ラド・バウの闘士(NPC)と戦闘するコンテンツです。
難易度クリア毎に闘士ランクを認定され、称号と記念品を入手可能です。
https://rev1.reversion.jp/arena
闘技場にはレベルキャップとは別にレベルキャップが設定されており、闘技場のみではそれ以上レベルアップすることは出来ない(超過経験値は保持される)。闘技場のレベルキャップは通常のレベルキャップより下に設定されているため、それ以上レベルを上げるためにはシナリオへの参加が必要。
闘技場で獲得できる報酬には補正が掛からない。よってレベルが低いうちはシナリオに参加した方が経験値を多く獲得できる。
消費RCと獲得経験値が0の対戦でもレベルアップの処理が入る模様(「マイケル」で確認)。領地のイベントなどで必要経験値を満たしていた場合は闘技場のレベルキャップまでならレベルが上がる。
日付 | 必要RC | 経験値倍率 | 獲得GOLD | 獲得アイテム数 | 最大成長レベル |
2018/10/30 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 10 |
2018/11/01 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 12 |
2018/12/03 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 14 |
2019/01/15 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 15 |
2019/02/19 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 16 |
2019/03/29 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 17 |
2019/04/20 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 18 |
2019/06/02 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 19 |
2019/07/08 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 20 |
2019/08/02 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 21 |
2019/09/07 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 22 |
2019/10/09 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 23 |
2019/11/03 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 24 |
2019/12/10 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 25 |
2020/01/15 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 26 |
2020/03/01 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 29 |
2020/04/06 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 30 |
2020/05/01 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 32 |
2020/06/01 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 33 |
2020/07/01 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 35 |
2020/08/05 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 36 |
2020/09/02 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 38 |
2020/10/02 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 40 |
2020/11/06 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 41 |
2020/12/02 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 42 |
2021/01/08 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 43 |
2021/02/03 | 20 | ×0.12 | 0 | 2 | 45 |
自由競技と同じと思われるが、確認済みアイテムのみ記載。
・ファイトマネーI(売却価格50G)
・ファイトマネーII(売却価格100G)
・ファイトマネーIII(売却価格500G)
・素敵なパトロン(売却価格1500G)
・皇帝金一封(売却価格5000G)
・ナイスファイト(鉄帝名声+1)