====== 3個条件 ====== __下線____下線__ ===== ===== ※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。\\ ※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。 ^クラス名 ^説明 ^効果 ^サブクラス効果 ^前提 ^エスプリ1 ^エスプリ2 ^エスプリ3 ^備考 | |[[:ファイター|]] |果敢に最前線で戦う戦士です。 |HP+200、AP+200、主攻+40、命中+2 |HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 |格闘/挑発/肉薄戦/一刀両断/ギアチェンジ/背水の構え/フリーオフェンス/攻撃優先/体力/攻撃性/アドレナリン/近接武装熟練I/オールラウンド から3つ |アタッカー \\ HP+200、主攻+100、命中+3 |武闘派 \\ 主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1 |闘魂 \\ HP+500、主攻+50、命中+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、主攻+50】 | | |[[:ディフェンダー|]] |守りという名の戦い。 |HP+200、AP+200、防技+4、抵抗+4、回避+2 |HP+100、AP+100、防技+2、抵抗+2、回避+1 |組技/挑発/オーラソード/名乗り口上/ディフェレクト/ハイ・ディフェレクト/アーマード・コア/防御優先/防御/粘り腰/巧妙/シールド/ダブルブロック から3つ |ディフェンシブ \\ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 |鉄壁 \\ HP+500、防技+10、抵抗+10 |誰が為に \\ HP+1000、防技+10【シナリオ時、味方が重傷を負っている場合、その対象を含め2つの対象を同時にかばう事が出来る】 | | |[[:スカウト|]] |良く見て、良く動く。 |HP+200、AP+200、速度+16、回避+2 |HP+100、AP+100、速度+8、回避+1 |毒撃/トリック/多段牽制/精密投擲/シャープステップ/スピード・オファー/ひらめき/勇み足/器用/敏捷/サバイバル/基礎機動/回避直感 から3つ |伝令役 \\ 速度+40、機動+1 |実践派 \\ HP+500、速度+40 |危機回避 \\ HP+300、AP+200、機動+1、回避+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、回避+5】 | | |[[:アーツ|]] |『格闘』という名の戦い方。 |HP+300、主攻+30、命中+2、回避+2 |HP+150、主攻+15、命中+1、回避+1 |拳闘/蹴撃/格闘/コンビネーション/喧嘩殺法/クイックアップ/特異戦型/健康体/反射神経/集中力/実戦派/頑強/当て勘 から3つ |ガッツ \\ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 |体術 \\ HP+400、AP+400、防技+3、速度+6、命中+2、回避+2 |暴君 \\ HP+500、主攻+50、副攻+50【シナリオ時、同ターン内にダメージを与えられた対象に攻撃する時、命中+5】 | | |[[:ソルジャー|]] |立身出世の大事は忠実。 |HP+400、防技+4、速度+8、命中+2 |HP+200、防技+2、速度+4、命中+1 |威嚇術/近術/スーサイド/奇襲攻撃/インスタントレジスト/深呼吸/ファストエイド/堅調/精神力/献身的/加速/堅実/不屈 から3つ |アタッカー \\ HP+200、主攻+100、命中+3 |ディフェンシブ \\ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 |クラウドシステム \\ HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+20、命中+3、回避+3【シナリオ時、劣勢に陥っている場合、ドラマ+10】 | | |[[:ウェポンズ|]] |武器の取り扱いに拘ります。 |HP+300、AP+300、命中+4 |HP+150、AP+150、命中+2 |魔弾/クラッカー/鎌鼬/精密射撃/インサイト/ピアッサー/フリーオフェンス/器用/論理派/近接武装熟練I/中距離武装熟練I/遠距離武装熟練I/二刀流から3つ |アタッカー \\ HP+200、主攻+100、命中+3 |武芸者 \\ HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2 |攻勢百式 \\ 主攻+50、副攻+50、命中+5【シナリオ時、攻撃が命中した次の攻撃時、主攻+25、副攻+25】 | | |[[:デストロイ|]] |破壊力が重要です。 |HP+300、主攻+70 |HP+150、主攻+35 |蹴撃/土勢/魔力爆破/パワースマッシュ/パワーリリース/ギアチェンジ/ヘヴィーランカー/乱調/攻撃性/意外性/初速/大火力/不屈 から3つ |火力主義 \\ AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2 |我流 \\ HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1 |ワン・パンチ \\ 主攻+200、回避-5【シナリオ時、最初の一撃の主攻+100】 | | |[[:スナイプ|]] |『狙撃』する者。 |AP+200、命中+8 |AP+100、命中+4 |射撃/狙撃/精密射撃/ロングバレル/スナイパーアイ/モード・ハイテック/ファストエール/精神力/調子乗り/遠距離武装熟練I/大火力/当て勘/* から3つ |狙い良し \\ 主攻+100、命中+5 |迅速対応 \\ AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4 |スナイパースコープ \\ 命中+2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】 | | |[[:シューター|]] |射撃攻撃が得手です。 |HP+200、AP+200、速度+8、命中+4 |HP+100、AP+100、速度+4、命中+2 |射撃/狙撃/精密射撃/マギシュート/クイックアップ/コンセントレーション・ワン/フォーカス・オファー/器用/初速/八卦/堅実/曲者/オールラウンド から3つ |狙い良し \\ 主攻+100、命中+5 |戦争屋 \\ 主攻+60、命中+5、CT+1 |バレット・タイム \\ 命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】 | | |[[:アメリカ軍|]] |キャンプパールコースト製のレイヴンズだ。 |HP+500、主攻+50 |HP+250、主攻+25 |近術/狙撃/コンビネーション/スープレックス/カタパルト/ライトフォース/我に続け/抵抗優先/アドレナリン/実戦派/精力的/軽量鎧/運搬性能から3つ |戦争屋 \\ 主攻+60、命中+5、CT+1 |迅速対応 \\ AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4 |U.S.A \\ HP+600、主攻+30、命中+3、回避+3【シナリオ時、守らねばならぬ者を背負って戦う時、ドラマ+10】 | | |[[:アサルト|]] |その勇気が血路を開く。 |主攻+50、速度+20 |主攻+25、速度+10 |毒撃/風術/一刀両断/二閃/フォローウィンド/ニトロアップ/ユア・スカイ/攻撃優先/調子乗り/加速/近接武装熟練I/ハイスピード/精神強度 から3つ |前のめり \\ 主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3 |武闘派 \\ 主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1 |突撃隊 \\ 防技-5、抵抗-5、速度+60、命中+5【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、そのターンの速度を+200】 | | |[[:デミ・コマンド|]] |小部隊を円滑に動かすに有用です。 |HP+200、防技+4、抵抗+4、速度+16 |HP+100、防技+2、抵抗+2、速度+8 |衝術/閃光/ポイズン・シェル/サモン・ナパーム/イビルパリィ/フィーリング・オファー/キュアイービル/瞑想家/抵抗/献身的/上限解放I/サバイバル/鉄心 から3つ |戦争屋 \\ 主攻+60、命中+5、CT+1 |論理的 \\ HP+350、AP+350、FB-2 |小司令部 \\ HP+1000、AP+500、【シナリオ時、自身の指揮に参加者全員が従う場合、参加者全員の命中を+1する。この効果は重複しない】 | | |[[:下忍|]] |にんにん! |HP+200、速度+16、回避+4 |HP+100、速度+8、回避+2 |水刃/風術/火炎刃/ストーンブリッツ/クイックアップ/ミラージュスキン/ひらめき/回避優先/反射神経/鬼道/巧妙/中距離武装熟練I/曲者 から3つ |一匹狼 \\ HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12 |クール \\ HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2 |枯れ芒 \\ 速度+20、回避+10【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、その攻撃の主攻+100】 | | |[[:掃除屋|]] |汚れ仕事を得手としています。 |主攻+30、副攻+30、命中+4 |主攻+15、副攻+15、命中+2 |組技/マジックフラワー/肉薄戦/ロングバレル/スナイパーアイ/死骸盾/コンセントレーション・ワン/堅調/粘り腰/八卦/邪道/鉄心/精神強度 から3つ |火力主義 \\ AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2 |クール \\ HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2 |マンハンター \\ HP+500、命中+2、CT+2【シナリオ時、人間型の敵に対して主攻+25、副攻+25】 | | |[[:クーリエ|]] |なんでも運びますよ! |HP+500、速度+20 |HP+250、速度+10 |衝術/風術/変則攻撃/衝撃の青/カタパルト/小さな物語/ニトロアップ/健康体/体力/悪運/基礎機動/美学/運搬性能から3つ |伝令役 \\ 速度+40、機動+1 |タフガイ \\ HP+1000、防技+5、抵抗+5 |トランス・ポーター \\ HP+500、機動+2 | | |[[:冒険家|]] |まだ見ぬ地平を求めて。 |HP+300、AP+300、ドラマ+4 |HP+150、AP+150、ドラマ+2 |拳闘/遠術/精密投擲/名乗り口上/小さな物語/フォローウィンド/ドラマティック・バトラー/乱調/敏捷/上限解放I/集中力/頑強/精力的 から3つ |観察眼 \\ HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1 |トータルファイト \\ HP+200、AP+200、防技+2、抵抗+2、速度+4、命中+2、回避+2、FB-1 |果てしない物語 \\ ドラマ+30【シナリオ時、ドラマ判定に成功した場合、その戦闘が終わるまで命中+5、回避+5の補正を受ける】 | | |[[:アウトロー|]] |負けん気が強い! |HP+400、主攻+20、副攻+20、命中+2 |HP+200、主攻+10、副攻+10、命中+1 |威嚇術/クラッカー/肉薄戦/喧嘩殺法/インサイト/ヘヴィーランカー/我に続け/勇み足/意外性/アドレナリン/悪運/復讐/曲者 から3つ |前のめり \\ 主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3 |タフガイ \\ HP+1000、防技+5、抵抗+5 |ヒャッハー! \\ 主攻+100、防技-4、抵抗-4、命中+5、CT+1【シナリオ時、自陣が有利な場合、副攻+50】 | | |[[:傭兵|]] |重要なのは代価です。 |HP+200、主攻+40、副攻+40 |HP+100、主攻+20、副攻+20 |射撃/クラッカー/奇襲攻撃/マギシュート/インスタントレジスト/セルフ・ブレッシング/アーマード・コア/防御優先/初速/サバイバル/邪道/遠距離武装熟練I/* から3つ |武芸者 \\ HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2 |鉄壁 \\ HP+500、防技+10、抵抗+10 |稼業流儀 \\ HP+400、主攻+30、速度+10、命中+3【シナリオ時、依頼の主要ターゲットを攻撃する場合、主攻+50、明確な依頼のターゲットを護衛する場合、防技+10(前者は特定ターゲットのない対多数依頼の場合等は加算されない)】 | | |[[:ゆうしゃ|]] |せかい、すくっちゃいます! |HP+300、AP+300、命中+2、回避+2 |HP+150、AP+150、命中+1、回避+1 |格闘/マジックフラワー/オーラソード/アイススプラッシュ/小聖域/ドラマティック・バトラー/ライトヒール/瞑想家/抵抗/献身的/光の素養I/近接武装熟練I/頑強 から3つ |オールマイティ \\ HP+150、AP+150、主攻+10、副攻+10、防技+1、抵抗+1、速度+2、機動+1、命中+1、回避+1、回復+10、ドラマ+1 |修文才覚 \\ HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6 |幼き聖剣 \\ HP-100、CT+4【シナリオ時、CTが発生した場合、その戦闘が終わるまで主攻+50、副攻+50の補正を受ける】 | | |[[:マルチタスク|]] |どんな仕事でも引き受けますよ! |HP+500、速度+20 |HP+250、速度+10 |土勢/ライト・サモン/ポイズン・シェル/衝撃の青/死骸盾/フォーカス・オファー/フロアヒール/粘り/防御/献身的/無の素養I/猫パンチ/シールド から3つ |伝令役 \\ 速度+40、機動+1 |実践派 \\ HP+500、速度+40 |並列処理 \\ AP+300、速度+80、FB+2【シナリオ時、1ターンの二回目以降の行動時、主攻+50】 | | |[[:シーフ|]] |まさか盗賊が必要な世の中とは! |回避+2、CT+2 |回避+1、CT+1 |毒撃/閃光/変則攻撃/精密投擲/シャープステップ/特異戦型/深呼吸/回避優先/敏捷/風の素養I/調子乗り/悪運/美学 から3つ |技巧派 \\ HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1 |一匹狼 \\ HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12 |裏打ち \\ 副攻+150、防技-4、抵抗-4、CT+3、FB+1、ドラマ-4【シナリオ時、クリティカル攻撃が命中した場合、ランダムなBS一つを確定的に付与する】 | | |[[:フォーチュナ|]] |祈る者、或いは覗き見る者 |HP+100、AP+100、FB-2 |HP+50、AP+50、FB-1 |水刃/ライト・サモン/呪術/死霊弓/イビルパリィ/茨の鎧/祈祷/おまじない/精神力/水の素養I/八卦/中距離武装熟練I/当て勘 から3つ |カルチュア \\ HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2 |修文才覚 \\ HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6 |大アルカナ \\ 主攻-50、命中+2、回避+2、CT+2、FB-2【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の回避を+2する。同効果は重複しない】 | | |[[:東洋式|]] |東洋系の神秘遣い。 |HP+400、速度+8、命中+2、回避+2 |HP+200、速度+4、命中+1、回避+1 |土勢/遠術/コンビネーション/鎌鼬/小聖域/榊神楽/祈祷/抵抗優先/器用/土の素養I/猫パンチ/鬼道/オールラウンド から3つ |術士 \\ AP+200、主攻+100、命中+3 |守護術式 \\ HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6 |陰陽 \\ HP+250、AP+250、主攻+45、速度-20、命中+3、回避+3、回復+45【シナリオ時、全ての攻撃に『鬼道5』を付与する】 | | |[[:魔術師|]] |西洋系の神秘遣い。 |HP+200、AP+200、主攻+40、命中+2 |HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 |マジックフラワー/魔弾/アイススプラッシュ/マギシュート/パワーリリース/コンセントレーション・ワン/ユア・スカイ/攻撃優先/攻撃性/復讐/論理派/闇の素養I/大火力 から3つ |技巧派 \\ HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1 |術士 \\ AP+200、主攻+100、命中+3 |魔道刻印 \\ HP+250、AP+250、主攻+50、命中+5、【シナリオ時、全ての攻撃に『邪道5』を付与する】 | | |[[:サイキック|]] |魔術ならぬ超能力です。 |HP+400、主攻+40、命中+2 |HP+200、主攻+20、命中+1 |衝術/トリック/魔力放出/ストーンブリッツ/コンセントレーション/モード・ハイテック/ひらめき/乱調/抵抗/無の素養I/集中力/回避直感/上限解放II から3つ |実践派 \\ HP+500、速度+40 |オールマイティ \\ HP+150、AP+150、主攻+10、副攻+10、防技+1、抵抗+1、速度+2、機動+1、命中+1、回避+1、回復+10、ドラマ+1 |星を見上げて \\ 副攻+50、命中+5、回避+5【シナリオ時、困難な状況に挑む時、副攻+50】 | | |[[:付与術士|]] |サポート力が持ち味です。 |AP+200、FB-2 |AP+100、FB-1 |威嚇術/遠術/魔力爆破/オート・リジェネレート/茨の鎧/フィーリング・オファー/スピード・オファー/防御優先/水の素養I/加速/巧妙/精力的/軽量鎧 から3つ |ディフェンシブ \\ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 |迅速対応 \\ AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4 |援護魔術 \\ HP+300、AP+300、防技+5、抵抗+5、FB-1【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の命中をシナリオ終了時まで+2する。同効果は重複しない】 | | |[[:魔法少女|]] |男の子でも別にいいです。 |ドラマ+20 |ドラマ+10 |拳闘/閃光/魔力放出/火炎刃/モア・レジスタンス/小聖域/緑の抱擁/おまじない/粘り腰/上限解放I/闇の素養I/ハイスピード/不屈 から3つ |ガッツ \\ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 |我流 \\ HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1 |ウィズ・マスコット \\ HP+300、主攻+35、副攻+35、ドラマ+10【シナリオ時、いい感じの名乗り文句がGMに評価された場合、命中+5】 | | |[[:ドルイド|]] |自然系術師です。 |HP+200、AP+200、速度+8、命中+2、回避+2 |HP+100、AP+100、速度+4、命中+1、回避+1 |水刃/ライト・サモン/アイススプラッシュ/サモン・ナパーム/パワーリリース/セルフ・ブレッシング/キュアイービル/瞑想家/土の素養I/鬼道/鉄心/美学/精神強度 から3つ |ヒーラー \\ HP+300、AP+500、回復+70 |守護術式 \\ HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6 |ドルイド・マジック \\ 命中+5【再生100】【シナリオ時、自然豊かな場所で戦う場合、命中+5】 | | |[[:言霊使い|]] |言語を媒介する術者です。 |HP+250、AP+250、ドラマ+10 |HP+125、AP+125、ドラマ+5 |挑発/遠術/呪術/名乗り口上/インサイト/我に続け/榊神楽/堅調/意外性/無の素養I/*/ハイスピード/上限解放II から3つ |祈祷の心得 \\ HP+500、抵抗+10、ドラマ+5 |芸達者 \\ 主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1 |パワー・ワード \\ 【効果】HP+250、AP+250、命中+5、ドラマ+10【シナリオ時、いい感じの言葉遊びやお洒落な台詞のやり取りがGMに評価された時、防技+5、抵抗+5】 | | |[[:デュエリスト|]] |戦いこそが我が人生! |HP+250、AP+250、主攻+50 |HP+125、AP+125、主攻+25 |組技/近術/多段牽制/二閃/ギアチェンジ/ピアッサー/ハイ・ディフェレクト/健康体/防御/炎の素養I/堅実/中距離武装熟練I/当て勘 から3つ |武芸者 \\ HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2 |火力主義 \\ AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2 |俺のターン! \\ HP+500、速度+10、命中+5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】 | | |[[:バーサーカー|]] |その狂戦は力となる。 |主攻+50、副攻+50 |主攻+25、副攻+25 |格闘/近術/スーサイド/パワースマッシュ/背水の構え/ヘヴィーランカー/アーマード・コア/勇み足/体力/闇の素養I/アドレナリン/実戦派/大火力 から3つ |前のめり \\ 主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3 |タフガイ \\ HP+1000、防技+5、抵抗+5 |サーチ&デストロイ \\ 主攻+200、命中+3、FB+2【シナリオ時、FB判定が起きた次のターンはFB-2】 | | |[[:工兵|]] |縁の下の力持ち。技術者も戦う時代だよ。 |速度+8、FB-2 |速度+4、FB-1 |マジックフラワー/射撃/多段牽制/魔力爆破/ディフェレクト/ピアッサー/モード・ハイテック/粘り/土の素養I/集中力/猫パンチ/遠距離武装熟練I/シールドから3つ |技巧派 \\ HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1 |論理的 \\ HP+350、AP+350、FB-2 |テック・バトラー \\ HP+100、速度+10、命中+5、FB-1【シナリオ時、指定した味方一人のFBを-1する。この効果は戦闘開始時に発動し3ターンで終了する。また同効果は重複せず、シナリオ中に一度しか使えない】 | | |[[:復讐者|]] |激しい怒りを秘めた者です。 |【復讐20】 |【復讐20】 |蹴撃/狙撃/一刀両断/呪術/スナイパーアイ/フリーオフェンス/*/粘り/炎の素養I/復讐/邪道/頑強/不屈 から3つ |体術 \\ HP+400、AP+400、防技+3、速度+6、命中+2、回避+2 |天使狩り \\ HP+500、主攻+100【シナリオ時、天使に対して主攻+50】 |武闘派 \\ 主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1 | | |[[:信仰者|]] |神に仕える者です。 |HP+250、AP+250、抵抗+10 |HP+125、AP+125、抵抗+5 |蹴撃/魔弾/オーラソード/パワースマッシュ/ライトフォース/セルフ・ブレッシング/祈祷/抵抗優先/精神力/光の素養I/論理派/オールラウンド/鉄心 から3つ |ヒーラー \\ HP+300、AP+500、回復+70 |祈祷の心得 \\ HP+500、抵抗+10、ドラマ+5 |敬虔 \\ HP+500、主攻-50、防技+5、抵抗+5、回復+100【シナリオ時、何かを信じる心が強くなるシチュエーションを迎えた場合、ドラマ+10】 | | |[[:癒し手|]] |人々に癒しを齎す者。 |HP+300、AP+300、回復+40 |HP+150、AP+150、回復+20 |衝術/威嚇術/魔力放出/衝撃の青/オート・リジェネレート/ライトヒール/フロアヒール/おまじない/抵抗/反射神経/献身的/癒し系/ダブルブロック から3つ |ヒーラー \\ HP+300、AP+500、回復+70 |カルチュア \\ HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2 |優心 \\ HP+300、AP+300、CT-1、FB-3、回復+50【シナリオ時、危機にある味方を回復する時、回復+25】 | | |[[:アイドル|]] |皆の愛し子! |HP+300、AP+300、ドラマ+8 |HP+150、AP+150、ドラマ+4 |組技/トリック/スープレックス/名乗り口上/小さな物語/背水の構え/ファストエール/健康体/調子乗り/初速/サバイバル/癒し系/上限解放II から3つ |ガッツ \\ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 |修文才覚 \\ HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6 |オン・ステージ \\ HP+100、命中+3、回避+3、CT+2【シナリオ時、アイドルらしい振る舞いがGMに評価された場合、CT+2】 | | |[[:錬金術師|]] |万物を作り出さん。 |HP+300、AP+300、命中+4 |HP+150、AP+150、命中+2 |毒撃/土勢/ポイズン・シェル/ストーンブリッツ/コンセントレーション/茨の鎧/緑の抱擁/瞑想家/粘り腰/水の素養I/加速/実戦派/*から3つ |観察眼 \\ HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1 |芸達者 \\ 主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1 |金色の夢 \\ 主攻+50【再生50】【充填50】【シナリオ時、確率で再生効果、充填効果が二倍の効果量で発動する場合がある】 | | |[[:トリックスター|]] |楽しければなんでもいーじゃん! |HP+250、AP+250、回避+5 |HP+125、AP+125、回避+2 |トリック/クラッカー/二閃/変則攻撃/シャープステップ/死骸盾/特異戦型/乱調/敏捷/風の素養I/悪運/猫パンチ/ハイスピード から3つ |観察眼 \\ HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1  |一匹狼 \\ HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12  |天邪鬼 \\ 速度+20、回避+10【シナリオ時、敵を上手く挑発出来た場合、敵対心を集めやすくなると共に回避+5】 | | |[[:ディーヴァ|]] |力あるその歌声よ。 |HP+250、AP+250、ドラマ+10 |HP+125、AP+125、ドラマ+5 |拳闘/水刃/スープレックス/鎌鼬/ドラマティック・バトラー/ファストエイド/ファストエール/おまじない/体力/粘り腰/風の素養I/精力的/癒し系 から3つ |我流 \\ HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1 |芸達者 \\ 主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1 |ソウル・シンガー \\ HP+500、AP+500、ドラマ+5【シナリオ時、想いを歌声に乗せた場合、自身以外全員の抵抗を+2する。この効果は重複しない】 | | |[[:召喚士|]] |なにが喚べるかは、世界の機嫌次第さ。 |HP+300、AP+300、命中+2、回避+2 |HP+150、AP+150、命中+1、回避+1 |風術/ライト・サモン/死霊弓/サモン・ナパーム/フォローウィンド/ミラージュスキン/榊神楽/攻撃優先/炎の素養I/八卦/邪道/回避直感/* から3つ |術士 \\ AP+200、主攻+100、命中+3 |カルチュア \\ HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2 |計画的使役 \\ HP+300、防技+3、速度+2、命中+2、回避+2、FB-1【シナリオ時、確率で以下の効果が生じる。1、何も起きない(50%)、2、主攻+50(10%)、3、防技、抵抗+5(10%)、4、速度+10(10%)、5、機動+1(10%)、6、CT+2、FB+1(10%)】 | | |[[:エクソシスト|]] |悪霊よ、去れ! |HP+500、抵抗+10 |HP+250、抵抗+5 |挑発/閃光/喧嘩殺法/火炎刃/インスタントレジスト/ライトフォース/ファストエイド/抵抗優先/攻撃性/光の素養I/復讐/シールド/精神強度 から3つ |トータルファイト \\ HP+200、AP+200、防技+2、抵抗+2、速度+4、命中+2、回避+2、FB-1 |守護術式 \\ HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6 |ヴァチカン \\ HP+500、主攻+50、副攻+50、FB+1、ドラマ+4【シナリオ時、異世界存在に対して命中+2、主攻+25、副攻+25】 | | |[[:イリーガル|]] |仕事に貴賤は無い。 |HP+300、AP+300、主攻+40 |HP+150、AP+150、主攻+20 |魔弾/スーサイド/奇襲攻撃/ロングバレル/コンセントレーション/フォーカス・オファー/深呼吸/回避優先/反射神経/堅実/基礎機動/二刀流/美学から3つ |狙い良し \\ 主攻+100、命中+5 |クール \\ HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2 |裏の流儀 \\ HP+300、CT+6、FB+3【シナリオ時、汚れ仕事に類する動きをする時、CT+2】 | | | | | | | | | | | | ==============