水棲生物の因子を強く発動させた種族タイプです。
主に諸島部に位置するネオフロンティア海洋王国に属している事が多いようです。
個体によりますが知能レベルは人間種と同等のものも多く、外見がどうあっても差異はありません。
メンタル面の能力に優れますが、キャパシティ面の能力値は平均に劣ります。種族スキル『水中親和』が水辺系クラスの派生に効果的である為、クラス選択に比較的自由が利きやすいのが特徴です。
種族特徴として『水中親和』『変化』スキルを初期から必ず保有しています。
『原罪の呼び声』の影響を受けます。
https://rev1.reversion.jp/page/syuzoku
水棲生物の因子を強く発動させた種族タイプ。 見た目は人間と大して変わらないものから、水棲生物に近い形態のものまで存在するが、何れにせよ一般的な水棲生物までに限られる。 又、【変化】スキルにより本来の姿から人間と同等の形態に変化する事も可能である。 メンタル面の能力に優れるが、キャパシティ面の能力値は平均に劣る。 種族スキル【水中親和】【変化】を初期から必ず保有し、固定活性化している。
フィジカル4
メンタル7
テクニック5
キャパシティ4
初期SP値4
パッシヴ:水中制覇、水の技巧、ヒーリングウォーター
非戦:なし
a、便宜上『海種』という名称ですが、要素は水生生物全般を指します。全体像は人型の場合は人類準拠、水棲生物型の場合はその特徴に準拠します。(例:人間、イルカ)
b、描画体の一部に必ず水棲生物的特徴、特性が描写されます。(特徴を隠したい場合は見えない所に設定するのは可能です)
c、水棲生物度合いの程度は原則的に自由です。完全な魚でも、耳ヒレ程度でも大丈夫です。両生類等に関しても特に問題なく大丈夫です。
d、人間と水棲生物を除く、二種以上の生物特徴の混合は禁止です。(◯:人魚 ×:人魚で背中にサメのヒレ)
e、実際に存在しない生物の特徴は描画出来ません。(例:ルルイエの王様の特徴がついている等。人魚の描写は人間+魚という扱いです)
f、海種は設定上必ず『変化』というスキルを保有しているので、『人間バージョン』のイラストも作成する事が出来ます。『人間バージョン』のビジュアルは自由に変更出来る訳ではありません。一つの姿となります。
g、『人間バージョン』のサイズ感の目安は120センチ~200センチです。
h、『変化前』のサイズ感の目安は触手や尾ひれ角を入れて30センチ~200センチです。
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