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クラス

クラス

 ※ 仕様で半角「***」は不具合が出るため、全角「***」か「%***%」にしてください。
条件数で分けたwikiページを纏めて表示しています。

初期実装クラス

条件なし

クラス名説明効果サブクラス効果前提エスプリ1エスプリ2エスプリ3備考
ノービス全ての可能性を秘めた存在です。HP250、AP250HP125、AP125取得条件なし安心設計
HP200、AP100、ドラマ2
挑戦者
AP100、命中2、回避2
ビギナーズラック
HP100、CT1
2024/05/11 11:50 · 0 コメント

2個条件

※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。
※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。

クラス名 説明 効果 サブクラス効果 前提 エスプリ1 エスプリ2 エスプリ3 備考
メイド 尽くす事こそ生きがい HP+250、AP+150、主攻+10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 チアー/家事技能/社交術/接客/呈茶/料理 から2つ ドジッ娘
HP+300、AP+200、主攻+50
努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
バニーさん えっちなうさぎさんのやつです HP+250、AP+150、回復+10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 チアー/騎乗技術/接客/性的魅力/知識「動物」 から2つ ドジッ娘
HP+300、AP+200、主攻+50
へっち
HP+400、AP+300、ドラマ+6
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
ママ 偉大なる存在です。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 家事技能/値切り交渉/料理/統制/お助けセンサー/根性 から2つ 温和
HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4
包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
聞き上手
HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4
山師 金脈をいつも探しています。賭ける対象はギャンブルより人生より。 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 サバイバル技能/スカベンジャー/捜索/*/水中親和/知識「歴史」 から2つ 自己流
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
あわてんぼう
HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8
直観力
HP+500、AP+200、主攻+10、命中+2
お野菜 二足歩行で走ることがあります。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 サバイバル技能/農業/*/低温耐性/高温耐性/* から2つ 体力自慢
HP+550、AP+150、防技+1、抵抗+2、ドラマ+2
チンピラ
HP+400、主攻+50、速度+4
節約家
HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4
ガーデナー 農業/呈茶/水術I/知識「薬学」 から2つ
ディーラー ゲームの進行はお任せを。 HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 イカサマ/ギャンブル/ポーカーフェイス/平常心から2つ
芸術家 終わりから始まる世界にアートを! HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 グラフィティ/ハンドクラフト/瞬間記憶/オタク/知識「芸術」/知識「同人」から2つ 努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
美的
HP+500、AP+300、防技+4
節約家
HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4
演奏家 音楽を奏でよう HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超聴力/チアー/演奏/歌唱/知識「芸術」/人心掌握術 から2つ 努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
腕利き 美的
HP+500、AP+300、防技+4
詩人 演奏/歌唱/配信技術 から2つ
葬儀屋 残念ながら仕事がたくさんあります HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 カメラワーク/エンバーミング/占い/知識「オカルト」/知識「動物」から2つ おしゃべり
HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3
商売上手
HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10
真面目
HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2
商人 大事なのは『流れ』を掴む事です。 HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 営業/言いくるめ/接客/値切り交渉/経理/知識「経営」の心得から2つ おしゃべり
HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3
商売上手
HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10
聞き上手
HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4
仕立屋さん 洋服のことならなんだってお任せ下さい。 HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ハンドクラフト/営業/社交術/接客/*/知識「経営」から2つ 拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
小器用
HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2
切磋琢磨
HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2
お花屋さん 綺麗なお花の取り扱いが得意です。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 */接客/*/*/経理の心得/知識「経営」 から2つ 実直
HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12
温和
HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4
清潔感
HP+400、AP+300、命中+3
医者 救命の使い手。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 観察眼/スキャニング/透視/*/知識「医療」/知識「薬学」から2つ 読書家
HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2
腕利き
HP+300、主攻+40、命中+3
優等生
HP+300、AP+100、主攻+40、副攻+20
毒味役 命懸けです。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超嗅覚/観察眼/生存本能/平常心/知識「医療」/知識「薬学」から2つ バイタリティ
HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1
洞察力
HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4
目利き
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
配信者 チャンネル登録よろしくおねがいします! HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 カメラワーク/サブカル/動画技術/プログラミング/歌唱/配信技術 から2つ バイタリティ
HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1
人気者
HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2
目立つ
HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2
プロデューサー カメラワーク/動画技術 から2つ
ゴリラ 力とパワーをこよなく愛する生き方です。 HP+250、AP+150、主攻+10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/サバイバル技能/跳躍/動物疎通/知識「動物」 から2つ 体力自慢
HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2
筋肉主義
HP+500、主攻+50
やさしい
HP+350、AP+350、防技+2、命中+1、抵抗+2
あかちゃん 心にいつでもあかちゃんを HP+250、AP+150、ドラマ+2、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 かくれんぼ/*/*/忍び歩き/生存本能/生存執着から2つ 自己流
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
実直
HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12
小回り
HP+300、AP+300、速度+4、命中+3
ネコ かわいい HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 跳躍/忍び歩き/追跡/動物疎通/知識「動物」 から2つ 自己流
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
あわてんぼう
HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8
小回り
HP+300、AP+300、速度+4、命中+3
鑑定士 物の価値を調べる事に長けています。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 速読技術/スカベンジャー/ピッキング/観察眼/知識「芸術」から2つ 腕利き
HP+300、主攻+40、命中+3
研究者気質
HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4
目利き
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
コック なんでも捌いてみせるぜ。 HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 鉄の胃袋/サバイバル技能/料理/*/火術I/水術I から2つ ハードボイルド
HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
筋肉主義
HP+500、主攻+50
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
アスリート 運動競技に熟練したスポーツの先駆者です。 HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/スポーツ/水泳/低温耐性/*/ド根性 から2つ 筋肉主義
HP+500、主攻+50
切磋琢磨
HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2
夢追い人
HP+300、AP+200、主攻+20、防技+4、抵抗+2
刻陽学園生徒 ようこそ、レイヴンズ。 HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/スポーツ/水泳/*/飛行/飛翔加護 から2つ 温和
HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4
ちょいワル
HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2
優等生 
HP+300、AP+100、主攻+40、副攻+20
トレーナー 育てることならお任せを。 HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 チアー/運動技術/スポーツ/教導/*/ド根性 から2つ 体力自慢
HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2
教育者
HP+350、主攻+25、FB-1
教え上手
HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2
整備士 機械の保守や修理が得意です。 HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 グラフィティ/機械いじり/機械修理/雷術I/知識「科学」から2つ 体力自慢
HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2
洞察力
HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
技師 その技術はきっと誰かの役に立つ。 HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 機械いじり/機械修理/プログラミング/雷術II/知識「科学」から2つ クラフトマン
HP+300、副攻+30、防技+4、ドラマ+4
切磋琢磨
HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2
真面目
HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2
墓荒らし 死者の遺品を貪る者です。 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 */スカベンジャー/ピッキング/捜索/*/* から2つ 逃げ足
HP+350、AP+200、速度+10、回避+2
商売上手
HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10
目利き
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
探偵 何をお探しかな? HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超視力/スカベンジャー/ピッキング/観察眼/捜索/追跡 から2つ バイタリティ
HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1
ハードボイルド
HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
聞き上手
HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4
悪役令嬢 断罪されませんわよ! HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 威圧/社交術/性的魅力/扇動/統制 から2つ 努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
あわてんぼう
HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8
優等生
HP+300、AP+100、主攻+40、副攻+20
ノーブル 立場ではない、精神が高貴なのだ。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 社交術/カリスマ/*/*/*/平常心 から2つ 指導者
HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+30
人気者
HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2
美的
HP+500、AP+300、防技+4
道化師 こんな世界でだって、笑顔を与える者は必要なんです。 HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 イカサマ/跳躍/平常心 から2つ
公務員 定時は遵守いたします。 HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 速読技術/痛覚耐性/平常心/鉄仮面/経理の心得 から2つ 几帳面
HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2
忍耐力
HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4
真面目
HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2
作家 物語を生み出す者です。 HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 文才/本の虫/サブカル/知識「オカルト」 から2つ 拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
なまけ者
HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4
博識
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
司書 本に携わる者です。 HP+200、AP+100、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 速読技術/文才/本の虫/知識「天使」/知識「変異体」 から2つ 読書家
HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2
几帳面
HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2
教え上手
HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2
役者 役に入り込むプロです。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ポーカーフェイス/演技/筆跡模倣/言いくるめ/*/* から2つ 拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
小器用
HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2
演技派
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
ニート 機械いじり/オタク/低温耐性 から2つ
先生 誰かを導くもの。 HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 速読技術/教導/プログラミング/解説能力/知識「語学」/知識「歴史」 から2つ 包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
教育者
HP+350、主攻+25、FB-1
教え上手
HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2
ギャンブラー ノーギャンブル・ノーライフ HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 イカサマ/ギャンブル/ポーカーフェイス/演技/*/ピックポケット から2つ 博打好き
HP+300、主攻+10、副攻+20、CT+1
忍耐力
HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4
直感力
HP+500、AP+200、主攻+10、命中+2
独裁者 誰もあなたには逆らえません。 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 威圧/人心掌握/カリスマ/扇動/演説/統率 から2つ 指導者
HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+30
人気者
HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2
切磋琢磨
HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2
どろぼう こっそり戴き! HP+250、AP+150、速度+4 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 かくれんぼ/ピッキング/跳躍/筆跡模倣/ピックポケット から2つ 逃げ足
HP+350、AP+200、速度+10、回避+2
拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
お兄ちゃん、どいてそいつ殺せない……に限りませんが HP+250、AP+150、抵抗+2 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超視力/超聴力/カメラワーク/エンバーミング/忍び歩き/聞き耳 から2つ 実直
HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12
へっち
HP+400、AP+300、ドラマ+6
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
妄想家 はかどります HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 サブカル/瞬間記憶/文才/知識「魔術」 から2つ 読書家
HP+200、AP+300、副攻撃+30、回避+1、ドラマ+2
へっち
HP+400、AP+300、ドラマ+6
夢追い人
HP+300、AP+200、主攻+20、防技+4、抵抗+2
占い師 運命を視ます。 HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 言いくるめ/占い/テレパス/*/透視/知識「魔術」 から2つ 包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
おしゃべり
HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3
口八丁
HP+500、AP+200、防技+2、命中+2
パフューマー 調香の魔術師、香りの達人 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超嗅覚/*/水術I/水術II/知識「薬学」/知識「科学」から2つ 小器用
HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2
クラフトマン
HP+300、副攻+30、防技+4、ドラマ+4
清潔感
HP+400、AP+300、命中+3
警察官 市民を護るのが本官の役目です! HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 瞬間記憶/水泳/説得/捜索/追跡/おたすけセンサーから2つ バイタリティ
HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1
几帳面
HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2
真面目
HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2
看護師 白衣の天使。 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 家事技能/忍び歩き/*/生命探知/おたすけセンサー/知識「医学」から2つ 小器用
HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2
包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
やさしい
HP+350、AP+350、防技+2、抵抗+2、命中+1
火付け人 流行の先端を行く者です。 HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 */グラフィティ/扇動/配信技術/*/火術I から2つ 逃げ足
HP+350、AP200、速度+10、回避+2
あわてんぼう
HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8
目立つ
HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2
パン屋さん 毎朝美味しいパンを焼いてくれます。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 営業/料理/農業/火術II/灼熱耐性/知識「経営」 から2つ 実直
HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12
筋肉主義
HP+500、主攻+50
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
JK 世界が滅んでもJKは不滅だし!! HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 歌唱/瞬間記憶/*/*/知識「天使」/*から2つ ドジッ娘
HP+300、AP+200、主攻+50
努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
因習村住人 神は斯様なことを申しておりますが! 火を焼べろ! HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 かくれんぼ/威圧/聞き耳/知識「建築」から2つ
墓守 安寧を守る者。 HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 スカベンジャー/エンバーミング/ステルス/灯のランプⅠ/根性/知識「歴史」/知識「建築」から2つ 几帳面
HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2
忍耐力
HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4
やさしい
HP+350、AP+350、防技+2、抵抗+2、命中+1
インチキ霊媒師 立派な職業ですよ? HP+250、AP+150、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 イカサマ/言いくるめ/魔眼/解説能力/知識「オカルト」から2つ ちょいワル
HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2
商売上手
HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10
口八丁
HP+500、AP+200、防技+2、命中+2
学者 知識こそが武器なのです。 HP+250、AP+150、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 教導/本の虫/解説能力/知識「語学」/知識「科学」から2つ 教育者
HP+350、主攻+25、FB-1
研究者気質
HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4
博識
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
研究家 その探究心はとどまるところを知りません。 HP+250、AP+150、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 速読技術/本の虫/解説能力/知識「天使」/知識「変異体」から2つ
お姉様 ついついお世話しちゃいます。それか暴君です。 HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 家事技能/性的魅力/呈茶/教導/ブロッキング/知識「語学」から2つ 包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
なまけ者
HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4
清潔感
HP+400、AP+300、命中+3
裏社会の住人 あうとろーじゃな? HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ポーカーフェイス/値切り交渉/威圧/言いくるめ/根性/* から2つ ハードボイルド
HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
チンピラ
HP+400、主攻+50、速度+4
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
そのヒぐらし 毎日がエブリデイ HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 値切り交渉/植物疎通/動物疎通/サバイバル技能/*/*から2つ 博打好き
HP+300、主攻+10、副攻+20、CT+1
コミカル主義
HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2
節約家
HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4
ライダー なんでも乗りこなして見せる! HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/機械修理/騎乗技術/操縦技術/*/*から2つ 腕利き
HP+300、主攻+40、命中+3
ちょいワル
HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2
小回り
HP+300、AP+300、速度+4、命中+3
リーダー 率いる者。その器を携えし者。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 人心掌握/カリスマ/説得/演説/統制/統率から2つ なまけ者
HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4
指導者
HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+30
目立つ
HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2
怪人 怪しき謎の存在。その正体は? HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎鼓動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎鼓動に若干の有利補正を受ける】 */*/飛行/*/痛覚耐性/*から2つ チンピラ
HP+400、主攻+50、速度+4
コミカル主義
HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2
演技派
HP+300、AP+200、主攻+40、防技+4
ギャグキャラ 致命傷を受けても何とかなる気がしてしまいます。 HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 */水上歩行/*/根性/痛覚耐性/痛覚遮断から2つ ドジッ娘
HP+300、AP+200、主攻+50
コミカル主義
HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2
直感力
HP+500、AP+200、主攻+10、命中+2
記者 本日のトップニュースを入手! HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 */*/*/アザーセンス/知識「天使」/知識「変異体」から2つ ハードボイルド
HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
洞察力
HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4
博識
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
ギャル ギャルしか勝たん、ってマインドあれば皆ぷちょへんざ。 HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 */性的魅力/極寒耐性/灼熱耐性/生存執着/オタクから2つ 人気者
HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2
コミカル主義
HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2
目立つ
HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2
不審者 お巡りさん、こっちです。 HP+250、AP+150、抵抗+2 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超視力/かくれんぼ/言いくるめ/ピッキング/忍び歩き/変装から2つ 逃げ足
HP+350、AP+200、速度+10、回避+2
へっち
HP+400、AP+300、ドラマ+6
口八丁
HP+500、AP+200、防技+2、命中+2
心理士 心の声をよく聞く者です HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 チアー/人心掌握/説得/聞き耳/おたすけセンサー/知識「医療」から2つ 研究者気質
HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4
洞察力
HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4
教え上手
HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2
バンドマン 俺の声を聞けー! HP+200、AP+100、回避+2、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 */扇動/配信技術/演説/*/*から2つ
2024/05/11 12:01 · 1 コメント

3個条件

※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。
※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。

クラス名 説明 効果 サブクラス効果 前提 エスプリ1 エスプリ2 エスプリ3 備考
ファイター 果敢に最前線で戦う戦士です。 HP+200、AP+200、主攻+40、命中+2 HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 格闘/挑発/肉薄戦/一刀両断/ギアチェンジ/背水の構え/フリーオフェンス/攻撃優先/体力/攻撃性/アドレナリン/近接武装熟練I/* から3つ アタッカー
HP+200、主攻+100、命中+3
武闘派
主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1
闘魂
HP+500、主攻+50、命中+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、主攻+50】
ソルジャー 立身出世の大事は忠実。 HP+400、防技+4、速度+8、命中+2 HP+200、防技+2、速度+4、命中+1 威嚇術/近術/*/奇襲攻撃/インスタントレジスト/深呼吸/ファストエイド/堅調/精神力/献身的/加速/堅実/* から3つ アタッカー
HP+200、主攻+100、命中+3
ディフェンシブ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
クラウドシステム
HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+20、命中+3、回避+3【シナリオ時、劣勢に陥っている場合、ドラマ+10】
バーサーカー その狂戦は力となる。 主攻+50、副攻+50 主攻+25、副攻+25 格闘/近術/スーサイド/パワースマッシュ/背水の構え/ヘヴィーランカー/アーマード・コア/勇み足/体力/*/アドレナリン/*/* から3つ 前のめり
主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3
タフガイ
HP+1000、防技+5、抵抗+5
サーチ&デストロイ
主攻+200、命中+3、FB+2【シナリオ時、FB判定が起きた次のターンはFB-2】
シーフ まさか盗賊が必要な世の中とは! 回避+2、CT+2 回避+1、CT+1 閃光/毒撃/*/*/シャープステップ/特異戦型/深呼吸/回避優先/敏捷/風の素養I/*/悪運/* から3つ 技巧派
HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1
一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12
裏打ち
副攻+150、防技-4、抵抗-4、CT+3、FB+1、ドラマ-4【シナリオ時、クリティカル攻撃が命中した場合、ランダムなBS一つを確定的に付与する】
デミ・コマンド 小部隊を円滑に動かすに有用です。 HP+200、防技+4、抵抗+4、速度+16 HP+100、防技+2、抵抗+2、速度+8 衝術/閃光/*/ポイズン・シェル/イビルパリィ/フィーリング・オファー/キュアイービル/瞑想家/抵抗/献身的/上限解放I/*/* から3つ 戦争屋
主攻+60、命中+5、CT+1
論理的
HP+350、AP+350、FB-2
小司令部
HP+1000、AP+500、【シナリオ時、自身の指揮に参加者全員が従う場合、参加者全員の命中を+1する。この効果は重複しない】
ディフェンダー 守りという名の戦い。 HP+200、AP+200、防技+4、抵抗+4、回避+2 HP+100、AP+100、防技+2、抵抗+2、回避+1 組技/挑発/オーラソード/名乗り口上/ディフェレクト/ハイ・ディフェレクト/*/防御優先/防御/粘り腰/*/*/ダブルブロック から3つ ディフェンシブ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
鉄壁
HP+500、防技+10、抵抗+10
誰が為に
HP+1000、防技+10【シナリオ時、味方が重傷を負っている場合、その対象を含め2つの対象を同時にかばう事が出来る】
デュエリスト 戦いこそが我が人生! HP+250、AP+250、主攻+50 HP+125、AP+125、主攻+25 組技/近術/多段牽制/*/ギアチェンジ/*/ハイ・ディフェレクト/健康体/防御/炎の素養I/堅実/中距離武装熟練/* から3つ 武芸者
HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2
火力主義
AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2
俺のターン!
HP+500、速度+10、命中+5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】
デストロイ 破壊力が重要です。 HP+300、主攻+70 HP+150、主攻+35 蹴撃/土勢/*/パワースマッシュ/パワーリリース/ギアチェンジ/*/乱調/攻撃性/意外性/*/*/* から3つ 火力主義
AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2
我流
HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1
ワン・パンチ
主攻+200、回避-5【シナリオ時、最初の一撃の主攻+100】
工兵 縁の下の力持ち。技術者も戦う時代だよ。 速度+8、FB-2 マジックフラワー/射撃/*/*/ディフェレクト/*/*/粘り/土の素養I/集中力/*/遠距離武装熟練I/*から3つ 技巧派
HP+200、AP+200、命中+3、CT-1、FB-1
論理的
HP+350、AP+350、FB-2
テック・バトラー
HP+100、速度+10、命中+5、FB-1【シナリオ時、指定した味方一人のFBを-1する。この効果は戦闘開始時に発動し3ターンで終了する。また同効果は重複せず、シナリオ中に一度しか使えない】
シューター 射撃攻撃が得手です。 HP+200、AP+200、速度+8、命中+4 HP+100、AP+100、速度+4、命中+2 射撃/狙撃/精密射撃/*/クイックアップ/*/フォーカス・オファー/器用/堅実/*/*/*/* から3つ 狙い良し
主攻+100、命中+5
戦争屋
主攻+60、命中+5、CT+1
バレット・タイム
命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】
スナイプ 『狙撃』する者。 AP+200、命中+8 AP+100、命中+4 射撃/狙撃/精密射撃/*/スナイパーアイ/*/ファストエール/精神力/*/遠距離武装熟練I/*/*/* から3つ 狙い良し
主攻+100、命中+5
迅速対応
AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4
スナイパースコープ
命中+2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】
スカウト 良く見て、良く動く。 HP+200、AP+200、速度+16、回避+2 HP+100、AP+100、速度+8、回避+1 毒撃/トリック/*/*/シャープステップ/スピード・オファー/ひらめき/勇み足/器用/敏捷/*/*/* から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
実戦派
HP+500、速度+40
危機回避
HP+300、AP+200、機動+1、回避+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、回避+5】
トリックスター 楽しければなんでもいーじゃん! HP+250、AP+250、回避+5 HP+125、AP+125、回避+2 クラッカー/トリック/二閃/変則攻撃/シャープステップ/死骸盾/特異戦型/乱調/敏捷/風の素養I/悪運/猫パンチ/* から3つ 観察眼
HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1 
一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12 
天邪鬼
速度+20、回避+10【シナリオ時、敵を上手く挑発出来た場合、敵対心を集めやすくなると共に回避+5】
冒険家 まだ見ぬ地平を求めて。 HP+300、AP+300、ドラマ+4 拳闘/遠術/*/名乗り口上/小さな物語/フォローウィンド/ドラマティック・バトラー/乱調/敏捷/上限解放I/*/*/* から3つ 観察眼
HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1
トータルファイト
HP+200、AP+200、防技+2、抵抗+2、速度、命中+2、回避+2、FB-1
果てしない物語
ドラマ+30【シナリオ時、ドラマ判定に成功した場合、その戦闘が終わるまで命中+5、回避+5の補正を受ける】
傭兵 重要なのは代価です。 HP+200、主攻+40、副攻+40 射撃/クラッカー/奇襲攻撃/*/インスタントレジスト/*/*/防御優先/*/*/邪道/*/* から3つ 武芸者
HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2
鉄壁
HP+500、防技+10、抵抗+10
稼業流儀
HP+400、主攻+30、速度+10、命中+3【シナリオ時、依頼の主要ターゲットを攻撃する場合、主攻+50、明確な依頼のターゲットを護衛する場合、防技+10(前者は特定ターゲットのない対多数依頼の場合等は加算されない)】
付与術士 サポート力が持ち味です。 AP200、FB-2 AP100、FB-1 威嚇術/遠術/*/*/*/フィーリング・オファー/スピード・オファー/防御優先/水の素養I/*/*/*/* から3つ ディフェンシブ
HP500、防技5、抵抗5、ドラマ10
迅速対応
AP200、副攻20、速度28、命中4
援護魔術
【効果】HP300、AP300、防技5、抵抗5、FB-1【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の命中をシナリオ終了時まで+2する。同効果は重複しない】
アーツ 『格闘』という名の戦い方。 HP300、主攻30、命中2、回避2 拳闘/蹴撃/格闘/*/喧嘩殺法/クイックアップ/特異戦型/健康体/反射神経/集中力/*/*/* から3つ ガッツ
HP500、防技5、抵抗5、ドラマ10
体術
HP400、AP400、防技3、速度6、命中2、回避2
暴君
HP500、主攻50、副攻50【シナリオ時、同ターン内にダメージを与えられた対象に攻撃する時、命中+5】
フォーチュナ 祈る者、或いは覗き見る者 HP100、AP100、FB-2 HP50、AP50、FB-1 水刃/ライト・サモン/*/*/イビルパリィ/茨の鎧/祈祷/おまじない/精神力/水の素養I/八卦/中距離武装熟練/* から3つ カルチュア
HP150、AP150、命中2、回避2、FB-2
修文才覚
HP300、AP300、命中3、回避3、ドラマ6
大アルカナ
主攻-50、命中2、回避2、CT2、FB-2【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の回避を+2する。同効果は重複しない】
ディーヴァ 力あるその歌声よ。 HP250、AP250、ドラマ10 HP125、AP125、ドラマ5 拳闘/水刃/*/*/ドラマティック・バトラー/ファストエイド/ファストエール/おまじない/体力/粘り腰/風の素養I/*/*から3つ 我流
HP300、AP300、副攻50、CT2、FB1
芸達者
主攻25、副攻25、命中3、回避3、CT1
ソウル・シンガー
HP500、AP500、ドラマ5【シナリオ時、想いを歌声に乗せた場合、自身以外全員の抵抗を+2する。この効果は重複しない】
アイドル 皆の愛し子! HP+300、AP+300、ドラマ+8 HP+150、AP+150、ドラマ+4 組技/トリック/*/名乗り口上/小さな物語/背水の構え/ファストエール/健康体/調子乗り/*/*/*/* から3つ ガッツ
HP500、防技5、抵抗5、ドラマ10
修文才覚
HP300、AP300、命中3、回避3、ドラマ6
オン・ステージ
HP100、命中3、回避3、CT2【シナリオ時、アイドルらしい振る舞いがGMに評価された場合、CT+2】
癒し手 人々に癒しを齎す者。 HP300、AP300、回復40 衝術/威嚇術/魔力放出/衝撃の青/オート・リジェネレート/ライトヒール/フロアヒール/おまじない/抵抗/反射神経/献身的/*/ダブルブロック から3つ ヒーラー
HP300、AP500、回復70
カルチュア
HP150、AP150、命中2、回避2、FB-2
優心
HP300、AP300、CT-1、FB-3、回復50【シナリオ時、危機にある味方を回復する時、回復+25】
ゆうしゃ せかい、すくっちゃいます! HP300、AP300、命中2、回避2 格闘/マジックフラワー/*/*/小聖域/*/ライトヒール/瞑想家/抵抗/献身的/光の素養I/近接武装熟練I/* から3つ オールマイティ
HP+150、AP+150、主攻+10、副攻+10、防技+1、抵抗+1、速度+2、機動+1、命中+1、回避+1、回復+10、ドラマ+1
修文才覚
HP300、AP300、命中3、回避3、ドラマ6
幼き聖剣
HP-100、CT+4【シナリオ時、CTが発生した場合、その戦闘が終わるまで主攻+50、副攻+50の補正を受ける】
信仰者 神に仕える者です。 HP+250、AP+250、抵抗+10 蹴撃/魔弾/オーラソード/*/ライトフォース/セルフ・ブレッシング/*/抵抗優先/精神力/光の素養I/論理派/*/* から3つ ヒーラー
HP+300、AP+500、回復+70
祈祷の心得
HP+500、抵抗+10、ドラマ+5
敬虔
HP+500、主攻-50、防技+5、抵抗+5、回復+100【シナリオ時、何かを信じる心が強くなるシチュエーションを迎えた場合、ドラマ+10】
エクソシスト 悪霊よ、去れ! HP500、抵抗10 挑発/閃光/*/火炎刃/インスタントレジスト/ライトフォース/ファストエイド/抵抗優先/攻撃性/光の素養I/*/*/* から3つ トータルファイト
HP200、AP200、防技2、抵抗2、速度、命中2、回避2、FB-1
守護術式
HP500、防技4、抵抗4、回避3、ドラマ6
ヴァチカン
HP500、主攻50、副攻50、FB1、ドラマ4【シナリオ時、異世界存在に対して命中+2、主攻+25、副攻+25】
魔法少女 男の子でも別にいいです。 ドラマ20 ドラマ+10 拳闘/閃光/魔力放出/火炎刃/*/小聖域/緑の抱擁/おまじない/粘り腰/上限解放I/闇の素養I/*/* から3つ ガッツ
HP500、防技5、抵抗5、ドラマ10
我流
HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1
ウィズ・マスコット
HP300、主攻35、副攻35、ドラマ10【シナリオ時、いい感じの名乗り文句がGMに評価された場合、命中+5】
東洋式 東洋系の神秘遣い。 HP400、速度8、命中2、回避2 土勢/遠術/*/鎌鼬/小聖域/榊神楽/祈祷/抵抗優先/器用/土の素養I/*/鬼道/* から3つ 術士
AP200、主攻100、命中3
守護術式
HP500、防技4、抵抗4、回避3、ドラマ6
陰陽
HP+250、AP+250、主攻+45、速度-20、命中+3、回避+3、回復+45【シナリオ時、全ての攻撃に『鬼道5』を付与する】
魔術師 西洋系の神秘遣い。 HP200、AP200、主攻40、命中2 HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 マジックフラワー/魔弾/アイススプラッシュ/マギシュート/パワーリリース/コンセントレーション・ワン/*/攻撃優先/攻撃性/復讐/論理派/闇の素養I/* から3つ 技巧派
HP200、AP200、命中3、CT-1、FB-1
術士
AP200、主攻100、命中3
魔道刻印
HP250、AP250、主攻50、命中5、【シナリオ時、全ての攻撃に『邪道5』を付与する】
アウトロー 負けん気が強い! HP400、主攻20、副攻20、命中2 威嚇術/クラッカー/*/*/*/*/*/勇み足/意外性/*/悪運/復讐/* から3つ 前のめり
主攻100、速度20、命中3、回避-3
タフガイ
HP1000、防技5、抵抗5
ヒャッハー!
主攻100、防技-4、抵抗-4、命中5、CT1【シナリオ時、自陣が有利な場合、副攻+50】
サイキック 魔術ならぬ超能力です。 HP+400、主攻+40、命中+2 HP+200、主攻+20、命中+1 衝術/トリック/*/*/コンセントレーション/*/ひらめき/乱調/抵抗/無の素養I/集中力/*/* から3つ 逃げ足
HP+350、AP+200、速度+10、回避+2
拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
下忍 にんにん! HP+200、速度+16、回避+4 HP+100、速度+8、回避+2 水刃/風術/火炎刃/*/クイックアップ/*/ひらめき/回避優先/反射神経/鬼道/巧妙/中距離武装熟練I/* から3つ 一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
枯れ芒
速度+20、回避+10【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、その攻撃の主攻+100】
復讐者 激しい怒りを秘めた者です。 【復讐20】 蹴撃/狙撃/一刀両断/呪術/スナイパーアイ/*/*/粘り/炎の素養I/復讐/邪道/*/* から3つ 体術
HP+400、AP+400、防技+3、速度+6、命中+2、回避+2
天使狩り
HP+500、主攻+100【シナリオ時、天使に対して主攻+50】
武闘派
主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1
マルチタスク どんな仕事でも引き受けますよ! HP+500、速度+20 土勢/ライト・サモン/ポイズン・シェル/衝撃の青/死骸盾/フォーカス・オファー/フロアヒール/粘り/防御/無の素養I/*/猫パンチ/* から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
実践派
HP+500、速度+40
並列処理
AP+300、速度+80、FB+2【シナリオ時、1ターンの二回目以降の行動時、主攻+50】
錬金術師 万物を作り出さん。 HP+300、AP+300、命中+4 毒撃/土勢/ポイズン・シェル/ストーン・ブリッツ/コンセントレーション/*/*/瞑想家/粘り腰/実践派/加速/*/* から3つ 観察眼
HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1
芸達者
主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1
金色の夢
主攻+50【再生50】【充填50】【シナリオ時、確率で再生効果、充填効果が二倍の効果量で発動する場合がある】
召喚士 なにが喚べるかは、世界の機嫌次第さ。 HP+300、AP+300、命中+2、回避+2 HP+150、AP+150、命中+1、回避+1 風術/ライト・サモン/*/サモン・ナパーム/フォローウィンド/*/榊神楽/攻撃優先/炎の素養I/邪道/*/*/* から3つ 術士
AP+200、主攻+100、命中+3
カルチュア
HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2
計画的使役
HP+300、防技+3、速度+2、命中+2、回避+2、FB-1【シナリオ時、確率で以下の効果が生じる。1、何も起きない(50%)、2、主攻+50(10%)、3、防技、抵抗+5(10%)、4、速度+10(10%)、5、機動力+1(10%)、6、CT+2、FB+1(10%)】
言霊使い 言語を媒介する術者です。 HP+250、AP+250、ドラマ+10 HP+125、AP+125、ドラマ+5 挑発/遠術/*/名乗り口上/インサイト/*/*/堅調/意外性/無の素養I/*/*/* から3つ 祈祷の心得
HP+500、抵抗+10、ドラマ+5
芸達者
主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1
パワー・ワード
【効果】HP+250、AP+250、命中+5、ドラマ+10【シナリオ時、いい感じの言葉遊びやお洒落な台詞のやり取りがGMに評価された時、防技+5、抵抗+5】
ウェポンズ 武器の取り扱いに拘ります。 HP+300、AP+300、命中+4 HP+150、AP+150、命中+2 魔弾/クラッカー/鎌鼬/精密射撃/インサイト/フリーオフェンス/*/器用/論理派/近接武装熟練I/中距離武装熟練I/遠距離武装熟練I/二刀流から3つ アタッカー
HP+200、主攻+100、命中+3
武芸者
HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2
攻勢百式
主攻+50、副攻+50、命中+5【シナリオ時、攻撃が命中した次の攻撃時、主攻+25、副攻+25】
アサルト その勇気が血路を開く。 主攻+50、速度+20 毒撃/風術/一刀両断/二閃/フォローウィンド/ニトロアップ/ユア・スカイ/攻撃優先/調子乗り/加速/近接武装熟練I/*/精神強度 から3つ 前のめり
主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3
武闘派
主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1
突撃隊
防技-5、抵抗-5、速度+60、命中+5【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、そのターンの速度を+200】
ドルイド 自然系術師です。 HP+200、AP+200、速度+8、命中+2、回避+2 水刃/ライト・サモン/アイススプラッシュ/サモン・ナパーム/パワーリリース/セルフ・ブレッシング/キュアイービル/瞑想家/土の素養I/鬼道/*/*/精神強度 から3つ ヒーラー
HP300、AP500、回復70
守護術式
HP500、防技4、抵抗4、回避3、ドラマ6
ドルイド・マジック
命中+5【再生100】【シナリオ時、自然豊かな場所で戦う場合、命中+5】
クーリエ なんでも運びますよ! HP+500、速度+20 HP+250、速度+10 衝術/風術/変則攻撃/衝撃の青/カタパルト/小さな物語/ニトロアップ/健康体/体力/*/基礎機動/* /運搬性能から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
タフガイ
HP1000、防技5、抵抗5
トランス・ポーター
HP+500、機動+2
掃除屋 汚れ仕事を得手としています。 主攻+30、副攻+30、命中+4 組技/マジックフラワー/肉薄戦/ロングバレル/スナイパーアイ/死骸盾/コンセントレーション・ワン/堅調/粘り腰/八卦/邪道/*/精神強度 から3つ 火力主義
AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
マンハンター
HP+500、命中+2、CT+2【シナリオ時、人間型の敵に対して主攻+25、副攻+25】
イリーガル 仕事に貴賤は無い。 HP+300、AP+300、主攻+40 魔弾/スーサイド/*/ロングバレル/コンセントレーション/フォーカス・オファー/深呼吸/回避優先/反射神経/堅実/基礎機動/二刀流/*から3つ 狙い良し
主攻+100、命中+5
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
裏の流儀
HP+300、CT+6、FB+3【シナリオ時、汚れ仕事に類する動きをする時、CT+2】
アメリカ軍 キャンプパールコースト製のレイヴンズだ。 HP+500、主攻+50 HP+250、主攻+25 近術/狙撃/コンビネーション/スープレックス/カタパルト/我に続け/*/抵抗優先/*/実践派/*/*/運搬性能から3つ 戦争屋
主攻+60、命中+5、CT+1
迅速対応
AP200、副攻20、速度28、命中4
U.S.A
HP+600、主攻+30、命中+3、回避+3【シナリオ時、守らねばならぬ者を背負って戦う時、ドラマ+10】

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2024/05/11 12:05 · 0 コメント

コメント

えりちー, 2024/05/10 23:48
射撃・狙撃・器用の3つでシューター出ました。
エスプリは『狙い良し』『戦争屋』『バレット・タイム』です
シュケオーン一家, 2024/05/11 00:44
クラス:道化師
こんな世界でだって、笑顔を与える者は必要なんです。
【効果】HP250、AP150、抵抗2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】

スキル:***/***/跳躍/***/平常心/*** から2つ
シュケオーン一家, 2024/05/11 00:56
クラス:スナイプ

『狙撃』する者。

【効果】AP200、命中8



スキル:射撃/狙撃/***/***/***/***/***/精神力/***/***/***/***/***から3つ

⇒精神力でもトリガー踏めるみたいです



エスプリ1:狙い良し

じっくりと丁寧に。

【効果】主攻100、命中5



エスプリ2:迅速対応

パパッと片付けちゃいます!

【効果】AP200、副攻20、速度28、命中4



エスプリ3:スナイパースコープ

運命を覗き込め。

【効果】命中2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】







クラス:ディフェンダー



スキル:組技/挑発/***/***/***/***/***/防御優先/防御/***/***/***/***から3つ

⇒組技でもトリガー踏めるみたいです







クラス:デュエリスト

戦いこそが我が人生!

【効果】HP250、AP250、主攻50



スキル:組技/***/***/***/***/***/***/健康体/防御/***/***/***/***から3つ



エスプリ1:武芸者

なんらかの武芸を修める者です。

【効果】HP250、AP250、主攻60、命中2、回避2



エスプリ2:火力主義

火力こそ正義です。信じろ!!

【効果】AP200、主攻120、命中3、回避-2



エスプリ3:俺のターン!

俺は俺のカードを信じるぜ!(え、そっち?)

【効果】HP500、速度10、命中5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】
おいがみさんち, 2024/05/11 07:17
コックは料理とサバイバル技術でもあきましたぞえ

エスプリは
「ハードボイルド」
裏の者たる雰囲気があります。
【効果】HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3

「筋肉主義」
筋肉があれば何でもできる!
【効果】HP+500、主攻+50

「家庭的」
暖かな家庭を築けそうです。

【効果】HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
えりちー, 2024/05/11 07:30
シューター、バレットタイムの効果は
命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】
です
ノッブ, 2024/05/11 09:03
クラス:魔法少女で条件追加です。

スキル:拳闘/***/***/***/***/***/***/***/粘り腰/上限解放I/***/***/***から3つ
魔法少女は殴っても良いらしい。
これは蜘蛛, 2024/05/11 19:39
クラス:仕立屋さん 追加

スキル:ハンドクラフト/***/社交術/***/***/***から2つ
肉屋, 2024/05/15 19:03
ラジオより
クラスは全部で116クラス
非戦クラスは非戦のみで開く
現状攻撃クラスは非戦で開くことがない

アーカイブ放送
https://twitcasting.tv/yamideitei/movie/793296162
BON, 2024/05/24 12:14
クラス:イリーガル追加
深呼吸、回避優先、二刀流で出ました。
_(:3」 ∠)_, 2024/06/04 23:25
なんかでました。

怪人
怪しき謎の存在。その正体は?
【効果】HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】
スキル:***/***/飛行/***/痛覚耐性/***から2つ
えりちー, 2024/06/23 01:32
アーツ追加
実践派
えりちー, 2024/06/23 02:36
アーツ
スキル:***/***/格闘/***/***/***/***/健康体/***/***/実践派/***/***から3つ
コメントを入力:
T L D K K
 
クラス.txt · 最終更新: 2024/05/11 13:16

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