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66 (2020-02-22 (土) 23:57:49)
67 (2020-02-23 (日) 15:52:13)
68 (2020-02-23 (日) 15:52:42)
69 (2020-02-24 (月) 02:26:16)
70 (2020-02-24 (月) 02:49:05)
71 (2020-02-24 (月) 02:49:56)
72 (2020-02-24 (月) 02:57:28)
73 (2020-02-27 (木) 02:11:26)
74 (2020-06-18 (木) 01:27:20)
75 (2020-06-18 (木) 16:00:40)
要望、コメントや情報提供などあればご自由にお書きください。
†
test --
test
2017-07-30 (日) 15:39:20
https://imgur.com/a/6jPBU
えっと、4個条件のクラス:魔法少女を発見したので画像のURLを置いときます。【前提スキル】 名乗り口上 *** *** 人助けセンサー *** *** *** 変身バンク *** *** *** フラグブレイカー の内4個以上を活性化する でした。 --
2018-01-09 (火) 03:24:58
情報提供感謝だよ。エスプリもデメリットだけ強力なのかな?面白いね。 --
管理人
2018-01-09 (火) 23:49:41
魔法少女の前提条件更新ししました。 【前提スキル】 名乗り口上 *** *** 人助けセンサー マギシュート *** *** 変身バンク *** *** *** フラグブレイカー の内4個以上を活性化する --
2018-01-10 (水) 01:21:16
条件更新感謝。アクティブ条件が解っていくと使いやすくなるね。 --
管理人
2018-01-11 (木) 22:46:13
スキル系列の「物理A・神秘A・付与A」はPMTCの欄要らないかも? 後、いつの間にか物理Aとかのスキル取得条件が見えるようになってました。 --
2018-01-18 (木) 15:28:30
ほんとだ見えるようになってるね、感謝だよ。それに確かにPMTCは今のところ条件に入ってないし、いらなそうだね。 --
管理人
2018-01-18 (木) 21:59:42
報酬について、自分の参加したシナリオの場合MVPだと経験値、報酬が×1.25,名声が×2だったことをご報告いたします。 --
2018-01-24 (水) 04:19:50
情報提供感謝だよ。同じMVPでも名声に差があったりするのだね。この辺はGMの裁量なのかもしれないね --
管理人
2018-01-29 (月) 20:47:32
どこに書けば良いのか解らないのでここで。キャラシミュのクラス道化師の必須スキルが大道芸じゃなくて鍛冶になってますね。 --
2018-02-15 (木) 19:42:00
報告感謝だよ。ちょっと今は修正できないから、来週までには修正するよ。 --
管理人
2018-02-17 (土) 02:26:58
キャラシミュレーター上で「風邪を引かない」を活性化時にAPが減らずに増えているようです。 --
2018-02-17 (土) 11:05:39
パッシブ「集中力」の前提スキルがおそらく「粘り腰」であって「粘り」ではないかと思われます。 --
2018-02-22 (木) 03:09:13
報告感謝だよ。シミュの方は修正したよ。 集中力の方も粘り腰に修正してみたよ。 --
管理人
2018-02-22 (木) 18:30:10
キャラシミュの不審者クラスにてエスプリが表示されません。確認お願いします。 --
2018-02-26 (月) 19:06:33
報告感謝だよ。シミュは修正したよ。 --
管理人
2018-02-26 (月) 21:10:01
クラスごとに「このスキルは違った」と報告できるところがあると便利かなぁと思います。モンクで拳闘や教導を試したのは私だけではないかと…… --
2018-02-28 (水) 22:27:19
試しに幾つかのクラスにコメント欄を追加してみたよ。そこに書き込めば解りやすいかな? --
管理人
2018-03-01 (木) 00:42:18
対応ありがとうございます! モンクとハーミットであれば追記可能です。 --
2018-03-01 (木) 06:16:57
スキルの関連ページから、クラスに必要ではないのに「クラスの前提にならなかった報告コメント」にリンクするのがややこしいです --
2018-05-25 (金) 23:51:26
スキル関連用語が【】付きのものとそうでないものとでバラバラなので統一した方がいいと思います --
2018-06-03 (日) 09:01:34
キャラシミュでハイテレパスを活性化してもサイキッカーの前提に反映されません。恐らくスキル選択の項目の方に『・』が挿入されているからだと思います。ゲームの方と統一するなら『・』は外すべきかと思います。 --
2018-06-16 (土) 07:07:03
前にゲームの方で見たときは「ハイ・テレパス」になっていたと思うのですが、ppp運営により修正が入ったのですか? --
2018-06-22 (金) 22:42:14
現在は「ハイ・テレパス」が「ハイテレパス」に修正されています --
2018-06-22 (金) 23:05:47
意味不明な英語のページが作成されているのを何度か見ましたが、いったい何のページなのですか? --
2018-10-04 (木) 22:42:49
バトルシールダー系統は盾ではなく両手武器扱いです。強化数値も両手武器と同じです。 --
2018-10-12 (金) 12:40:54
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