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ステータス [2024/05/05 18:34] – [副能力値] ゆぬステータス [2024/11/18 21:45] (現在) ゆぬ
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 ===== 主要能力値 ===== ===== 主要能力値 =====
  
-P=フィジカル+1上昇させるための必要STP
  
-M=メンタル+^数値^1上昇に必要なSTP| 
 +|~20|2| 
 +|21~40|3| 
 +|41~60|4| 
 +|61~80|5| 
 +|81~|6|
  
-T=テクニック+1ごとの影響(小数点以下は合計から切り捨てになります)
  
-C=キャパシ+HP・APの上昇値はス値21以上で37.5、41以上で50、60以上で62.5、80以上で75になります。
  
-====   ====+==== P=フィジカル ===
 + 
 +HP+25\\ 
 +主攻撃力+3\\ 
 +副攻撃力+2\\ 
 +回避+1/6\\ 
 +防御技術+0.2\\ 
 +速度+0.5\\ 
 +クリティカル+1/
 + 
 +==== M=メンタル ==== 
 + 
 +AP+25\\ 
 +主攻撃力+3\\ 
 +副攻撃力+2\\ 
 +命中+1/6\\ 
 +抵抗+0.2\\ 
 +速度+0.5\\ 
 +クリティカル+1/
 + 
 +==== T=テクニック ==== 
 + 
 +回復力+2\\ 
 +命中+1/6\\ 
 +回避+1/6\\ 
 +防御技術+0.2\\ 
 +抵抗+0.2\\ 
 +速度+0.5\\ 
 +機動力+1/40\\ 
 +クリティカル+1/
 + 
 +==== C=キャパシティ ==== 
 + 
 +HP+25\\ 
 +AP+25\\ 
 +回復力+2\\ 
 +速度+1\\ 
 +ドラマ+0.25
  
 ===== 副能力値 ===== ===== 副能力値 =====
行 16: 行 58:
  
 ^項目  ^内容  ^計算式  | ^項目  ^内容  ^計算式  |
-^ヒットポイント  |   |(P+C)*25+80 +^ヒットポイント  |   |(P+C)*25+(レベル-1)*85+80  | 
-^アーツポイント  |   |(M+C)*25+80 +^アーツポイント  |   |(M+C)*25+(レベル-1)*85+80  | 
-^主攻撃力  |   |(P+M)*3-10  |+^主攻撃力  |   |(P+M)*3  |
 ^副攻撃力  |   |(P+M)*2  | ^副攻撃力  |   |(P+M)*2  |
 ^回復力  |   |(T+C)*2  | ^回復力  |   |(T+C)*2  |
 ^命中  |   |(M+T)/ | ^命中  |   |(M+T)/ |
 ^回避  |   |(P+T)/ | ^回避  |   |(P+T)/ |
-^防技  |   |(P+T)/5+13  |+^防技  |   |(P+T)/5+15  |
 ^抵抗  |   |(M+T)/5+15  | ^抵抗  |   |(M+T)/5+15  |
-^速度  |   |(P+M+T)/2+C+ | +^速度  |   |(P+M+T)/2+C+ | 
-^機動力  |   |T/40  |+^機動力  |   |T/40+4  |
 ^ドラマ  |   |C/4+15  | ^ドラマ  |   |C/4+15  |
 ^クリティカル  |   |(P+M+T)/ | ^クリティカル  |   |(P+M+T)/ |
行 32: 行 74:
 |活性限界値  |     | |活性限界値  |     |
 |属性値  |     | |属性値  |     |
 +
 +\\
 +ステータスの意味参考
 +
 +[[https://rev2.reversion.jp/info/system/2/2#%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9|https://rev2.reversion.jp/info/system/2/2#%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9]]
 +
 +===== レンジ対応表 =====
 +
 +マニュアルのレンジ表記と、スキル「射撃」系や「ダブルブロック」「武装熟練」などでレンジ表記が異なる場合の対応表になります
 +
 +(いずれ統一されると思いますが、応急処置的に参照していただければ幸いです)
 +
 +[[https://rev2.reversion.jp/info/system/2/4#%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E7%A8%AE%E5%88%A5|マニュアル内のレンジ]]
 +
 +^スキルでの数字表記^対応するマニュアルのレンジ|
 +|0|至:至近距離。3mまでしか届かないが、命中に+10のボーナスを得る。|
 +|1|近:近接距離。10mまで届き、命中に+7のボーナスを得る。|
 +|2|中:中距離。20mまで届き、命中に+5のボーナスを得る。|
 +|3|遠:遠距離。30mまで届き、10mより遠い対象には命中+5のボーナス、10m以内の対象には命中に-10のペナルティを受ける。|
 +|4|超遠:超遠距離。10~40mまで届き、20mより遠い対象には命中+5のボーナス、20m以内の対象には命中に-20のペナルティを受ける。|
 +|実装or表記統一未定|特レ:特殊対象。付与スキルの場合は半径20m以内の8人までの仲間を対象とする。攻撃スキル、治癒スキルの場合は記載による。|
  
  
ステータス.1714901664.txt.gz · 最終更新: 2024/05/05 18:34 by ゆぬ

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