注意点

アップデートについて

 2020/09/29のアップデートにより大幅に環境が変わりました。現在調査中です。

 サイズ1の施設については一通り確認が終わりましたが、中には問い合わせの結果待ちのものもあります。(病院や石切場など)

必要人口について

 『必要人口:○○』は人口が一定以上ないと建設出来ないというだけで、建設のために人口を消費する訳ではありません。
 また、最大保有可能人口ではなく現時点での人口が参照されます。

朝8時になった時の処理順について

1.天候による資材の変動
2.天候の変化判定
3.労働力の回復(リセット)
4.人口および施設の維持に必要なコストの消費
5.資材が足りなかった場合、他地区から10%増しでコストを消費
6.他地区にも資材がなかった場合、レート1.000の30%増しで金融資産を資材に自動で変換(つまり不足資材×1.56の金融資産を消費)
7.施設の稼働による資材の生産
8.生産した資材が保管可能数を越えた場合、越えた分の10%を消費して他の地区へ自動で搬入
9.それでも保管可能数を越える場合は自動で金融資産に変換(ただし変換率が80%ではなく50%に落ちる)
10.人口の増加判定
11.前日以前に発生したイベント終了による資材の増減
12.本日のイベントの発生判定

労働力の処理について

 労働力も「人口と同じ数だけ自動回復する(上記3.の処理)」「売却できない」という2点を除いて他の資材と同じ処理です。
 つまり、労働力を生産する施設も上記7.のタイミングで労働力を産出するため、自動回復した時点での労働力で施設の維持コストを支払えなかった場合、労働力を生産する前に施設が壊れます。そのため、不足した労働力を補うという目的で宿屋などを建てても意味がありません

 ただし、他地区で労働力が余っていた場合は上記5.と同様の処理で補填されますし、労働力が余っていなくても金融資産があれば6.と同じ処理で補填されます。

人口の処理について

 人口も上記の処理を通っている可能性が高い。
(「人口は、他地区からの移入でも不足しています!」のメッセージを確認。また、翌日の人口がマイナス→0に補正されていることを確認。金融資産での補填がされているかどうかは要検証)

施設の建築可能数について

 現状では役所、執政官、レオンバルーン1つの地区につき1つのみ建築可能であること、オブジェクト1つの地区につき3つのみ建築可能であることを確認済み。
 また、工房施設、市場、ブラックマーケット、図書館、ユリーカランド、ステータス上昇施設1つの領地に1つだけ建築可能です。

施設の増築について

 施設をレベルアップさせることができ「産出資源」と「保管可能資源量」を増加させます。

 …とマニュアルには書いてありますが、実際には維持コストも増えます
 しかも、ほとんどの施設では維持コストが2倍に増える一方、資源産出量・保有可能数はそれ以下の倍率(概ね1.5倍~1.7倍)なので、割と収支バランスに影響します。
(人口その他の条件次第では、増築することで逆に持ち出しの方が増え、損になることすらあります)

 維持コストのない「役所」や、維持コストに比べ資源産出量がはるかに多い「執政官(○○)」は損することはまずなくオススメですが、それ以外の施設の増築はよく検討しましょう。
 一般的な領地であれば、建てたい施設を全て建ててから考えるので十分です。

施設の増幅について

 労働力を消費して施設の稼働率を1日だけ上昇させます。
 「一時的な増築」のようなものであり、算出資源と一緒に維持コストも上昇するので、維持コストを支払えないと施設が壊れるので注意が必要です。

 労働力10につき稼働率が2%上昇し、算出資源×稼働率と維持コスト×稼働率がそのまま適応されます。

 なお、労働力の投入は10単位です。労働力を5投入して稼働率を1%上げるとかは出来ません。また、稼働率の最大値は施設1つにつき120%であり、1つの施設を稼働率120%越えにすることは出来ません。

 また、ステータス上昇値とGOLD算出量、RP算出量は増幅では増えません




施設サイズ:1

1マスを使用する小型施設です。

施設名説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能資源破壊コスト増幅可否
必要人口必要資源
農場食糧を生産する施設です。1なし労働力50、木材300労働力20、衛生10食糧50人口10、食糧250労働力50
2なし労働力100、木材600労働力40、衛生20食糧80人口15、食糧400
練兵場軍事力を生産する施設です。175労働力100、木材150、鉄材150、石材150労働力30軍事力50軍事力250労働力50
2225労働力200、木材300、鉄材300、石材300労働力60軍事力75軍事力400
取引場金融資産を生産する施設です。1100労働力100、木材100、鉄材100、石材100、特産品150労働力15、特産品15金融資産40なし労働力50
2300労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品300労働力30、特産品30金融資産70なし
風車労働力を得る為の施設です。175労働力50、木材100、鉄材100、石材100労働力10、木材10、石材10労働力50なし労働力50
2225労働力100、木材200、鉄材200、石材200労働力20、木材20、石材20労働力90なし
水車労働力と上水を得る為の施設です。175労働力50、木材100、鉄材100、石材100労働力10、木材10、鉄材10労働力25、上水25上水250労働力50
2225労働力100、木材200、鉄材200、石材200
工房施設特産品と領地収入を得る為の施設です。【領地総計で最大設置数1個】1150労働力200、上水1000、木材400、鉄材400、石材400労働力20、上水40、衛生40特産品25、5Gold特産品125労働力50
2450労働力200、食糧200、上水200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力40、上水80、衛生80特産品50、7Gold特産品250
採掘施設鉄材を生産する施設です。175労働力50、木材250、石材250労働力15、木材10、石材10鉄材50鉄材250労働力50
2225労働力100、木材500、石材500
石切場石材を生産する施設です。175労働力50、鉄材250、石材250労働力15、木材10、鉄材10石材50石材250労働力50
2225労働力100、木材500、鉄材500労働力30、木材20、鉄材20石材85石材425
伐採場木材を生産する施設です。175労働力50、鉄材250、石材250労働力15、鉄材10、石材10木材50木材250労働力50
2225労働力100、鉄材500、石材500労働力30、鉄材20、石材20木材85木材425
特産施設特産品を生産する施設です。1100労働力100、食糧100、上水100、木材100、鉄材100、石材100、特産品100労働力15、金融資産10特産品60特産品300労働力50
2300労働力200、食糧200、上水200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力30、金融資産20特産品100特産品500
研究施設通常の特産施設より多い特産品を生産します。1労働力10、衛生10、金融資産10、軍事力10特産品80特産品400労働力100
2300金融資産2000
家屋人口収容数を増加する施設です。1なし労働力50、木材150、鉄材50、石材50衛生5なし人口30労働力50×
2なし労働力100、木材300、鉄材100、石材100衛生10なし人口50
工場上水と衛生を犠牲に大幅に労働力を得る施設です。1150労働力150、木材150、鉄材150、石材150労働力10、上水20、衛生20労働力120、衛生-20なし労働力100
2450労働力300、木材300、鉄材300、石材300
水道施設衛生を増加し上水を生産し人口を増加する施設です。【前提:井戸×1】1100労働力250、木材300、鉄材300、石材600労働力50上水80、衛生40人口20、上水400、衛生200労働力50
2300労働力500、木材600、鉄材600、石材1200労働力100上水120、衛生60人口30、上水600、衛生300
銀行労働力を犠牲にして大幅に金融資産を得る為の施設です。1150労働力100、木材100、鉄材100、石材100、特産品250労働力30金融資産60なし労働力100
2450労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品500労働力60金融資産90なし
井戸上水を生産する施設です。1なし労働力50、木材150、石材150労働力20、衛生5上水50上水250労働力50
2なし労働力100、木材300、石材300労働力40、衛生10上水75上水375
アトリエ通常の特産施設より多い特産品を生産します。1150労働力200、食糧200、上水200、金融資産200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力5、金融資産30特産品100特産品500労働力50
2450労働力400、食糧400、上水400、金融資産400、木材400、鉄材400、石材400、特産品400労働力10、金融資産60特産品170特産品850
酒場人口収容数と労働力を増加する施設です。1100労働力100、木材100、鉄材50、石材100、特産品250労働力10、衛生10、特産品10労働力50人口10労働力50
2300労働力200、木材200、鉄材100、石材200、特産品500労働力20、衛生20、特産品20労働力90人口20
商人ギルド特産品と金融資産を生産する施設です。1150労働力200、食糧300、上水300、金融資産300、特産品300労働力25、木材10、鉄材10、石材10金融資産50、特産品30特産品150労働力50
2450労働力400、食糧600、上水600、金融資産600、特産品600労働力50、木材20、鉄材20、石材20金融資産85、特産品50特産品250
図書館人口収容数とRP収入を増加する施設です。【前提:家屋×3】【領地総計で最大設置数1個】1100労働力250、木材500、特産品500労働力10、特産品505RP人口20労働力100
2300労働力500、木材1000、特産品1000
水田独特の技術で食糧を生産する施設です。1100労働力100、上水400、木材300労働力10、上水30、衛生10食糧100食糧500労働力50
2300労働力200、上水800、木材600労働力20、上水60、衛生20食糧170食糧850
果樹の恵み食糧と上水を生産する施設です。1100労働力100、上水100、木材250労働力15、上水5、衛生10食糧30、上水30食糧150、上水150労働力50
2300労働力200、上水200、木材500労働力30、上水10、衛生20食糧50、上水50食糧250、上水250
病院衛生を大幅に増加する施設です。1150労働力200、金融資産800労働力10、金融資産40衛生100衛生500労働力100
2450労働力400、金融資産1600労働力20、金融資産80衛生200衛生1000
水道橋衛生を増加し上水を生産する施設です。【前提:水道施設×1】1100労働力100、木材250、石材250労働力10、木材10、石材10上水30、衛生40上水150、衛生200労働力50
2300労働力100、木材500、石材500労働力20、木材20、石材20上水50、衛生65上水225、衛生300
灯台労働力を大幅に増加させる施設です。1150労働力150、鉄材200、石材250労働力10、鉄材15、石材15労働力100なし労働力100
2450労働力300、鉄材400、石材500
宿屋人口収容数と労働力を得る為の施設です。【前提:家屋×1】175労働力100、食糧300、上水300、木材100、石材100労働力10、食糧15、衛生10労働力30人口30労働力50
2225労働力200、食糧600、上水600、木材200、石材200労働力20、食糧30、衛生20労働力60人口45
騎士学舎【○○】(○○には各国の略称が入ります)金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】1150労働力200、金融資産250、軍事力250、必要名声:50労働力15、金融資産20軍事力100軍事力500労働力50
2450労働力400、金融資産500、軍事力500、必要名声:50労働力30、金融資産40軍事力150、金融資産-10軍事力750
執政官(軍人)質実剛健な軍人の執政官です。【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】1なし金融資産500金融資産15食糧50、衛生50、軍事力50食糧500、軍事力500労働力50
2なし金融資産1000
執政官(学者)賢明なる学者肌の執政官です。【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】1なし金融資産500金融資産15食糧50、上水50、金融資産40食糧500、上水500労働力50
2なし金融資産1000
執政官(善良)この執政官は良き統治者になるでしょう。【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】1なし金融資産500金融資産15木材30、鉄材30、石材30、特産品20木材300、鉄材300、石材300、特産品200労働力50
2なし金融資産1000金融資産30木材45、鉄材45、石材45、特産品30木材450、鉄材450、石材450、特産品300
執政官(悪徳)この執政官は不人気に違いありません。【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】1なし金融資産500金融資産15金融資産140人口-50労働力50
2なし金融資産1000金融資産30金融資産210人口-75
執政官(美少女)かわいいは正義ってわかんだね。【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】1なし金融資産500金融資産15なし人口140労働力50
2なし金融資産1000金融資産20なし人口210
レオンバルーン特異運命座標的な宣伝。【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】1なし金融資産300金融資産52RP人口50労働力20×
2なし金融資産600金融資産103RP人口75
オブジェクト取りあえず置きたい物体です。【領地1つに3個ずつ(領地総計で12個)配置可能】1なし労働力10労働力10金融資産1なし労働力10
2(増築不可)
倉庫資源を保存する為の倉庫です。【前提:家屋×5】【領地総計で4個設置可能】11000金融資産200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力50、衛生50なし木材500、鉄材500、石材500、特産品500労働力100×
23000金融資産400、木材400、鉄材400、石材400、特産品400労働力50、衛生100、軍事力50なし木材750、鉄材750、石材750、特産品750


建設可能な立地一覧

項目名クリックで昇順降順並べ替えが出来ます。
Enable Filterにチェックを入れると、絞込が出来ます。

施設名街道筋平原スラム川辺古戦場針葉樹林スチパンフィールド荒野聖地鉱山教区トロピカル島嶼部海中熱帯雨林アクエリア近海現代SF床研究所海辺砂漠ステップオアシス遺跡地下洞穴キャラバン沼地花畑迷宮森林森林遺跡ファルカウ神威神楽神威神楽(海辺)
農場スチパンフィールド××熱帯雨林××××迷宮森林
練兵場
取引場
風車×針葉樹林スチパンフィールド×熱帯雨林××××迷宮森林×
水車×××××針葉樹林スチパンフィールド××××熱帯雨林××××ステップ×××××迷宮森林×××
工房施設
採掘施設×××××××××××××熱帯雨林×××××ステップ×××××××××
石切場スチパンフィールド×熱帯雨林×××ステップ×迷宮森林
伐採場××スチパンフィールド×××熱帯雨林×××××ステップ××××迷宮森林×
特産施設
研究施設(練達のみ)--------------------------
家屋
工場(鉄帝のみ)-------------沼地迷宮森林森林遺跡---
水道施設
銀行(幻想のみ)--------------------
井戸
アトリエ(深緑のみ)----------------------
酒場
商人ギルド
図書館
水田××××針葉樹林スチパンフィールド××××熱帯雨林××××ステップ××××迷宮森林××
果樹の恵み××××スチパンフィールド××××××熱帯雨林×××××ステップ××××××迷宮森林××
病院
水道橋
灯台(海洋のみ)------------------
宿屋
騎士学舎
執政官(軍人)
執政官(学者)
執政官(善良)
執政官(悪徳)
執政官(美少女)
レオンバルーン
オブジェクト
倉庫




施設サイズ:2

2×2マス(正方形4マス)を使用する中型施設です。

施設名建設可能な立地説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能資源破壊コスト増幅可否
必要人口必要資源
海洋のみ金融資産と特産品を生産する施設です。1150労働力50、木材100、鉄材50、石材100労働力25、衛生15金融資産50、特産品25特産品150労働力50
2450労働力100、木材200、鉄材100、石材200労働力50、衛生30金融資産90、特産品75特産品375
教会天義のみ軍事力を犠牲にして人口収容数と労働力を大きく増加させる施設です。1100労働力400、食糧1000労働力10、食糧50、衛生20労働力100、軍事力-20人口150
2
傭兵ギルド傭兵のみ通常の練兵場より多い軍事力を生産する施設です。1150労働力40軍事力120軍事力600労働力100
2450労働力800、木材400、鉄材400、石材400
神社豊穣のみRPを獲得出来る施設です。1150労働力250、特産品800労働力10、特産品5010RPなし労働力100
2450労働力500、特産品1600
銅像幻想のみRPを獲得出来る施設です。1150労働力300、鉄材850労働力10、金融資産7012RPなし労働力100
2450労働力600、鉄材1700
道場経験値を獲得出来る施設です。
【前提:練兵場×3】
【領地総計で最大設置数1個】
1150労働力250、軍事力800労働力10、軍事力5010EXPなし労働力100
2450労働力500、軍事力1600労働力20、軍事力10015EXP


建設可能な立地一覧

項目名クリックで昇順降順並べ替えが出来ます。
Enable Filterにチェックを入れると、絞込が出来ます。

施設名街道筋平原スラム川辺古戦場針葉樹林スチパンフィールド荒野聖地鉱山教区トロピカル島嶼部海中熱帯雨林アクエリア近海現代SF床研究所海辺砂漠ステップオアシス遺跡地下洞穴キャラバン沼地花畑迷宮森林森林遺跡ファルカウ神威神楽神威神楽(海辺)
港(海洋のみ)--スラム川辺×--荒野--教区----ステップ--地下洞穴×沼地花畑-----




施設サイズ:3

3×3マス(正方形9マス)を使用する大型施設です。

施設名建設可能な立地説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能資源破壊コスト増幅可否
必要人口必要資源
市場全立地領地から収入を得る為の施設です。
【前提:取引場×1、工房施設×1、特産施設×1】
【領地総計で最大設置数1個】
*『ブラックマーケット』と併設する事は出来ません!
1200労働力200、特産品2000労働力30、特産品10010Goldなし労働力150
2600労働力400、特産品4000労働力60、特産品20015Goldなし
役所【幻想】幻想の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧80、上水80、衛生50、木材50、石材40、軍事力30人口60、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧120、上水120、衛生75、木材75、石材60、軍事力45人口90、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【鉄帝】鉄帝の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧10、上水40、衛生50、木材30、鉄材80、石材50、軍事力50人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧25、上水65、衛生75、木材45、鉄材120、石材75、軍事力75人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【天義】天義の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧60、上水50、衛生70、木材40、鉄材40、石材40、軍事力40人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧90、上水75、衛生105、木材60、鉄材60、石材60、軍事力60人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【海洋】海洋の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧80、上水80、衛生70、木材40、鉄材30、石材30、特産品10、軍事力20人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧120、上水120、衛生105、木材60、鉄材45、石材45、特産品15、軍事力30人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【練達】練達の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧50、上水50、衛生50、木材50、鉄材50、石材50、特産品10、軍事力20人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧75、上水75、衛生75、木材75、鉄材75、石材75、特産品15、軍事力30人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【傭兵】傭兵の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧30、上水20、衛生50、鉄材50、石材70、軍事力40人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧45、上水30、衛生75、鉄材75、石材105、軍事力60人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【深緑】深緑の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧80、上水80、衛生60、木材100、軍事力20人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000
役所【豊穣】豊穣の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧50、上水50、衛生50、木材40、鉄材40、石材40、特産品30、軍事力30人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧75、上水75、衛生75、木材60、鉄材60、石材60、特産品45、軍事力30人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
ブラックマーケット【○○】
(○○には各国の略称が入ります)
全立地通常の市場より高い領地収入を得られます。
【領地総計で最大設置数1個】
【前提:悪名×20、取引場×1、工房施設×1、特産施設×1】
*『市場』と併設する事は出来ません!
1250労働力300、特産品3000、必要悪名20労働力20、特産品100、軍事力2015Goldなし労働力150
2750労働力600、特産品6000、必要悪名20労働力40、特産品200、軍事力4025Goldなし
ユリーカランド全立地贅を尽くした悪徳の都なのです!
【領地総計で最大設置数1個】
1なし労働力1000、金融資産10000労働力100、金融資産50050RPなし労働力150
2なし労働力2000、金融資産20000




ステータスアップ施設

地域1つ(1キャラクター)につき1つしか作れません。
(例:城を2つ作ってHP+200上昇させる事はできません。1つの地区に作ると他の地区には作れなくなります)
維持コストを支払えず運用不能(稼働率ゼロ)状態になった場合、ステータスが下がってしまうかは現在調査中です。
知っている方は追記ください。

その国家に属する地域であればどの地区にも建設可能な模様。

施設名建設可能な地域施設サイズ説明テキストレベル建設/増築コスト維持コストステータス補正破壊コスト
必要人口必要資源
幻想、海洋3PCのHPを少し上昇させる施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1150労働力300、石材700、軍事力150労働力10、軍事力50HP150労働力100
2450労働力300、石材1400、軍事力300労働力20、軍事力100HP225
アリーナ鉄帝2PCの防御技術を少し上昇させる施設です。1150労働力300、鉄材300、石材250、特産品250労働力10、鉄材15、石材15、特産品20HP50、防技2労働力100
2450労働力600、鉄材600、石材500、特産品500労働力20、鉄材30、石材30、特産品40HP75、防技3
ペンタグラム天義1PCの特殊抵抗を少し上昇させる施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1150労働力300、鉄材450、石材400労働力10、軍事力50抵抗2労働力100
2450労働力600、鉄材900、石材800
アカデミー練達2PCの反応が少し上昇する施設です。1労働力10、鉄材50反応4労働力100
2450労働力600、鉄材850
暗殺者ギルド傭兵2PCの物理攻撃力を少し上昇させる施設です。1150労働力300、木材200、鉄材200、石材200、軍事力250労働力10、木材10、鉄材10、石材10、軍事力20物攻10
2労働力20、木材20、鉄材20、石材20、軍事力40物攻15
マナの木深緑2PCのAPが少し上昇する施設です。1労働力10、食糧25、木材25AP50労働力100
2450労働力600、食糧1000、木材1100労働力20、食糧50、木材50AP75
墓地豊穣2PCの神秘攻撃を少し上昇させる施設です。1200労働力300、木材350、石材500労働力10、木材25、石材25神攻10
2


NPC

施設名建設可能な地域説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能数破壊コスト増幅可否
必要人口必要資源
レオン・ドナーツ・バルトロメイ全地域?ローレットのギルドマスター。
【前提:幻想、鉄帝、天義、海洋、深緑、練達名声20、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000金融資産8000
必要名声:深緑20、練達20、傭兵20、海洋20、天義20、鉄帝20、幻想20
特産品15015EXP、10Gold、10RP
23000金融資産16000
必要名声:深緑60、練達60、傭兵60、海洋60、天義60、鉄帝60、幻想60
ユリーカ・ユリカ全地域?ローレットの看板娘!
【前提:幻想名声140、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000金融資産8000
必要名声:幻想140
特産品15015Gold、15RP
23000金融資産16000
必要名声:幻想420
ガブリエル・ロウ・バルツァーレク幻想?
(王都メフ・メフィート郊外・アーベントロート領)
遊楽の貴公子。
【前提:幻想名声150、市場、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000軍事力10000
必要名声:幻想150
金融資産150特産品400
2
リーゼロッテ・アーベントロート幻想?
(アーベントロート領)
麗しき暗殺令嬢。
【前提:騎士学舎×5、幻想名声175、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000特産品10000
必要名声:幻想200
金融資産200軍事力500
2
レオパル・ド・ティーゲル天義?峻厳たる白獅子。
【前提:天義名声150、教会×1、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000衛生5000、金融資産4000
必要名声:天義150
上水60、金融資産100軍事力200、15EXP
23000衛生10000、金融資産8000、必要人口3000、必要名声:天義450
アネモネ・バードケージ天義?拘束の聖女なり。
【前提:天義名声100、天義悪名20、ペンタグラム、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000金融資産4000、軍事力5000
必要名声:天義100、必要悪名:天義20
衛生100、特産品5030RP
23000金融資産8000、軍事力10000
必要名声:天義300、必要悪名:天義60
ソルベ・ジェラート・コンテュール海洋?海洋飛行種派筆頭。
【前提:海洋名声150、商人ギルド、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000食糧2500、上水2500、鉄材3000、石材3000、
必要名声:海洋150
軍事力150金融資産300
2
エルネスト・アトラクトス海洋?口下手で子煩悩なイケメン武装商人だ。
【前提:海洋名声150、港、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000金融資産4000、鉄材2000、軍事力3000、
必要名声:海洋150
金融資産150軍事力200、15Gold
2
Dr.マッドハッター練達?『想像』の塔主。やたらなイケメン。
【前提:研究施設×1】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000金融資産4000、特産品5000
必要名声:練達100、必要悪名:練達20
金融資産80、特産品5030RP
23000金融資産8000、特産品10000、必要名声:練達100、天義200、
必要悪名:練達20、天義40
リュミエ・フル・フォーレ深緑?深緑の長。ハイ・ハーモニアで乙女。
【前提:深緑名声175、マナの木、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000特産品8000、軍事力2000
必要名声:深緑175
特産品100、軍事力70食糧250、上水250
2
ルドラ・ヘス深緑?迷宮森林の守護者。
【前提:深緑名声150、果樹の恵み×5、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000鉄材5000、石材5000
必要名声:深緑150
鉄材90、石材90軍事力400
2




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