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開始行:
※BSとは、バッドステータスの略です。
*特殊抵抗と無効の違い [#s0c56b44]
**特殊抵抗 [#k3629a4e]
・BSの付加そのものを回避します。そのため、【呪殺】による...
・通常のBSであれば全てのBSが回避の対象です。
・【怒り】や【出血】など、一部BSは現状だと【BS無効】でし...
・いくら高い抵抗を誇っていたとしても【疫病】付きの攻撃の...
・シナリオによっては抵抗では防げない場合もあります。
**無効 [#s6bb9486]
・特定のBSを付加された時、「BSの効果」を無効化します〈例...
・【○○無効】を付加された時、【○○系列】と記載があるBS全て...
・BSの付加そのものは回避出来ません。そのため、無効化して...
・【怒り】や【出血】など、一部BSは現状だと【BS無効】でし...
・シナリオによっては無効化が意味をなさない場合もあります。
・抵抗が-1以下の場合、効果が無くなります。【痺れ】や【致...
・【重圧】でも効果が無くなります。【重圧】は回避と抵抗で...
*BS一覧 [#reacb9d7]
|名称|効果|h
|毒|毒状態の対象は毎ターンHPを200失う。【毒系列】|
|猛毒|猛毒状態の対象は毎ターンHPを300+最大値の1%失う。【...
|致死毒|致死毒状態の対象は毎ターンHPを400+最大値の2%失う...
|廃滅|廃滅状態の対象は毎ターンHPを600+最大値の3%失う。【...
|火炎|火炎状態の対象は毎ターンHPを200失う。【火炎系列】|
|業炎|業炎状態の対象は毎ターンHPを300+最大値の1%失う。【...
|炎獄|炎獄状態の対象は毎ターンHPを400+最大値の2%失う。【...
|紅焔|紅焔状態の対象は毎ターンHPを600+最大値の3%失う。【...
|凍結|凍結状態の対象は命中回避-8、反応-35の補正を受ける。...
|氷結|氷結状態の対象は命中回避-12、反応-35の補正を受ける...
|氷漬|氷漬状態の対象は命中回避-16、反応-40の補正を受ける...
|絶凍|絶凍状態の対象は命中回避-24、反応-50の補正を受ける...
|痺れ|痺れ状態の対象は特殊抵抗-15の補正を受ける。【痺れ系...
|ショック|ショック状態の対象は特殊抵抗-25の補正を受ける。...
|感電|感電状態の対象は特殊抵抗-40の補正を受ける。【痺れ系...
|雷陣|雷陣状態の対象は特殊抵抗-60の補正を受ける。【痺れ系...
|乱れ|乱れ状態の対象は防御技術-15の補正を受ける。【乱れ系...
|崩れ|崩れ状態の対象は防御技術-25の補正を受ける。【乱れ系...
|体勢不利|体勢不利状態の対象は防御技術-40の補正を受ける。...
|崩落|崩落状態の対象は防御技術-60の補正を受ける。【乱れ系...
|出血|出血状態の対象は毎ターンHPを200失う。【出血系列】|
|流血|流血状態の対象は毎ターンHPを400失う。【出血系列】|
|失血|失血状態の対象は毎ターンHPを600失う。【出血系列】|
|滂沱|滂沱状態の対象は毎ターンHPを1000失う。【出血系列】|
|窒息|窒息状態の対象は毎ターンAPを100失う。【窒息系列】|
|苦鳴|苦鳴状態の対象は毎ターンAPを200失う。【窒息系列】|
|懊悩|懊悩状態の対象は毎ターンAPを300失う。【窒息系列】|
|無常|無常状態の対象は毎ターンAPを500失う。【窒息系列】|
|足止|足止状態の対象は機動力-2の補正を受ける。【足止系列】|
|泥沼|泥沼状態の対象は回避-5、反応-10、機動力-2の補正を受...
|停滞|停滞状態の対象は回避-5、反応-10、機動力-3の補正を受...
|退化|退化状態の対象は回避-5、反応-20、機動力-4の補正を受...
|不吉|不吉状態の対象はファンブル+5の補正を受ける。【不吉...
|不運|不運状態の対象はファンブル+10の補正を受ける。【不吉...
|魔凶|魔凶状態の対象はファンブル+15の補正を受ける。【不吉...
|塔|塔状態の対象はファンブル+20の補正を受ける。【不吉系列...
|麻痺|麻痺状態の対象は20%の確率でそのターンの能動行動が...
|呪縛|呪縛状態の対象は25%の確率でそのターンの能動行動が...
|石化|石化状態の対象は30%の確率でそのターンの能動行動が...
|混乱|混乱状態の対象は20%の確率で周囲全ての対象の中から...
|狂気|狂気状態の対象は25%の確率で自分を通常攻撃する。こ...
|魅了|魅了状態の対象は30%の確率で味方をランダムで通常攻...
|呪い|呪い状態の対象はバッドステータスの自然回復判定を行...
|致命|致命状態の対象は特殊抵抗-15、防御技術-15、HPの回復...
|封印|封印状態の対象は66%の確率でそのターンアクティブスキ...
|暗闇|暗闇状態の対象は命中回避-10、EXA-10の補正を受ける。|
|恍惚|恍惚状態の対象は次に受けるダメージが+(1d100+30)%...
|怒り|怒り状態の対象は可能な限り怒りを与えた敵に接近し、...
|重圧|重圧状態の対象はバッドステータスの無効化能力が働か...
|無策|無策状態の対象は新たな付与効果を受け付けない。|
※【致命】について
現状では、HP回復とBS回復の両方の効果を持つ回復スキルではH...
※【恍惚】について
「+(1d100+30)%」とあるが、実際はダメージを受けた直後に...
また「何らかのダメージ」とあるが、実際は物理・神秘属性の...
BS無効状態だと、「ダメージを受けた時点で回復する」という...
終了行:
※BSとは、バッドステータスの略です。
*特殊抵抗と無効の違い [#s0c56b44]
**特殊抵抗 [#k3629a4e]
・BSの付加そのものを回避します。そのため、【呪殺】による...
・通常のBSであれば全てのBSが回避の対象です。
・【怒り】や【出血】など、一部BSは現状だと【BS無効】でし...
・いくら高い抵抗を誇っていたとしても【疫病】付きの攻撃の...
・シナリオによっては抵抗では防げない場合もあります。
**無効 [#s6bb9486]
・特定のBSを付加された時、「BSの効果」を無効化します〈例...
・【○○無効】を付加された時、【○○系列】と記載があるBS全て...
・BSの付加そのものは回避出来ません。そのため、無効化して...
・【怒り】や【出血】など、一部BSは現状だと【BS無効】でし...
・シナリオによっては無効化が意味をなさない場合もあります。
・抵抗が-1以下の場合、効果が無くなります。【痺れ】や【致...
・【重圧】でも効果が無くなります。【重圧】は回避と抵抗で...
*BS一覧 [#reacb9d7]
|名称|効果|h
|毒|毒状態の対象は毎ターンHPを200失う。【毒系列】|
|猛毒|猛毒状態の対象は毎ターンHPを300+最大値の1%失う。【...
|致死毒|致死毒状態の対象は毎ターンHPを400+最大値の2%失う...
|廃滅|廃滅状態の対象は毎ターンHPを600+最大値の3%失う。【...
|火炎|火炎状態の対象は毎ターンHPを200失う。【火炎系列】|
|業炎|業炎状態の対象は毎ターンHPを300+最大値の1%失う。【...
|炎獄|炎獄状態の対象は毎ターンHPを400+最大値の2%失う。【...
|紅焔|紅焔状態の対象は毎ターンHPを600+最大値の3%失う。【...
|凍結|凍結状態の対象は命中回避-8、反応-35の補正を受ける。...
|氷結|氷結状態の対象は命中回避-12、反応-35の補正を受ける...
|氷漬|氷漬状態の対象は命中回避-16、反応-40の補正を受ける...
|絶凍|絶凍状態の対象は命中回避-24、反応-50の補正を受ける...
|痺れ|痺れ状態の対象は特殊抵抗-15の補正を受ける。【痺れ系...
|ショック|ショック状態の対象は特殊抵抗-25の補正を受ける。...
|感電|感電状態の対象は特殊抵抗-40の補正を受ける。【痺れ系...
|雷陣|雷陣状態の対象は特殊抵抗-60の補正を受ける。【痺れ系...
|乱れ|乱れ状態の対象は防御技術-15の補正を受ける。【乱れ系...
|崩れ|崩れ状態の対象は防御技術-25の補正を受ける。【乱れ系...
|体勢不利|体勢不利状態の対象は防御技術-40の補正を受ける。...
|崩落|崩落状態の対象は防御技術-60の補正を受ける。【乱れ系...
|出血|出血状態の対象は毎ターンHPを200失う。【出血系列】|
|流血|流血状態の対象は毎ターンHPを400失う。【出血系列】|
|失血|失血状態の対象は毎ターンHPを600失う。【出血系列】|
|滂沱|滂沱状態の対象は毎ターンHPを1000失う。【出血系列】|
|窒息|窒息状態の対象は毎ターンAPを100失う。【窒息系列】|
|苦鳴|苦鳴状態の対象は毎ターンAPを200失う。【窒息系列】|
|懊悩|懊悩状態の対象は毎ターンAPを300失う。【窒息系列】|
|無常|無常状態の対象は毎ターンAPを500失う。【窒息系列】|
|足止|足止状態の対象は機動力-2の補正を受ける。【足止系列】|
|泥沼|泥沼状態の対象は回避-5、反応-10、機動力-2の補正を受...
|停滞|停滞状態の対象は回避-5、反応-10、機動力-3の補正を受...
|退化|退化状態の対象は回避-5、反応-20、機動力-4の補正を受...
|不吉|不吉状態の対象はファンブル+5の補正を受ける。【不吉...
|不運|不運状態の対象はファンブル+10の補正を受ける。【不吉...
|魔凶|魔凶状態の対象はファンブル+15の補正を受ける。【不吉...
|塔|塔状態の対象はファンブル+20の補正を受ける。【不吉系列...
|麻痺|麻痺状態の対象は20%の確率でそのターンの能動行動が...
|呪縛|呪縛状態の対象は25%の確率でそのターンの能動行動が...
|石化|石化状態の対象は30%の確率でそのターンの能動行動が...
|混乱|混乱状態の対象は20%の確率で周囲全ての対象の中から...
|狂気|狂気状態の対象は25%の確率で自分を通常攻撃する。こ...
|魅了|魅了状態の対象は30%の確率で味方をランダムで通常攻...
|呪い|呪い状態の対象はバッドステータスの自然回復判定を行...
|致命|致命状態の対象は特殊抵抗-15、防御技術-15、HPの回復...
|封印|封印状態の対象は66%の確率でそのターンアクティブスキ...
|暗闇|暗闇状態の対象は命中回避-10、EXA-10の補正を受ける。|
|恍惚|恍惚状態の対象は次に受けるダメージが+(1d100+30)%...
|怒り|怒り状態の対象は可能な限り怒りを与えた敵に接近し、...
|重圧|重圧状態の対象はバッドステータスの無効化能力が働か...
|無策|無策状態の対象は新たな付与効果を受け付けない。|
※【致命】について
現状では、HP回復とBS回復の両方の効果を持つ回復スキルではH...
※【恍惚】について
「+(1d100+30)%」とあるが、実際はダメージを受けた直後に...
また「何らかのダメージ」とあるが、実際は物理・神秘属性の...
BS無効状態だと、「ダメージを受けた時点で回復する」という...
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