ステータス
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| ステータス [2024/05/07 19:07] – ゆぬ | ステータス [2025/06/13 00:22] (現在) – [テーブル] ゆぬ | ||
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| 行 11: | 行 11: | ||
| 1ごとの影響(小数点以下は合計から切り捨てになります) | 1ごとの影響(小数点以下は合計から切り捨てになります) | ||
| + | |||
| + | HP・APの上昇値はステ値21以上で37.5、41以上で50、60以上で62.5、80以上で75になります。 | ||
| ==== P=フィジカル ==== | ==== P=フィジカル ==== | ||
| 行 55: | 行 57: | ||
| 主要能力値から算出されます。 | 主要能力値から算出されます。 | ||
| - | ^項目 | + | ^ 項目 |
| - | ^ヒットポイント | + | ^ ヒットポイント |
| - | ^アーツポイント | + | ^ アーツポイント |
| - | ^主攻撃力 | + | ^ 主攻撃力 |
| - | ^副攻撃力 | + | ^ 副攻撃力 |
| - | ^回復力 | + | ^ 回復力 |
| - | ^命中 | + | ^ 命中 |
| - | ^回避 | + | ^ 回避 |
| - | ^防技 | + | ^ 防技 |
| - | ^抵抗 | + | ^ 抵抗 |
| - | ^速度 | + | ^ 速度 |
| - | ^機動力 | + | ^ 機動力 |
| - | ^ドラマ | + | ^ ドラマ |
| - | ^クリティカル | + | ^ クリティカル |
| - | ^ファンブル | + | ^ ファンブル |
| - | |活性限界値 | + | | 活性限界値 |
| - | |属性値 | + | | 属性値 |
| \\ | \\ | ||
| 行 77: | 行 79: | ||
| [[https:// | [[https:// | ||
| + | |||
| + | ===== レンジ対応表 ===== | ||
| + | |||
| + | マニュアルのレンジ表記と、スキル「射撃」系や「ダブルブロック」「武装熟練」などでレンジ表記が異なる場合の対応表になります | ||
| + | |||
| + | (いずれ統一されると思いますが、応急処置的に参照していただければ幸いです) | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | ^スキルでの数字表記^対応するマニュアルのレンジ| | ||
| + | |0|至:至近距離。3mまでしか届かないが、命中に+10のボーナスを得る。| | ||
| + | |1|近:近接距離。10mまで届き、命中に+7のボーナスを得る。| | ||
| + | |2|中:中距離。20mまで届き、命中に+5のボーナスを得る。| | ||
| + | |3|遠:遠距離。30mまで届き、10mより遠い対象には命中+5のボーナス、10m以内の対象には命中に-10のペナルティを受ける。| | ||
| + | |4|超遠:超遠距離。10~40mまで届き、20mより遠い対象には命中+5のボーナス、20m以内の対象には命中に-20のペナルティを受ける。| | ||
| + | |実装or表記統一未定|特レ:特殊対象。付与スキルの場合は半径20m以内の8人までの仲間を対象とする。攻撃スキル、治癒スキルの場合は記載による。| | ||
ステータス.1715076424.txt.gz · 最終更新: by ゆぬ
