#author("2019-04-06T20:58:58+09:00","","")
|名称|効果|h
|副|副行動で使用出来る。|
|万能|レンジによる不利補正を受けない。|
|識別|有効範囲内の敵と味方を区別し、害のある効果は敵に、有益なものは味方だけに効果を及ぼす。|
|無|ダメージ無し。|
|自付|自分付与。自分の能力を8ターンの間アップ。同系効果は最大値を適用。マイナスがある場合は差し引きとする。|
|付与|対象付与。対象の能力を8ターンの間アップ。同系効果は最大値を適用。マイナスがある場合は差し引きとする。|
|装制|装備制限あり。|
|前提|取得前提あり。|
|○○+-X|○○のステータスに+-X値の補正を与える。|
|弱点|攻撃命中時、対象が防御値判定に成功した時、その効果を半減させる。|
|防無|攻撃命中時、対象の防御値判定を無効化する。|
|災厄|この攻撃によるBS抵抗時、特殊抵抗を半減させてBS抵抗値を求める。|
|疫病|この攻撃によるBS抵抗時、特殊抵抗判定に自動的に失敗する。|
|治癒|この属性を持つスキルはレンジによる効果減衰の影響を受けず、ダメージを与えない。|
|HP回復X|対象のHPをX値回復する。|
|AP回復X|対象のAPをX値回復する。|
|HA回復X|対象のHP及びAPをX値回復する。|
|再生X|状態保有者は毎ターンX値のHPを自動回復する。|
|充填X|状態保有者は毎ターンX値のAPを自動回復する。|
|ダメージX|状態保有者は毎ターンX値のHPを自動損失する。|
|ロストX|状態保有者は毎ターンX値のAPを自動損失する。|
|MアタックX|攻撃が命中した時、対象はX値のAPダメージを受ける。MアタックによるAPダメージについて、対象のAP値が0を下回った分についてはHPに2倍の防御無視追加ダメージを受ける。|
|喪失|喪失属性を持つ攻撃が命中した時、対象のAPが100以下だった場合、対象は200の防御無視追加ダメージを受ける。|
|虚無X|虚無属性を持つ攻撃が命中した時、対象はX*100000/対象の最大AP値の防御無視追加ダメージを受ける。ただし最大ダメージはX×200点である。|
|HP吸収X|その攻撃で対象にダメージを与えた時、X値のHPを回復する。|
|AP吸収X|その攻撃で対象にダメージを与えた時、X値のAPを回復する。|
|HA吸収X|その攻撃で対象にダメージを与えた時、X値のHP及びAPを回復する。|
|攻勢BS回復X|その攻撃で対象にダメージを与えた時、X%の確率で自身のBSを解消する。|
|BS回復X|X%の確率で対象のBSを解消する。|
|BS無効|付与状態にある限りBSを全て無効化する。|
|連|CT時、もう一度同じ攻撃をする。|
|移|対象に攻撃時、攻撃地点に移動する。|
|飛|その攻撃がクリーンヒット以上の時、障害物が無い場合、対象を最大10M吹き飛ばす。|
|カ○|効果距離の敵の行動の対象になった時に未行動であれば、一度だけ、行動順を無視して行動できる。その後、行動済みになる。条件を満たさなかったターンは通常の行動順で行動する。|
|自○○|攻撃等を行なった際、自身に「○○」を付与する。|
|反動X|自分がXダメージを受ける。|
|溜X|効果の発動はXターン後。|
|物無|物理攻撃が無効になる。|
|特無|神秘攻撃が無効になる。|
|反|ダメージを受けた時、相手に自分が受けた20%の確定ダメージを与える。|
|棘|ダメージを受けた時、相手に自分が受けた30%の確定ダメージを与える。|
|ブレイク|その攻撃がクリーンヒット以上の時、対象のBS以外の付与効果を消滅させる。|
|毒|攻撃が命中した時、対象に毒状態を付与する。|
|猛毒|攻撃が命中した時、対象に猛毒状態を付与する。|
|致死毒|攻撃が命中した時、対象に致死毒状態を付与する。|
|火炎|攻撃が命中した時、対象に火炎状態を付与する。|
|業炎|攻撃が命中した時、対象に業炎状態を付与する。|
|炎獄|攻撃が命中した時、対象に炎獄状態を付与する。|
|凍結|攻撃が命中した時、対象に凍結状態を付与する。|
|氷結|攻撃が命中した時、対象に氷結状態を付与する。|
|氷漬|攻撃が命中した時、対象に氷漬状態を付与する。|
|痺れ|攻撃が命中した時、対象に痺れ状態を付与する。|
|ショック|攻撃が命中した時、対象にショック状態を付与する。|
|感電|攻撃が命中した時、対象に感電状態を付与する。|
|乱れ|攻撃が命中した時、対象に乱れ状態を付与する。|
|崩れ|攻撃が命中した時、対象に崩れ状態を付与する。|
|体勢不利|攻撃が命中した時、対象に体勢不利状態を付与する。|
|出血|攻撃が命中した時、対象に出血状態を付与する。|
|流血|攻撃が命中した時、対象に流血状態を付与する。|
|失血|攻撃が命中した時、対象に失血状態を付与する。|
|窒息|攻撃が命中した時、対象に窒息状態を付与する。|
|苦鳴|攻撃が命中した時、対象に苦鳴状態を付与する。|
|懊悩|攻撃が命中した時、対象に懊悩状態を付与する。|
|足止|攻撃が命中した時、対象に足止状態を付与する。|
|泥沼|攻撃が命中した時、対象に泥沼状態を付与する。|
|停滞|攻撃が命中した時、対象に停滞状態を付与する。|
|不吉|攻撃が命中した時、対象に不吉状態を付与する。|
|不運|攻撃が命中した時、対象に不運状態を付与する。|
|魔凶|攻撃が命中した時、対象に魔凶状態を付与する。|
|麻痺|攻撃が命中した時、対象に麻痺状態を付与する。|
|呪縛|攻撃が命中した時、対象に呪縛状態を付与する。|
|石化|攻撃が命中した時、対象に石化状態を付与する。|
|混乱|攻撃が命中した時、対象に混乱状態を付与する。|
|狂気|攻撃が命中した時、対象に狂気状態を付与する。|
|魅了|攻撃が命中した時、対象に魅了状態を付与する。|
|呪い|攻撃が命中した時、対象に呪い状態を付与する。|
|致命|攻撃が命中した時、対象に致命状態を付与する。|
|封印|攻撃が命中した時、対象に封印状態を付与する。|
|暗闇|攻撃が命中した時、対象に暗闇状態を付与する。|
|恍惚|攻撃が命中した時、対象に恍惚状態を付与する。|
|怒り|攻撃が命中した時、対象に怒り状態を付与する。|
|必殺|その攻撃でHPを0以下にした時、対象のEXF判定を無視する。|
|不殺|その攻撃では対象は如何なる場合も死亡しない。|
|呪殺|呪殺属性を持つ攻撃が命中した時、対象はかかっているBSの数×66の防御無視追加ダメージを受ける。|
|瞬付|このスキルで与える付与は、1ターンのみ有効となる。|
|瞬BS|このスキルで与えるBSは、1ターンのみ有効となる。瞬タイプのBSは、呪い状態であっても回復する。|
#author("2019-04-06T21:11:33+09:00","","")

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