#author("2019-04-06T20:58:58+09:00","","") |名称|効果|h |副|副行動で使用出来る。| |万能|レンジによる不利補正を受けない。| |識別|有効範囲内の敵と味方を区別し、害のある効果は敵に、有益なものは味方だけに効果を及ぼす。| |無|ダメージ無し。| |自付|自分付与。自分の能力を8ターンの間アップ。同系効果は最大値を適用。マイナスがある場合は差し引きとする。| |付与|対象付与。対象の能力を8ターンの間アップ。同系効果は最大値を適用。マイナスがある場合は差し引きとする。| |装制|装備制限あり。| |前提|取得前提あり。| |○○+-X|○○のステータスに+-X値の補正を与える。| |弱点|攻撃命中時、対象が防御値判定に成功した時、その効果を半減させる。| |防無|攻撃命中時、対象の防御値判定を無効化する。| |災厄|この攻撃によるBS抵抗時、特殊抵抗を半減させてBS抵抗値を求める。| |疫病|この攻撃によるBS抵抗時、特殊抵抗判定に自動的に失敗する。| |治癒|この属性を持つスキルはレンジによる効果減衰の影響を受けず、ダメージを与えない。| |HP回復X|対象のHPをX値回復する。| |AP回復X|対象のAPをX値回復する。| |HA回復X|対象のHP及びAPをX値回復する。| |再生X|状態保有者は毎ターンX値のHPを自動回復する。| |充填X|状態保有者は毎ターンX値のAPを自動回復する。| |ダメージX|状態保有者は毎ターンX値のHPを自動損失する。| |ロストX|状態保有者は毎ターンX値のAPを自動損失する。| |MアタックX|攻撃が命中した時、対象はX値のAPダメージを受ける。MアタックによるAPダメージについて、対象のAP値が0を下回った分についてはHPに2倍の防御無視追加ダメージを受ける。| |喪失|喪失属性を持つ攻撃が命中した時、対象のAPが100以下だった場合、対象は200の防御無視追加ダメージを受ける。| |虚無X|虚無属性を持つ攻撃が命中した時、対象はX*100000/対象の最大AP値の防御無視追加ダメージを受ける。ただし最大ダメージはX×200点である。| |HP吸収X|その攻撃で対象にダメージを与えた時、X値のHPを回復する。| |AP吸収X|その攻撃で対象にダメージを与えた時、X値のAPを回復する。| |HA吸収X|その攻撃で対象にダメージを与えた時、X値のHP及びAPを回復する。| |攻勢BS回復X|その攻撃で対象にダメージを与えた時、X%の確率で自身のBSを解消する。| |BS回復X|X%の確率で対象のBSを解消する。| |BS無効|付与状態にある限りBSを全て無効化する。| |連|CT時、もう一度同じ攻撃をする。| |移|対象に攻撃時、攻撃地点に移動する。| |飛|その攻撃がクリーンヒット以上の時、障害物が無い場合、対象を最大10M吹き飛ばす。| |カ○|効果距離の敵の行動の対象になった時に未行動であれば、一度だけ、行動順を無視して行動できる。その後、行動済みになる。条件を満たさなかったターンは通常の行動順で行動する。| |自○○|攻撃等を行なった際、自身に「○○」を付与する。| |反動X|自分がXダメージを受ける。| |溜X|効果の発動はXターン後。| |物無|物理攻撃が無効になる。| |特無|神秘攻撃が無効になる。| |反|ダメージを受けた時、相手に自分が受けた20%の確定ダメージを与える。| |棘|ダメージを受けた時、相手に自分が受けた30%の確定ダメージを与える。| |ブレイク|その攻撃がクリーンヒット以上の時、対象のBS以外の付与効果を消滅させる。| |毒|攻撃が命中した時、対象に毒状態を付与する。| |猛毒|攻撃が命中した時、対象に猛毒状態を付与する。| |致死毒|攻撃が命中した時、対象に致死毒状態を付与する。| |火炎|攻撃が命中した時、対象に火炎状態を付与する。| |業炎|攻撃が命中した時、対象に業炎状態を付与する。| |炎獄|攻撃が命中した時、対象に炎獄状態を付与する。| |凍結|攻撃が命中した時、対象に凍結状態を付与する。| |氷結|攻撃が命中した時、対象に氷結状態を付与する。| |氷漬|攻撃が命中した時、対象に氷漬状態を付与する。| |痺れ|攻撃が命中した時、対象に痺れ状態を付与する。| |ショック|攻撃が命中した時、対象にショック状態を付与する。| |感電|攻撃が命中した時、対象に感電状態を付与する。| |乱れ|攻撃が命中した時、対象に乱れ状態を付与する。| |崩れ|攻撃が命中した時、対象に崩れ状態を付与する。| |体勢不利|攻撃が命中した時、対象に体勢不利状態を付与する。| |出血|攻撃が命中した時、対象に出血状態を付与する。| |流血|攻撃が命中した時、対象に流血状態を付与する。| |失血|攻撃が命中した時、対象に失血状態を付与する。| |窒息|攻撃が命中した時、対象に窒息状態を付与する。| |苦鳴|攻撃が命中した時、対象に苦鳴状態を付与する。| |懊悩|攻撃が命中した時、対象に懊悩状態を付与する。| |足止|攻撃が命中した時、対象に足止状態を付与する。| |泥沼|攻撃が命中した時、対象に泥沼状態を付与する。| |停滞|攻撃が命中した時、対象に停滞状態を付与する。| |不吉|攻撃が命中した時、対象に不吉状態を付与する。| |不運|攻撃が命中した時、対象に不運状態を付与する。| |魔凶|攻撃が命中した時、対象に魔凶状態を付与する。| |麻痺|攻撃が命中した時、対象に麻痺状態を付与する。| |呪縛|攻撃が命中した時、対象に呪縛状態を付与する。| |石化|攻撃が命中した時、対象に石化状態を付与する。| |混乱|攻撃が命中した時、対象に混乱状態を付与する。| |狂気|攻撃が命中した時、対象に狂気状態を付与する。| |魅了|攻撃が命中した時、対象に魅了状態を付与する。| |呪い|攻撃が命中した時、対象に呪い状態を付与する。| |致命|攻撃が命中した時、対象に致命状態を付与する。| |封印|攻撃が命中した時、対象に封印状態を付与する。| |暗闇|攻撃が命中した時、対象に暗闇状態を付与する。| |恍惚|攻撃が命中した時、対象に恍惚状態を付与する。| |怒り|攻撃が命中した時、対象に怒り状態を付与する。| |必殺|その攻撃でHPを0以下にした時、対象のEXF判定を無視する。| |不殺|その攻撃では対象は如何なる場合も死亡しない。| |呪殺|呪殺属性を持つ攻撃が命中した時、対象はかかっているBSの数×66の防御無視追加ダメージを受ける。| |瞬付|このスキルで与える付与は、1ターンのみ有効となる。| |瞬BS|このスキルで与えるBSは、1ターンのみ有効となる。瞬タイプのBSは、呪い状態であっても回復する。| #author("2019-04-06T21:11:33+09:00","","")