#author("2018-03-28T02:25:29+09:00","","") * 罠に関して [#yc3f8a4d] -ページ: [[編集テスト用]] -カテゴリー: 戦闘 -スレ番号: 1 -Q質問表題:罠に関して -Q質問内容:【Q409-1】 罠設置のスキルに「作成難易度は内容次第」って書いてあるが、罠設置スキルってのは罠を作成するスキルを兼ねてるってことでいいのか? 【409-2】 ブービートラップ(HPの減少する罠)とか痺れ罠(状態異常を付与する罠)ってのは可能なのか?最終的にゃあGM次第なんだろうけどこれはダメっつー目安が欲しいな 【409-3】 状態異常ではないものの物理的に似たような効果のある罠は可能か? たとえばトラバサミとかトリモチなんかは足止と似たような効果になりそうだし、コショウとかチョークの粉を炸裂させる罠は暗黒と似たような効果になりそうだろ? 【409-4】 罠の内容にもよるんだろうけど、工業技術とか鍛冶のスキルで罠の作成にプラスの補正がついたりしねぇか? 【409-5】 アクセサリーを特殊化申請して罠に変えてあらかじめ持ち込むってのは可能なのか?今あるアクセサリーでは無理か? -A回答内容: Q409-1:そうなるね。 Q409-2:ぶっちゃけ罠を戦闘に直接的に活かそう、とかはしない方がいいよ。所詮非戦。 Q409-3:同上。アドベンチャーでの延長線上なら判定次第になるかもね。 Q409-4:つくかもしれないしつかないかも知れない。GM次第。 Q409-5:あんまりなんでも便利に使おうとしすぎると大抵スルーになっちゃうよ。 -投稿日: 2018-03-28 (水) 02:25:29 ** メッセージ [#t2f90189] ---- #comment