文書の過去の版を開いています。もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。
Re:version
それが公式設定なのです 魔術師だろうとオルフェウスだろうと個じゃアメリカ軍に勝てないので静かにしてる。 バレない程度に好き勝手してる。 人類の偉い人もそれをお目こぼししてる 暗黙の了解でお互いに尊重してる世界観なのです
https://twitter.com/re_version/status/1761796989912817919
実際ボトムメジャーの正史(タイムライン)で究極的に言えば天使ですらアメリカ軍(+α)に敗北(相打ち)してるはしているのだから、アリデイの神秘界隈何て仮にメインプレイヤーの人類をガン決まらせてしまった日には塵芥のようなものですよ。
午前2:00 · 2024年2月26日
https://twitter.com/re_version/status/1761798355125203148
だからお互いに弁えた横暴というものを守る訳です。 アリデイ人類最高峰の一人であろう部長だって同じ神秘界隈とは戦争しても表の社会に無駄に攻撃的な言動何て取らない。 むしろ貴族の立場もってるしそれなりに尊重してますよ。相手が魔術師とか神秘なら別だけど。
https://twitter.com/re_version/status/1761798730347589717
天使症候群は突然発症、亢進するんで 特に何もないけどいきなり天使化したりします(ヴァニタスは天使化の途中で止まったVERです)
https://x.com/re_version/status/1762006189750292769?s=20
MAXになると要するに死ぬ 残機システムです 逆に言うとそれがMAXにならない限り『一発死』警告の無いシナリオでは死なない 一度のシナリオで増えるテスタメントは大体の目安があるからロストを回避できる。 それがロスアカ(PPP)の『ハードな割に死にたくない人は死なないシステム』の理由です。
https://twitter.com/re_version/status/1761992694535192924
自己完結代償はあんまり評価高くないと思います 腕とかだと見た目変化の問題や重さが凄まじい問題もある 逆に貧血になるとか寿命が縮むとかは『ロールプレイ上のみで完結している』為、あまり評価項目にならない また『HPが半減する』みたいなシステム的な文言は全てNGです。
https://twitter.com/re_version/status/1762398563252977967
この場合、逆に特定の誰か(相棒)が必要とかだと『まずもって相棒と一緒にそこに居なければノーチャンス』なのでかなり制約が重い。 月が見えてないとネクスト出来ないとかもそう。 夜で晴れてないとダメだから。 単純な時間帯でも同じですね。 こういうのは制約として機能(評価)されやすい。
午後5:46 · 2024年2月27日
https://twitter.com/re_version/status/1762398867763671228
不確定要素があるとネクストのランクは下がりがちです 厳しい条件をクリアすれば発動するタイプもある程度抑制されます(厳しい認定はボクです) 例えば特定の誰かと一緒に居ないと発動しないとか、それがお互いに作用するとかは『ぶっちゃけシナリオ抽選勝たないと揃わない』のでFとかになるです
https://twitter.com/re_version/status/1762931430324400217
総じて『汎用性』と『使用機会』が高い強力な能力は容赦なくランクが上がり、効果量が高くてもそれ等が極端に低い能力は低めに見積もられるです ただ判例で『未来視は不便でもB』があるです 理由はうまくいかなかった未来視なんていちいち描写しないし、うまくいった時はめちゃ描写活躍がいいからです
午前5:05 · 2024年2月29日
https://twitter.com/re_version/status/1762932130940867025
まあそんな感じでメタ・理論諸々ひっくるめてボクは判定しているので現状ボクしか出来ないから これ一体どうすればいいんだろう(ネクスト審査188件)
午前5:09 · 2024年2月29日
https://twitter.com/re_version/status/1762932980660727875
Sが(通常)0 Cが50 Fが(ほぼ)100 だけ書いてある あとは想像出来るな?
https://twitter.com/re_version/status/1763186277950861422
まあ目安だから別に必ず守られる確率でもない あくまでそれ位の目安で出るでしょうという話 だからBなんてアセンションでもまあまあ出るんだよ
https://twitter.com/re_version/status/1763186488467149215
食料を出すのが駄目ではなく それを改善し得るような無限性が駄目という話なのです。 例えばPCが一日10食分の食糧を供給出来たとしてもほとんど世界に影響はない筈なので。
https://twitter.com/re_version/status/1763154525035368664
でも実はネクストって今回結構『とんでもない』やつ承認されてるです。特にハイド系とかの隠ぺい能力。 じっとしてれば見つからない系とかは、発現さえすればアーカディア11だろうと某部長だろうと騙せる。 まあ彼等は違和感位は嗅ぎつけるかもしれないですが、彼等をしても『確信』は得られない。
午後3:52 · 2024年3月2日
https://twitter.com/re_version/status/1763819606727332058
虫に神の不在証明するようなもんですね。 能力バトルの醍醐味ともいう。
午後3:54 · 2024年3月2日
https://twitter.com/re_version/status/1763820107523109103
状況次第で効果と精度が変わるから通るんですよ そういうエクスキューズを与えてくれないと大体まあ発現難易度か通過のどっちかが犠牲になるです
https://twitter.com/re_version/status/1763818295051030560
兎角ボクは『確定』『永遠』『絶対』等の回避不可能を厭うので。
午後3:47 · 2024年3月2日
https://twitter.com/re_version/status/1763818464765251988
似たような奴でも先の人はOKであとは駄目とかはないです。公認設定はそういうことありますけど、ネクストはないですからご安心を。
https://twitter.com/re_version/status/1763826994847056235
関係なくていいです 厳密に言えば拡大解釈してOKです たとえばネクスト(プラネタリウム)→アセンション(メテオストライク)とか
午後6:20 · 2024年3月2日
https://x.com/re_version/status/1763856987165741400?s=20
Re:version 腕がもげたらもげるし 足がなくなればたてないし 死んだら死ぬよ
つまりこの場合の『倒れない』は『意識が飛ばない』と同じ。『意識を飛ばせられない』の
で、そこまで到らない戦闘不能(まあ或る種の生存の為の肉体的防御だね)を無視して立ち続ける(意識が飛ばない)だからセルフ拷問なんだよ
https://twitter.com/re_version/status/1768172956172370108
Re:version で、更に解説すると『ドラマ値は超過ダメージをHP1で耐える』、言い換えると『追い致命傷を避ける』効果なので、ドラマ判定に成功してる場合、戦闘不能に上乗せされる更に重篤な結果を回避出来る、という取り扱いになると考えられる
倒れないってのは比喩的表現を含んでるのね 足が無きゃ立てないから 午後4:13 · 2024年3月14日
https://twitter.com/re_version/status/1768173527415554358
Re:version あと上記を見れば分かると思うけど、あくまでノックダウンされない(戦闘不能という『ステータス』にならない)だけであって、本人のコンディションが明らかにどうしようもない状態(上述の手足の欠損とか)になった場合、ステータスが戦闘中なだけで、戦闘なんて出来ないという状態には普通に陥る。 午後4:15 · 2024年3月14日
https://twitter.com/re_version/status/1768174092140900699
Re:version 数字的に言うとネクストが発現した場合
疑似的にHPがマイナスに突入しても無理矢理1で止めるような手当てが行われるが、マイナス分はカウントされ続ける。マイナス分が一定に到達すると酷い事が起きる。ドラマ判定に成功すると疑似的HP1の状態を維持するからこのマイナス積算をカットする
こう。 午後4:19 · 2024年3月14日
https://twitter.com/re_version/status/1768175148639948969
まあ、これを正確精密に判定出来るのがボク以外に居るかというと知らない。でもネクスト系って書いてある事を前提にGMが専権判断するのものなので、相応にロジックの立つそれらしい取り扱いが行われてばOKというルールなのです
この場合はマジ不死身とか 本当におかしかったら運営がはねるだろうし 午後4:23 · 2024年3月14日
https://twitter.com/re_version/status/1768176000435908786
無理です
https://twitter.com/re_version/status/1763433091774001153
因子は見た目オンリーです
https://twitter.com/re_version/status/1762899946456670702
pipi
rev2ロスアカ、因子(ノイズ)ってなんぞ? みためのことです。だいたいこう!
fetch.php (1200×1200) (c01301.sakura.ne.jp)
午後6:14 · 2024年2月13日
https://x.com/pipi_nekosuki/status/1757332308074586212?s=20
『因子』はあくまで、肉体的な容姿の特徴が、一般的な人間とどんな差異があるのかについて記載するものとなります。 腕から光学装備が出現するなどは『能力』や『装備』となりますので、別途実装される能力や装備などの特殊化による対応をお願いしております。
午前1:07 · 2024年2月7日
https://x.com/pipi_nekosuki/status/1754899705719599417?s=20
2024基準の技術水準だし 打ち上げを天使時撃墜されて全滅じゃないかなあ
https://twitter.com/re_version/status/1763530076455657947
あとそもそも天使が地上に限局してくれる保証もないのが問題
https://twitter.com/re_version/status/1763530301215789133
必ずは消えないと思うけど 消える個体も居るかもしれない
https://twitter.com/re_version/status/1763890356683505808
個体差あるんで人と相手に拠りますけど アリデイの異能者PC(グリードバランス前)がタイマンで勝てる天使は大上限で力天使級位までの感覚です。 EXPCの大物なら主天使級位まではいけるかも。 ものさしにされがちな部長(人類最強レベル)なら座天使級、ワンチャン智天使級まで。 熾天使級は無理です
https://twitter.com/re_version/status/1765289650862883076
設定的に超強い奴で漸く力天使~主天使位なので、それより劣る『まあまあ能力者』なら権天使から能天使位で命懸けワンチャン位。大天使にはそれなりの人なら勝てます。 天使は一個階位が上がると洒落にならない位敵強くなります。 ただ能力バトル的に裏かくとか翻弄するは実力以上にも出来るかも
午後5:16 · 2024年3月6日
https://twitter.com/re_version/status/1765290386673848429
まぁあくまでよーいドンのタイマンかつ少数なのでめちゃくちゃ準備して対策するとか、相手の弱点を知ってるとか相性が良いとか入れると色々変動する前提です。 アリデイ期間の強さはあんまり関係ないですが、RPイメージ的なものの参考になれば。
午後5:18 · 2024年3月6日
https://twitter.com/re_version/status/1765290800475521214
天使級(エンジェル級)
大天使級(アークエンジェル級)
権天使級(プリンシパリティ級)
能天使級(パワー級)
力天使級(ヴァーチャー級)
主天使級(ドミニオン級)
座天使級(ソロネ級)
智天使級(ケルビム級)
熾天使級(セラフ級)
口語自然呼びなら級を時々に応じて抜く
第四階位パワーとか
午後5:27 · 2024年3月5日
https://x.com/re_version/status/1764930598395928906?s=20
原則的なので普通の市民生活は無理です 自我の残ってる奴とか我慢の多少利く奴とかは個体差でいます
午後6:45 · 2024年2月24日
https://x.com/re_version/status/1761326495648170466?s=20
行動や態度で見分けるのが主流です だから仮に友好的な天使やそれを装うような知能の高いのがいたら厄介です ただ基本天使は敵対的です
午後5:04 · 2024年2月10日
https://x.com/re_version/status/1756227700329689203?s=20
弊社のロストは大半が超重描写を伴うので希望しても大体無理です
午後0:24 · 2024年3月1日
https://x.com/re_version/status/1763404947448848539?s=20
自分で動かせないだけでEXPCはストーリーや敵で出る可能性があるから、運営が書くシーンで使われるよ ちなみにナチュラルもネクストだけは申請できる予定(ナチュラルにネクストが発現しないとは確か定義されていないので)
午後6:14 · 2024年2月25日
https://x.com/re_version/status/1761681093642919969?s=20
滅びているか、滅びかけているかって感じです 概ねそんな感じです。
午後2:00 · 2024年2月5日
https://x.com/re_version/status/1754369497287602309?s=20
別に転移してもいいよ。 混沌は天使でてない。
午後2:02 · 2024年2月5日
https://x.com/re_version/status/1754369768965161378?s=20
イレギュラー向きの参考話。 地球原住民(イレギュラー)の長命に対しての精神耐性は(オフィシャルに寄り添うなら)『MAXで』数百年まで。長命になる程レアリティが上がりますし、500年を超えるようなのは歴史に残るヤバい奴位なものです。 なのでPC年齢はそれを踏まえた方が盛りすぎにならないです
午後2:23 · 2024年2月5日
https://twitter.com/re_version/status/1754375129482846600
ノベル四話で出ていたディーテリヒとか、シュペルさんですら数百歳で摩耗しています。つまり彼等程の傑出度(ロストナンバーですし)の人物はPCで作る事は不可能なので、必然的にそれより大分年下である方が世界観設定的にはフェアというかフィットします。 自称は自由なのであくまで参考までに。
午後2:25 · 2024年2月5日
https://twitter.com/re_version/status/1754375635190054939
ちょくちょくお問い合わせ頂いている事で明確にこれは無理(ないしは実施しない)と決まっている数点がありますのでお伝えしておくです。
・PPPのSRCをロスアカに移行する事は行いません
あくまで配布はPPPのプレイに向けたものです。 ロスアカの運営に寄与しないので行えません。
午後2:10 · 2024年2月22日
https://x.com/re_version/status/1760532597653086404?s=20
・PPPのキャラクターをロスアカにコンバートする仕様は制作しません
後述イラスト問題も含めて仕様的に不可能ですし、実施する予定はありません。
・PPPの未使用エクストラカードをロスアカで使いたい
イラスト規格自体が違うので不可能です。 PPPの全身図とロスアカの全身図はまずサイズが違う為
午後2:12 · 2024年2月22日
https://x.com/re_version/status/1760532999052079400?s=20
・PPPのRCをロスアカに移行したい
実施予定ですが、時期は現在未定です。 PPPのレギュラーサービス終了後に追って詳しいやり方や日程のご案内等が考えられます。
以上、宜しくお願いいたします。
午後2:14 · 2024年2月22日
https://x.com/re_version/status/1760533493946405174?s=20