特殊化
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特殊化 [2024/06/01 19:02] – 作成 非ログインユーザー | 特殊化 [2024/11/18 12:00] (現在) – 非ログインユーザー | ||
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行 1: | 行 1: | ||
===== 特殊化 ===== | ===== 特殊化 ===== | ||
- | 特殊化とは、装備の名称及び説明文を変更するシステムである。\\ | + | 特殊化とは、装備やスキルの名称及び説明文を変更するシステムである。\\ |
費用は50RC。 | 費用は50RC。 | ||
行 7: | 行 7: | ||
**<特殊化の対象>** \\ | **<特殊化の対象>** \\ | ||
・自分が取得済みのアクティブスキル\\ | ・自分が取得済みのアクティブスキル\\ | ||
- | →名称、説明を自由に変更可能\\ | + | →名称、説明を自由に変更可能 |
+ | |||
+ | \\ | ||
・自分が取得済みのパッシブスキル\\ | ・自分が取得済みのパッシブスキル\\ | ||
- | →名称、説明を自由に変更可能\\ | + | →名称、説明を自由に変更可能 |
+ | |||
+ | \\ | ||
・自分が取得済みの非戦スキル\\ | ・自分が取得済みの非戦スキル\\ | ||
- | →名称を自由に変更可能\\ | + | →名称を自由に変更可能。説明は元々の説明を抹消できず、新規説明を追加する方式となる。元々の説明が新規説明の後ろに強制的に追加されるため、新規説明を断定口調で書いたりすると前後の文で口調が違うチグハグな文章になってしまう。 |
- | 説明は元々の説明を抹消できず、新規説明を追加する方式となる。\\ | + | |
+ | \\ | ||
・自分が所持しているアイテム\\ | ・自分が所持しているアイテム\\ | ||
- | →名称、説明を自由に変更可能\\ | + | →名称、説明を自由に変更可能 |
- | ・自分が取得済みのクラス(現在は未実装、将来実装予定有り)\\ | + | |
- | ・自分が取得済みのエスプリ(現在は未実装、将来実装予定有り)\\ | + | \\ |
+ | ・自分が取得済みのクラス\\ | ||
+ | →名称、説明を自由に変更可能 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ・自分が取得済みのエスプリ\\ | ||
+ | →名称、説明を自由に変更可能 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
・自分が取得済みのスキルのバッドステータス名(現在は未実装、将来実装予定有り) | ・自分が取得済みのスキルのバッドステータス名(現在は未実装、将来実装予定有り) | ||
行 44: | 行 57: | ||
槍→剣\\ | 槍→剣\\ | ||
斧→槍\\ | 斧→槍\\ | ||
- | 弓→銃 | + | 弓→銃\\ |
+ | |||
+ | ・武器の射程が変化しないことが一目で分かる説明文にする\\ | ||
+ | 剣→近接格闘専用の銃\\ | ||
+ | 剣→見た目は銃だが、銃としての機能はない魔導具 | ||
・射程の無いアイテム(防具、アクセサリ)はかなり自由に変更可能\\ | ・射程の無いアイテム(防具、アクセサリ)はかなり自由に変更可能\\ | ||
・性能が変わらない範囲で見た目・形状が変わる\\ | ・性能が変わらない範囲で見た目・形状が変わる\\ | ||
例:使用スキルに応じてオーラを纏う\\ | 例:使用スキルに応じてオーラを纏う\\ | ||
- | ネクスト使用時に剣から斧に変形する(見た目変化のみであり、性能は変化しない) | + | 例:ネクスト使用時に剣から斧に変形する(見た目変化のみであり、性能は変化しない) |
\\ | \\ | ||
行 59: | 行 76: | ||
→フレイムナックル(火属性1)に名前と属性を変更。 | →フレイムナックル(火属性1)に名前と属性を変更。 | ||
- | **<特殊化した内容を元に戻す>** \\ | + | **<特殊化した内容を元に戻す(スキルのみ)>** \\ |
- | RC及び運営の審査無しで特殊化前の内容に戻すことが出来る。\\ | + | 『スキルについては』RC及び運営の審査無しで特殊化前の内容に戻すことが出来る。\\ |
属性変更していた場合、変更前の属性に戻る。\\ | 属性変更していた場合、変更前の属性に戻る。\\ | ||
特殊化前に戻した後、特殊化済の内容に再度変更する事も可能。この時、RCも運営審査も不要である。\\ | 特殊化前に戻した後、特殊化済の内容に再度変更する事も可能。この時、RCも運営審査も不要である。\\ | ||
- | これを駆使すれば特殊化前の属性と特殊化後の属性をいつでも自由にスイッチ可能。 | + | これを利用すれば特殊化前の属性と特殊化後の属性をいつでも自由にスイッチ可能。 |
+ | |||
+ | アイテムは特殊化前・特殊化後のスイッチができないため注意すること。 | ||
例\\ | 例\\ | ||
行 70: | 行 89: | ||
上記はいつでもRC・運営審査無しで特殊化画面から変更可能。実質的に水属性と風属性を自由に切り替えられる。 | 上記はいつでもRC・運営審査無しで特殊化画面から変更可能。実質的に水属性と風属性を自由に切り替えられる。 | ||
+ | 例\\ | ||
+ | 特殊化前:水の素養I(水属性1)\\ | ||
+ | 特殊化後(1回目):風の呼吸(風属性1)\\ | ||
+ | 特殊化後(2回目):炎の呼吸(火属性1)\\ | ||
+ | 上記はいつでもRC・運営審査無しで特殊化画面から変更可能。実質的に水属性と風属性と火属性を自由に切り替えられる。\\ | ||
+ | このように、スキルについては複数回特殊化すれば複数の属性を切り替え可能となる。 | ||
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+ | \\ | ||
+ | **<特殊化からクラス、エスプリ、スキルに「ピンナップ」と「サウンド」を添付できる>** | ||
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+ | 「特殊化」内に「挿絵等」項目があり、そこから選択して設定できる。\\ | ||
+ | シナリオ上の有利なし、キャラクター性を深めることができる。\\ | ||
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特殊化.1717236162.txt.gz · 最終更新: 2024/06/01 19:02 by 非ログインユーザー