種族スキルが前提スキルとなっているクラスがいくつか存在しますが、種族スキルは進化させても前提スキルとすることが出来ます。
例えばフェザーテイマーの前提スキルは超反射神経ですが、青き血の本能に進化させても前提スキルとして扱われます。
進化スキルは1系統しか取得できず、系統を変える場合はスキルリセットが必要となります。
本来「属性未発現」がランク1、「竜覇(〇)」がランク2となり以降ランク3、4上がっていきますが、取得レベルに合わせるため
ここでは便宜上「竜覇(〇)」をランク1としています。
スキル名 | 説明 | 効果 | 種族 | 前提条件 | 取得コスト | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv | スキル | |||||
超反射神経 | 尋常ではない反射神経の持ち主です。不意打ちを受けません。 | 回避+4、反応+4、不意打ちを受けない | 獣種 | - | なし | 0 |
飛翼 | 翼による飛行能力を発揮できます。 | 回避+3、【飛行】 | 飛行種 | - | なし | 0 |
鉄騎 | 粘り強く頑健な鋼の肉体を持ちます。 | HP+150、AP+50、防技+2 | 鉄騎種 | - | なし | 0 |
水中親和 | 戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | HP+100、抵抗+4、【水中行動】 | 海種 | - | なし | 0 |
マナプール | 大気中に存在する魔素を我が身に取り込みます。 | 充填15 | 幻想種 | - | なし | 0 |
世界加護 | 混沌世界との結びつきが少なからぬ加護を与えています。 | 命中+2、回避+2、抵抗+2、EXF+1 | 精霊種 | - | なし | 0 |
自動修復 | 肉体の損傷を自動修復する能力です | 再生30 | 秘宝種 | - | なし | 0 |
鬼衣 | どれ程の慈悲を見せようとも鬼なのです。 | 命中+3、抵抗+6 | 鬼人種 | - | なし | 0 |
属性未発現 | 支配属性が発現していない状態です。 | 亜竜種 | - | なし | 0 | |
竜覇(火) | 火の属性を司る存在です。【包含】ドラゴン・ロア(火)、【包含】生存執着 | - | 属性未発現 | 0 | ||
竜覇(水) | 水の属性を司る存在です。【包含】ドラゴン・ロア(水)、【包含】水中行動 | - | 属性未発現 | 0 | ||
竜覇(風) | 風の属性を司る存在です。【包含】ドラゴン・ロア(風)、【包含】飛行 | - | 属性未発現 | 0 | ||
竜覇(地) | 地の属性を司る存在です。【包含】ドラゴン・ロア(地)、【包含】植物疎通 | - | 属性未発現 | 0 |
スキル名 | 説明 | 効果 | 種族 | 前提条件 | 取得コスト | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv | スキル | |||||
青き血の本能 | 鍛え上げた獣種に流れるその血が本能的に体を突き動かします。 | 回避+8、反応+8、不意打ちを受けない。 | 獣種 | 30 | 超反射神経 | 3 |
鋭利なる獣の爪牙 | 鍛え上げた獣種に備わる爪牙は恐るべき武器と呼ぶ他はありません。 | 命中+4、物攻+40 | 獣種 | 30 | 超反射神経 | 3 |
考える葦 | 鍛え上げた獣種は本能のみならず高い知性をも発揮します。 | 命中+4、神攻+40 | 獣種 | 30 | 超反射神経 | 3 |
戦闘飛翼 | 鍛え上げた飛行種の翼は戦闘により適した進化を遂げました。 | 回避+6、反応+6、【飛行】 | 飛行種 | 30 | 飛翼 | 3 |
大いなる翼 | 鍛え上げた飛行種の翼は速いのです。 | 防技-2、機動力+1、【飛行】 | 飛行種 | 30 | 飛翼 | 3 |
翼撃戦闘術 | 鍛え上げた飛行種は翼を武器にも扱います。 | 命中+1、物攻+30、神攻+30、【飛行】 | 飛行種 | 30 | 飛翼 | 3 |
鋼鉄騎 | 鍛え上げた鉄騎種の肉体は更に強靭になりました。 | HP+300、AP+100、防技+4 | 鉄騎種 | 30 | 鉄騎 | 3 |
武装鉄騎 | 鍛え上げた鉄騎種の肉体はそれそのものが武器なのです。 | 物攻+40、防技+8 | 鉄騎種 | 30 | 鉄騎 | 3 |
鉄帝智慧 | 鍛え上げた鉄騎種は我慢して考える場合もあります。 | 神攻+40、抵抗+8 | 鉄騎種 | 30 | 鉄騎 | 3 |
水中制覇 | 鍛え上げた海種はより水と親しみ、馴染むのです。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | HP+300、抵抗+8、【水中行動】 | 海種 | 30 | 水中親和 | 3 |
水の技巧 | 鍛え上げた海種は素晴らしい技巧と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | 命中+4、回避+4、反応+4、【水中行動】 | 海種 | 30 | 水中親和 | 3 |
ヒーリングウォーター | 鍛え上げた海種は水の力で我が身を癒します。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | 【再生50】【水中行動】 | 海種 | 30 | 水中親和 | 3 |
マナゲイン | 鍛え上げた幻想種は大気中に存在する魔素をより効率的に我が身に取り込みます。 | 【充填30】 | 幻想種 | 30 | マナプール | 3 |
幻想の炎 | 鍛え上げた幻想種はたまに燃やし始めます。 | 命中+2、神攻+50 | 幻想種 | 30 | マナプール | 3 |
ファルカウの加護 | 鍛え上げた幻想種はファルカウより恩恵を得る場合があります。 | 回避+4、FB-2 | 幻想種 | 30 | マナプール | 3 |
混沌加護 | 鍛え上げた精霊種はより深く混沌世界と結びつき、加護を得る事が出来るのです。 | 命中+4、回避+4、抵抗+4、EXF+2 | 精霊種 | 30 | 世界加護 | 3 |
精霊魔 | 鍛え上げた精霊種は神秘との親和を強めていきます。 | 神攻+30、【充填15】 | 精霊種 | 30 | 世界加護 | 3 |
精霊覇 | 鍛え上げた精霊種はそう大人しくありません。 | 物攻+30、【再生30】 | 精霊種 | 30 | 世界加護 | 3 |
自動修復II | 鍛え上げた秘宝種は肉体を高速で修復してしまいます。 | 【再生60】 | 秘宝種 | 30 | 自動修復 | 3 |
レアリティアップ | 鍛え上げた秘宝種はそれ自体が宝物です。 | 回避+4、抵抗+4、CT+1、【シナリオ時、敵に狙われやすくなる】 | 秘宝種 | 30 | 自動修復 | 3 |
魔装機兵 | 鍛え上げた秘宝種が戦闘的なスタイルをとったものです。 | 命中+4、物攻+30、神攻+30 | 秘宝種 | 30 | 自動修復 | 3 |
六獄衣装 | 鍛え上げた鬼人種に慈悲等ありません。 | 命中+6、抵抗+12 | 鬼人種 | 30 | 鬼衣 | 3 |
鬼腕無双 | 鍛え上げた鬼人種は特別な怪力を持ち合わせます。 | 命中+2、物攻+50 | 鬼人種 | 30 | 鬼衣 | 3 |
鬼子母神 | 鍛え上げた鬼人種は厳しさに特別な包容力さえ感じさせます。 | HP+600、シナリオ時【ママ適正】が強化されます。 | 鬼人種 | 30 | 鬼衣 | 3 |
竜覇II(火) | 火の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(火)、【包含】生存執着 | 命中+3、物攻+15 | 亜竜種 | 30 | 竜覇(火) | 3 |
竜覇II(水) | 水の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(水)、【包含】水中行動 | 命中+3、神攻+15 | 30 | 竜覇(水) | 3 | |
竜覇II(風) | 風の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(風) | 反応+12 | 30 | 竜覇(風) | 3 | |
竜覇II(地) | 地の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(地)、【包含】植物疎通 | 抵抗+6、防技+6 | 30 | 竜覇(地) | 3 | |
竜覇II(氷) | 氷の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(氷) | 30 | 竜覇(火)or(水) | 3 | ||
竜覇II(雷) | 雷の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(雷) | 30 | 竜覇(火)or(風) | 3 | ||
竜覇II(嶺) | 嶺の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(嶺)、【包含】エコーロケーション | 30 | 竜覇(水)or(地) | 3 | ||
竜覇II(空) | 空の属性を支配する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(空)、【包含】飛行 | 30 | 竜覇(風)or(地) | 3 |
スキル名 | 説明 | 効果 | 種族 | 前提条件 | 取得コスト | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv | スキル | |||||
フルムーン | 極まった獣種に流れるその血が本能を完全に解き放ちます。 | 回避+15、反応+20、不意打ちを受けない。 | 獣種 | 50 | 青き血の本能 | 3 |
ナインライヴス | 極まった獣種は滅びません。 | EXF+15、反応+20、不意打ちを受けない。 | 50 | 3 | ||
アウトサイド | 極まった獣種は何者にも従わせることが出来ません。 | 命中+10、物攻+85 | 50 | 鋭利なる獣の爪牙 | 3 | |
黙示録の獣 | 極まった獣種の爪牙は災厄そのものです。 | 物攻+75、CT+3 | 50 | 3 | ||
フィロソフィカルビースト | 極まった獣種の知性は、人類さえ超越する哲学の獣です。 | 命中+10、神攻+85 | 50 | 考える葦 | 3 | |
楽園の蛇 | 極まった獣種は、原初の知恵さえ授けます。 | 神攻+75、CT+3 | 50 | 3 | ||
迦楼羅 | 極まった飛行種の戦闘能力は天空の戦神と呼ぶべきものです。 | 回避+10、反応+20、【飛行】【シナリオ時、飛行ペナルティが軽減される】 | 飛行種 | 50 | 戦闘飛翼 | 3 |
スカイハイ | 極まった飛行種の戦闘能力は、さらなる高みへと飛翔し、制空を得るでしょう。 | 命中+7、回避+7、反応+12、【飛行】【シナリオ時、飛行ペナルティが軽減される】 | 50 | 3 | ||
偉大なる翼 | 極まった飛行種は偉大な翼を持ちます。 | 回避+8、反応+8、機動力+1、【飛行】 | 50 | 大いなる翼 | 3 | |
天駆ける翼 | 極まった飛行種の速度に追随出来るものはいません。 | 機動力+2、【飛行】 | 50 | 3 | ||
アークエンジェ | 極まった飛行種の翼は、守護の暁光を湛えます。 | 回避+10、防技+7、抵抗+7、反応+10、【飛行】 | 50 | 翼撃戦闘術 | 3 | |
フライダーク | 極まった飛行種の翼は、破壊の宵闇を抱きます。 | 命中+10、物攻+45、神攻+45、【飛行】 | 50 | 3 | ||
金剛騎 | 極まった鉄騎種の強靭さは永劫不滅の輝きさえ帯びます。 | HP+500、AP+250、防技+7、抵抗+7 | 鉄騎種 | 50 | 鋼鉄騎 | 3 |
ヴェルツァイト | 極まった鉄騎種の強靭さを砕ける者はありません。 | HP+300、AP+150、EXF+15 | 50 | 3 | ||
重武装鉄騎 | 極まった鉄騎種の肉体は重火力兵器となります。 | 物攻+155、CT-1 | 50 | 武装鉄騎 | 3 | |
ギガントフレーム | 極まった鉄騎種の肉体は装甲兵器と呼ぶべきものです。 | 物攻+100、防技+7、抵抗+7 | 50 | 3 | ||
ゼシュテル・ブレイン | 極まった鉄騎種は我慢に我慢を重ねて一生懸命考え抜きます。 | 神攻+155、FB+1 | 50 | 鉄帝智慧 | 3 | |
モーターヘッド | 極まった鉄騎種は思考さえ機械化させます。 | 神攻+100、防技+7、抵抗+7 | 50 | 3 | ||
大海制覇 | 極まった海種はもはや大海を己が庭とします。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | HP+1000、防技+10、【水中行動】 | 海種 | 50 | 水中制覇 | 3 |
波濤の王 | 極まった海種は例え嵐の中であろうと、まるで王の如く存在感を示します。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | HP+1000、抵抗+10、【水中行動】 | 50 | 3 | ||
行雲流水 | 極まった海種はあらゆる流れに束縛されぬ自由と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | 命中+8、回避+8、反応+10、CT+1、【水中行動】 | 50 | 水の技巧 | 3 | |
タイダル | 極まった海種は大波すら脅威にせぬ精神と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | 命中+4、回避+4、反応+10、FB-3、【水中行動】 | 50 | 3 | ||
アクア・ライフ | 極まった海種には母なる海の加護が齎される事でしょう。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | 【再生125】、【水中行動】 | 50 | ヒーリングウォーター | 3 | |
セレニティーブルー | 極まった海種はこの海に染まるが如き高潔なる魂を宿しています。戦闘力と【水中行動】の効力を併せ持ちます。※【水中行動】を所有すると水中で呼吸出来、不便少なく活動する事が出来ます。 | 【再生85】【充填20】、【水中行動】 | 50 | 3 | ||
エーテル・リンク | 極まった幻想種は時に根源の神秘と接続されます。 | 回避-2、【充填70】 | 幻想種 | 50 | マナゲイン | 3 |
元素の王 | 極まった幻想種は世界に存在する要素を操れるのです。 | 反応+6、CT+1、【充填40】 | 50 | 3 | ||
プロメーテウス | 極まった幻想種の心には燃え盛る情熱の魂が宿される事があります。 | 命中+10、神攻+85 | 50 | 幻想の炎 | 3 | |
グラオ・クローネ | 極まった幻想種の精神には、燃え尽きた灰冠のような御伽噺が共にあります。 | 神攻+75、CT+3 | 50 | 3 | ||
大樹の詩 | 極まった幻想種の心には、いつも大樹の奏でる詩が響きます――貴方は一人ではないと。 | 回避+10、反応+10、FB-3 | 50 | ファルカウの加護 | 3 | |
花蕾の王冠 | 極まった幻想種の頭上には、大樹の祝福による花冠が輝くと言われています。 | 回避+10、【再生85】 | 50 | 3 | ||
世界の子 | 極まった精霊種は混沌の加護を通じ、世界からの愛を確かに感じ取ることができます。 | 命中+8、回避+8、抵抗+8、EXF+7 | 精霊種 | 50 | 混沌加護 | 3 |
大地一心 | 極まった精霊種は混沌の加護を通じ、己もまた万物自然の一つであることを真に理解します。 | HP+500、防技+10、FB-3 | 50 | 3 | ||
大精霊 | 極まった精霊種は、時に信仰の対象にもなります。 | 神攻+85、【充填20】 | 50 | 精霊魔 | 3 | |
白銀の塊 | 極まった精霊種は強き力と共に清き心を抱き、白く輝いたまま穢れることはないと言います。 | 命中+9、【充填45】 | 50 | 3 | ||
覇王精霊 | 極まった精霊種の気質はまるで覇王の如く猛々しく在ります。 | 物攻+85、【再生40】 | 50 | 精霊覇 | 3 | |
黄金の魂 | 極まった精霊種の魂は誰の目をも眩ませる程の輝きがあります。 | 回避+9、【再生90】 | 50 | 3 | ||
サイバーアダム | 極まった秘宝種は原初の存在の力を宿しています。 | 【再生135】 | 秘宝種 | 50 | 自動修復II | 3 |
メタルイヴ | 極まった秘宝種は原初の存在の愛を宿しています。 | 【再生10】【充填65】 | 50 | 3 | ||
アルティメットレア | 極まった秘宝種の身体は、いつしか究極の宝として語られるでしょう。 | 回避+10、抵抗+6、機動力+1、【シナリオ時、敵に狙われやすくなる】 | 50 | レアリティアップ | 3 | |
レジェンダリーレア | 極まった秘宝種の身体は、見るものにその伝説を想起させます。 | 反応+46、【シナリオ時、敵に狙われやすくなる】 | 50 | 3 | ||
皇軍装甲 | 極まった秘宝種の宿す武具は至高の領域に到達しています。 | 命中+11、物攻+60、神攻+60 | 50 | 魔装機兵 | 3 | |
千軍万馬 | 極まった秘宝種の戦闘経験は他を隔絶しています。 | HP+300、命中+6、回避+6、防技+6、抵抗+6、反応+6 | 50 | 3 | ||
牛頭天王 | 極まった鬼人種の守護の力たるや、想像を絶する事でしょう。 | 命中+12、抵抗+30 | 鬼人種 | 50 | 六獄衣装 | 3 |
馬頭観音 | 極まった鬼人種の憤怒に誰が抗う事が出来るでしょうか。 | 命中+12、【復讐30】 | 50 | 3 | ||
悪七兵衛 | 極まった鬼人種の勇猛なる姿は、敵味方共にその名を轟かせ、真に強き者として謳われるでしょう。 | 命中+7、物攻+100 | 50 | 鬼腕無双 | 3 | |
九郎判官 | 極まった鬼人種の勇壮なる姿は、多くの人々が物語と語り継ぐに値するほどのものです。 | 命中+7、EXA+5、EXF+10 | 50 | 3 | ||
閻羅王 | 極まった鬼人種には優しさの中にも、厳格なる意志を携えています。 | HP+1250、シナリオ時【ママ適性】が強化されます。 | 50 | 鬼子母神 | 3 | |
訶梨帝母 | 極まった鬼人種の抱擁は万人に慈しみを与えるでしょう。 | AP+625、シナリオ時【ママ適性】が強化されます | 50 | 3 | ||
竜覇III(火) | 火の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(火)、【包含】生存執着 | 命中+10、物攻+45、『シナリオ時、灼熱環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』 | 亜竜種 | 50 | 竜覇II(火) | 3 |
竜覇III(水) | 水の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(水)、【包含】水中行動 | 命中+10、神攻+45、『シナリオ時、厳寒環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』 | 50 | 竜覇II(水) | 3 | |
竜覇III(風) | 風の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(風)、【包含】飛行 | 反応+18、機動力+1、『シナリオ時、飛行ペナルティが軽減されます』 | 50 | 竜覇II(風) | 3 | |
竜覇III(地) | 地の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(地)、【包含】植物疎通 | HP+500、防技+9、抵抗+9、『シナリオ時、豊かな自然環境における戦闘において僅かに有利な補正を獲得します』 | 50 | 竜覇II(地) | 3 | |
竜覇III(氷) | 氷の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(氷) | 命中+10、神攻+45、『シナリオ時、厳寒環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』 | 50 | 竜覇II(氷) | 3 | |
竜覇III(雷) | 雷の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(雷) | HP+300、命中+5、EXA+2 | 50 | 竜覇II(雷) | 3 | |
竜覇III(空) | 空の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(空)、【包含】飛行 | 命中+3、CT+2、EXA+2、『シナリオ時、飛行ペナルティが軽減されます』 | 50 | 竜覇II(空) | 3 | |
竜覇III(嶺) | 嶺の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(嶺)、【包含】エコーロケーション | 命中+5、FB-1、EXF+6 | 50 | 竜覇II(嶺) | 3 | |
竜覇III(光) | 光の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(光) | 50 | 竜覇II(火)or(水)or(風)or(地) | 3 | ||
竜覇III(闇) | 闇の属性を超越する存在です。【包含】ドラゴン・ロア(闇) | 50 | 竜覇II(氷)or(雷)or(空)or(嶺) | 3 |
スキル名 | 説明 | 種族 |
---|---|---|
変化 | 人間以外の形状を持つ体の一部を変化させて人間の姿を取れます。このスキルによって変化する姿は常に一定の形を保ちます。 | 獣種、飛行種、海種、亜竜種 |
過酷耐性 | 耐性を持たない生物が活動困難な過酷な環境下においても一定の活動が出来る可能性を持っています。 | 鉄騎種 |
自然会話 | 植物と意思を交わす事で、植物から断片的な情報を得ることが出来ます。 | 幻想種 |
異形朋友 | 混沌に存在する知的生命体(人間種をはじめとした一般的種族)に対して変化等を持ち合わせずとも違和感無く受け入れられ、コミュニケーションを取る能力を持ちます。 | 精霊種 |
食眠不要 | 生命維持に食事や睡眠が不要です。但し嗜好品や趣味として食事や睡眠を楽しむ事は可能です。 | 秘宝種 |
鬼眼判官 | 何か特別な阻害をされない限り、行為結果による生命体の生死を確実に見分けます。 | 鬼人種 |
スキル名 | 説明 | 種族 | 前提条件 | 取得コスト | |
---|---|---|---|---|---|
Lv | スキル | ||||
存在変質 | 体を変化させる事が出来ます。このスキルによって変化する姿は常に一定の形を保ち、【変化II】と同様の効果を持ちます。又、変質により別の声に変える事も出来ます。(但し模倣は出来ません) | 獣種、飛行種、海種、亜竜種 | 50 | 変化 | 1 |
第二存在 | 人間以外の形状を持つ体の一部を変化させて人間の姿を取れます。このスキルによって変化する姿は本質的には一定の形を保ちますが、多少の揺らぎを可能にする為、貴方の事を全く知らない人物には【変装】と似た効果が発生する場合もあります。 | 50 | 1 | ||
極寒超越 | 過酷な環境下においても一定の活動が出来る可能性を持っており、特に極寒の気候に対しては非常に優れた耐性を持ちます。むしろ寒い程調子は上がります。 | 鉄騎種 | 50 | 過酷耐性 | 1 |
灼熱生命 | 過酷な環境下においても一定の活動が出来る可能性を持っており、特に灼熱の気候に対しては非常に優れた耐性を持ちます。むしろ暑い程調子は上がります。 | 50 | 1 | ||
森羅伝心 | 広く大自然と意志を交わす事が出来、断片的な情報精度がほんの少し上がります。 | 幻想種 | 50 | 自然会話 | 1 |
天地統帥 | 近くの精霊と意志を交わす事が出来、ある程度命令する事が出来る場合があります。 | 50 | 1 | ||
異形創神 | 混沌に存在する知的生命体(人間種をはじめとした一般的種族)に対して変化等を持ち合わせずとも違和感無く受け入れられ、コミュニケーションを取る能力を持ちます。また自身の属性に適したエネルギーの意志がおぼろげに理解出来ます。 | 精霊種 | 50 | 異形朋友 | 1 |
異形琴瑟 | 混沌に存在する知的生命体(人間種をはじめとした一般的種族)に対して変化等を持ち合わせずとも違和感無く受け入れられ、コミュニケーションを取る能力を持ちます。また、その際において好意的にコミュニケーションを取る事が出来るかもしれません。 | 50 | 1 | ||
完全生命 | 生命維持に食事や睡眠、呼吸が不要です。また精神的苦痛にもある程度強くなります。 | 秘宝種 | 50 | 食眠不要 | 1 |
超越個体 | 生命維持に食事や睡眠が不要です。更に五感が常人に比べて発達しています。 | 50 | 1 | ||
三途渡守 | 何か特別な阻害をされない限り、行為結果による生命体の生死を確実に見分け、霊魂が存在する場合成仏させる事も可能です。 | 鬼人種 | 50 | 鬼眼判官 | 1 |
霊魂喰らい | 何か特別な阻害をされない限り、行為結果による生命体の生死を確実に見分け、霊魂が存在する場合は摂取して自身の栄養とすることも可能です。 | 50 | 1 |
属性名 | 効果 |
---|---|
火 | HP+150、【火炎無効】 |
水 | HP+150、【足止無効】 |
風 | HP+50、【電撃無効】 |
地 | HP+50、【崩し無効】 |
氷 | AP+100、回避+5【凍気無効】 |
雷 | AP+100、命中+4【麻痺無効】 |
空 | CT+1、EXA+1【不吉無効】 |
嶺 | FB-1、EXF+4、【毒無効】 |
光 | 回避+6、FB-1、【再生60】【覇道の精神】 |
闇 | 命中+6、CT+1、【充填30】【精神無効】 |
属性名 | 効果 |
---|---|
竜覇(火) | HP+150、【火炎無効】、非戦:生存執着 |
竜覇(水) | HP+150、【足止無効】、非戦:水中行動 |
竜覇(風) | HP+50、【電撃無効】、非戦:飛行 |
竜覇(地) | HP+50、【崩し無効】、非戦:植物疎通 |
竜覇II(火) | HP+150、命中+3、物攻+15、【火炎無効】、非戦:生存執着 |
竜覇II(水) | HP+150、命中+3、神攻+15、【足止無効】、非戦:水中行動 |
竜覇II(風) | HP+50、反応+12、【電撃無効】、非戦:飛行 |
竜覇II(地) | HP+50、抵抗+6、防技+6、【崩し無効】、非戦:植物疎通 |
竜覇II(氷) | AP+100、回避+5、【凍気無効】 |
竜覇II(雷) | AP+100、命中+4、【麻痺無効】 |
竜覇II(空) | CT+1、EXA+1、【不吉無効】、非戦:飛行 |
竜覇II(嶺) | FB-1、EXF+4、【毒無効】、非戦:エコーロケーション |
竜覇III(火) | HP+150、物攻+45、命中+10、【火炎無効】、非戦:生存執着、『シナリオ時、灼熱環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』 |
竜覇III(水) | HP+150、神攻+45、命中+10、【足止無効】、非戦:水中行動、『シナリオ時、厳寒環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』 |
竜覇III(風) | HP+50、反応+18、機動力+1、【電撃無効】、非戦:飛行、『シナリオ時、飛行ペナルティが軽減されます』 |
竜覇III(地) | HP+550、防技+9、抵抗+9、【崩し無効】、非戦:植物疎通、『シナリオ時、豊かな自然環境における戦闘において僅かに有利な補正を獲得します』 |
竜覇III(氷) | AP+100、神攻+45、命中+10、回避+5、【凍気無効】、『シナリオ時、厳寒環境下での戦闘において有利な補正を獲得します』 |
竜覇III(雷) | HP+300、AP+100、命中+9、EXA+2、【麻痺無効】 |
竜覇III(空) | 命中+3、CT+3、EXA+3、【不吉無効】、非戦:飛行、『シナリオ時、飛行ペナルティが軽減されます』 |
竜覇III(嶺) | 命中+5、FB-2、EXF+9、【毒無効】、非戦:エコーロケーション |
竜覇III(光) | 回避+6、FB-1、【再生60】【覇道の精神】 |
竜覇III(闇) | 命中+6、CT+1、【充填30】【精神無効】 |