公式Q&A/409
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開始行:
* 罠に関して [#yc3f8a4d]
-ページ: [[編集テスト用]]
-カテゴリー: 戦闘
-スレ番号: 1
-Q質問表題:罠に関して
-Q質問内容:【Q409-1】
罠設置のスキルに「作成難易度は内容次第」って書いてあるが...
【409-2】
ブービートラップ(HPの減少する罠)とか痺れ罠(状態異常を...
【409-3】
状態異常ではないものの物理的に似たような効果のある罠は可...
たとえばトラバサミとかトリモチなんかは足止と似たような効...
【409-4】
罠の内容にもよるんだろうけど、工業技術とか鍛冶のスキルで...
【409-5】
アクセサリーを特殊化申請して罠に変えてあらかじめ持ち込む...
-A回答内容:
Q409-1:そうなるね。
Q409-2:ぶっちゃけ罠を戦闘に直接的に活かそう、とかはしな...
Q409-3:同上。アドベンチャーでの延長線上なら判定次第にな...
Q409-4:つくかもしれないしつかないかも知れない。GM次第。
Q409-5:あんまりなんでも便利に使おうとしすぎると大抵スル...
-投稿日: 2018-03-28 (水) 02:25:29
** メッセージ [#t2f90189]
----
#comment
終了行:
* 罠に関して [#yc3f8a4d]
-ページ: [[編集テスト用]]
-カテゴリー: 戦闘
-スレ番号: 1
-Q質問表題:罠に関して
-Q質問内容:【Q409-1】
罠設置のスキルに「作成難易度は内容次第」って書いてあるが...
【409-2】
ブービートラップ(HPの減少する罠)とか痺れ罠(状態異常を...
【409-3】
状態異常ではないものの物理的に似たような効果のある罠は可...
たとえばトラバサミとかトリモチなんかは足止と似たような効...
【409-4】
罠の内容にもよるんだろうけど、工業技術とか鍛冶のスキルで...
【409-5】
アクセサリーを特殊化申請して罠に変えてあらかじめ持ち込む...
-A回答内容:
Q409-1:そうなるね。
Q409-2:ぶっちゃけ罠を戦闘に直接的に活かそう、とかはしな...
Q409-3:同上。アドベンチャーでの延長線上なら判定次第にな...
Q409-4:つくかもしれないしつかないかも知れない。GM次第。
Q409-5:あんまりなんでも便利に使おうとしすぎると大抵スル...
-投稿日: 2018-03-28 (水) 02:25:29
** メッセージ [#t2f90189]
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