説明

プレイヤーキャラクター同士でシステム戦闘を行うコンテンツです。
一対一、ないしは多対多等の決められたレギュレーションで結果を判定します。
その時点で定められた経験値、ゴールド等のリソースを獲得可能です。
マッチングルームの作成と、ルームへの参加で相手との試合を行います。
ルーム作成時に参加条件にレベル限定、パスワード指定をかける事が可能です。

https://rev1.reversion.jp/arena

注意事項

闘技場には最大成長レベルが設定されており、闘技場のみではそれ以上レベルアップすることは出来ない(超過経験値はプール)。最大成長レベルはレベルキャップより下に設定されているため、レベルキャップ到達にはシナリオへの参加が必要。
また。低レベル経験値補正が掛からない。

報酬

日付必要RC経験値倍率獲得GOLD獲得アイテム数最大成長レベル
2018/08/11100.06017
2018/09/01100.06018
2018/10/01100.060110
2018/11/01100.060112
2018/12/03100.060114
2019/01/15100.060115
2019/02/19100.060116
2019/03/29100.060117
2019/04/20100.060118
2019/06/02100.060119
2019/07/08100.060120
2019/08/02100.060121
2019/09/07100.060122

獲得可能アイテム

下記のアイテムからランダム。確率に偏りはあるが、勝敗による確率変動はない模様。
・ファイトマネーI(売却価格50G)
・ファイトマネーII(売却価格100G)
・ファイトマネーIII(売却価格500G)
・素敵なパトロン(売却価格1500G)
・皇帝金一封(売却価格5000G)
・ナイスファイト(鉄帝名声+1)


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