説明

 プレイヤーキャラクター同士でシステム戦闘を行うコンテンツです。
 一対一、ないしは多対多等の決められたレギュレーションで結果を判定します。
 その時点で定められた経験値、ゴールド等のリソースを獲得可能です。
 マッチングルームの作成と、ルームへの参加で相手との試合を行います。
 ルーム作成時に参加条件にギルド指定、レベル限定、パスワード指定をかける事が可能です。

https://rev1.reversion.jp/arena

注意事項

闘技場には最大成長レベルが設定されており、闘技場のみではそれ以上レベルアップすることは出来ない(超過経験値はプール)。最大成長レベルはレベルキャップより下に設定されているため、レベルキャップ到達にはシナリオへの参加が必要。
また、低レベル経験値補正が掛からない。

報酬

経験値

日付必要RC経験値倍率獲得GOLD獲得アイテム数最大成長レベル
2018/08/1110×0.06017
2018/09/0110×0.06018
2018/10/0110×0.060110
2018/11/0110×0.060112
2018/12/0310×0.060114
2019/01/1510×0.060115
2019/02/1910×0.060116
2019/03/2910×0.060117
2019/04/2010×0.060118
2019/06/0210×0.060119
2019/07/0810×0.060120
2019/08/0210×0.060121
2019/09/0710×0.060122
2019/10/0910×0.060123
2019/11/0310×0.060124
2019/12/1010×0.060125
2020/01/1510×0.060126
2020/03/0110×0.060129
2020/04/0610×0.060130
2020/05/0110×0.060132
2020/06/0110×0.060133
2020/07/0110×0.060135
2020/08/0510×0.060136

獲得可能アイテム

下記のアイテムからランダム。確率に偏りはあるが、勝敗による確率変動はない模様。
・ファイトマネーI(売却価格50G)
・ファイトマネーII(売却価格100G)
・ファイトマネーIII(売却価格500G)
・素敵なパトロン(売却価格1500G)
・皇帝金一封(売却価格5000G)
・ナイスファイト(鉄帝名声+1)


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