- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2020-01-22T21:10:46+09:00","","")
#author("2020-01-22T21:13:44+09:00","","")
#contents
*戦闘ルール [#m7976a94]
**呪殺の重複について [#t4a25799]
ジ・エンド(通常攻撃に呪殺の片手武器)を二刀流した場合、呪殺は2回発動する。
闘技場の動作より確認済み。
同様にクラス『ケイオス・コンダクター』のエスプリ『カントーリオ』による呪殺も重複可能。
よってジ・エンド二刀流かつカントーリオの通常攻撃・呪殺は3回発動となる。
**範囲攻撃は味方を巻き込むか [#t4a25799]
識別設定の無いスキルは味方を巻き込む
**範囲攻撃は自分を巻き込むか [#t4a25799]
識別設定の無い場合でも自分自身は巻き込まない
闘技場にて至近・範囲の技で試験し確認済み。
**連撃が発動時、2発目以降のAP、反動のコストは払うか [#t4a25799]
2発目以降のAP、反動コストは払わない。ノーコストで発動される。
闘技場の動作より確認済み。
**連撃が発動時、2発目以降のAP吸収、HP吸収は可能か [#t4a25799]
可能。
闘技場の動作より確認済み。
**狂気発動時の動作について [#t4a25799]
通常攻撃で自分を攻撃する。この時、命中度判定は自動的にクリーンヒットとなり、防御技術判定はできない。
闘技場の動作より確認済み。
**【反】は恍惚による追加ダメージにも適用されるか[#t4a25799]
適用されない
闘技場の動作より確認済み。
*シナリオルール [#b9f6b09c]
**同時に何本まで参加できる? [#t4a25799]
・同時依頼参加可能数 10本まで
・4本目以降抽選処置が入った時の一時的RP減算(当選確率低下)10000→100000
街角のお知らせより確認済み。
**リクエストシナリオは同時参加本数の制限に関わる? [#t4a25799]
以下の種別は同時参加数制限がかからない
ライブノベル、イベント、決戦、リクエスト
公式のシナリオページより確認済み。
**EXFで復活した時にパンドラは減る? [#t4a25799]
減らない。
運営のツイッターより確認済み。
**武器や防具の効果【ダメージ】【ロスト】は戦闘中以外でも発動する? [#t4a25799]
戦闘時以外では発動しない
**武器や防具の効果【再生】【充填】は戦闘中以外でも発動する? [#t4a25799]
戦闘時以外でも発動する
**シナリオで参照されるステータスはどのタイミングのもの? [#t4a25799]
最後にプレイングを送信したタイミングでのステータスが参照される。
プレイング送信後に装備・スキルを変更して出発日を迎えても影響は無い。
*その他 [#b9f6b09c]
**ゴールドはトレードできる? [#t4a25799]
ゴールドはトレードできない。
PPPにおけるPC間取引では売却額○○G相当のアイテムを送付して取引が行われる。
*コメント [#wfbe40a7]
#comment(below)