難易度NORMALの報酬 †
日付 | 経験値 | GOLD | 名声 |
2018/01/06 | 100 | 1000 | 計5 |
2018/03/24 | 110 | 1100 | 計5 |
2018/05/01 | 120 | 1200 | 計5 |
2018/06/02 | 130 | 1300 | 計5 |
2018/06/02 | 150 | 1500 | 計5 |
2018/07/01 | 160 | 1600 | 計5 |
2018/08/01 | 170 | 1700 | 計5 |
2018/09/01 | 180 | 1800 | 計5 |
2018/09/30 | 200 | 2000 | 計5 |
2018/11/01 | 220 | 2200 | 計5 |
2018/12/03 | 250 | 2500 | 計5 |
2019/01/15 | 270 | 2500 | 計5 |
報酬倍率 †
レベル補正 †
日付 | 経験値 | GOLD |
2018/11/01 | レベル9以下:1.2 | レベル10以上:1.1 |
難易度補正 †
| 経験値 | GOLD | 名声 |
VERYHARD | 2.0 | 2.0 | 3.0 |
HARD | 1.5 | 1.5 | 2.0 |
NORMAL | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
EASY | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
VERYEASY | 0.25 | 0.25 | 0.25 |
結果補正 †
| 経験値 | GOLD | 名声 |
大成功 | 1.5 | 1.5 | 1.5(切り上げ) |
成功 | 1.0 | 1.0 | ? |
失敗 | 0.5 | ? | ? |
※MVPは経験値・GOLDが×1.25、名声が×2~3?
※名声は最小値が1と思われるため、数カ所上昇するとその分名声が+される?
※名声はGMの判定次第で難易度及び結果補正に関わらず上下することがある。悪属性の成功で-4になった事例もあるし、HARDのMVPで+15となった事もあれば+10(他参加者と同じ)だった事もある。