#author("2020-01-22T21:24:29+09:00","","") #contents *戦闘ルール [#m7976a94] **呪殺の重複について [#t4a25799] ジ・エンド(通常攻撃に呪殺の片手武器)を二刀流した場合、呪殺は2回発動する。 闘技場の動作より確認済み。 同様にクラス『ケイオス・コンダクター』のエスプリ『カントーリオ』による呪殺も重複可能。 よってジ・エンド二刀流かつカントーリオの通常攻撃・呪殺は3回発動となる。 **範囲攻撃は味方を巻き込むか [#t4a25799] 識別設定の無いスキルは味方を巻き込む **範囲攻撃は自分を巻き込むか [#t4a25799] 識別設定の無い場合でも自分自身は巻き込まない 闘技場にて至近・範囲の技で試験し確認済み。 **連撃が発動時、2発目以降のAP、反動のコストは払うか [#t4a25799] 2発目以降のAP、反動コストは払わない。ノーコストで発動される。 闘技場の動作より確認済み。 **連撃が発動時、2発目以降のAP吸収、HP吸収は可能か [#t4a25799] 可能。 闘技場の動作より確認済み。 **狂気発動時の動作について [#t4a25799] 通常攻撃で自分を攻撃する。この時、命中度判定は自動的にクリーンヒットとなり、防御技術判定はできない。 闘技場の動作より確認済み。 **【反】は恍惚による追加ダメージにも適用されるか[#t4a25799] 適用されない 闘技場の動作より確認済み。 **CTとFBが重複した場合どちらが優先される?[#t4a25799] FBが優先される。 例:CT99、FB99で出目90の場合、判定はFBとなる 闘技場の動作より確認済み。 *シナリオルール [#b9f6b09c] **同時に何本まで参加できる? [#t4a25799] ・同時依頼参加可能数 10本まで ・4本目以降抽選処置が入った時の一時的RP減算(当選確率低下)10000→100000 街角のお知らせより確認済み。 **リクエストシナリオは同時参加本数の制限に関わる? [#t4a25799] 以下の種別は同時参加数制限がかからない ライブノベル、イベント、決戦、リクエスト 公式のシナリオページより確認済み。 **EXFで復活した時にパンドラは減る? [#t4a25799] 減らない。 運営のツイッターより確認済み。 **武器や防具の効果【ダメージ】【ロスト】は戦闘中以外でも発動する? [#t4a25799] 戦闘時以外では発動しない **武器や防具の効果【再生】【充填】は戦闘中以外でも発動する? [#t4a25799] 戦闘時以外でも発動する **シナリオで参照されるステータスはどのタイミングのもの? [#t4a25799] 最後にプレイングを送信したタイミングでのステータスが参照される。 プレイング送信後に装備・スキルを変更して出発日を迎えても影響は無い。 *その他 [#b9f6b09c] **ゴールドはトレードできる? [#t4a25799] ゴールドはトレードできない。 PPPにおけるPC間取引では売却額○○G相当のアイテムを送付して取引が行われる。 **身長や体型を変更した場合にステータスは変更される? [#t4a25799] 変更されない。 ただしざんげハンマー2を使用してステータスリセットをした場合、ステータス初期値は変更される。 冥死牛乳、マスターカロリーにより理想のステータス初期値となる身長・体型に変更後、ざんげハンマー2によってステータスリセット。理想のステータス初期値とした後、再度冥死牛乳、マスターカロリーを使用して元の身長・体型に戻す小技がある。 *コメント [#wfbe40a7] #comment(below)