| 副 | 副行動で使用出来る。 |
| 万能 | レンジによる不利補正を受けない。 |
| 識別 | 有効範囲内の敵と味方を区別し、害のある効果は敵に、有益なものは味方だけに効果を及ぼす。 |
| 無 | ダメージ無し。 |
| 自付 | 自分付与。自分の能力を8ターンの間アップ。同系効果は最大値を適用。マイナスがある場合は差し引きとする。 |
| 付与 | 対象付与。対象の能力を8ターンの間アップ。同系効果は最大値を適用。マイナスがある場合は差し引きとする。 |
| 装制 | 装備制限あり。 |
| 前提 | 取得前提あり。 |
| ○○+-X | ○○のステータスに+-X値の補正を与える。 |
| 弱点 | 攻撃命中時、対象が防御値判定に成功した時、その効果を半減させる。 |
| 防無 | 攻撃命中時、対象の防御値判定を無効化する。 |
| 災厄 | この攻撃によるBS抵抗時、特殊抵抗を半減させてBS抵抗値を求める。 |
| 疫病 | この攻撃によるBS抵抗時、特殊抵抗判定に自動的に失敗する。 |
| 治癒 | この属性を持つスキルはレンジによる効果減衰の影響を受けず、ダメージを与えない。 |
| HP回復X | 対象のHPをX値回復する。 |
| AP回復X | 対象のAPをX値回復する。 |
| HA回復X | 対象のHP及びAPをX値回復する。 |
| 再生X | 状態保有者は毎ターンX値のHPを自動回復する。 |
| 充填X | 状態保有者は毎ターンX値のAPを自動回復する。 |
| ダメージX | 状態保有者は毎ターンX値のHPを自動損失する。 |
| ロストX | 状態保有者は毎ターンX値のAPを自動損失する。 |
| MアタックX | 攻撃が命中した時、対象はX値のAPダメージを受ける。MアタックによるAPダメージについて、対象のAP値が0を下回った分についてはHPに2倍の防御無視追加ダメージを受ける。 |
| 喪失 | 喪失属性を持つ攻撃が命中した時、対象のAPが100以下だった場合、対象は200の防御無視追加ダメージを受ける。 |
| 虚無X | 虚無属性を持つ攻撃が命中した時、対象はX*100000/対象の最大AP値の防御無視追加ダメージを受ける。ただし最大ダメージはX×200点である。 |
| HP吸収X | その攻撃で対象にダメージを与えた時、X値のHPを回復する。 |
| AP吸収X | その攻撃で対象にダメージを与えた時、X値のAPを回復する。 |
| HA吸収X | その攻撃で対象にダメージを与えた時、X値のHP及びAPを回復する。 |
| 攻勢BS回復X | その攻撃で対象にダメージを与えた時、X%の確率で自身のBSを解消する。 |
| BS回復X | X%の確率で対象のBSを解消する。 |
| BS無効 | 付与状態にある限りBSを全て無効化する。 |
| 連 | CT時、もう一度同じ攻撃をする。 |
| 移 | 対象に攻撃時、攻撃地点に移動する。 |
| 飛 | その攻撃がクリーンヒット以上の時、障害物が無い場合、対象を最大10M吹き飛ばす。 |
| カ○ | 効果距離の敵の行動の対象になった時に未行動であれば、一度だけ、行動順を無視して行動できる。その後、行動済みになる。条件を満たさなかったターンは通常の行動順で行動する。 |
| 自○○ | 攻撃等を行なった際、自身に「○○」を付与する。 |
| 反動X | 自分がXダメージを受ける。 |
| 溜X | 効果の発動はXターン後。 |
| 高速詠唱X | 『溜X』を持つスキルの溜をXだけ減少させる。 |
| 物無 | 物理攻撃が無効になる。 |
| 特無 | 神秘攻撃が無効になる。 |
| 反 | ダメージを受けた時、相手に自分が受けた20%の確定ダメージを与える。 |
| 棘 | ダメージを受けた時、相手に自分が受けた30%の確定ダメージを与える。 |
| ブレイク | その攻撃がクリーンヒット以上の時、対象のBS以外の付与効果を消滅させる。 |
| 毒 | 攻撃が命中した時、対象に毒状態を付与する。 |
| 猛毒 | 攻撃が命中した時、対象に猛毒状態を付与する。 |
| 致死毒 | 攻撃が命中した時、対象に致死毒状態を付与する。 |
| 火炎 | 攻撃が命中した時、対象に火炎状態を付与する。 |
| 業炎 | 攻撃が命中した時、対象に業炎状態を付与する。 |
| 炎獄 | 攻撃が命中した時、対象に炎獄状態を付与する。 |
| 凍結 | 攻撃が命中した時、対象に凍結状態を付与する。 |
| 氷結 | 攻撃が命中した時、対象に氷結状態を付与する。 |
| 氷漬 | 攻撃が命中した時、対象に氷漬状態を付与する。 |
| 痺れ | 攻撃が命中した時、対象に痺れ状態を付与する。 |
| ショック | 攻撃が命中した時、対象にショック状態を付与する。 |
| 感電 | 攻撃が命中した時、対象に感電状態を付与する。 |
| 乱れ | 攻撃が命中した時、対象に乱れ状態を付与する。 |
| 崩れ | 攻撃が命中した時、対象に崩れ状態を付与する。 |
| 体勢不利 | 攻撃が命中した時、対象に体勢不利状態を付与する。 |
| 出血 | 攻撃が命中した時、対象に出血状態を付与する。 |
| 流血 | 攻撃が命中した時、対象に流血状態を付与する。 |
| 失血 | 攻撃が命中した時、対象に失血状態を付与する。 |
| 窒息 | 攻撃が命中した時、対象に窒息状態を付与する。 |
| 苦鳴 | 攻撃が命中した時、対象に苦鳴状態を付与する。 |
| 懊悩 | 攻撃が命中した時、対象に懊悩状態を付与する。 |
| 足止 | 攻撃が命中した時、対象に足止状態を付与する。 |
| 泥沼 | 攻撃が命中した時、対象に泥沼状態を付与する。 |
| 停滞 | 攻撃が命中した時、対象に停滞状態を付与する。 |
| 不吉 | 攻撃が命中した時、対象に不吉状態を付与する。 |
| 不運 | 攻撃が命中した時、対象に不運状態を付与する。 |
| 魔凶 | 攻撃が命中した時、対象に魔凶状態を付与する。 |
| 麻痺 | 攻撃が命中した時、対象に麻痺状態を付与する。 |
| 呪縛 | 攻撃が命中した時、対象に呪縛状態を付与する。 |
| 石化 | 攻撃が命中した時、対象に石化状態を付与する。 |
| 混乱 | 攻撃が命中した時、対象に混乱状態を付与する。 |
| 狂気 | 攻撃が命中した時、対象に狂気状態を付与する。 |
| 魅了 | 攻撃が命中した時、対象に魅了状態を付与する。 |
| 呪い | 攻撃が命中した時、対象に呪い状態を付与する。 |
| 致命 | 攻撃が命中した時、対象に致命状態を付与する。 |
| 封印 | 攻撃が命中した時、対象に封印状態を付与する。 |
| 暗闇 | 攻撃が命中した時、対象に暗闇状態を付与する。 |
| 恍惚 | 攻撃が命中した時、対象に恍惚状態を付与する。 |
| 怒り | 攻撃が命中した時、対象に怒り状態を付与する。 |
| 必殺 | その攻撃でHPを0以下にした時、対象のEXF判定を無視する。 |
| 不殺 | その攻撃では対象は如何なる場合も死亡しない。 |
| 呪殺 | 呪殺属性を持つ攻撃が命中した時、対象はかかっているBSの数×66の防御無視追加ダメージを受ける。 |
| 瞬付 | このスキルで与える付与は、1ターンのみ有効となる。 |
| 瞬BS | このスキルで与えるBSは、1ターンのみ有効となる。瞬タイプのBSは、呪い状態であっても回復する。 |
| 加速X | 戦闘中、Xターン経過するごとに、設定基礎値に加え同数値が追加累積加算する。上限は記載値の4倍まで。 |
| 時限X | 戦闘開始からXターン経過後、設定されている能力値加算が消失する。 |