注意点

アップデートについて

 2021/02/06のアップデートにより環境が変わりました。現在調査中です。

・農場、練兵場、取引場、風車、水車、採掘施設、石切場、伐採場、特産施設、家屋、井戸、酒場、宿屋にレベル3が実装(それ以外の施設はレベル2のまま)
・RP生産量が図書館5→2、銅像12→6、神社10→5、ユリーカランド50→20、レオン・ドナーツ・バルトロメイ10→5、ユリーカ・ユリカ15→8、アネモネ・バードケージ30→12、Dr.マッドハッター30→12に低下(レオンバルーンは変更なし)

を確認しています。

必要人口について

 『必要人口:○○』は人口が一定以上ないと建設出来ないというだけで、建設のために人口を消費する訳ではありません。
 また、最大保有可能人口ではなく現時点での人口が参照されます。

朝8時になった時の処理順について

1.天候による資材の変動
2.天候の変化判定
3.労働力の回復(リセット)
4.人口および施設の維持に必要なコストの消費
5.資材が足りなかった場合、他地区から10%増しでコストを消費
6.他地区にも資材がなかった場合、レート1.000の30%増しで金融資産を資材に自動で変換(つまり不足資材×1.56の金融資産を消費)
7.施設の稼働による資材の生産
8.生産した資材が保管可能数を越えた場合、越えた分の10%を消費して他の地区へ自動で搬入
9.それでも保管可能数を越える場合は自動で金融資産に変換(ただし変換率が80%ではなく50%に落ちる)
10.人口の増加判定
11.前日以前に発生したイベント終了による資材の増減
12.本日のイベントの発生判定

労働力の処理について

 労働力も「人口と同じ数だけ自動回復する(上記3.の処理)」「売却できない」という2点を除いて他の資材と同じ処理です。
 つまり、労働力を生産する施設も上記7.のタイミングで労働力を産出するため、自動回復した時点での労働力で施設の維持コストを支払えなかった場合、労働力を生産する前に施設が壊れます。そのため、不足した労働力を補うという目的で宿屋などを建てても意味がありません

 ただし、他地区で労働力が余っていた場合は上記5.と同様の処理で補填されますし、労働力が余っていなくても金融資産があれば6.と同じ処理で補填されます。

人口の処理について

 人口も上記の処理を通っている可能性が高い。
(「人口は、他地区からの移入でも不足しています!」のメッセージを確認。また、翌日の人口がマイナス→0に補正されていることを確認。金融資産での補填がされているかどうかは要検証)

施設の建築可能数について

 現状では役所、執政官、レオンバルーン1つの地区につき1つのみ建築可能であること、オブジェクト1つの地区につき3つのみ建築可能であることを確認済み。
 また、工房施設、市場、ブラックマーケット、図書館、ユリーカランド、ステータス上昇施設1つの領地に1つだけ建築可能です。

施設の増築について

 施設をレベルアップさせることができ「産出資源」と「保管可能資源量」を増加させます。

 …とマニュアルには書いてありますが、実際には維持コストも増えます
 しかも、ほとんどの施設では維持コストが2倍に増える一方、資源産出量・保有可能数はそれ以下の倍率(概ね1.5倍~1.7倍)なので、割と収支バランスに影響します。
(人口その他の条件次第では、増築することで逆に持ち出しの方が増え、損になることすらあります)

 維持コストのない「役所」や、維持コストに比べ資源産出量がはるかに多い「執政官(○○)」は損することはまずなくオススメですが、それ以外の施設の増築はよく検討しましょう。
 一般的な領地であれば、建てたい施設を全て建ててから考えるので十分です。

施設の増幅について

 労働力を消費して施設の稼働率を1日だけ上昇させます。
 「一時的な増築」のようなものであり、算出資源と一緒に維持コストも上昇するので、維持コストを支払えないと施設が壊れるので注意が必要です。

 労働力10につき稼働率が2%上昇し、算出資源×稼働率と維持コスト×稼働率がそのまま適応されます。

 なお、労働力の投入は10単位です。労働力を5投入して稼働率を1%上げるとかは出来ません。また、稼働率の最大値は施設1つにつき120%であり、1つの施設を稼働率120%越えにすることは出来ません。

 また、ステータス上昇値とGOLD算出量、RP算出量は増幅では増えません




施設サイズ:1

1マスを使用する小型施設です。

施設名説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能資源破壊コスト増幅可否
必要人口必要資源
農場食糧を生産する施設です。1なし労働力50、木材300労働力20、衛生10食糧50人口10、食糧250労働力50
2なし労働力100、木材600労働力40、衛生20食糧80人口15、食糧400
3なし労働力200、木材1200労働力60、衛生30食糧110人口20、食料550
4なし労働力300、木材1800労働力80、衛生40食糧140人口25、食糧700
練兵場軍事力を生産する施設です。175労働力100、木材150、鉄材150、石材150労働力30軍事力50軍事力250労働力50
2225労働力200、木材300、鉄材300、石材300労働力60軍事力75軍事力400
3375労働力400、木材600、鉄材600、石材600労働力90軍事力100軍事力550
4525労働力600、木材900、鉄材900、石材900労働力120軍事力125軍事力700
取引場金融資産を生産する施設です。1100労働力100、木材100、鉄材100、石材100、特産品150労働力15、特産品15金融資産40なし労働力50
2300労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品300労働力30、特産品30金融資産70なし
3500労働力400、木材400、鉄材400、石材400、特産品600労働力45、特産品45金融資産100なし
4700労働力600、木材600、鉄材600、石材600、特産品900労働力60、特産品60金融資産130なし
風車労働力を得る為の施設です。175労働力50、木材100、鉄材100、石材100労働力10、木材10、石材10労働力50なし労働力50
2225労働力100、木材200、鉄材200、石材200労働力20、木材20、石材20労働力90なし
3375労働力200、木材400、鉄材400、石材400労働力30、木材30、石材30労働力130なし
水車労働力と上水を得る為の施設です。175労働力50、木材100、鉄材100、石材100労働力10、木材10、鉄材10労働力25、上水25上水250労働力50
2225労働力100、木材200、鉄材200、石材200労働力20、木材20、鉄材20労働力35、上水60上水425
3375労働力200、木材400、鉄材400、石材400労働力30、木材30、鉄材30労働力45、上水95上水600
工房施設特産品と領地収入を得る為の施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1150労働力200、上水1000、木材400、鉄材400、石材400労働力20、上水40、衛生40特産品25、5Gold特産品125労働力50
2450労働力200、食糧200、上水200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力40、上水80、衛生80特産品50、7Gold特産品250
3750労働力400、食糧400、上水400、木材400、鉄材400、石材400、特産品400労働力60、上水120、衛生120特産品75、9Gold特産品375
採掘施設鉄材を生産する施設です。175労働力50、木材250、石材250労働力15、木材10、石材10鉄材50鉄材250労働力50
2225労働力100、木材500、石材500労働力30、木材20、石材20鉄材85鉄材425
3375労働力200、木材1000、石材1000労働力45、木材30、石材30鉄材120鉄材600
4525労働力300、木材1500、石材1500労働力60、木材40、石材40鉄材155鉄材775
石切場石材を生産する施設です。175労働力50、鉄材250、石材250労働力15、木材10、鉄材10石材50石材250労働力50
2225労働力100、木材500、鉄材500労働力30、木材20、鉄材20石材85石材425
3375労働力200、木材1000、鉄材1000労働力45、木材30、鉄材30石材120石材600
4525労働力300、木材1500、鉄材1500労働力60、木材40、鉄材40石材155石材775
伐採場木材を生産する施設です。175労働力50、鉄材250、石材250労働力15、鉄材10、石材10木材50木材250労働力50
2225労働力100、鉄材500、石材500労働力30、鉄材20、石材20木材85木材425
3375労働力200、鉄材1000、石材1000労働力45、鉄材30、石材30木材120木材600
4525労働力300、鉄材1500、石材1500労働力60、鉄材40、石材40木材155木材775
特産施設特産品を生産する施設です。1100労働力100、食糧100、上水100、木材100、鉄材100、石材100、特産品100労働力15、金融資産10特産品60特産品300労働力50
2300労働力200、食糧200、上水200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力30、金融資産20特産品100特産品500
3500労働力400、食糧400、上水400、木材400、鉄材400、石材400、特産品400労働力45、金融資産30特産品140特産品700
4700労働力600、食糧600、上水600、木材600、鉄材600、石材600、特産品600労働力60、金融資産40特産品180特産品900
研究施設通常の特産施設より多い特産品を生産します。1労働力10、衛生10、金融資産10、軍事力10特産品80特産品400労働力100
2300金融資産2000労働力20、衛生20、金融資産20、軍事力20特産品140特産品700
家屋人口収容数を増加する施設です。1なし労働力50、木材150、鉄材50、石材50衛生5なし人口30労働力50×
2なし労働力100、木材300、鉄材100、石材100衛生10なし人口50
3なし労働力200、木材600、鉄材200、石材200衛生15なし人口70
4なし労働力300、木材900、鉄材300、石材300衛生20なし人口90
工場上水と衛生を犠牲に大幅に労働力を得る施設です。1150労働力150、木材150、鉄材150、石材150労働力10、上水20、衛生20労働力150、衛生-20なし労働力100
2450労働力300、木材300、鉄材300、石材300労働力20、上水40、衛生40労働力270、衛生-20なし
水道施設衛生を増加し上水を生産し人口を増加する施設です。
【前提:井戸×1】
1100労働力250、木材300、鉄材300、石材600労働力50上水80、衛生40人口20、上水400、衛生200労働力50
2300労働力500、木材600、鉄材600、石材1200労働力100上水120、衛生60人口30、上水600、衛生300
銀行労働力を犠牲にして大幅に金融資産を得る為の施設です。1150労働力100、木材100、鉄材100、石材100、特産品250労働力30金融資産60なし労働力100
2450労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品500労働力60金融資産90なし
井戸上水を生産する施設です。1なし労働力50、木材150、石材150労働力20、衛生5上水50上水250労働力50
2なし労働力100、木材300、石材300労働力40、衛生10上水75上水375
3なし労働力200、木材600、石材600労働力60、衛生15上水100上水500
4なし労働力300、木材900、石材900労働力80、衛生20上水125上水625
アトリエ通常の特産施設より多い特産品を生産します。1150労働力200、食糧200、上水200、金融資産200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力5、金融資産30特産品100特産品500労働力50
2450労働力400、食糧400、上水400、金融資産400、木材400、鉄材400、石材400、特産品400労働力10、金融資産60特産品170特産品850
酒場人口収容数と労働力を増加する施設です。1100労働力100、木材100、鉄材50、石材100、特産品250労働力10、衛生10、特産品10労働力50人口10労働力50◯(労働力のみ上昇)
2300労働力200、木材200、鉄材100、石材200、特産品500労働力20、衛生20、特産品20労働力90人口20
3500労働力400、木材400、鉄材200、石材400、特産品1000労働力30、衛生30、特産品30労働力130人口30
商人ギルド特産品と金融資産を生産する施設です。1150労働力200、食糧300、上水300、金融資産300、特産品300労働力25、木材10、鉄材10、石材10金融資産50、特産品30特産品150労働力50
2450労働力400、食糧600、上水600、金融資産600、特産品600労働力50、木材20、鉄材20、石材20金融資産85、特産品50特産品250
図書館人口収容数とRP収入を増加する施設です。
【前提:家屋×3】
【領地総計で最大設置数1個】
1100労働力250、木材500、特産品500労働力10、特産品502RP人口20労働力100×
2300労働力500、木材1000、特産品1000労働力20、特産品1003RP人口30
3500労働力1000、木材2000、特産品2000労働力30、特産品1504RP人口40
水田独特の技術で食糧を生産する施設です。1100労働力100、上水400、木材300労働力10、上水30、衛生10食糧100食糧500労働力50
2300労働力200、上水800、木材600労働力20、上水60、衛生20食糧170食糧850
果樹の恵み食糧と上水を生産する施設です。1100労働力100、上水100、木材250労働力15、上水5、衛生10食糧30、上水30食糧150、上水150労働力50
2300労働力200、上水200、木材500労働力30、上水10、衛生20食糧50、上水50食糧250、上水250
病院衛生を大幅に増加する施設です。1150労働力200、金融資産800労働力10、金融資産40衛生100衛生500労働力100
2450労働力400、金融資産1600労働力20、金融資産80衛生200衛生1000
水道橋衛生を増加し上水を生産する施設です。
【前提:水道施設×1】
1100労働力100、木材250、石材250労働力10、木材10、石材10上水30、衛生40上水150、衛生200労働力50
2300労働力100、木材500、石材500労働力20、木材20、石材20上水50、衛生65上水225、衛生300
灯台労働力を大幅に増加させる施設です。1150労働力150、鉄材200、石材250労働力10、鉄材15、石材15労働力100なし労働力100
2450労働力300、鉄材400、石材500労働力20、鉄材30、石材30労働力175なし
宿屋人口収容数と労働力を得る為の施設です。
【前提:家屋×1】
175労働力100、食糧300、上水300、木材100、石材100労働力10、食糧15、衛生10労働力30人口30労働力50
2225労働力200、食糧600、上水600、木材200、石材200労働力20、食糧30、衛生20労働力60人口45
3375労働力400、食糧1200、上水1200、木材400、石材400労働力30、食糧45、衛生30労働力90人口60
騎士学舎【○○】(※○○には国名が入ります)金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。
【前提:名声×50】
1150労働力200、金融資産250、軍事力250、必要名声:50労働力15、金融資産20軍事力100軍事力500労働力50
2450労働力400、金融資産500、軍事力500、必要名声:50労働力30、金融資産40軍事力150、金融資産-10軍事力750
執政官(軍人)質実剛健な軍人の執政官です。
【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】
1なし金融資産500金融資産15食糧50、衛生50、軍事力50食糧500、軍事力500労働力50
2なし金融資産1000
執政官(学者)賢明なる学者肌の執政官です。
【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】
1なし金融資産500金融資産15食糧50、上水50、金融資産40食糧500、上水500労働力50
2なし金融資産1000
執政官(善良)この執政官は良き統治者になるでしょう。
【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】
1なし金融資産500金融資産15木材30、鉄材30、石材30、特産品20木材300、鉄材300、石材300、特産品200労働力50
2なし金融資産1000金融資産30木材45、鉄材45、石材45、特産品30木材450、鉄材450、石材450、特産品300
執政官(悪徳)この執政官は不人気に違いありません。
【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】
1なし金融資産500金融資産15金融資産140人口-50労働力50
2なし金融資産1000金融資産30金融資産210人口-75
執政官(美少女)かわいいは正義ってわかんだね。
【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】
1なし金融資産500金融資産15なし人口140労働力50
2なし金融資産1000金融資産20なし人口210
レオンバルーン特異運命座標的な宣伝。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なし金融資産300金融資産52RP人口50労働力20×
2なし金融資産600金融資産103RP人口75
オブジェクト取りあえず置きたい物体です。
【領地1つに3個ずつ(領地総計で12個)配置可能】
1なし労働力10労働力10金融資産1なし労働力10
2(増築不可)
倉庫資源を保存する為の倉庫です。
【前提:家屋×5】
【領地総計で4個設置可能(※1つの地区に4つ纏めて設置可能)】
11000金融資産200、木材200、鉄材200、石材200、特産品200労働力50、衛生50なし木材500、鉄材500、石材500、特産品500労働力100×
23000金融資産400、木材400、鉄材400、石材400、特産品400労働力50、衛生100、軍事力50なし木材750、鉄材750、石材750、特産品750
35000金融資産800、木材800、鉄材800、石材800、特産品800労働力50、衛生150、軍事力100なし木材1000、鉄材1000、石材1000、特産品1000


建設可能な立地一覧

項目名クリックで昇順降順並べ替えが出来ます。
Enable Filterにチェックを入れると、絞込が出来ます。

施設名街道筋平原スラム川辺古戦場針葉樹林スチパンフィールド荒野聖地鉱山教区トロピカル島嶼部海中熱帯雨林アクエリア近海現代SF床研究所海辺砂漠ステップオアシス遺跡地下洞穴キャラバン沼地花畑迷宮森林森林遺跡ファルカウ神威神楽神威神楽(海辺)
農場スチパンフィールド××××××迷宮森林
練兵場
取引場
風車××スチパンフィールド××××××迷宮森林×
水車××××××スチパンフィールド×××××××××ステップ×××××迷宮森林×××
工房施設
採掘施設×××××××××××××××××××ステップ×××××××××
石切場スチパンフィールド××××ステップ×迷宮森林
伐採場××スチパンフィールド××××××××ステップ××××迷宮森林×
特産施設
研究施設(練達のみ)--------------------------
家屋
工場(鉄帝のみ)-------------沼地迷宮森林森林遺跡---
水道施設
銀行(幻想のみ)--------------------
井戸
アトリエ(深緑のみ)----------------------
酒場
商人ギルド
図書館
水田×××××スチパンフィールド××××××××ステップ××××迷宮森林××
果樹の恵み××××スチパンフィールド×××××××××××ステップ××××××迷宮森林××
病院
水道橋
灯台(海洋のみ)------------------
宿屋
騎士学舎
執政官(軍人)
執政官(学者)
執政官(善良)
執政官(悪徳)
執政官(美少女)
レオンバルーン
オブジェクト
倉庫




施設サイズ:2

2×2マス(正方形4マス)を使用する中型施設です。

施設名建設可能な立地説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能資源破壊コスト増幅可否
必要人口必要資源
海洋のみ金融資産と特産品を生産する施設です。1150労働力50、木材100、鉄材50、石材100労働力25、衛生15金融資産50、特産品25特産品150労働力50
2450労働力100、木材200、鉄材100、石材200労働力50、衛生30金融資産90、特産品75特産品375
3750労働力200、木材400、鉄材200、石材400労働力75、衛生45金融資産120、特産品100特産品500
教会天義のみ軍事力を犠牲にして人口収容数と労働力を大きく増加させる施設です。1100労働力400、食糧1000労働力10、食糧50、衛生20労働力100、軍事力-20人口150労働力100
2300労働力800、食糧2000労働力20、食糧100、衛生40労働力200、軍事力-40人口180
傭兵ギルド傭兵のみ通常の練兵場より多い軍事力を生産する施設です。1150労働力40軍事力120軍事力600労働力100
2450労働力800、木材400、鉄材400、石材400
神社豊穣のみRPを獲得出来る施設です。1150労働力250、特産品800労働力10、特産品505RPなし労働力100
2450労働力500、特産品1600労働力20、特産品1008RPなし
銅像幻想のみRPを獲得出来る施設です。1150労働力300、鉄材850労働力10、金融資産706RPなし労働力100
2450労働力600、鉄材1700労働力20、金融資産1409RPなし
道場全立地経験値を獲得出来る施設です。
【前提:練兵場×3】
【領地総計で最大設置数1個】
1150労働力250、軍事力800労働力10、軍事力5010EXPなし労働力100◯(ただし意味はない)
2450労働力500、軍事力1600労働力20、軍事力10015EXPなし


建設可能な立地一覧

項目名クリックで昇順降順並べ替えが出来ます。
Enable Filterにチェックを入れると、絞込が出来ます。

施設名街道筋平原スラム川辺古戦場針葉樹林スチパンフィールド荒野聖地鉱山教区トロピカル島嶼部海中熱帯雨林アクエリア近海現代SF床研究所海辺砂漠ステップオアシス遺跡地下洞穴キャラバン沼地花畑迷宮森林森林遺跡ファルカウ神威神楽神威神楽(海辺)
港(海洋のみ)--スラム川辺×--荒野--教区×----ステップ--地下洞穴×沼地花畑-----




施設サイズ:3

3×3マス(正方形9マス)を使用する大型施設です。

施設名建設可能な立地説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能資源破壊コスト増幅可否
必要人口必要資源
市場全立地領地から収入を得る為の施設です。
【前提:取引場×1、工房施設×1、特産施設×1】
【領地総計で最大設置数1個】
*『ブラックマーケット』と併設する事は出来ません!
1200労働力200、特産品2000労働力30、特産品10010Goldなし労働力150
2600労働力400、特産品4000労働力60、特産品20015Goldなし
役所【幻想】幻想の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧80、上水80、衛生50、木材50、石材40、軍事力30人口60、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧120、上水120、衛生75、木材75、石材60、軍事力45人口90、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【鉄帝】鉄帝の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧10、上水40、衛生50、木材30、鉄材80、石材50、軍事力50人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧25、上水65、衛生75、木材45、鉄材120、石材75、軍事力75人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【天義】天義の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧60、上水50、衛生70、木材40、鉄材40、石材40、軍事力40人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧90、上水75、衛生105、木材60、鉄材60、石材60、軍事力60人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【海洋】海洋の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧80、上水80、衛生70、木材40、鉄材30、石材30、特産品10、軍事力20人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧120、上水120、衛生105、木材60、鉄材45、石材45、特産品15、軍事力30人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【練達】練達の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧50、上水50、衛生50、木材50、鉄材50、石材50、特産品10、軍事力20人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧75、上水75、衛生75、木材75、鉄材75、石材75、特産品15、軍事力30人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【傭兵】傭兵の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧30、上水20、衛生50、鉄材50、石材70、軍事力40人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧45、上水30、衛生75、鉄材75、石材105、軍事力60人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
役所【深緑】深緑の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧80、上水80、衛生60、木材100、軍事力20人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000
役所【豊穣】豊穣の全立地領地の基本となる施設です。
【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
1なしなしなし食糧50、上水50、衛生50、木材40、鉄材40、石材40、特産品30、軍事力30人口50、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300なし
2なし金融資産3000なし食糧75、上水75、衛生75、木材60、鉄材60、石材60、特産品45、軍事力30人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
ブラックマーケット【○○】
(○○には各国の略称が入ります)
全立地通常の市場より高い領地収入を得られます。
【領地総計で最大設置数1個】
【前提:悪名×20、取引場×1、工房施設×1、特産施設×1】
*『市場』と併設する事は出来ません!
1250労働力300、特産品3000、必要悪名20労働力20、特産品100、軍事力2015Goldなし労働力150
2750労働力600、特産品6000、必要悪名20労働力40、特産品200、軍事力4025Goldなし
ユリーカランド全立地贅を尽くした悪徳の都なのです!
【領地総計で最大設置数1個】
1なし労働力1000、金融資産10000労働力100、金融資産50020RPなし労働力150
2なし労働力2000、金融資産20000労働力200、金融資産100030RPなし




ステータスアップ施設

地域1つ(1キャラクター)につき1つしか作れません。
(例:城を2つ作ってHP+200上昇させる事はできません。1つの地区に作ると他の地区には作れなくなります)
維持コストを支払えず運用不能(稼働率ゼロ)状態になった場合、ステータスが下がってしまうかは現在調査中です。
知っている方は追記ください。

その国家に属する地域であればどの地区にも建設可能な模様。

施設名建設可能な地域施設サイズ説明テキストレベル建設/増築コスト維持コストステータス補正破壊コスト
必要人口必要資源
幻想、海洋3PCのHPを少し上昇させる施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1150労働力300、石材700、軍事力150労働力10、軍事力50HP150労働力100
2450労働力300、石材1400、軍事力300労働力20、軍事力100HP225
アリーナ鉄帝2PCの防御技術を少し上昇させる施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1150労働力300、鉄材300、石材250、特産品250労働力10、鉄材15、石材15、特産品20HP50、防技2労働力100
2450労働力600、鉄材600、石材500、特産品500労働力20、鉄材30、石材30、特産品40HP75、防技3
ペンタグラム天義1PCの特殊抵抗を少し上昇させる施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1150労働力300、鉄材450、石材400労働力10、軍事力50抵抗2労働力100
2450労働力600、鉄材900、石材800労働力15、軍事力75抵抗3
アカデミー練達2PCの反応が少し上昇する施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1労働力10、鉄材50反応4労働力100
2450労働力600、鉄材850労働力20、鉄材100反応6
暗殺者ギルド傭兵2PCの物理攻撃力を少し上昇させる施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1150労働力300、木材200、鉄材200、石材200、軍事力250労働力10、木材10、鉄材10、石材10、軍事力20物攻10
2労働力20、木材20、鉄材20、石材20、軍事力40物攻15
マナの木深緑2PCのAPが少し上昇する施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1労働力10、食糧25、木材25AP50労働力100
2450労働力600、食糧1000、木材1100労働力20、食糧50、木材50AP75
墓地豊穣2PCの神秘攻撃を少し上昇させる施設です。
【領地総計で最大設置数1個】
1200労働力300、木材350、石材500労働力10、木材25、石材25神攻10
2


NPC

地域1つ(1キャラクター)につき1つしか作れません。
その国家に属する地域であればどの地区にも建設可能な模様。

施設名建設可能な地域説明テキストレベル建設/増築コスト維持コスト産出資源保管可能数破壊コスト増幅可否
必要人口必要資源
レオン・ドナーツ・バルトロメイ全地域ローレットのギルドマスター。
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000金融資産8000
必要名声:深緑20、練達20、傭兵20、海洋20、天義20、鉄帝20、幻想20
特産品15015EXP、10Gold、5RPなし労働力150◯(ただし意味はない)
23000金融資産16000
必要名声:深緑60、練達60、傭兵60、海洋60、天義60、鉄帝60、幻想60
特産品30023EXP、15Gold、8RPなし
ユリーカ・ユリカ全地域ローレットの看板娘!
【前提:幻想名声140、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000金融資産8000
必要名声:幻想140
特産品15015Gold、8RPなし労働力150
23000金融資産16000
必要名声:幻想420
ガブリエル・ロウ・バルツァーレク幻想のみ遊楽の貴公子。&ar;【前提:市場】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000軍事力10000、
必要名声:幻想150
金融資産150特産品400なし労働力150
23000軍事力20000、
必要名声:幻想450
リーゼロッテ・アーベントロートアーベントロート領のみ麗しき暗殺令嬢。
【前提:騎士学舎×5】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000特産品10000、
必要名声:幻想200
金融資産200軍事力500なし労働力150
23000特産品20000、
必要名声:幻想600
ガイウス・ガジェルド鉄帝のみラド・バウの最強チャンプ。
【前提:アリーナ】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000食糧12000、
必要名声:鉄帝150
食糧120、上水4030EXPなし労働力150◯(ただし意味はない)
22000食糧24000、必要名声:鉄帝450
バイル・バイオン鉄帝のみ鉄帝唯一の政治家。
【前提:工場】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000食糧2500、金融資産4000、木材2500、
必要名声:鉄帝150
金融資産150食糧120、上水120、衛生100、木材100なし労働力150
23000食糧5000、金融資産8000、木材5000、
必要名声:鉄帝450
レオパル・ド・ティゲール天義のみ峻厳たる白獅子。
【前提:教会×1】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000衛生5000、金融資産4000、
必要名声:天義150
上水60、金融資産100軍事力200、15EXPなし労働力150
23000衛生10000、金融資産8000、
必要名声:天義450
アネモネ・バードケージ天義のみ拘束の聖女なり。
【前提:天義名声100、天義悪名20、ペンタグラム、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000金融資産4000、軍事力5000
必要名声:天義100、必要悪名:天義20
衛生100、特産品5012RPなし労働力150
23000金融資産8000、軍事力10000、
必要名声:天義300、必要悪名:天義60
ソルベ・ジェラート・コンテュール海洋のみ海洋飛行種派筆頭。
【前提:商人ギルド×3】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000食糧2500、上水2500、鉄材3000、石材3000、
必要名声:海洋150
軍事力150金融資産300なし労働力150
23000食糧5000、上水5000、鉄材6000、石材6000、
必要名声:海洋450
エルネスト・アトラクトス海洋のみ口下手で子煩悩なイケメン武装商人だ。
【前提:海洋名声150、港、人口1000】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000金融資産4000、鉄材2000、軍事力3000、
必要名声:海洋150
金融資産150軍事力200、15Goldなし労働力150◯(軍事力のみ上昇)
23000金融資産8000、鉄材4000、軍事力6000、
必要名声:海洋450
金融資産300軍事力400、23Goldなし
Dr.マッドハッター練達のみ『想像』の塔主。やたらなイケメン。
【前提:研究施設×1】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
11000金融資産4000、特産品5000、
必要名声:練達100、必要悪名:練達20
金融資産80、特産品5012RPなし労働力150
23000金融資産8000、特産品10000、
必要名声:練達100、天義200、
必要悪名:練達20、天義40
佐伯操練達のみ『実践』の塔主。流麗な才媛。【前提:アカデミー】【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】11000衛生2500、石材5000、軍事力2500、
必要名声:練達150
食糧120、上水4030EXPなし
2
ディルク・レイス・エッフェンベルグ傭兵のみ『赤犬の群れ』の長。燃える髪の伊達男。
【前提:傭兵ギルド×1、酒場×3】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
1金融資産15015EXP、10Gold、5RPなし労働力150
21000上水10000、金融資産8000、
必要名声:傭兵525
金融資産30023EXP、15Gold、8RPなし
ハウザー・ヤーク傭兵のみ獣人傭兵団『凶』の長。顔が怖い。
【前提:傭兵ギルド×2】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
1金融資産150軍事力400なし労働力150
23000金融資産8000、特産品10000、
必要名声:傭兵150、幻想300
リュミエ・フル・フォーレ深緑のみ深緑の長。ハイ・ハーモニアで乙女。
【前提:マナの木】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000特産品8000、軍事力2000、
必要名声:深緑175
特産品100、軍事力70食糧250、上水250なし労働力150
22000特産品16000、軍事力4000、
必要名声:深緑525
ルドラ・ヘス深緑のみ迷宮森林の守護者。
【前提:果樹の恵み×5】
【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
※保管量は増加しません!
11000鉄材5000、石材5000、
必要名声:深緑150
鉄材90、石材90軍事力400なし労働力150
23000鉄材10000、石材10000、
必要名声:深緑450




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