注意点

必要人口について

 『必要人口:○○』は人口が一定以上ないと建設出来ないというだけで、建設のために人口を消費する訳ではありません。
 また、最大保有可能人口ではなく現時点での人口が参照されます。

朝8時になった時の処理順について

1.天候による資材の変動
2.天候の変化判定
3.労働力の回復(リセット)
4.人口および施設の維持に必要なコストの消費
5.資材が足りなかった場合、他地区から10%増しでコストを消費
6.他地区にも資材がなかった場合は金融資産で補填
7.施設の稼働による資材の生産
8.生産した資材が保管可能数を越えた場合、越えた分の10%を消費して他の地区へ自動で搬入
9.それでも保管可能数を越える場合は自動で金融資産に変換(ただし変換率が80%ではなく50%に落ちる)
10.人口の増加判定
11.前日以前に発生したイベント終了による資材の増減
12.本日のイベントの発生判定

施設の建築可能数について

 現状では図書館、役所、レオンバルーン、ユリーカランド1つの地区につき1つのみ建築可能であること、オブジェクト1つの地区につき3つのみ建築可能であることを確認済み。
 また、工房施設、市場、ブラックマーケット、ステータス上昇施設1つの領地に1つだけ建築可能です。

施設の増幅について

 労働力を消費して施設の稼働率を1日だけ上昇させます。
 「一時的な増築」のようなものであり、算出資源と一緒に維持コストも上昇するので、維持コストを支払えないと施設が壊れるので注意が必要です。

 労働力10につき稼働率が2%上昇し、算出資源×稼働率と維持コスト×稼働率がそのまま適応されます。

 なお、労働力の投入は10単位です。労働力を5投入して稼働率を1%上げるとかは出来ません。また、稼働率の最大値は施設1つにつき120%であり、1つの施設を稼働率120%越えにすることは出来ません。

 また、ステータス上昇値とGOLD算出量、RP算出量は増幅では増えません




施設サイズ:1

1マスを使用する小型施設です。

施設名説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能資源破壊コスト増幅
必要人口必要資源
農場食糧を生産する施設です。1-労働力50、木材300労働力20、衛生10食糧50人口10、食糧250労働力50
2-労働力100、木材600
練兵場軍事力を生産する施設です。175労働力100、木材150、鉄材150、石材150労働力30軍事力50軍事力250労働力50
2225労働力200、木材300、鉄材300、石材300
取引場金融資産を生産する施設です。1100労働力100、木材100、鉄材100、石材100、特産品150労働力15、特産品15金融資産40なし労働力50
2300労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品300
風車労働力を得る為の施設です。175労働力50、木材100、鉄材100、石材100労働力10、木材10、石材10労働力50なし労働力50
2225労働力100、木材200、鉄材200、石材200
水車労働力と上水を得る為の施設です。175労働力50、木材100、鉄材100、石材100労働力10、木材10、鉄材10労働力25、上水25上水250労働力50
2225労働力100、木材200、鉄材200、石材200
工房施設特産品と領地収入を得る為の施設です。1150労働力200、上水1000、木材400、鉄材400、石材400労働力20、上水40、衛生40特産品25、5Gold特産品300労働力50
2450労働力200、食糧200、上水200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力40、上水80、衛生80特産品37、7Gold特産品450
採掘施設鉄材を生産する施設です。175労働力50、木材250、石材250労働力15、木材10、石材10鉄材50鉄材250労働力50
2225労働力100、木材500、石材500
石切場石材を生産する施設です。175労働力50、鉄材250、石材250労働力15、木材10、鉄材10石材50石材250労働力50
2225労働力100、木材500、鉄材500
伐採場木材を生産する施設です。175労働力50、鉄材250、石材250労働力15、鉄材10、石材10木材50木材250労働力50
2225労働力100、鉄材500、石材500
特産施設特産品を生産する施設です。1100労働力100、食糧100、上水100、木材100、鉄材100、石材100、特産品100労働力15、金融資産10特産品60特産品300労働力50
2300労働力200、食糧200、上水200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力30、金融資産20特産品90特産品450
研究施設通常の特産施設より多い特産品を生産します。1労働力10、衛生10、金融資産10、軍事力10特産品80特産品400労働力100
2300金融資産2000
家屋人口収容数を増加する施設です。1-労働力50、木材150、鉄材50、石材50衛生5なし人口100労働力50×
2-労働力100、木材300、鉄材100、石材100衛生10なし人口120
工場上水と衛生を犠牲に大幅に労働力を得る施設です。1150労働力150、木材150、鉄材150、石材150労働力10、上水20、衛生20労働力120、衛生-20なし労働力100
2450労働力300、木材300、鉄材300、石材300
水道施設衛生を増加し上水を生産し人口を増加する施設です。
【前提:井戸×1】
1100労働力250、木材300、鉄材300、石材600労働力50上水80、衛生40人口60、上水400労働力50
2300労働力500、木材600、鉄材600、石材1200労働力100上水120、衛生60人口80、上水600
銀行労働力を犠牲にして大幅に金融資産を得る為の施設です。1150労働力100、木材100、鉄材100、石材100、特産品250労働力30金融資産60なし労働力100
2450労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品500
井戸上水を生産する施設です。1-労働力50、木材150、石材150労働力20、衛生5上水50上水250労働力50
2-労働力100、木材300、石材300労働力40、衛生10上水75上水375
傭兵ギルド通常の練兵場より多い軍事力を生産する施設です。1150労働力200、木材200、鉄材300、石材300労働力40軍事力80軍事力400労働力100
2450労働力800、木材400、鉄材400、石材400
アトリエ通常の特産施設より多い特産品を生産します。1150労働力200、食糧200、上水200、金融資産200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力5、金融資産30特産品100特産品500労働力50
2450労働力400、食糧400、上水400、金融資産400、木材400、鉄材400、石材400、特産品400
酒場人口収容数と労働力を増加する施設です。1100労働力100、木材100、鉄材50、石材100、特産品250労働力10、衛生10、特産品10労働力50人口30労働力50
2300労働力200、木材200、鉄材100、石材200、特産品500労働力20、衛生20、特産品20労働力75人口40
商人ギルド特産品と金融資産を生産する施設です。1150労働力200、食糧300、上水300、金融資産300、特産品300労働力25、木材10、鉄材10、石材10金融資産50、特産品30特産品50労働力50
2450労働力400、食糧600、上水600、金融資産600、特産品600
図書館人口収容数とRP収入を増加する施設です。
【前提:家屋×3】
1100労働力250、木材500、特産品500労働力10、特産品505RP人口50労働力100
2300労働力500、木材1000、特産品1000
水田独特の技術で食糧を生産する施設です。1100労働力100、上水400、木材300労働力10、上水30、衛生10食糧100食糧500労働力50
2300労働力200、上水800、木材600
果樹の恵み食糧と上水を生産する施設です。1100労働力100、上水100、木材250労働力15、上水5、衛生10食糧30、上水30食糧150、上水150労働力50
2300労働力200、上水200、木材500
病院衛生を大幅に増加する施設です。1150労働力200、金融資産800労働力10、金融資産50衛生80衛生400労働力100
2450労働力400、金融資産1600労働力20、金融資産100衛生120衛生600
水道橋衛生を増加し上水を生産する施設です。
【前提:水道施設×1】
1100労働力100、木材250、石材250労働力10、木材10、石材10上水30、衛生40上水100、衛生200労働力50
2300労働力100、木材500、石材500
灯台労働力を大幅に増加させる施設です。1150労働力150、鉄材200、石材250労働力10、鉄材15、石材15労働力100なし
2
宿屋人口収容数と労働力を得る為の施設です。
【前提:家屋×1】
175労働力100、食糧200、上水200、木材100、石材100労働力10、食糧15、衛生10労働力30人口20労働力50
2225労働力200、食糧400、上水400、木材200、石材200
騎士学舎【○○】
(○○には各国の略称が入ります)
金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。
【前提:名声×50】
1150労働力200、金融資産250、軍事力250、必要名声:50労働力15、金融資産20軍事力100軍事力500労働力50
2450労働力400、金融資産500、軍事力500、必要名声:50
執政官(軍人)質実剛健な軍人の執政官です。
【執政官は一人のみ配置可能です】
1-金融資産500金融資産15食糧50、衛生50、軍事力50食糧500、軍事力500労働力50
2-金融資産1000金融資産30食糧75、衛生75、軍事力75食糧750、軍事力750
執政官(学者)賢明なる学者肌の執政官です。
【執政官は一人のみ配置可能です】
1-金融資産500金融資産15食糧50、上水50、金融資産40食糧500、上水500労働力50
2-金融資産1000金融資産30食糧75、上水75、金融資産60食糧750、上水750
執政官(善良)この執政官は良き統治者になるでしょう。
【執政官は一人のみ配置可能です】
1-金融資産500金融資産15木材30、鉄材30、石材30、特産品20木材300、鉄材300、石材300、特産品200労働力50
2-金融資産1000金融資産30木材45、鉄材45、石材45、特産品30木材450、鉄材450、石材450、特産品300
執政官(悪徳)この執政官は不人気に違いありません。
【執政官は一人のみ配置可能です】
1-金融資産500金融資産15金融資産140人口-50労働力50
2-金融資産1000金融資産30金融資産210人口-75
執政官(美少女)かわいいは正義ってわかんだね。
【執政官は一人のみ配置可能です】
1-金融資産500金融資産15なし人口140労働力50
2-金融資産1000金融資産30なし人口210
レオンバルーン特異運命座標的な宣伝。1-金融資産300金融資産52RP人口50労働力20
2-金融資産600金融資産103RP人口75
オブジェクト取りあえず置きたい物体です。1-労働力10労働力10金融資産1なし労働力10
2(増築不可)


建設可能な立地一覧

項目名クリックで昇順降順並べ替えが出来ます。
Enable Filterにチェックを入れると、絞込が出来ます。

施設名街道筋平原スラム川辺古戦場針葉樹林スチパンフィールド荒野聖地鉱山教区トロピカル島嶼部海中熱帯雨林アクエリア近海現代SF床研究所海辺砂漠ステップオアシス遺跡地下洞穴キャラバン沼地花畑迷宮森林森林遺跡ファルカウ神威神楽神威神楽(海辺)
農場スチパンフィールド××熱帯雨林アクエリア近海××××迷宮森林
練兵場
取引場
風車×針葉樹林スチパンフィールド×熱帯雨林アクエリア近海××××迷宮森林×ファルカウ
水車×××××針葉樹林スチパンフィールド××××熱帯雨林アクエリア近海××××ステップ×××××迷宮森林×ファルカウ×
工房施設
採掘施設×××××××針葉樹林×××××熱帯雨林アクエリア近海××××ステップ××××迷宮森林×ファルカウ××
石切場スチパンフィールド×熱帯雨林アクエリア近海×××ステップ×迷宮森林ファルカウ
伐採場××スチパンフィールド×××熱帯雨林アクエリア近海×××××ステップ××××迷宮森林ファルカウ×
特産施設
研究施設(練達のみ)--------------------------
家屋
工場(鉄帝のみ)-------------沼地迷宮森林森林遺跡---
水道施設
銀行(幻想のみ)--------------------
井戸
傭兵ギルド(傭兵のみ)--------------------------
アトリエ(深緑のみ)----------------------
酒場
商人ギルド
図書館
水田××××針葉樹林スチパンフィールド××××熱帯雨林アクエリア近海××××ステップ××××迷宮森林×ファルカウ
果樹の恵み××××スチパンフィールド××××××熱帯雨林アクエリア近海×××××ステップ××××××迷宮森林××
病院
水道橋
灯台(海洋のみ)------------------
宿屋
騎士学舎
執政官(軍人)
執政官(学者)
執政官(善良)
執政官(悪徳)
執政官(美少女)
レオンバルーン
オブジェクト




施設サイズ:2

2×2マス(正方形4マス)を使用する中型施設です。

施設名建設可能な立地説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能資源破壊コスト増幅
必要人口必要資源
海洋のみ金融資産と特産品を生産する施設です。1150労働力50、木材100、鉄材50、石材100労働力25、衛生15金融資産50、特産品25特産品150労働力50
2450労働力100、木材200、鉄材100、石材200
教会天義のみ?軍事力を犠牲にして人口収容数と労働力を大きく増加させる施設です。1100労働力400、食糧1000労働力10、食糧50、衛生20労働力80、軍事力-20人口150
2
神社豊穣のみ?RPを獲得出来る施設です。1150労働力250、特産品800労働力10、特産品5010RPなし労働力100
2450労働力500、特産品1600
銅像幻想のみ?(鉄帝にはなし)RPを獲得出来る施設です。1150労働力300、鉄材850労働力10、金融資産7012RPなし労働力100
2450労働力600、鉄材1700


建設可能な立地一覧

項目名クリックで昇順降順並べ替えが出来ます。
Enable Filterにチェックを入れると、絞込が出来ます。

施設名街道筋平原スラム川辺古戦場針葉樹林スチパンフィールド荒野聖地鉱山教区トロピカル島嶼部海中熱帯雨林アクエリア近海現代SF床研究所海辺砂漠ステップオアシス遺跡地下洞穴キャラバン沼地花畑迷宮森林森林遺跡ファルカウ神威神楽神威神楽(海辺)
港(海洋のみ)--スラム川辺×--荒野--教区----ステップ--地下洞穴×沼地花畑-----




施設サイズ:3

3×3マス(正方形9マス)を使用する大型施設です。

施設名建設可能な立地説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能資源破壊コスト増幅
必要人口必要資源
市場全立地領地から収入を得る為の施設です。
【前提:取引場×1、工房施設×1、特産施設×1】
*『ブラックマーケット』と併設する事は出来ません!
1200労働力200、特産品2000労働力30、特産品10010Goldなし労働力150
2600労働力400、特産品4000
役所【幻想】幻想の全立地領地の基本となる施設です。1-なしなし食糧80、上水80、衛生50、木材50、石材40、軍事力30人口60、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2-金融資産3000なし食糧120、上水120、衛生75、木材75、石材60、軍事力45人口90、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【鉄帝】鉄帝の全立地領地の基本となる施設です。1-なしなし食糧10、上水40、衛生50、木材30、鉄材80、石材50、軍事力50人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2-金融資産3000なし食糧25、上水65、衛生75、木材45、鉄材120、石材75、軍事力75人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【天義】天義の全立地領地の基本となる施設です。1-なしなし食糧60、上水50、衛生70、木材40、鉄材40、石材40、軍事力40人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2-金融資産3000なし食糧90、上水75、衛生105、木材60、鉄材60、石材60、軍事力60人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【海洋】海洋の全立地領地の基本となる施設です。1-なしなし食糧80、上水80、衛生70、木材40、鉄材30、石材30、特産品10、軍事力20人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2-金融資産3000なし食糧120、上水120、衛生105、木材60、鉄材45、石材45、特産品15、軍事力30人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【練達】練達の全立地領地の基本となる施設です。1-なしなし食糧50、上水50、衛生50、木材50、鉄材50、石材50、特産品10、軍事力20人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2-金融資産3000なし食糧75、上水75、衛生75、木材75、鉄材75、石材75、特産品15、軍事力30人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【傭兵】傭兵の全立地領地の基本となる施設です。1-なしなし食糧30、上水20、衛生50、鉄材50、石材70、軍事力40人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2-金融資産3000なし食糧45、上水30、衛生75、鉄材75、石材105、軍事力60人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【深緑】深緑の全立地領地の基本となる施設です。1-なしなし食糧80、上水80、衛生60、木材100、軍事力20人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2-金融資産3000
役所【豊穣】豊穣の全立地領地の基本となる施設です。1-なしなし食糧50、上水50、衛生50、木材40、鉄材40、石材40、特産品30、軍事力30人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2-金融資産3000なし食糧75、上水75、衛生75、木材60、鉄材60、石材60、特産品45、軍事力30人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
ブラックマーケット【○○】
(○○には各国の略称が入ります)
全立地通常の市場より高い領地収入を得られます。
【前提:悪名×20、取引場×1、工房施設×1、特産施設×1】
*『市場』と併設する事は出来ません!
1250労働力300、特産品3000、必要悪名20労働力20、特産品100、軍事力2015Goldなし労働力150
2750労働力600、特産品6000、必要悪名20労働力40、特産品200、軍事力4025Goldなし
ユリーカランド全立地贅を尽くした悪徳の都なのです!1-労働力1000、金融資産10000労働力100、金融資産50050RPなし労働力150
2-労働力2000、金融資産20000




ステータスアップ施設

地域1つ(1キャラクター)につき1つしか作れません。
(例:城を2つ作ってHP+200上昇させる事はできません。1つの地区に作ると他の地区には作れなくなります)
維持コストを支払えず運用不能(稼働率ゼロ)状態になった場合、ステータスが下がってしまうかは現在調査中です。
知っている方は追記ください。

その国家に属する地域であればどの地区にも建設可能な模様。

施設名建設可能な地域施設サイズ説明テキストレベル建設/増築コスト維持コストステータス補正破壊コスト増幅
必要人口必要資源
幻想、海洋3PCのHPを少し上昇させる施設です。1150労働力300、石材700、軍事力150労働力10、軍事力50HP100労働力100
2450労働力300、石材1400、軍事力300
アリーナ鉄帝2PCの防御技術を少し上昇させる施設です。1150労働力300、鉄材300、石材250、特産品250労働力10、鉄材15、石材15、特産品20防技4労働力100
2450労働力600、鉄材600、石材500、特産品500
ペンタグラム天義1PCの特殊抵抗を少し上昇させる施設です。1150労働力300、鉄材450、石材400労働力10、軍事力50抵抗4労働力100
2450労働力600、鉄材900、石材800
アカデミー練達2PCの反応が少し上昇する施設です。1労働力10、鉄材50反応4労働力100
2450労働力600、鉄材850
暗殺者ギルド傭兵2PCの物理攻撃力を少し上昇させる施設です。1150労働力300、木材200、鉄材200、石材200、軍事力250労働力10、木材10、鉄材10、石材10、軍事力20物攻10
2労働力20、木材20、鉄材20、石材20、軍事力40物攻15
マナの木深緑2PCのAPが少し上昇する施設です。1労働力10、食糧25、木材25AP50労働力100
2450労働力600、食糧1000、木材1100
墓地豊穣2PCの神秘攻撃を少し上昇させる施設です。1200労働力300、木材350、石材500労働力10、木材25、石材25神攻10
2




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