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因子

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因子 [2024/03/10 20:15] ゆぬ因子 [2025/04/14 03:24] (現在) 非ログインユーザー
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 能力者に現われる外見的特徴を区分している。\\ 能力者に現われる外見的特徴を区分している。\\
 因子次第だが、通常の人間と比較して身長に極端な差異が見受けられる場合もある。\\ 因子次第だが、通常の人間と比較して身長に極端な差異が見受けられる場合もある。\\
-また翼に関しては、形状『天使状』『悪魔状』『妖精状』『機械状』『エネルギー状』などを問わず、いずれの因子にも現われることがある。+また翼に関しては、形状『天使状』『悪魔状』『妖精状』『機械状』『エネルギー状』などを問わず、いずれの因子にも現われることがある。\\
  
-外見についてはイラストセキュリティを参照[[https://rev2.reversion.jp/info/system/3/2/1|https://rev2.reversion.jp/info/system/3/2/1]]+[[https://rev2.reversion.jp/info/system/3/2/1|外見についてはイラストセキュリティを参照]]\\ 
 +[[https://twitter.com/pipi_nekosuki/status/1757332308074586212|pipiシナリオディレクターのXに図解あり]]\\
  
-pipiシナリオディレクタのXに図解あ:[[https://twitter.com/pipi_nekosuki/status/1757332308074586212|https://twitter.com/pipi_nekosuki/status/1757332308074586212]]+{{:ggnl_aqaiaar7nw.jpg?400}} 
 + 
 +pipiさんのツイトよ転載
  
 === 共通因子(プライマルノイズ) === === 共通因子(プライマルノイズ) ===
  
   * 翼   * 翼
-      * 全ての因子に共通し、一対二枚の『翼』を持つことが可能です。+      * 全ての因子に共通し、**<color #00a2e8>一対二枚の『翼』</color>**を持つことが可能です。
       * 翼はキャラクターが自由に、出現させたり消去したりすることが可能です。       * 翼はキャラクターが自由に、出現させたり消去したりすることが可能です。
       * 翼の有無は飛行能力の有無に左右されません。飛行能力はゲームシステム上のスキルによって定義されます。       * 翼の有無は飛行能力の有無に左右されません。飛行能力はゲームシステム上のスキルによって定義されます。
       * 翼の形状は『鳥(天使)状』『蝙蝠(悪魔)状』『機械状』『妖精状』『エネルギー状』『翼は持っていない』など、自由に決定出来ます。       * 翼の形状は『鳥(天使)状』『蝙蝠(悪魔)状』『機械状』『妖精状』『エネルギー状』『翼は持っていない』など、自由に決定出来ます。
       * 翼の色合いも『純白で鳥のよう』『漆黒で鳥のよう』『深紅で鳥のよう』『鷹のよう』『孔雀のよう』『アゲハチョウのよう』など、自由に決定出来ます。       * 翼の色合いも『純白で鳥のよう』『漆黒で鳥のよう』『深紅で鳥のよう』『鷹のよう』『孔雀のよう』『アゲハチョウのよう』など、自由に決定出来ます。
-      * 翼の位置は背中、腰、腕の変化など、自由に決定出来ます。 ※翼は常に出ているなどの設定でも構いません。 ※必ずしも翼を持つ必要はありません。 ※翼は基本的に一対二枚ですが、機械やエネルギー状の翼が特殊な形状である場合や、妖精状の翅が二対四枚のような場合については問題ありません。+      * 翼の位置は背中、腰、腕の変化など、自由に決定出来ます。 ※翼は常に出ているなどの設定でも構いません。\\ 
 +      *  ※必ずしも翼を持つ必要はありません。 \\ 
 +      * ※翼は基本的に一対二枚ですが、機械やエネルギー状の翼が特殊な形状である場合や、妖精状の翅が二対四枚のような場合については問題ありません。
  
 === 堕天因子(ヴァニティックノイズ) === === 堕天因子(ヴァニティックノイズ) ===
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 === アウトキャスト(因子逸脱) === === アウトキャスト(因子逸脱) ===
  
-他の因子に当てはまらない特徴や、複合した特徴などを持つ場合、特別な書類の記載を必要とする。+**他の因子に当てはまらない特徴や、複合した特徴などを持つ場合、特別な書類の記載を必要とする。**
  
 サイズは下限を30センチ、上限を300センチとします。 \\ サイズによる有利不利は発生しません。 \\ 本体の形状や性質を問わず、自律動作出来る必要があります。(〇白蛇が人間に寄生して宿主を操っている ×木が本体であり宿主を操る能力もないため移動出来ない) サイズは下限を30センチ、上限を300センチとします。 \\ サイズによる有利不利は発生しません。 \\ 本体の形状や性質を問わず、自律動作出来る必要があります。(〇白蛇が人間に寄生して宿主を操っている ×木が本体であり宿主を操る能力もないため移動出来ない)
行 207: 行 212:
 |漆黒血(ジェットブラック)  |体内を流れる血液が漆黒になる。また、眼球の白目部分、爪、舌などが黒色化する場合がある。  | |漆黒血(ジェットブラック)  |体内を流れる血液が漆黒になる。また、眼球の白目部分、爪、舌などが黒色化する場合がある。  |
 |遊戯因子(トリックスター)  |身体のどこかにトランプやタロットのスートを象ったアザやマークがある因子。  | |遊戯因子(トリックスター)  |身体のどこかにトランプやタロットのスートを象ったアザやマークがある因子。  |
-|異眼因子(アナザーアイズ)  |人間の眼ではない特徴のついた眼を持つ。白目が黒い等のベーシックなものから三つ目などの複眼や単眼等、ピンからキリまで。 眼以外の特徴は起源因子(オリジン)あるいは幻想因子(アルヴィオン)に +|異眼因子(アナザーアイズ) | 
- <font 14px/inherit;;inherit;;inherit>準拠します。</font>   |+ <font 14px/inherit;;inherit;;inherit>準拠します。</font>  | 
 |極色彩光因子『プリズメイト』  |姿形は人間そのもの。しかし感情の揺れによって瞳、天冠、翼、肌などが様々に変化し続ける。本人の色の捉え方によってその色は如何様にも変わり、色が変わる部分は人によって異なる。  | |極色彩光因子『プリズメイト』  |姿形は人間そのもの。しかし感情の揺れによって瞳、天冠、翼、肌などが様々に変化し続ける。本人の色の捉え方によってその色は如何様にも変わり、色が変わる部分は人によって異なる。  |
 |知的武装因子  |何らかの要因で武器やモノが知恵を持った結果生まれた因子。この因子の保持者は元となったモノの姿から大きく外れることはできないが、代わりに言葉を話し、自立して動くことができるようになる。  | |知的武装因子  |何らかの要因で武器やモノが知恵を持った結果生まれた因子。この因子の保持者は元となったモノの姿から大きく外れることはできないが、代わりに言葉を話し、自立して動くことができるようになる。  |
因子.1710069325.txt.gz · 最終更新: 2024/03/10 20:15 by ゆぬ

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