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全てのキャラクターはそのキャラクター特有の特殊能力を設定出来ます。 キャラクター固有の特殊能力である『ネクスト』はロールプレイの幅を大変広げる事が出来るでしょう。 『ネクスト』と呼ばれる特殊能力は、『ドゥームスデイ』以降に『特異的存在(プレイヤーキャラクターや一部のNPC)』に対し生じた『祝福』――もしくは『呪い』とも呼ばれているものです。 世界変容や、天使の活動、大本の天使症候群蔓延による影響と言われていますが、ネクストが何故人々に生じえるのか、具体的な理由は分かっていません。『ネクスト』は人それぞれで効果が異なり、時に恐ろしい力を秘めています。 『ネクスト』の内容は運営に審査申請を行い、許諾を受けた時点で公式の設定となります。申請内容を運営が許諾した時点で設定はロックされ、以後申請や変更は出来なくなります。 前作PPPにおける『ギフト』に近しいですが、対してネクストは『戦闘等にも使用可能』です。お好きな能力を設定可能です。 但し、全てのネクストには運営審査による『能力ランク(仮)』が設定され、これが高い程発動率が下がります。発動率についてはGMや運営が判定しますが目安はサイト公開時のマニュアルで解説される予定です。 又、全てのネクストには発動機会があるまで自分(と担当ゲームマスターや運営)以外には閲覧出来ない『真の力』が設定可能です。 『真の力』は基本のネクストの延長線上にある力で、更に強力な効果を発動します。 こちらはシナリオ等で発動した場合のみ、ステータスシート上でも普通に確認出来るようになる予定です。
能力ランクが低い例
能力ランクが高い例
https://rev2.reversion.jp/info/system/2/3#%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88
https://twitter.com/Chris_BNE/status/1761436067411165399
S:通常の発現は絶望的です(アセンションのみ) A:発現はかなり困難です B:発現期待値は低めです C:発現確率は半々程度です(ネクストのみ) D:発現しやすいです(ネクストのみ) E:概ね発現できます(ネクストのみ) F:ほぼ常時発現可能です(ネクストのみ)
Re:version
ネクストの大雑把な表記の見方(揺れ有)
弱
ほんのり
それなり
まあまあ
(単に)強化する
大き目
かなり(大きい)
強
午後3:54 · 2024年3月12日
https://twitter.com/re_version/status/1767444079917605163
Re:version 攻撃スキルの場合
弱 それなりに扱う(複合能力C等) やや優秀(C相当) かなり優秀(B相当) なんかそれ以上っぽい表記(A相当) 強
追加の大前提として『強化は単一項、少数項なら表記より強めに取り扱う』『全般系なら弱めに取り扱う』『高ランクならばランクの格を重視して取り扱う』等。 午後3:57 · 2024年3月12日
https://twitter.com/re_version/status/1767444767175311832
Re:version この辺のオフィシャル版がシナリオマニュアルのネクスト取り扱いの特記事項として公開される予定です。 ライターとお客様双方に出しますので表記ゆれについては特に心配しなくて平気です。 午後3:58 · 2024年3月12日
https://twitter.com/re_version/status/1767445084612784481
Q:Aだけど『かなり優秀』って書いてある。B相当? A:複合能力で弱ってる可能性はあるけど、戦闘局面でしか使えない系統、便利すぎない系統なら格ルール(A)が優先されるから他のAより弱いとか無いよ。複合の場合は便利な分単純威力が落ちてるのが正だよ!
こんな感じ。 午後4:00 · 2024年3月12日
https://twitter.com/re_version/status/1767445549459136613
例2
Q:私のネクスト単に『やや優秀』としか書いてない。他の人は『氷結系効果を持つ』とかある。損してない? A:評価値式なので総合力は同じ。書いてないはGMが自由に弄るって事もあるからね。
Q:私の攻撃力しか上がらないよ! 全般(ry) A:一つしか上がらない奴は総じて『強い』んだ 午後4:03 · 2024年3月12日
https://twitter.com/re_version/status/1767446179162587557