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#contents *能力値 [#uba7e856] 『Pandora Party Project』の作成キャラクターは登録時の設問等により四つの主要能力値を獲得します。 『フィジカル』は主に身体的な強さ、『メンタル』は精神の強さ、神秘的親和性、『テクニック』は器用さ、技巧等、『キャパシティ』は人物の可能性や許容量を示します。 四つの主要能力値は自動的に副能力値を算出し、実判定に使われるのはこの副能力値の方となります。 ざっくりと説明するとフィジカルは物理戦闘の強さ、メンタルは神秘戦闘の強さ、テクニックは命中や回避、キャパシティは打たれ強さとスキルの取り回し等に影響します。 本作の数字傾向として、打たれ強さや攻撃力関係は全体的に上げやすく、命中回避、希少数値全般は上げにくくなっています。 https://rev1.reversion.jp/manual/character ※フィジカル等メイン能力値や、一部数字が-値になるのは仕様 略称 P:フィジカル M:メンタル T:テクニック C:キャパシティ SP:スキルポイント(スキル取得時に使用するポイント) *作成時最大最小 [#wd6b8b6e] |~ |~最小|~最大| |P|-2|23| |M|0|23| |T|1|21| |C|-1|17| *作成時項目 [#x26563a0] **種族 [#x82f1a35] |~種族名|~P|~M|~T|~C|~初期SP|~備考| |旅人(ウォーカー)|4|4|4|8|8|スキルを自由に活性化可能| |人間種(カオスシード)|5|5|5|5|8|スキルを自由に活性化可能| |獣種(ブルーブラッド)|7|3|7|3|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【超反射神経】【変化】| |飛行種(スカイウェザー)|4|4|8|4|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【飛翼】【変化】| |鉄騎種(オールドワン)|10|4|3|3|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【鉄騎】【過酷耐性】| |海種(ディープシー)|4|7|5|4|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【水中親和】【変化】| |幻想種(ハーモニア)|2|10|6|2|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【マナプール】【自然会話】| |精霊種(グリムアザース)|4|4|6|6|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【世界加護】【異形朋友】| |秘宝種(レガシーゼロ)|6|6|6|2|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【自動修復】【食眠不要】| |鬼人種(ゼノポルタ)|7|3|4|6|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【鬼衣】【鬼眼判官】| |亜竜種(ドラゴニア)|8|8|2|2|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【属性未発現】【変化】| ※&color(red){異世界人は旅人のみで他は現地人です};。「現代日本からやってきた人間」といったキャラクターを作りたい場合は旅人を選択しましょう。 追記:両親が旅人(異世界人)である場合のみ現地人の旅人も作る事ができます、ただし反転全身図を作れないなどの制限は旅人と同一です。 **年齢 [#tbc2e5b5] |~年齢|~P|~M|~T|~C| |10~20歳|1|0|0|3| |21~50歳|2|0|2|0| |51~71歳|0|3|1|0| |71~100歳|0|2|0|2| |101歳~|0|1|3|0| |unknown|3|0|0|1| ※年齢を設定した上でunknownにチェックを付けると、ステータス補正をunknownにしたまま内部年齢を設定可能。 ※加齢によって年齢が変化してもステータス補正は変わらない。ずっとキャラメイクした時の年齢がステータスに反映される。 **性別 [#oab76a87] |~性別|~P|~M|~T|~C|~種族| |男|1|0|1|0|秘宝種以外| |女|0|1|1|0|秘宝種以外| |不明|0|0|0|2|秘宝種以外| |なし|1|1|0|0|秘宝種固定、旅人のみ選択可能| **身長 [#j5c602d7] |~身長|~P|~M|~T|~C| |小躯|0|0|3|0| |小柄|0|1|2|0| |普通|0|3|0|0| |大柄|2|1|0|0| |巨躯|3|0|0|0| **スタイル [#vb7d8f7a] |~スタイル|~P|~M|~T|~C| |豊満|0|0|0|2| |普通|1|1|0|0| |細身|0|1|1|0| |痩身|0|0|2|0| |隆々|2|-1|0|1| |精悍|1|1|0|0| |華奢|-1|2|1|0| |肥満|1|0|0|1| **弱点 [#pb8baf58] 弱点は最大二つまで設定可能で、該当する能力値(主要能力値から自動的に算出される副能力値)が永続的に減算される代わりに、追加のスキルポイントを初期から獲得可能です。 弱点一つにつきSP+1。 現状&color(red){不運のみステータス低下量が釣り合っていない};ので注意! HPに換算すると他の弱点より&color(red){2倍多くステータスが下がります};。 |~弱点|~効果| |病弱|HP-100| |愚鈍|AP-50| |非力|物攻-10| |不適合|神攻-10| |不器用|命中-2| |鈍重|回避-2| |虚弱|防御技術-4| |好色|特殊抵抗-4| |鈍感|反応-4| |不運|FB+1| **経歴 [#t8c31327] |~経歴|~P|~M|~T|~C|~種族| |異世界からやって来た|1|1|0|0|旅人のみ| |修羅場と鉄火場をくぐり抜けてきた|2|0|0|0|旅人以外| |自らを鍛え上げる事に余念が無かった|2|0|0|0|旅人以外| |長年様々な技術を磨き続けている|0|0|2|0|旅人以外| |口八丁手八丁で生きてきた|0|0|2|0|旅人以外| |真理への探求を志す研究者である|0|2|0|0|旅人以外| |強き信仰の代弁者である|0|2|0|0|旅人以外| |代々続く名門の家系に生まれた|0|0|0|2|旅人以外| |二次元或いは英雄冒険譚に憧れていた|0|0|0|2|旅人以外| |私利私欲の為に生きてきた|1|1|0|0|旅人以外| |名誉に誓いを立てて生きてきた|1|1|0|0|旅人以外| |過去に大切な人を失った事がある|1|0|1|0|旅人以外| |因縁の強敵が存在する|1|0|1|0|旅人以外| |幼い頃から孤独に生きてきた|0|1|1|0|旅人以外| |他者に命を救われた事がある|0|1|1|0|旅人以外| |主義主張は特にない。平々凡々と生きてきた|0|0|1|1|旅人以外| |その日暮らしを続けている|0|0|1|1|旅人以外| |何かの啓示を受けた。多分、きっと|0|1|0|1|旅人以外| |膝に矢を受けた|0|1|0|1|旅人以外| |戦いこそが人生である|2|0|1|-1|旅人以外| |強い憎悪を抱いている|2|0|1|-1|旅人以外| |過去の記憶が無い|-1|1|0|2|旅人以外| |中二病をこじらせている|-1|1|0|2|旅人以外| |長い年月を眠っていた|1|-1|0|2|旅人以外| |両親が共にウォーカーである|1|1|0|0|旅人のみ| **罪 [#za78e333] |~罪|~P|~M|~T|~C| |正義|0|-2|0|0| |分別|0|-1|-1|0| |慈愛|0|0|-1|-1| |寛容|-2|0|0|0| |忍耐|-1|0|0|-1| |愛情|0|0|-2|0| |勇気|0|0|0|-2| **罰 [#d7ab1bb5] |~罰|~P|~M|~T|~C| |傲慢|0|2|0|0| |強欲|0|1|1|0| |嫉妬|0|0|1|1| |憤怒|2|0|0|0| |暴食|1|0|0|1| |色欲|0|0|2|0| |怠惰|0|0|0|2|
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#contents *能力値 [#uba7e856] 『Pandora Party Project』の作成キャラクターは登録時の設問等により四つの主要能力値を獲得します。 『フィジカル』は主に身体的な強さ、『メンタル』は精神の強さ、神秘的親和性、『テクニック』は器用さ、技巧等、『キャパシティ』は人物の可能性や許容量を示します。 四つの主要能力値は自動的に副能力値を算出し、実判定に使われるのはこの副能力値の方となります。 ざっくりと説明するとフィジカルは物理戦闘の強さ、メンタルは神秘戦闘の強さ、テクニックは命中や回避、キャパシティは打たれ強さとスキルの取り回し等に影響します。 本作の数字傾向として、打たれ強さや攻撃力関係は全体的に上げやすく、命中回避、希少数値全般は上げにくくなっています。 https://rev1.reversion.jp/manual/character ※フィジカル等メイン能力値や、一部数字が-値になるのは仕様 略称 P:フィジカル M:メンタル T:テクニック C:キャパシティ SP:スキルポイント(スキル取得時に使用するポイント) *作成時最大最小 [#wd6b8b6e] |~ |~最小|~最大| |P|-2|23| |M|0|23| |T|1|21| |C|-1|17| *作成時項目 [#x26563a0] **種族 [#x82f1a35] |~種族名|~P|~M|~T|~C|~初期SP|~備考| |旅人(ウォーカー)|4|4|4|8|8|スキルを自由に活性化可能| |人間種(カオスシード)|5|5|5|5|8|スキルを自由に活性化可能| |獣種(ブルーブラッド)|7|3|7|3|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【超反射神経】【変化】| |飛行種(スカイウェザー)|4|4|8|4|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【飛翼】【変化】| |鉄騎種(オールドワン)|10|4|3|3|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【鉄騎】【過酷耐性】| |海種(ディープシー)|4|7|5|4|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【水中親和】【変化】| |幻想種(ハーモニア)|2|10|6|2|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【マナプール】【自然会話】| |精霊種(グリムアザース)|4|4|6|6|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【世界加護】【異形朋友】| |秘宝種(レガシーゼロ)|6|6|6|2|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【自動修復】【食眠不要】| |鬼人種(ゼノポルタ)|7|3|4|6|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【鬼衣】【鬼眼判官】| |亜竜種(ドラゴニア)|8|8|2|2|4|パッシヴスキル・非戦スキルが1枠づつ固定:【属性未発現】【変化】| ※&color(red){異世界人は旅人のみで他は現地人です};。「現代日本からやってきた人間」といったキャラクターを作りたい場合は旅人を選択しましょう。 追記:両親が旅人(異世界人)である場合のみ現地人の旅人も作る事ができます、ただし反転全身図を作れないなどの制限は旅人と同一です。 **年齢 [#tbc2e5b5] |~年齢|~P|~M|~T|~C| |10~20歳|1|0|0|3| |21~50歳|2|0|2|0| |51~71歳|0|3|1|0| |71~100歳|0|2|0|2| |101歳~|0|1|3|0| |unknown|3|0|0|1| ※年齢を設定した上でunknownにチェックを付けると、ステータス補正をunknownにしたまま内部年齢を設定可能。 ※加齢によって年齢が変化してもステータス補正は変わらない。ずっとキャラメイクした時の年齢がステータスに反映される。 **性別 [#oab76a87] |~性別|~P|~M|~T|~C|~種族| |男|1|0|1|0|秘宝種以外| |女|0|1|1|0|秘宝種以外| |不明|0|0|0|2|秘宝種以外| |なし|1|1|0|0|秘宝種固定、旅人のみ選択可能| **身長 [#j5c602d7] |~身長|~P|~M|~T|~C| |小躯|0|0|3|0| |小柄|0|1|2|0| |普通|0|3|0|0| |大柄|2|1|0|0| |巨躯|3|0|0|0| **スタイル [#vb7d8f7a] |~スタイル|~P|~M|~T|~C| |豊満|0|0|0|2| |普通|1|1|0|0| |細身|0|1|1|0| |痩身|0|0|2|0| |隆々|2|-1|0|1| |精悍|1|1|0|0| |華奢|-1|2|1|0| |肥満|1|0|0|1| **弱点 [#pb8baf58] 弱点は最大二つまで設定可能で、該当する能力値(主要能力値から自動的に算出される副能力値)が永続的に減算される代わりに、追加のスキルポイントを初期から獲得可能です。 弱点一つにつきSP+1。 現状&color(red){不運のみステータス低下量が釣り合っていない};ので注意! HPに換算すると他の弱点より&color(red){2倍多くステータスが下がります};。 |~弱点|~効果| |病弱|HP-100| |愚鈍|AP-50| |非力|物攻-10| |不適合|神攻-10| |不器用|命中-2| |鈍重|回避-2| |虚弱|防御技術-4| |好色|特殊抵抗-4| |鈍感|反応-4| |不運|FB+1| **経歴 [#t8c31327] |~経歴|~P|~M|~T|~C|~種族| |異世界からやって来た|1|1|0|0|旅人のみ| |修羅場と鉄火場をくぐり抜けてきた|2|0|0|0|旅人以外| |自らを鍛え上げる事に余念が無かった|2|0|0|0|旅人以外| |長年様々な技術を磨き続けている|0|0|2|0|旅人以外| |口八丁手八丁で生きてきた|0|0|2|0|旅人以外| |真理への探求を志す研究者である|0|2|0|0|旅人以外| |強き信仰の代弁者である|0|2|0|0|旅人以外| |代々続く名門の家系に生まれた|0|0|0|2|旅人以外| |二次元或いは英雄冒険譚に憧れていた|0|0|0|2|旅人以外| |私利私欲の為に生きてきた|1|1|0|0|旅人以外| |名誉に誓いを立てて生きてきた|1|1|0|0|旅人以外| |過去に大切な人を失った事がある|1|0|1|0|旅人以外| |因縁の強敵が存在する|1|0|1|0|旅人以外| |幼い頃から孤独に生きてきた|0|1|1|0|旅人以外| |他者に命を救われた事がある|0|1|1|0|旅人以外| |主義主張は特にない。平々凡々と生きてきた|0|0|1|1|旅人以外| |その日暮らしを続けている|0|0|1|1|旅人以外| |何かの啓示を受けた。多分、きっと|0|1|0|1|旅人以外| |膝に矢を受けた|0|1|0|1|旅人以外| |戦いこそが人生である|2|0|1|-1|旅人以外| |強い憎悪を抱いている|2|0|1|-1|旅人以外| |過去の記憶が無い|-1|1|0|2|旅人以外| |中二病をこじらせている|-1|1|0|2|旅人以外| |長い年月を眠っていた|1|-1|0|2|旅人以外| |両親が共にウォーカーである|1|1|0|0|旅人のみ| **罪 [#za78e333] |~罪|~P|~M|~T|~C| |正義|0|-2|0|0| |分別|0|-1|-1|0| |慈愛|0|0|-1|-1| |寛容|-2|0|0|0| |忍耐|-1|0|0|-1| |愛情|0|0|-2|0| |勇気|0|0|0|-2| **罰 [#d7ab1bb5] |~罰|~P|~M|~T|~C| |傲慢|0|2|0|0| |強欲|0|1|1|0| |嫉妬|0|0|1|1| |憤怒|2|0|0|0| |暴食|1|0|0|1| |色欲|0|0|2|0| |怠惰|0|0|0|2|
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