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ステータス [2024/08/11 03:17] 非ログインユーザーステータス [2025/04/12 11:44] (現在) – [テーブル] 非ログインユーザー
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 1ごとの影響(小数点以下は合計から切り捨てになります) 1ごとの影響(小数点以下は合計から切り捨てになります)
 +
 +HP・APの上昇値はステ値21以上で37.5、41以上で50、60以上で62.5、80以上で75になります。
  
 ==== P=フィジカル ==== ==== P=フィジカル ====
行 55: 行 57:
 主要能力値から算出されます。 主要能力値から算出されます。
  
-^項目  ^内容  ^計算式  | +^ 項目            ^ 内容  ^ 計算式                   ^ 
-^ヒットポイント   |(P+C)*25+(レベル-1)*85+80  | +^ ヒットポイント       | (P+C)*25+レベル*125+475  | 
-^アーツポイント   |(M+C)*25+(レベル-1)*85+80  | +^ アーツポイント       | (M+C)*25+レベル*125+475  | 
-^主攻撃力    |(P+M)*3  +^ 主攻撃力              | (P+M)*3                  
-^副攻撃力    |(P+M)*2  +^ 副攻撃力              | (P+M)*2                  
-^回復力    |(T+C)*2  +^ 回復力                | (T+C)*2                  
-^命中    |(M+T)/ +^ 命中                  | (M+T)/                 
-^回避    |(P+T)/ +^ 回避                  | (P+T)/                 
-^防技    |(P+T)/5+15  +^ 防技                  | (P+T)/5+15               
-^抵抗    |(M+T)/5+15  +^ 抵抗                  | (M+T)/5+15               
-^速度    |(P+M+T)/2+C+5  +^ 速度                  | (P+M+T)/2+C+5            
-^機動力    |T/40+4  +^ 機動力                | T/40+4                   
-^ドラマ    |C/4+15  +^ ドラマ                | C/4+15                   
-^クリティカル    |(P+M+T)/ +^ クリティカル          | (P+M+T)/               
-^ファンブル      +^ ファンブル                                     
-|活性限界値      +| 活性限界値                                     
-|属性値      |+| 属性値                                         |
  
 \\ \\
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 |4|超遠:超遠距離。10~40mまで届き、20mより遠い対象には命中+5のボーナス、20m以内の対象には命中に-20のペナルティを受ける。| |4|超遠:超遠距離。10~40mまで届き、20mより遠い対象には命中+5のボーナス、20m以内の対象には命中に-20のペナルティを受ける。|
 |実装or表記統一未定|特レ:特殊対象。付与スキルの場合は半径20m以内の8人までの仲間を対象とする。攻撃スキル、治癒スキルの場合は記載による。| |実装or表記統一未定|特レ:特殊対象。付与スキルの場合は半径20m以内の8人までの仲間を対象とする。攻撃スキル、治癒スキルの場合は記載による。|
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ステータス.1723313841.txt.gz · 最終更新: 2024/08/11 03:17 by 非ログインユーザー

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