能力値

フィジカル:身体的な強さ

メンタル:精神の強さ、神秘的親和性

テクニック:器用さ、技巧等

キャパシティ:人物の可能性や許容量

※略称
P:フィジカル
M:メンタル
T:テクニック
C:キャパシティ

副能力値(暫定)

登録されたステを見てのざっくり計算です。
レベルによる補正は不明です。

HP:(P+C)×25 + Lv×80
※計算値で0以下になった場合は1になります。

AP:(M+C)×12 + LV×40
※計算値で0以下になった場合は0になります。

物理攻撃力:P×4+50

神秘攻撃力:M×4+50

防御技術:(P+T)/10+25(端数切り捨て)

特殊抵抗:(M+T)/10+25(端数切り捨て)

命中:(T×0.5+M×0.25)(端数切り捨て)

回避:(T×0.5+P×0.25)(端数切り捨て)

反応:(P+M+T)×0.5(端数切り捨て)

機動力:T/40+4(端数切り捨て)

EXF:C/4+15

EXA:(P+M)/8+10(端数切り捨て)

クリティカル:T/6(端数切り捨て)

ファンブル:10

※切り捨て処理は装備等の補正後に行われるようです。
〈例:素の回避3.5に装備等補正-8乗ると、[3 - 8 = -5]ではなく[3.5 - 8 = -4.5]で回避-4になります。〉

STP

ステータスポイント。フィジカル、メンタル、テクニック、キャパシティを上げるのに必要なポイント。レベルが1上がるごとに6貰える。
ステ振りに必要なSTPはレベル20ごとに1上がる。

レベル必要STP
~202
21~403
41~604
61~805

〈例:フィジカルを19から20に上げるのに必要なSTPは2、20から21に上げるのに必要なSTPは3〉

SP

スキルポイント。スキルを取得するのに必要なポイント。レベルが1上がるごとに2貰え、キャンペーンなどで配布されることもある。
キャラクター新規登録画面では初期SPしか表示されないが、キャラメイクした後で今までの配布SPをまとめて貰えるので、PPPを始めた時期によってSPに差がついたりはしない。

最大SP(弱点なし)

旅人・人間種他種族
レベル12723
レベル104541
レベル206561
レベル308581
レベル40105101

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