条件取得コスト
Lvスキル
存在変質体を変化させる事が出来ます。このスキルによって変化する姿は常に一定の形を保ち、【変化II】と同様の効果を持ちます。又、変質により別の声に変える事も出来ます。(但し模倣は出来ません)獣種、飛行種、海種、亜竜種50変化1
第二存在人間以外の形状を持つ体の一部を変化させて人間の姿を取れます。このスキルによって変化する姿は本質的には一定の形を保ちますが、多少の揺らぎを可能にする為、貴方の事を全く知らない人物には【変装】と似た効果が発生する場合もあります。501
極寒超越過酷な環境下においても一定の活動が出来る可能性を持っており、特に極寒の気候に対しては非常に優れた耐性を持ちます。むしろ寒い程調子は上がります。鉄騎種50過酷耐性1
灼熱生命過酷な環境下においても一定の活動が出来る可能性を持っており、特に灼熱の気候に対しては非常に優れた耐性を持ちます。むしろ暑い程調子は上がります。501
森羅伝心広く大自然と意志を交わす事が出来、断片的な情報精度がほんの少し上がります。幻想種50自然会話1
天地統帥近くの精霊と意志を交わす事が出来、ある程度命令する事が出来る場合があります。501
異形創神混沌に存在する知的生命体(人間種をはじめとした一般的種族)に対して変化等を持ち合わせずとも違和感無く受け入れられ、コミュニケーションを取る能力を持ちます。また自身の属性に適したエネルギーの意志がおぼろげに理解出来ます。精霊種50異形朋友1
異形琴瑟混沌に存在する知的生命体(人間種をはじめとした一般的種族)に対して変化等を持ち合わせずとも違和感無く受け入れられ、コミュニケーションを取る能力を持ちます。また、その際において好意的にコミュニケーションを取る事が出来るかもしれません。501
完全生命(非戦)生命維持に食事や睡眠、呼吸が不要です。また精神的苦痛にもある程度強くなります。秘宝種50食眠不要1
超越個体生命維持に食事や睡眠が不要です。更に五感が常人に比べて発達しています。501
三途渡守何か特別な阻害をされない限り、行為結果による生命体の生死を確実に見分け、霊魂が存在する場合成仏させる事も可能です。鬼人種50鬼眼判官1
霊魂喰らい何か特別な阻害をされない限り、行為結果による生命体の生死を確実に見分け、霊魂が存在する場合は摂取して自身の栄養とすることも可能です。501

【包括】ドラゴン・ロア(〇)の効果一覧

属性名効果
HP+150、【火炎無効】
HP+150、【足止無効】
HP+50、【電撃無効】
HP+50、【崩し無効】
AP+100、回避+5【凍気無効】
AP+100、命中+4【麻痺無効】
CT+1、EXA+1【不吉無効】
FB-1、EXF+4、【毒無効】
回避+6、FB-1、【再生60】【覇道の精神】
命中+6、CT+1、【充填30】【精神無効】

竜覇+ドラゴン・ロアの効果

属性名効果
竜覇(火)HP+150、【火炎無効】、非戦:生存執着
竜覇(水)HP+150、【足止無効】、非戦:水中行動
竜覇(風)HP+50、【電撃無効】、非戦:飛行
竜覇(地)HP+50、【崩し無効】、非戦:植物疎通
竜覇II(火)HP+150、命中+3、物攻+15、【火炎無効】、非戦:生存執着
竜覇II(水)HP+150、命中+3、神攻+15、【足止無効】、非戦:水中行動
竜覇II(風)HP+50、反応+12、【電撃無効】、非戦:飛行
竜覇II(地)HP+50、抵抗+6、防技+6、【崩し無効】、非戦:植物疎通
竜覇II(氷)AP+100、回避+5、【凍気無効】
竜覇II(雷)AP+100、命中+4、【麻痺無効】
竜覇II(空)CT+1、EXA+1、【不吉無効】、非戦:飛行
竜覇II(嶺)FB-1、EXF+4、【毒無効】、非戦:エコーロケーション
竜覇III(火)HP+150、物攻+45、命中+10、【火炎無効】、非戦:生存執着、『シナリオ時、灼熱環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』
竜覇III(水)HP+150、神攻+45、命中+10、【足止無効】、非戦:水中行動、『シナリオ時、厳寒環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』
竜覇III(風)HP+50、反応+18、機動力+1、【電撃無効】、非戦:飛行、『シナリオ時、飛行ペナルティが軽減されます』
竜覇III(地)HP+550、防技+9、抵抗+9、【崩し無効】、非戦:植物疎通、『シナリオ時、豊かな自然環境における戦闘において僅かに有利な補正を獲得します』
竜覇III(氷)AP+100、神攻+45、命中+10、回避+5、【凍気無効】、『シナリオ時、厳寒環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』
竜覇III(雷)HP+300、AP+100、命中+9、EXA+2、【麻痺無効】
竜覇III(空)命中+3、CT+3、EXA+3、【不吉無効】、非戦:飛行、『シナリオ時、飛行ペナルティが軽減されます』
竜覇III(嶺)命中+5、FB-2、EXF+9、【毒無効】、非戦:エコーロケーション
竜覇III(光)回避+6、FB-1、【再生60】【覇道の精神】
竜覇III(闇)命中+6、CT+1、【充填30】【精神無効】

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