#author("2020-09-01T09:47:31+09:00","","") *説明 [#mf7f1040] プレイヤーキャラクター同士でシステム戦闘を行うコンテンツです。 一対一、ないしは多対多等の決められたレギュレーションで結果を判定します。 その時点で定められた経験値、ゴールド等のリソースを獲得可能です。 マッチングルームの作成と、ルームへの参加で相手との試合を行います。 ルーム作成時に参加条件にギルド指定、レベル限定、パスワード指定をかける事が可能です。 https://rev1.reversion.jp/arena *注意事項 [#nfb78c96] 闘技場には最大成長レベルが設定されており、闘技場のみではそれ以上レベルアップすることは出来ない(超過経験値はプール)。最大成長レベルはレベルキャップより下に設定されているため、レベルキャップ到達にはシナリオへの参加が必要。 また、低レベル経験値補正が掛からない。 *報酬 [#f3df8cb8] **経験値 [#ld436423] |日付|必要RC|経験値倍率|獲得GOLD|獲得アイテム数|最大成長レベル|h |2018/08/11|10|×0.06|0|1|7| |2018/09/01|10|×0.06|0|1|8| |2018/10/01|10|×0.06|0|1|10| |2018/11/01|10|×0.06|0|1|12| |2018/12/03|10|×0.06|0|1|14| |2019/01/15|10|×0.06|0|1|15| |2019/02/19|10|×0.06|0|1|16| |2019/03/29|10|×0.06|0|1|17| |2019/04/20|10|×0.06|0|1|18| |2019/06/02|10|×0.06|0|1|19| |2019/07/08|10|×0.06|0|1|20| |2019/08/02|10|×0.06|0|1|21| |2019/09/07|10|×0.06|0|1|22| |2019/10/09|10|×0.06|0|1|23| |2019/11/03|10|×0.06|0|1|24| |2019/12/10|10|×0.06|0|1|25| |2020/01/15|10|×0.06|0|1|26| |2020/03/01|10|×0.06|0|1|29| |2020/04/06|10|×0.06|0|1|30| |2020/05/01|10|×0.06|0|1|32| |2020/06/01|10|×0.06|0|1|33| |2020/07/01|10|×0.06|0|1|35| |2020/08/05|10|×0.06|0|1|36| **獲得可能アイテム [#dc733e71] 下記のアイテムからランダム。確率に偏りはあるが、勝敗による確率変動はない模様。 ・ファイトマネーI(売却価格50G) ・ファイトマネーII(売却価格100G) ・ファイトマネーIII(売却価格500G) ・素敵なパトロン(売却価格1500G) ・皇帝金一封(売却価格5000G) ・ナイスファイト(鉄帝名声+1)