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クラス

クラス

 ※ 仕様で半角「***」は不具合が出るため、全角「***」か「%***%」にしてください。
条件数で分けたwikiページを纏めて表示しています。

初期実装クラス

条件なし

クラス名 説明 効果 サブクラス効果 前提 エスプリ1 エスプリ2 エスプリ3 備考
ノービス 全ての可能性を秘めた存在です。 HP+250、AP+250 HP+125、AP+125 取得条件なし 安心設計
HP+200、AP+100、ドラマ+2
挑戦者
AP+100、命中+2、回避+2
ビギナーズラック
HP+100、CT+1
2024/05/11 11:50 · 0 コメント

2個条件

※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。
※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。

クラス名 説明 効果 サブクラス効果 前提 エスプリ1 エスプリ2 エスプリ3 備考
コック なんでも捌いてみせるぜ。 HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 鉄の胃袋/サバイバル技能/料理/農業/火術I/水術I から2つ ハードボイルド
HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
筋肉主義
HP+500、主攻+50
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
メイド 尽くす事こそ生きがい HP+250、AP+150、主攻+10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 チアー/家事技能/社交術/接客/呈茶/料理 から2つ ドジッ娘
HP+300、AP+200、主攻+50
努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
カードバトラー デッキに全ての命を賭ける! HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ギャンブル/ファミリア/雷術I/ド根性/鉄仮面/サブカル から2つ
ゴリラ 力とパワーをこよなく愛する生き方です。 HP+250、AP+150、主攻+10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 鉄の胃袋/サバイバル技能/運動技能/跳躍/動物疎通/知識「動物」 から2つ 体力自慢
HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2
筋肉主義
HP+500、主攻+50
やさしい
HP+350、AP+350、防技+2、抵抗+2、命中+1
アスリート 運動競技に熟練したスポーツの先駆者です。 HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/スポーツ/水泳/水上歩行/低温耐性/ド根性 から2つ 筋肉主義
HP+500、主攻+50
切磋琢磨
HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2
夢追い人
HP+300、AP+200、主攻+20、防技+4、抵抗+2
裏社会の住人 あうとろーじゃな? HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 暗視I/罠作成/威圧/物質透過II/根性/ピックポケット から2つ ハードボイルド
HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
チンピラ
HP+400、主攻+50、速度+4
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
整備士 機械の保守や修理が得意です。 HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 グラフィティ/ハンドクラフト/機械いじり/機械修理/雷術I/知識「科学」から2つ 体力自慢
HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2
洞察力
HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
演奏家 音楽を奏でよう HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超聴力/チアー/演奏/歌唱/人心掌握術/知識「芸術」から2つ 努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
腕利き
HP+300、主攻+40、命中+3
美的
HP+500、AP+300、防技+4
看護師 白衣の天使。 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 家事技能/忍び歩き/統制/テレパス/生命探知/知識「医療」から2つ 小器用
HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2
包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
やさしい
HP+350、AP+350、防技+2、抵抗+2、命中+1
司書 本に携わる者です。 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 瞬間記憶/速読技術/文才/本の虫/知識「天使」/知識「変異体」 から2つ 読書家
HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2
几帳面
HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2
教え上手
HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2
ギャンブラー ノーギャンブル・ノーライフ HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 イカサマ/ギャンブル/ポーカーフェイス/演技/鉄仮面/* から2つ 博打好き
HP+300、主攻+10、副攻+20、CT+1
忍耐力
HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4
直感力
HP+500、AP+200、主攻+10、命中+2
独裁者 誰もあなたには逆らえません。 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 威圧/人心掌握/カリスマ/扇動/演説/統率 から2つ 指導者
HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+30
人気者
HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2
切磋琢磨
HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2
墓荒らし 死者の遺品を貪る者です。 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 暗視I/スカベンジャー/ピッキング/捜索/*/物質透過II から2つ 逃げ足
HP+350、AP+200、速度+10、回避+2
商売上手
HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10
目利き
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
山師 金脈をいつも探しています。賭ける対象はギャンブルより人生より。 HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 サバイバル技能/スカベンジャー/捜索/物質透過I/知識「歴史」/水中親和 から2つ 自己流
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
あわてんぼう
HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8
直感力
HP+500、AP+200、主攻+10、命中+2
刻陽学園生徒 ようこそ、レイヴンズ。 HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/スポーツ/水泳/ハイ・ファミリア/飛行/飛翔加護 から2つ 温和
HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4
ちょいワル
HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2
優等生
HP+300、AP+100、主攻+40、副攻+20
公務員 定時は遵守いたします。 HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 速読技術/お助けセンサー/痛覚耐性/平常心/鉄仮面/経理の心得 から2つ 几帳面
HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2
忍耐力
HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4
真面目
HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2
芸術家 終わりから始まる世界にアートを! HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 グラフィティ/ハンドクラフト/瞬間記憶/オタク/知識「芸術」/知識「同人」から2つ 努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
美的
HP+500、AP+300、防技+4
節約家
HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4
インチキ霊媒師 立派な職業ですよ? HP+250、AP+150、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 イカサマ/言いくるめ/火術II/*/魔眼/知識「オカルト」から2つ ちょいワル
HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2
商売上手
HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10
口八丁
HP+500、AP+200、防技+2、命中+2
怪人 怪しき謎の存在。その正体は? HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 操縦技術/ステルス/飛行/雷術II/痛覚耐性/水中適性から2つ チンピラ
HP+400、主攻+50、速度+4
コミカル主義
HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2
演技派
HP+300、AP+200、主攻+40、防技+4
お姉様 ついついお世話しちゃいます。それか暴君です。 HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 家事技能/性的魅力/呈茶/教導/ブロッキング/知識「語学」から2つ 包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
なまけ者
HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4
清潔感
HP+400、AP+300、命中+3
ガーデナー 綺麗に整えます。 HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ハンドクラフト/呈茶/農業/植物疎通/水術I/知識「薬学」 から2つ 清潔感
HP+400、AP+300、命中+3
美的
HP+500、AP+300、防技+4
真面目
HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2
バンドマン 俺の声を聞けー! HP+200、AP+100、回避+2、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超聴力/扇動/配信技術/演説/テレパス/雷術Iから2つ
先生 誰かを導くもの。 HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 速読技術/教導/プログラミング/解説能力/知識「語学」/知識「歴史」 から2つ 包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
教育者
HP+350、主攻+25、FB-1
教え上手
HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2
研究家 その探究心はとどまるところを知りません。 HP+250、AP+150、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 スキャニング/本の虫/解説能力/知識「天使」/知識「変異体」/知識「神秘」から2つ 忍耐力
HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4
研究者気質
HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4
博識
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
葬儀屋 残念ながら仕事がたくさんあります HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 カメラワーク/エンバーミング/占い/灯のランプI/知識「オカルト」/知識「動物」から2つ おしゃべり
HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3
商売上手
HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10
真面目
HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2
心理士 心の声をよく聞く者です HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ポーカーフェイス/人心掌握/説得/ハイテレパス/ブロッキング/知識「医療」から2つ 研究者気質
HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4
洞察力
HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4
教え上手
HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2
ライダー なんでも乗りこなして見せる! HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/機械修理/騎乗技術/操縦技術/追跡/高温耐性 から2つ 腕利き
HP+300、主攻+40、命中+3
ちょいワル
HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2
小回り
HP+300、AP+300、速度+4、命中+3
学者 知識こそが武器なのです。 HP+250、AP+150、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 教導/本の虫/解説能力/知識「語学」/知識「歴史」/知識「科学」 から2つ 教育者
HP+350、主攻+25、FB-1
研究者気質
HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4
博識
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
役者 役に入り込むプロです。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ポーカーフェイス/演技/言いくるめ/筆跡模倣/変装/水中親和 から2つ 拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
小器用
HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2
演技派
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
プロデューサー 街角の煌めきをスターに育てたい HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 カメラワーク/動画技術/営業/*/配信技術/スキャニング から2つ 教育者
HP+350、主攻+25、FB-1
商売上手
HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10
目利き
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
ノーブル 立場ではない、精神が高貴なのだ。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 社交術/カリスマ/演説/統率/ファミリア/平常心 から2つ 指導者
HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+30
人気者
HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2
美的
HP+500、AP+300、防技+4
リーダー 率いる者。その器を携えし者。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 人心掌握/カリスマ/説得/演説/統制/統率から2つ なまけ者
HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4
指導者
HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+30
目立つ
HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2
鑑定士 物の価値を調べる事に長けています。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 スカベンジャー/ピッキング/観察眼/速読技術/値切り交渉/知識「芸術」から2つ 腕利き
HP+300、主攻+40、命中+3
研究者気質
HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4
目利き
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
毒味役 命懸けです。 HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 鉄の胃袋/観察眼/植物疎通/平常心/知識「医療」/知識「薬学」から2つ バイタリティ
HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1
洞察力
HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4
目利き
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
警察官 市民を護るのが本官の役目です! HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 瞬間記憶/水泳/説得/捜索/追跡/お助けセンサー から2つ バイタリティ
HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1
几帳面
HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2
真面目
HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2
トレーナー 育てることならお任せを。 HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 チアー/運動技術/スポーツ/教導/スキャニング/ド根性 から2つ 体力自慢
HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2
教育者
HP+350、主攻+25、FB-1
教え上手
HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2
墓守 安寧を守る者。 HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 暗視II/エンバーミング/罠作成/聞き耳/*/知識「建築」 から2つ 几帳面
HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2
忍耐力
HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4
やさしい
HP+350、AP+350、防技+2、抵抗+2、命中+1
記者 本日のトップニュースを入手! HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 動画技術/文才/聞き耳/アザーセンス/知識「天使」/知識「変異体」から2つ ハードボイルド
HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
洞察力
HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4
博識
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
技師 その技術はきっと誰かの役に立つ。 HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ハンドクラフト/機械いじり/機械修理/雷術II/プログラミング/知識「科学」から2つ クラフトマン
HP+300、副攻+30、防技+4、ドラマ+4
切磋琢磨
HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2
真面目
HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2
井戸端会議 情報通です。隣の奥さんってね…… HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 聞き耳/追跡/演説/ハイテレパス/透視/*から2つ おしゃべり
HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3
人気者
HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2
聞き上手
HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4
詩人 あなた方の英雄譚は、私が紡ぎます。 HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 演奏/歌唱/配信技術/灯のランプII/アザ―センス/知識「神秘」から2つ 読書家
HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2
温和
HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4
夢追い人
HP+300、AP+200、主攻+20、防技+4、抵抗+2
道化師 こんな世界でだって、笑顔を与える者は必要なんです。 HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 イカサマ/演技/跳躍/変装/平常心/ブロッキング から2つ 温和
HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4
コミカル主義
HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2
演技派
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
商人 大事なのは『流れ』を掴む事です。 HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 営業/言いくるめ/接客/値切り交渉/経理の心得/知識「経営」の心得から2つ おしゃべり
HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3
商売上手
HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10
聞き上手
HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4
因習村住人 神は斯様なことを申しておりますが! 火を焼べろ! HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 かくれんぼ/威圧/聞き耳/知識「歴史」/知識「建築」/知識「神秘」 から2つ
仕立屋さん 洋服のことならなんだってお任せ下さい。 HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ハンドクラフト/営業/社交術/接客/変装/知識「経営」から2つ 拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
小器用
HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2
切磋琢磨
HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2
ニート 明日から本気を出します HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 機械いじり/ステルス/インビジブルI/低温耐性/ブロッキング/オタクから2つ 自己流
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
なまけ者
HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4
節約家
HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4
お兄ちゃん、どいてそいつ殺せない……に限りませんが HP+250、AP+150、抵抗+2 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超視力/超聴力/*/エンバーミング/忍び歩き/聞き耳 から2つ 実直
HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12
へっち
HP+400、AP+300、ドラマ+6
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
ネコ かわいい HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 跳躍/忍び歩き/追跡/動物疎通/生存本能/知識「動物」 から2つ 自己流
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
あわてんぼう
HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8
小回り
HP+300、AP+300、速度+4、命中+3
配信者 チャンネル登録よろしくおねがいします! HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 カメラワーク/動画技術/歌唱/配信技術/サブカル/プログラミング から2つ バイタリティ
HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1
人気者
HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2
目立つ
HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2
ギャル ギャルしか勝たん、ってマインドあれば皆ぷちょへんざ。 HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 水泳/性的魅力/極寒耐性/灼熱耐性/生存執着/オタクから2つ 人気者
HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2
コミカル主義
HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2
目立つ
HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2
探偵 何をお探しかな? HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超視力/スカベンジャー/ピッキング/観察眼/捜索/追跡 から2つ バイタリティ
HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1
ハードボイルド
HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
聞き上手
HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4
ディーラー ゲームの進行はお任せを。 HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 イカサマ/ギャンブル/ポーカーフェイス/生存本能/平常心/知識「経営」 から2つ ハードボイルド
HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
ちょいワル
HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2
小回り
HP+300、AP+300、速度+4、命中+3
火付け人 流行の先端を行く者です。 HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 暗視I/グラフィティ/扇動/配信技術/生命探知/火術I から2つ 逃げ足
HP+350、AP+200、速度+10、回避+2
あわてんぼう
HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8
目立つ
HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2
どろぼう こっそり戴き! HP+250、AP+150、速度+4 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 かくれんぼ/ピッキング/跳躍/筆跡模倣/インビジブルII/ピックポケット から2つ 逃げ足
HP+350、AP+200、速度+10、回避+2
拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
作家 物語を生み出す者です。 HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 文才/本の虫/サブカル/知識「オカルト」/知識「同人」/知識「魔術」 から2つ 拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
なまけ者
HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4
博識
HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4
JK 世界が滅んでもJKは不滅だし!! HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 歌唱/瞬間記憶/水上歩行/ド根性/知識「天使」/水中適正 から2つ ドジッ娘
HP+300、AP+200、主攻+50
努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
好事家 変わっていると言われても好きなものは好きなのです。 HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 鉄の胃袋/呈茶/灯のランプII/生存本能/知識「芸術」/知識「建築」 から2つ
サンタクロース メリークリスマス! HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 暗視II/演奏/騎乗技術/ファミリア/飛翔加護/極寒耐性 から2つ
占い師 運命を視ます。 HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 言いくるめ/占い/テレパス/ハイ・ファミリア/透視/知識「魔術」 から2つ 包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
おしゃべり
HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3
口八丁
HP+500、AP+200、防技+2、命中+2
悪役令嬢 断罪されませんわよ! HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 威圧/社交術/性的魅力/扇動/統制 から2つ 努力家
HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2
あわてんぼう
HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8
優等生
HP+300、AP+100、主攻+40、副攻+20
あかちゃん 心にいつでもあかちゃんを HP+250、AP+150、ドラマ+2、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 かくれんぼ/騎乗技術/人心掌握/忍び歩き/生存本能/生存執着から2つ 自己流
HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20
実直
HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12
小回り
HP+300、AP+300、速度+4、命中+3
ギャグキャラ 致命傷を受けても何とかなる気がしてしまいます。 HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 スポーツ/水上歩行/生命探知/根性/痛覚耐性/痛覚遮断から2つ ドジッ娘
HP+300、AP+200、主攻+50
コミカル主義
HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2
直感力
HP+500、AP+200、主攻+10、命中+2
ママ 偉大なる存在です。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 家事技能/値切り交渉/料理/統制/お助けセンサー/根性 から2つ 温和
HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4
包容力
HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2
聞き上手
HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4
お花屋さん 綺麗なお花の取り扱いが得意です。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超嗅覚/接客/農業/水術II/経理の心得/知識「経営」 から2つ 実直
HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12
温和
HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4
清潔感
HP+400、AP+300、命中+3
パン屋さん 毎朝美味しいパンを焼いてくれます。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超嗅覚/料理/農業/火術II/灼熱耐性/根性 から2つ 実直
HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12
筋肉主義
HP+500、主攻+50
家庭的
HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
医者 救命の使い手。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 観察眼/スキャニング/透視/お助けセンサー/知識「医療」/知識「薬学」から2つ 読書家
HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2
腕利き
HP+300、主攻+40、命中+3
優等生
HP+300、AP+100、主攻+40、副攻+20
パフューマー 調香の魔術師、香りの達人 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超嗅覚/植物疎通/水術I/水術II/痛覚耐性/知識「薬学」から2つ 小器用
HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2
クラフトマン
HP+300、副攻+30、防技+4、ドラマ+4
清潔感
HP+400、AP+300、命中+3
妄想家 はかどります HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 瞬間記憶/文才/サブカル/アザーセンス/知識「同人」/知識「魔術」 から2つ 読書家
HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2
へっち
HP+400、AP+300、ドラマ+6
夢追い人
HP+300、AP+200、主攻+20、防技+4、抵抗+2
お野菜 二足歩行で走ることがあります。 HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 サバイバル技能/営業/農業/低温耐性/高温耐性/痛覚遮断 から2つ 体力自慢
HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2
チンピラ
HP+400、主攻+50、速度+4
節約家
HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4
バニーさん えっちなうさぎさんのやつです HP+250、AP+150、回復+10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、回復+5、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 チアー/騎乗技術/性的魅力/接客/魔眼/知識「動物」 から2つ ドジッ娘
HP+300、AP+200、主攻+50
へっち
HP+400、AP+300、ドラマ+6
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
不審者 お巡りさん、こっちです。 HP+250、AP+150、抵抗+2 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 超視力/かくれんぼ/筆跡模倣/透視/物質透過I/インビジブルII から2つ 逃げ足
HP+350、AP+200、速度+10、回避+2
へっち
HP+400、AP+300、ドラマ+6
口八丁
HP+500、AP+200、防技+2、命中+2
フェイカー 職業うそつき HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 罠作成/演技/筆跡模倣/変装/ステルス/* から2つ
そのヒぐらし 毎日がエブリデイ HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 占い/植物疎通/動物疎通/火術I/*/* から2つ 博打好き
HP+300、主攻+10、副攻+20、CT+1
コミカル主義
HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2
節約家
HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4
2024/05/11 12:01 · 1 コメント

3個条件

下線下線

※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。
※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。

クラス名 説明 効果 サブクラス効果 前提 エスプリ1 エスプリ2 エスプリ3 備考
ファイター 果敢に最前線で戦う戦士です。 HP+200、AP+200、主攻+40、命中+2 HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 格闘/挑発/肉薄戦/一刀両断/ギアチェンジ/背水の構え/フリーオフェンス/攻撃優先/体力/攻撃性/アドレナリン/近接武装熟練I/オールラウンド から3つ アタッカー
HP+200、主攻+100、命中+3
武闘派
主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1
闘魂
HP+500、主攻+50、命中+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、主攻+50】
ディフェンダー 守りという名の戦い。 HP+200、AP+200、防技+4、抵抗+4、回避+2 HP+100、AP+100、防技+2、抵抗+2、回避+1 組技/挑発/オーラソード/名乗り口上/ディフェレクト/ハイ・ディフェレクト/アーマード・コア/防御優先/防御/粘り腰/巧妙/シールド/ダブルブロック から3つ ディフェンシブ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
鉄壁
HP+500、防技+10、抵抗+10
誰が為に
HP+1000、防技+10【シナリオ時、味方が重傷を負っている場合、その対象を含め2つの対象を同時にかばう事が出来る】
スカウト 良く見て、良く動く。 HP+200、AP+200、速度+16、回避+2 HP+100、AP+100、速度+8、回避+1 毒撃/トリック/多段牽制/精密投擲/シャープステップ/スピード・オファー/ひらめき/勇み足/器用/敏捷/サバイバル/基礎機動/回避直感 から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
実践派
HP+500、速度+40
危機回避
HP+300、AP+200、機動+1、回避+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、回避+5】
アーツ 『格闘』という名の戦い方。 HP+300、主攻+30、命中+2、回避+2 HP+150、主攻+15、命中+1、回避+1 拳闘/蹴撃/格闘/コンビネーション/喧嘩殺法/クイックアップ/特異戦型/健康体/反射神経/集中力/実戦派/頑強/当て勘 から3つ ガッツ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
体術
HP+400、AP+400、防技+3、速度+6、命中+2、回避+2
暴君
HP+500、主攻+50、副攻+50【シナリオ時、同ターン内にダメージを与えられた対象に攻撃する時、命中+5】
ソルジャー 立身出世の大事は忠実。 HP+400、防技+4、速度+8、命中+2 HP+200、防技+2、速度+4、命中+1 威嚇術/近術/スーサイド/奇襲攻撃/インスタントレジスト/深呼吸/ファストエイド/堅調/精神力/献身的/加速/堅実/不屈 から3つ アタッカー
HP+200、主攻+100、命中+3
ディフェンシブ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
クラウドシステム
HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+20、命中+3、回避+3【シナリオ時、劣勢に陥っている場合、ドラマ+10】
ウェポンズ 武器の取り扱いに拘ります。 HP+300、AP+300、命中+4 HP+150、AP+150、命中+2 魔弾/クラッカー/鎌鼬/精密射撃/インサイト/ピアッサー/フリーオフェンス/器用/論理派/近接武装熟練I/中距離武装熟練I/遠距離武装熟練I/二刀流から3つ アタッカー
HP+200、主攻+100、命中+3
武芸者
HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2
攻勢百式
主攻+50、副攻+50、命中+5【シナリオ時、攻撃が命中した次の攻撃時、主攻+25、副攻+25】
デストロイ 破壊力が重要です。 HP+300、主攻+70 HP+150、主攻+35 蹴撃/土勢/魔力爆破/パワースマッシュ/パワーリリース/ギアチェンジ/ヘヴィーランカー/乱調/攻撃性/意外性/初速/大火力/不屈 から3つ 火力主義
AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2
我流
HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1
ワン・パンチ
主攻+200、回避-5【シナリオ時、最初の一撃の主攻+100】
スナイプ 『狙撃』する者。 AP+200、命中+8 AP+100、命中+4 射撃/狙撃/精密射撃/ロングバレル/スナイパーアイ/モード・ハイテック/ファストエール/精神力/調子乗り/遠距離武装熟練I/大火力/当て勘/* から3つ 狙い良し
主攻+100、命中+5
迅速対応
AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4
スナイパースコープ
命中+2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】
シューター 射撃攻撃が得手です。 HP+200、AP+200、速度+8、命中+4 HP+100、AP+100、速度+4、命中+2 射撃/狙撃/精密射撃/マギシュート/クイックアップ/コンセントレーション・ワン/フォーカス・オファー/器用/初速/八卦/堅実/曲者/オールラウンド から3つ 狙い良し
主攻+100、命中+5
戦争屋
主攻+60、命中+5、CT+1
バレット・タイム
命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】
アメリカ軍 キャンプパールコースト製のレイヴンズだ。 HP+500、主攻+50 HP+250、主攻+25 近術/狙撃/コンビネーション/スープレックス/カタパルト/ライトフォース/我に続け/抵抗優先/アドレナリン/実戦派/精力的/軽量鎧/運搬性能から3つ 戦争屋
主攻+60、命中+5、CT+1
迅速対応
AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4
U.S.A
HP+600、主攻+30、命中+3、回避+3【シナリオ時、守らねばならぬ者を背負って戦う時、ドラマ+10】
アサルト その勇気が血路を開く。 主攻+50、速度+20 主攻+25、速度+10 毒撃/風術/一刀両断/二閃/フォローウィンド/ニトロアップ/ユア・スカイ/攻撃優先/調子乗り/加速/近接武装熟練I/ハイスピード/精神強度 から3つ 前のめり
主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3
武闘派
主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1
突撃隊
防技-5、抵抗-5、速度+60、命中+5【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、そのターンの速度を+200】
デミ・コマンド 小部隊を円滑に動かすに有用です。 HP+200、防技+4、抵抗+4、速度+16 HP+100、防技+2、抵抗+2、速度+8 衝術/閃光/ポイズン・シェル/サモン・ナパーム/イビルパリィ/フィーリング・オファー/キュアイービル/瞑想家/抵抗/献身的/上限解放I/サバイバル/鉄心 から3つ 戦争屋
主攻+60、命中+5、CT+1
論理的
HP+350、AP+350、FB-2
小司令部
HP+1000、AP+500、【シナリオ時、自身の指揮に参加者全員が従う場合、参加者全員の命中を+1する。この効果は重複しない】
下忍 にんにん! HP+200、速度+16、回避+4 HP+100、速度+8、回避+2 水刃/風術/火炎刃/ストーンブリッツ/クイックアップ/ミラージュスキン/ひらめき/回避優先/反射神経/鬼道/巧妙/中距離武装熟練I/曲者 から3つ 一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
枯れ芒
速度+20、回避+10【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、その攻撃の主攻+100】
掃除屋 汚れ仕事を得手としています。 主攻+30、副攻+30、命中+4 主攻+15、副攻+15、命中+2 組技/マジックフラワー/肉薄戦/ロングバレル/スナイパーアイ/死骸盾/コンセントレーション・ワン/堅調/粘り腰/八卦/邪道/鉄心/精神強度 から3つ 火力主義
AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
マンハンター
HP+500、命中+2、CT+2【シナリオ時、人間型の敵に対して主攻+25、副攻+25】
クーリエ なんでも運びますよ! HP+500、速度+20 HP+250、速度+10 衝術/風術/変則攻撃/衝撃の青/カタパルト/小さな物語/ニトロアップ/健康体/体力/悪運/基礎機動/美学/運搬性能から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
タフガイ
HP+1000、防技+5、抵抗+5
トランス・ポーター
HP+500、機動+2
冒険家 まだ見ぬ地平を求めて。 HP+300、AP+300、ドラマ+4 HP+150、AP+150、ドラマ+2 拳闘/遠術/精密投擲/名乗り口上/小さな物語/フォローウィンド/ドラマティック・バトラー/乱調/敏捷/上限解放I/集中力/頑強/精力的 から3つ 観察眼
HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1
トータルファイト
HP+200、AP+200、防技+2、抵抗+2、速度+4、命中+2、回避+2、FB-1
果てしない物語
ドラマ+30【シナリオ時、ドラマ判定に成功した場合、その戦闘が終わるまで命中+5、回避+5の補正を受ける】
アウトロー 負けん気が強い! HP+400、主攻+20、副攻+20、命中+2 HP+200、主攻+10、副攻+10、命中+1 威嚇術/クラッカー/肉薄戦/喧嘩殺法/インサイト/ヘヴィーランカー/我に続け/勇み足/意外性/アドレナリン/悪運/復讐/曲者 から3つ 前のめり
主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3
タフガイ
HP+1000、防技+5、抵抗+5
ヒャッハー!
主攻+100、防技-4、抵抗-4、命中+5、CT+1【シナリオ時、自陣が有利な場合、副攻+50】
傭兵 重要なのは代価です。 HP+200、主攻+40、副攻+40 HP+100、主攻+20、副攻+20 射撃/クラッカー/奇襲攻撃/マギシュート/インスタントレジスト/セルフ・ブレッシング/アーマード・コア/防御優先/初速/サバイバル/邪道/遠距離武装熟練I/* から3つ 武芸者
HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2
鉄壁
HP+500、防技+10、抵抗+10
稼業流儀
HP+400、主攻+30、速度+10、命中+3【シナリオ時、依頼の主要ターゲットを攻撃する場合、主攻+50、明確な依頼のターゲットを護衛する場合、防技+10(前者は特定ターゲットのない対多数依頼の場合等は加算されない)】
ゆうしゃ せかい、すくっちゃいます! HP+300、AP+300、命中+2、回避+2 HP+150、AP+150、命中+1、回避+1 格闘/マジックフラワー/オーラソード/アイススプラッシュ/小聖域/ドラマティック・バトラー/ライトヒール/瞑想家/抵抗/献身的/光の素養I/近接武装熟練I/頑強 から3つ オールマイティ
HP+150、AP+150、主攻+10、副攻+10、防技+1、抵抗+1、速度+2、機動+1、命中+1、回避+1、回復+10、ドラマ+1
修文才覚
HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6
幼き聖剣
HP-100、CT+4【シナリオ時、CTが発生した場合、その戦闘が終わるまで主攻+50、副攻+50の補正を受ける】
マルチタスク どんな仕事でも引き受けますよ! HP+500、速度+20 HP+250、速度+10 土勢/ライト・サモン/ポイズン・シェル/衝撃の青/死骸盾/フォーカス・オファー/フロアヒール/粘り/防御/献身的/無の素養I/猫パンチ/シールド から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
実践派
HP+500、速度+40
並列処理
AP+300、速度+80、FB+2【シナリオ時、1ターンの二回目以降の行動時、主攻+50】
シーフ まさか盗賊が必要な世の中とは! 回避+2、CT+2 回避+1、CT+1 毒撃/閃光/変則攻撃/精密投擲/シャープステップ/特異戦型/深呼吸/回避優先/敏捷/風の素養I/調子乗り/悪運/美学 から3つ 技巧派
HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1
一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12
裏打ち
副攻+150、防技-4、抵抗-4、CT+3、FB+1、ドラマ-4【シナリオ時、クリティカル攻撃が命中した場合、ランダムなBS一つを確定的に付与する】
フォーチュナ 祈る者、或いは覗き見る者 HP+100、AP+100、FB-2 HP+50、AP+50、FB-1 水刃/ライト・サモン/呪術/死霊弓/イビルパリィ/茨の鎧/祈祷/おまじない/精神力/水の素養I/八卦/中距離武装熟練I/当て勘 から3つ カルチュア
HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2
修文才覚
HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6
大アルカナ
主攻-50、命中+2、回避+2、CT+2、FB-2【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の回避を+2する。同効果は重複しない】
東洋式 東洋系の神秘遣い。 HP+400、速度+8、命中+2、回避+2 HP+200、速度+4、命中+1、回避+1 土勢/遠術/コンビネーション/鎌鼬/小聖域/榊神楽/祈祷/抵抗優先/器用/土の素養I/猫パンチ/鬼道/オールラウンド から3つ 術士
AP+200、主攻+100、命中+3
守護術式
HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6
陰陽
HP+250、AP+250、主攻+45、速度-20、命中+3、回避+3、回復+45【シナリオ時、全ての攻撃に『鬼道5』を付与する】
魔術師 西洋系の神秘遣い。 HP+200、AP+200、主攻+40、命中+2 HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 マジックフラワー/魔弾/アイススプラッシュ/マギシュート/パワーリリース/コンセントレーション・ワン/ユア・スカイ/攻撃優先/攻撃性/復讐/論理派/闇の素養I/大火力 から3つ 技巧派
HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1
術士
AP+200、主攻+100、命中+3
魔道刻印
HP+250、AP+250、主攻+50、命中+5、【シナリオ時、全ての攻撃に『邪道5』を付与する】
サイキック 魔術ならぬ超能力です。 HP+400、主攻+40、命中+2 HP+200、主攻+20、命中+1 衝術/トリック/魔力放出/ストーンブリッツ/コンセントレーション/モード・ハイテック/ひらめき/乱調/抵抗/無の素養I/集中力/回避直感/上限解放II から3つ 実践派
HP+500、速度+40
オールマイティ
HP+150、AP+150、主攻+10、副攻+10、防技+1、抵抗+1、速度+2、機動+1、命中+1、回避+1、回復+10、ドラマ+1
星を見上げて
副攻+50、命中+5、回避+5【シナリオ時、困難な状況に挑む時、副攻+50】
付与術士 サポート力が持ち味です。 AP+200、FB-2 AP+100、FB-1 威嚇術/遠術/魔力爆破/オート・リジェネレート/茨の鎧/フィーリング・オファー/スピード・オファー/防御優先/水の素養I/加速/巧妙/精力的/軽量鎧 から3つ ディフェンシブ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
迅速対応
AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4
援護魔術
HP+300、AP+300、防技+5、抵抗+5、FB-1【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の命中をシナリオ終了時まで+2する。同効果は重複しない】
魔法少女 男の子でも別にいいです。 ドラマ+20 ドラマ+10 拳闘/閃光/魔力放出/火炎刃/モア・レジスタンス/小聖域/緑の抱擁/おまじない/粘り腰/上限解放I/闇の素養I/ハイスピード/不屈 から3つ ガッツ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
我流
HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1
ウィズ・マスコット
HP+300、主攻+35、副攻+35、ドラマ+10【シナリオ時、いい感じの名乗り文句がGMに評価された場合、命中+5】
ドルイド 自然系術師です。 HP+200、AP+200、速度+8、命中+2、回避+2 HP+100、AP+100、速度+4、命中+1、回避+1 水刃/ライト・サモン/アイススプラッシュ/サモン・ナパーム/パワーリリース/セルフ・ブレッシング/キュアイービル/瞑想家/土の素養I/鬼道/鉄心/美学/精神強度 から3つ ヒーラー
HP+300、AP+500、回復+70
守護術式
HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6
ドルイド・マジック
命中+5【再生100】【シナリオ時、自然豊かな場所で戦う場合、命中+5】
言霊使い 言語を媒介する術者です。 HP+250、AP+250、ドラマ+10 HP+125、AP+125、ドラマ+5 挑発/遠術/呪術/名乗り口上/インサイト/我に続け/榊神楽/堅調/意外性/無の素養I/*/ハイスピード/上限解放II から3つ 祈祷の心得
HP+500、抵抗+10、ドラマ+5
芸達者
主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1
パワー・ワード
【効果】HP+250、AP+250、命中+5、ドラマ+10【シナリオ時、いい感じの言葉遊びやお洒落な台詞のやり取りがGMに評価された時、防技+5、抵抗+5】
デュエリスト 戦いこそが我が人生! HP+250、AP+250、主攻+50 HP+125、AP+125、主攻+25 組技/近術/多段牽制/二閃/ギアチェンジ/ピアッサー/ハイ・ディフェレクト/健康体/防御/炎の素養I/堅実/中距離武装熟練I/当て勘 から3つ 武芸者
HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2
火力主義
AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2
俺のターン!
HP+500、速度+10、命中+5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】
バーサーカー その狂戦は力となる。 主攻+50、副攻+50 主攻+25、副攻+25 格闘/近術/スーサイド/パワースマッシュ/背水の構え/ヘヴィーランカー/アーマード・コア/勇み足/体力/闇の素養I/アドレナリン/実戦派/大火力 から3つ 前のめり
主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3
タフガイ
HP+1000、防技+5、抵抗+5
サーチ&デストロイ
主攻+200、命中+3、FB+2【シナリオ時、FB判定が起きた次のターンはFB-2】
工兵 縁の下の力持ち。技術者も戦う時代だよ。 速度+8、FB-2 速度+4、FB-1 マジックフラワー/射撃/多段牽制/魔力爆破/ディフェレクト/ピアッサー/モード・ハイテック/粘り/土の素養I/集中力/猫パンチ/遠距離武装熟練I/シールドから3つ 技巧派
HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1
論理的
HP+350、AP+350、FB-2
テック・バトラー
HP+100、速度+10、命中+5、FB-1【シナリオ時、指定した味方一人のFBを-1する。この効果は戦闘開始時に発動し3ターンで終了する。また同効果は重複せず、シナリオ中に一度しか使えない】
復讐者 激しい怒りを秘めた者です。 【復讐20】 【復讐20】 蹴撃/狙撃/一刀両断/呪術/スナイパーアイ/フリーオフェンス/*/粘り/炎の素養I/復讐/邪道/頑強/不屈 から3つ 体術
HP+400、AP+400、防技+3、速度+6、命中+2、回避+2
天使狩り
HP+500、主攻+100【シナリオ時、天使に対して主攻+50】
武闘派
主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1
信仰者 神に仕える者です。 HP+250、AP+250、抵抗+10 HP+125、AP+125、抵抗+5 蹴撃/魔弾/オーラソード/パワースマッシュ/ライトフォース/セルフ・ブレッシング/祈祷/抵抗優先/精神力/光の素養I/論理派/オールラウンド/鉄心 から3つ ヒーラー
HP+300、AP+500、回復+70
祈祷の心得
HP+500、抵抗+10、ドラマ+5
敬虔
HP+500、主攻-50、防技+5、抵抗+5、回復+100【シナリオ時、何かを信じる心が強くなるシチュエーションを迎えた場合、ドラマ+10】
癒し手 人々に癒しを齎す者。 HP+300、AP+300、回復+40 HP+150、AP+150、回復+20 衝術/威嚇術/魔力放出/衝撃の青/オート・リジェネレート/ライトヒール/フロアヒール/おまじない/抵抗/反射神経/献身的/癒し系/ダブルブロック から3つ ヒーラー
HP+300、AP+500、回復+70
カルチュア
HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2
優心
HP+300、AP+300、CT-1、FB-3、回復+50【シナリオ時、危機にある味方を回復する時、回復+25】
アイドル 皆の愛し子! HP+300、AP+300、ドラマ+8 HP+150、AP+150、ドラマ+4 組技/トリック/スープレックス/名乗り口上/小さな物語/背水の構え/ファストエール/健康体/調子乗り/初速/サバイバル/癒し系/上限解放II から3つ ガッツ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
修文才覚
HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6
オン・ステージ
HP+100、命中+3、回避+3、CT+2【シナリオ時、アイドルらしい振る舞いがGMに評価された場合、CT+2】
錬金術師 万物を作り出さん。 HP+300、AP+300、命中+4 HP+150、AP+150、命中+2 毒撃/土勢/ポイズン・シェル/ストーンブリッツ/コンセントレーション/茨の鎧/緑の抱擁/瞑想家/粘り腰/水の素養I/加速/実戦派/*から3つ 観察眼
HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1
芸達者
主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1
金色の夢
主攻+50【再生50】【充填50】【シナリオ時、確率で再生効果、充填効果が二倍の効果量で発動する場合がある】
トリックスター 楽しければなんでもいーじゃん! HP+250、AP+250、回避+5 HP+125、AP+125、回避+2 トリック/クラッカー/二閃/変則攻撃/シャープステップ/死骸盾/特異戦型/乱調/敏捷/風の素養I/悪運/猫パンチ/ハイスピード から3つ 観察眼
HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1 
一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12 
天邪鬼
速度+20、回避+10【シナリオ時、敵を上手く挑発出来た場合、敵対心を集めやすくなると共に回避+5】
ディーヴァ 力あるその歌声よ。 HP+250、AP+250、ドラマ+10 HP+125、AP+125、ドラマ+5 拳闘/水刃/スープレックス/鎌鼬/ドラマティック・バトラー/ファストエイド/ファストエール/おまじない/体力/粘り腰/風の素養I/精力的/癒し系 から3つ 我流
HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1
芸達者
主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1
ソウル・シンガー
HP+500、AP+500、ドラマ+5【シナリオ時、想いを歌声に乗せた場合、自身以外全員の抵抗を+2する。この効果は重複しない】
召喚士 なにが喚べるかは、世界の機嫌次第さ。 HP+300、AP+300、命中+2、回避+2 HP+150、AP+150、命中+1、回避+1 風術/ライト・サモン/死霊弓/サモン・ナパーム/フォローウィンド/ミラージュスキン/榊神楽/攻撃優先/炎の素養I/八卦/邪道/回避直感/* から3つ 術士
AP+200、主攻+100、命中+3
カルチュア
HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2
計画的使役
HP+300、防技+3、速度+2、命中+2、回避+2、FB-1【シナリオ時、確率で以下の効果が生じる。1、何も起きない(50%)、2、主攻+50(10%)、3、防技、抵抗+5(10%)、4、速度+10(10%)、5、機動+1(10%)、6、CT+2、FB+1(10%)】
エクソシスト 悪霊よ、去れ! HP+500、抵抗+10 HP+250、抵抗+5 挑発/閃光/喧嘩殺法/火炎刃/インスタントレジスト/ライトフォース/ファストエイド/抵抗優先/攻撃性/光の素養I/復讐/シールド/精神強度 から3つ トータルファイト
HP+200、AP+200、防技+2、抵抗+2、速度+4、命中+2、回避+2、FB-1
守護術式
HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6
ヴァチカン
HP+500、主攻+50、副攻+50、FB+1、ドラマ+4【シナリオ時、異世界存在に対して命中+2、主攻+25、副攻+25】
イリーガル 仕事に貴賤は無い。 HP+300、AP+300、主攻+40 HP+150、AP+150、主攻+20 魔弾/スーサイド/奇襲攻撃/ロングバレル/コンセントレーション/フォーカス・オファー/深呼吸/回避優先/反射神経/堅実/基礎機動/二刀流/美学から3つ 狙い良し
主攻+100、命中+5
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
裏の流儀
HP+300、CT+6、FB+3【シナリオ時、汚れ仕事に類する動きをする時、CT+2】

==============

2024/05/11 12:05 · 3 コメント

コメント

えりちー, 2024/05/10 23:48
射撃・狙撃・器用の3つでシューター出ました。
エスプリは『狙い良し』『戦争屋』『バレット・タイム』です
シュケオーン一家, 2024/05/11 00:44
クラス:道化師
こんな世界でだって、笑顔を与える者は必要なんです。
【効果】HP250、AP150、抵抗2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】

スキル:***/***/跳躍/***/平常心/*** から2つ
シュケオーン一家, 2024/05/11 00:56
クラス:スナイプ

『狙撃』する者。

【効果】AP200、命中8



スキル:射撃/狙撃/***/***/***/***/***/精神力/***/***/***/***/***から3つ

⇒精神力でもトリガー踏めるみたいです



エスプリ1:狙い良し

じっくりと丁寧に。

【効果】主攻100、命中5



エスプリ2:迅速対応

パパッと片付けちゃいます!

【効果】AP200、副攻20、速度28、命中4



エスプリ3:スナイパースコープ

運命を覗き込め。

【効果】命中2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】







クラス:ディフェンダー



スキル:組技/挑発/***/***/***/***/***/防御優先/防御/***/***/***/***から3つ

⇒組技でもトリガー踏めるみたいです







クラス:デュエリスト

戦いこそが我が人生!

【効果】HP250、AP250、主攻50



スキル:組技/***/***/***/***/***/***/健康体/防御/***/***/***/***から3つ



エスプリ1:武芸者

なんらかの武芸を修める者です。

【効果】HP250、AP250、主攻60、命中2、回避2



エスプリ2:火力主義

火力こそ正義です。信じろ!!

【効果】AP200、主攻120、命中3、回避-2



エスプリ3:俺のターン!

俺は俺のカードを信じるぜ!(え、そっち?)

【効果】HP500、速度10、命中5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】
おいがみさんち, 2024/05/11 07:17
コックは料理とサバイバル技術でもあきましたぞえ

エスプリは
「ハードボイルド」
裏の者たる雰囲気があります。
【効果】HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3

「筋肉主義」
筋肉があれば何でもできる!
【効果】HP+500、主攻+50

「家庭的」
暖かな家庭を築けそうです。

【効果】HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
えりちー, 2024/05/11 07:30
シューター、バレットタイムの効果は
命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】
です
ノッブ, 2024/05/11 09:03
クラス:魔法少女で条件追加です。

スキル:拳闘/***/***/***/***/***/***/***/粘り腰/上限解放I/***/***/***から3つ
魔法少女は殴っても良いらしい。
これは蜘蛛, 2024/05/11 19:39
クラス:仕立屋さん 追加

スキル:ハンドクラフト/***/社交術/***/***/***から2つ
肉屋, 2024/05/15 19:03
ラジオより
クラスは全部で116クラス
非戦クラスは非戦のみで開く
現状攻撃クラスは非戦で開くことがない

アーカイブ放送
https://twitcasting.tv/yamideitei/movie/793296162
BON, 2024/05/24 12:14
クラス:イリーガル追加
深呼吸、回避優先、二刀流で出ました。
_(:3」 ∠)_, 2024/06/04 23:25
なんかでました。

怪人
怪しき謎の存在。その正体は?
【効果】HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】
スキル:***/***/飛行/***/痛覚耐性/***から2つ
えりちー, 2024/06/23 01:32
アーツ追加
実践派
えりちー, 2024/06/23 02:36
アーツ
スキル:***/***/格闘/***/***/***/***/健康体/***/***/実践派/***/***から3つ
コメントを入力:
X O W U R
 
クラス.txt · 最終更新: 2024/05/11 13:16 by ゆぬ

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