クラス
クラス
※ 仕様で半角「***」は不具合が出るため、全角「***」か「%***%」にしてください。 条件数で分けたwikiページを纏めて表示しています。
初期実装クラス
条件なし
クラス名 | 説明 | 効果 | サブクラス効果 | 前提 | エスプリ1 | エスプリ2 | エスプリ3 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノービス | 全ての可能性を秘めた存在です。 | HP+250、AP+250 | HP+125、AP+125 | 取得条件なし | 安心設計 HP+200、AP+100、ドラマ+2 | 挑戦者 AP+100、命中+2、回避+2 | ビギナーズラック HP+100、CT+1 |
2個条件
※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。
※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。
クラス名 | 説明 | 効果 | サブクラス効果 | 前提 | エスプリ1 | エスプリ2 | エスプリ3 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コック | なんでも捌いてみせるぜ。 | HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 鉄の胃袋/サバイバル技能/料理/農業/火術I/水術I から2つ | ハードボイルド HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3 | 筋肉主義 HP+500、主攻+50 | 家庭的 HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4 | |
メイド | 尽くす事こそ生きがい | HP+250、AP+150、主攻+10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | チアー/家事技能/社交術/接客/呈茶/料理 から2つ | ドジッ娘 HP+300、AP+200、主攻+50 | 努力家 HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2 | 家庭的 HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4 | |
カードバトラー | デッキに全ての命を賭ける! | HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | ギャンブル/ファミリア/雷術I/ド根性/鉄仮面/サブカル から2つ | ||||
ゴリラ | 力とパワーをこよなく愛する生き方です。 | HP+250、AP+150、主攻+10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 鉄の胃袋/サバイバル技能/運動技術/跳躍/動物疎通/知識「動物」 から2つ | 体力自慢 HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2 | 筋肉主義 HP+500、主攻+50 | やさしい HP+350、AP+350、防技+2、抵抗+2、命中+1 | |
アスリート | 運動競技に熟練したスポーツの先駆者です。 | HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 運動技術/スポーツ/水泳/水上歩行/低温耐性/ド根性 から2つ | 筋肉主義 HP+500、主攻+50 | 切磋琢磨 HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2 | 夢追い人 HP+300、AP+200、主攻+20、防技+4、抵抗+2 | |
裏社会の住人 | あうとろーじゃな? | HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 暗視I/罠作成/威圧/物質透過II/根性/ピックポケット から2つ | ハードボイルド HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3 | チンピラ HP+400、主攻+50、速度+4 | 慎重派 HP+400、AP+300、命中+3 | |
整備士 | 機械の保守や修理が得意です。 | HP+250、AP+150、主攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | グラフィティ/ハンドクラフト/機械いじり/機械修理/雷術I/知識「科学」から2つ | 体力自慢 HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2 | 洞察力 HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4 | 慎重派 HP+400、AP+300、命中+3 | |
演奏家 | 音楽を奏でよう | HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 超聴力/チアー/演奏/歌唱/人心掌握/知識「芸術」から2つ | 努力家 HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2 | 腕利き HP+300、主攻+40、命中+3 | 美的 HP+500、AP+300、防技+4 | |
看護師 | 白衣の天使。 | HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 家事技能/忍び歩き/統制/テレパス/生命探知/知識「医療」から2つ | 小器用 HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2 | 包容力 HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2 | やさしい HP+350、AP+350、防技+2、抵抗+2、命中+1 | |
司書 | 本に携わる者です。 | HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 瞬間記憶/速読技術/文才/本の虫/知識「天使」/知識「変異体」 から2つ | 読書家 HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2 | 几帳面 HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2 | 教え上手 HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2 | |
ギャンブラー | ノーギャンブル・ノーライフ | HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | イカサマ/ギャンブル/ポーカーフェイス/演技/鉄仮面/ピックポケット から2つ | 博打好き HP+300、主攻+10、副攻+20、CT+1 | 忍耐力 HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4 | 直感力 HP+500、AP+200、主攻+10、命中+2 | |
独裁者 | 誰もあなたには逆らえません。 | HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 威圧/人心掌握/カリスマ/扇動/演説/統率 から2つ | 指導者 HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+30 | 人気者 HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2 | 切磋琢磨 HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2 | |
墓荒らし | 死者の遺品を貪る者です。 | HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 暗視I/スカベンジャー/ピッキング/捜索/灯のランプI/物質透過II から2つ | 逃げ足 HP+350、AP+200、速度+10、回避+2 | 商売上手 HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10 | 目利き HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20 | |
山師 | 金脈をいつも探しています。賭ける対象はギャンブルより人生より。 | HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | サバイバル技能/スカベンジャー/捜索/物質透過I/知識「歴史」/水中親和 から2つ | 自己流 HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20 | あわてんぼう HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8 | 直感力 HP+500、AP+200、主攻+10、命中+2 | |
刻陽学園生徒 | ようこそ、レイヴンズ。 | HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 運動技術/スポーツ/水泳/ハイ・ファミリア/飛行/飛翔加護 から2つ | 温和 HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4 | ちょいワル HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2 | 優等生 HP+300、AP+100、主攻+40、副攻+20 | |
公務員 | 定時は遵守いたします。 | HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 速読技術/お助けセンサー/痛覚耐性/平常心/鉄仮面/経理の心得 から2つ | 几帳面 HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2 | 忍耐力 HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4 | 真面目 HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2 | |
芸術家 | 終わりから始まる世界にアートを! | HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | グラフィティ/ハンドクラフト/瞬間記憶/オタク/知識「芸術」/知識「同人」から2つ | 努力家 HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2 | 美的 HP+500、AP+300、防技+4 | 節約家 HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4 | |
インチキ霊媒師 | 立派な職業ですよ? | HP+250、AP+150、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | イカサマ/言いくるめ/火術II/インビジブルI/魔眼/知識「オカルト」から2つ | ちょいワル HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2 | 商売上手 HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10 | 口八丁 HP+500、AP+200、防技+2、命中+2 | |
怪人 | 怪しき謎の存在。その正体は? | HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 操縦技術/ステルス/飛行/雷術II/痛覚耐性/水中適性から2つ | チンピラ HP+400、主攻+50、速度+4 | コミカル主義 HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2 | 演技派 HP+300、AP+200、主攻+40、防技+4 | |
お姉様 | ついついお世話しちゃいます。それか暴君です。 | HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 家事技能/性的魅力/呈茶/教導/ブロッキング/知識「語学」から2つ | 包容力 HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2 | なまけ者 HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4 | 清潔感 HP+400、AP+300、命中+3 | |
ガーデナー | 綺麗に整えます。 | HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | ハンドクラフト/呈茶/農業/植物疎通/水術I/知識「薬学」 から2つ | 清潔感 HP+400、AP+300、命中+3 | 美的 HP+500、AP+300、防技+4 | 真面目 HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2 | |
バンドマン | 俺の声を聞けー! | HP+200、AP+100、回避+2、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 超聴力/扇動/配信技術/演説/テレパス/雷術Iから2つ | ||||
先生 | 誰かを導くもの。 | HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 速読技術/教導/プログラミング/解説能力/知識「語学」/知識「歴史」 から2つ | 包容力 HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2 | 教育者 HP+350、主攻+25、FB-1 | 教え上手 HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2 | |
研究家 | その探究心はとどまるところを知りません。 | HP+250、AP+150、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | スキャニング/本の虫/解説能力/知識「天使」/知識「変異体」/知識「神秘」から2つ | 忍耐力 HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4 | 研究者気質 HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4 | 博識 HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4 | |
葬儀屋 | 残念ながら仕事がたくさんあります | HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | カメラワーク/エンバーミング/占い/灯のランプI/知識「オカルト」/知識「動物」から2つ | おしゃべり HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3 | 商売上手 HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10 | 真面目 HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2 | |
心理士 | 心の声をよく聞く者です | HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | ポーカーフェイス/人心掌握/説得/ハイテレパス/ブロッキング/知識「医療」から2つ | 研究者気質 HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4 | 洞察力 HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4 | 教え上手 HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2 | |
ライダー | なんでも乗りこなして見せる! | HP+200、AP+100、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 運動技術/機械修理/騎乗技術/操縦技術/追跡/高温耐性 から2つ | 腕利き HP+300、主攻+40、命中+3 | ちょいワル HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2 | 小回り HP+300、AP+300、速度+4、命中+3 | |
学者 | 知識こそが武器なのです。 | HP+250、AP+150、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+100、AP+50、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 教導/本の虫/解説能力/知識「語学」/知識「歴史」/知識「科学」 から2つ | 教育者 HP+350、主攻+25、FB-1 | 研究者気質 HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4 | 博識 HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4 | |
役者 | 役に入り込むプロです。 | HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | ポーカーフェイス/演技/言いくるめ/筆跡模倣/変装/水中親和 から2つ | 拙速主義 HP+250、AP+250、速度+20 | 小器用 HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2 | 演技派 HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4 | |
プロデューサー | 街角の煌めきをスターに育てたい | HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | カメラワーク/動画技術/営業/説得/配信技術/スキャニング から2つ | 教育者 HP+350、主攻+25、FB-1 | 商売上手 HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10 | 目利き HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20 | |
ノーブル | 立場ではない、精神が高貴なのだ。 | HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 社交術/カリスマ/演説/統率/ファミリア/平常心 から2つ | 指導者 HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+30 | 人気者 HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2 | 美的 HP+500、AP+300、防技+4 | |
リーダー | 率いる者。その器を携えし者。 | HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 人心掌握/カリスマ/説得/演説/統制/統率から2つ | なまけ者 HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4 | 指導者 HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+30 | 目立つ HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2 | |
鑑定士 | 物の価値を調べる事に長けています。 | HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | スカベンジャー/ピッキング/観察眼/速読技術/値切り交渉/知識「芸術」から2つ | 腕利き HP+300、主攻+40、命中+3 | 研究者気質 HP+200、主攻+30、副攻+30、速度+4 | 目利き HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20 | |
毒味役 | 命懸けです。 | HP+250、AP+150、防技+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、防技+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 鉄の胃袋/観察眼/植物疎通/平常心/知識「医療」/知識「薬学」から2つ | バイタリティ HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1 | 洞察力 HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4 | 目利き HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20 | |
警察官 | 市民を護るのが本官の役目です! | HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 瞬間記憶/水泳/説得/捜索/追跡/お助けセンサー から2つ | バイタリティ HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1 | 几帳面 HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2 | 真面目 HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2 | |
トレーナー | 育てることならお任せを。 | HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | チアー/運動技術/スポーツ/教導/スキャニング/ド根性 から2つ | 体力自慢 HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2 | 教育者 HP+350、主攻+25、FB-1 | 教え上手 HP+400、AP+200、主攻+5、副攻+15、命中+2 | |
墓守 | 安寧を守る者。 | HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 暗視II/エンバーミング/罠作成/聞き耳/テレパス/知識「建築」 から2つ | 几帳面 HP+300、主攻+40、命中+2、ドラマ+2 | 忍耐力 HP+300、AP+100、防技+4、抵抗+4、ドラマ+4 | やさしい HP+350、AP+350、防技+2、抵抗+2、命中+1 | |
記者 | 本日のトップニュースを入手! | HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 動画技術/文才/聞き耳/アザーセンス/知識「天使」/知識「変異体」から2つ | ハードボイルド HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3 | 洞察力 HP+200、AP+200、副攻+30、防技+2、抵抗+2、速度+4 | 博識 HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4 | |
技師 | その技術はきっと誰かの役に立つ。 | HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | ハンドクラフト/機械いじり/機械修理/雷術II/プログラミング/知識「科学」から2つ | クラフトマン HP+300、副攻+30、防技+4、ドラマ+4 | 切磋琢磨 HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2 | 真面目 HP+400、AP+300、副攻+10、命中+2 | |
井戸端会議 | 情報通です。隣の奥さんってね…… | HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 聞き耳/追跡/演説/ハイテレパス/透視/*から2つ | おしゃべり HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3 | 人気者 HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2 | 聞き上手 HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4 | |
詩人 | あなた方の英雄譚は、私が紡ぎます。 | HP+250、AP+250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+125【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 演奏/歌唱/配信技術/灯のランプII/アザーセンス/知識「神秘」から2つ | 読書家 HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2 | 温和 HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4 | 夢追い人 HP+300、AP+200、主攻+20、防技+4、抵抗+2 | |
道化師 | こんな世界でだって、笑顔を与える者は必要なんです。 | HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | イカサマ/演技/跳躍/変装/平常心/ブロッキング から2つ | 温和 HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4 | コミカル主義 HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2 | 演技派 HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4 | |
商人 | 大事なのは『流れ』を掴む事です。 | HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 営業/言いくるめ/接客/値切り交渉/経理の心得/知識「経営」 から2つ | おしゃべり HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3 | 商売上手 HP+300、AP+300、主攻+15、速度+10 | 聞き上手 HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4 | |
因習村住人 | 神は斯様なことを申しておりますが! 火を焼べろ! | HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | かくれんぼ/威圧/聞き耳/知識「歴史」/知識「建築」/知識「神秘」 から2つ | ||||
仕立屋さん | 洋服のことならなんだってお任せ下さい。 | HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | ハンドクラフト/営業/社交術/接客/変装/知識「経営」から2つ | 拙速主義 HP+250、AP+250、速度+20 | 小器用 HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2 | 切磋琢磨 HP+500、AP+300、防技+2、抵抗+2 | |
ニート | 明日から本気を出します | HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 機械いじり/ステルス/インビジブルI/低温耐性/ブロッキング/オタクから2つ | 自己流 HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20 | なまけ者 HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4 | 節約家 HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4 | |
妹 | お兄ちゃん、どいてそいつ殺せない……に限りませんが | HP+250、AP+150、抵抗+2 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 超視力/超聴力/*/エンバーミング/忍び歩き/聞き耳 から2つ | 実直 HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12 | へっち HP+400、AP+300、ドラマ+6 | 家庭的 HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4 | |
ネコ | かわいい | HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 跳躍/忍び歩き/追跡/動物疎通/生存本能/知識「動物」 から2つ | 自己流 HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20 | あわてんぼう HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8 | 小回り HP+300、AP+300、速度+4、命中+3 | |
配信者 | チャンネル登録よろしくおねがいします! | HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | カメラワーク/動画技術/歌唱/配信技術/サブカル/プログラミング から2つ | バイタリティ HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1 | 人気者 HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2 | 目立つ HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2 | |
ギャル | ギャルしか勝たん、ってマインドあれば皆ぷちょへんざ。 | HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 水泳/性的魅力/極寒耐性/灼熱耐性/生存執着/オタクから2つ | 人気者 HP+200、副攻+20、速度+8、命中+2、回避+2 | コミカル主義 HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2 | 目立つ HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2 | |
探偵 | 何をお探しかな? | HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 超視力/スカベンジャー/ピッキング/観察眼/捜索/追跡 から2つ | バイタリティ HP+500、AP+300、主攻+10、防技+1、抵抗+1 | ハードボイルド HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3 | 聞き上手 HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4 | |
ディーラー | ゲームの進行はお任せを。 | HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | イカサマ/ギャンブル/ポーカーフェイス/生存本能/平常心/知識「経営」 から2つ | ハードボイルド HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3 | ちょいワル HP+200、AP+200、副攻+40、命中+2 | 小回り HP+300、AP+300、速度+4、命中+3 | |
火付け人 | 流行の先端を行く者です。 | HP+250、AP+150、速度+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 暗視I/グラフィティ/扇動/配信技術/生命探知/火術I から2つ | 逃げ足 HP+350、AP+200、速度+10、回避+2 | あわてんぼう HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8 | 目立つ HP+400、AP+300、主攻+10、命中+2 | |
どろぼう | こっそり戴き! | HP+250、AP+150、速度+4 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、速度+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | かくれんぼ/ピッキング/跳躍/筆跡模倣/インビジブルII/ピックポケット から2つ | 逃げ足 HP+350、AP+200、速度+10、回避+2 | 拙速主義 HP+250、AP+250、速度+20 | 慎重派 HP+400、AP+300、命中+3 | |
作家 | 物語を生み出す者です。 | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 文才/本の虫/サブカル/知識「オカルト」/知識「同人」/知識「魔術」 から2つ | 拙速主義 HP+250、AP+250、速度+20 | なまけ者 HP+400、AP+400、主攻+20、速度-8、ドラマ+4 | 博識 HP+300、AP+100、主攻+40、防技+4 | |
jk | 世界が滅んでもJKは不滅だし!! | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 歌唱/瞬間記憶/水上歩行/ド根性/知識「天使」/水中適性 から2つ | ドジッ娘 HP+300、AP+200、主攻+50 | 努力家 HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2 | 家庭的 HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4 | |
好事家 | 変わっていると言われても好きなものは好きなのです。 | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 鉄の胃袋/呈茶/灯のランプII/生存本能/知識「芸術」/知識「建築」 から2つ | ||||
サンタクロース | メリークリスマス! | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 暗視II/演奏/騎乗技術/ファミリア/飛翔加護/極寒耐性 から2つ | ||||
占い師 | 運命を視ます。 | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 言いくるめ/占い/テレパス/ハイ・ファミリア/透視/知識「魔術」 から2つ | 包容力 HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2 | おしゃべり HP+300、主攻+30、速度+10、ドラマ+3 | 口八丁 HP+500、AP+200、防技+2、命中+2 | |
悪役令嬢 | 断罪されませんわよ! | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 威圧/社交術/性的魅力/扇動/統制 から2つ | 努力家 HP+300、AP+100、主攻+30、防技+1、抵抗+1、速度+4、ドラマ+2 | あわてんぼう HP+400、AP+100、副攻+30、速度+8 | 優等生 HP+300、AP+100、主攻+40、副攻+20 | |
あかちゃん | 心にいつでもあかちゃんを | HP+250、AP+150、ドラマ+2、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | かくれんぼ/騎乗技術/人心掌握/忍び歩き/生存本能/生存執着から2つ | 自己流 HP+400、AP+200、主攻+20、副攻+20 | 実直 HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12 | 小回り HP+300、AP+300、速度+4、命中+3 | |
ギャグキャラ | 致命傷を受けても何とかなる気がしてしまいます。 | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、ドラマ+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | スポーツ/水上歩行/生命探知/根性/痛覚耐性/痛覚遮断から2つ | ドジッ娘 HP+300、AP+200、主攻+50 | コミカル主義 HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2 | 直感力 HP+500、AP+200、主攻+10、命中+2 | |
ママ | 偉大なる存在です。 | HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 家事技能/値切り交渉/料理/統制/お助けセンサー/根性 から2つ | 温和 HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4 | 包容力 HP+250、AP+250、主攻+30、防技+2、抵抗+2 | 聞き上手 HP+400、AP+200、主攻+15、副攻+5、防技+4 | |
お花屋さん | 綺麗なお花の取り扱いが得意です。 | HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 超嗅覚/接客/農業/水術II/経理の心得/知識「経営」 から2つ | 実直 HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12 | 温和 HP+300、AP+300、防技+4、ドラマ+4 | 清潔感 HP+400、AP+300、命中+3 | |
パン屋さん | 毎朝美味しいパンを焼いてくれます。 | HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、主攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 超嗅覚/料理/農業/火術II/灼熱耐性/根性 から2つ | 実直 HP+300、防技+4、抵抗+4、速度+12 | 筋肉主義 HP+500、主攻+50 | 家庭的 HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4 | |
医者 | 救命の使い手。 | HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 観察眼/スキャニング/透視/お助けセンサー/知識「医療」/知識「薬学」から2つ | 読書家 HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2 | 腕利き HP+300、主攻+40、命中+3 | 優等生 HP+300、AP+100、主攻+40、副攻+20 | |
パフューマー | 調香の魔術師、香りの達人 | HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 超嗅覚/植物疎通/水術I/水術II/痛覚耐性/知識「薬学」から2つ | 小器用 HP+300、AP+200、主攻+5、副攻+5、防技+2、抵抗+2、速度+4、ドラマ+2 | クラフトマン HP+300、副攻+30、防技+4、ドラマ+4 | 清潔感 HP+400、AP+300、命中+3 | |
妄想家 | はかどります | HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 瞬間記憶/文才/サブカル/アザーセンス/知識「同人」/知識「魔術」 から2つ | 読書家 HP+200、AP+300、副攻+30、回避+1、ドラマ+2 | へっち HP+400、AP+300、ドラマ+6 | 夢追い人 HP+300、AP+200、主攻+20、防技+4、抵抗+2 | |
お野菜 | 二足歩行で走ることがあります。 | HP+250、AP+150、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、回復+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | サバイバル技能/営業/農業/低温耐性/高温耐性/痛覚遮断 から2つ | 体力自慢 HP+550、AP+150、防技+2、抵抗+2、ドラマ+2 | チンピラ HP+400、主攻+50、速度+4 | 節約家 HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4 | |
バニーさん | えっちなうさぎさんのやつです | HP+250、AP+150、回復+10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、回復+5、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | チアー/騎乗技術/性的魅力/接客/魔眼/知識「動物」 から2つ | ドジッ娘 HP+300、AP+200、主攻+50 | へっち HP+400、AP+300、ドラマ+6 | 慎重派 HP+400、AP+300、命中+3 | |
不審者 | お巡りさん、こっちです。 | HP+250、AP+150、抵抗+2 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 超視力/かくれんぼ/筆跡模倣/透視/物質透過I/インビジブルII から2つ | 逃げ足 HP+350、AP+200、速度+10、回避+2 | へっち HP+400、AP+300、ドラマ+6 | 口八丁 HP+500、AP+200、防技+2、命中+2 | |
フェイカー | 職業うそつき | HP+250、AP+150、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 罠作成/演技/筆跡模倣/変装/ステルス/痛覚遮断 から2つ | ||||
そのヒぐらし | 毎日がエブリデイ | HP+250、AP+150、副攻+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+125、AP+75、副攻+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 占い/植物疎通/動物疎通/火術I/生存執着/ピックポケット から2つ | 博打好き HP+300、主攻+10、副攻+20、CT+1 | コミカル主義 HP+200、主攻+35、速度+10、命中+2 | 節約家 HP+300、AP+200、副攻+20、防技+2、抵抗+4 |
3個条件
※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。
※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。
クラス名 | 説明 | 効果 | サブクラス効果 | 前提 | エスプリ1 | エスプリ2 | エスプリ3 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター | 果敢に最前線で戦う戦士です。 | HP+200、AP+200、主攻+40、命中+2 | HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 | 格闘/挑発/肉薄戦/一刀両断/ギアチェンジ/背水の構え/フリーオフェンス/攻撃優先/体力/攻撃性/アドレナリン/近接武装熟練I/オールラウンド から3つ | アタッカー HP+200、主攻+100、命中+3 | 武闘派 主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1 | 闘魂 HP+500、主攻+50、命中+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、主攻+50】 | |
ディフェンダー | 守りという名の戦い。 | HP+200、AP+200、防技+4、抵抗+4、回避+2 | HP+100、AP+100、防技+2、抵抗+2、回避+1 | 組技/挑発/オーラソード/名乗り口上/ディフェレクト/ハイ・ディフェレクト/アーマード・コア/防御優先/防御/粘り腰/巧妙/シールド/ダブルブロック から3つ | ディフェンシブ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 | 鉄壁 HP+500、防技+10、抵抗+10 | 誰が為に HP+1000、防技+10【シナリオ時、味方が重傷を負っている場合、その対象を含め2つの対象を同時にかばう事が出来る】 | |
スカウト | 良く見て、良く動く。 | HP+200、AP+200、速度+16、回避+2 | HP+100、AP+100、速度+8、回避+1 | 毒撃/トリック/多段牽制/精密投擲/シャープステップ/スピード・オファー/ひらめき/勇み足/器用/敏捷/サバイバル/基礎機動/回避直感 から3つ | 伝令役 速度+40、機動+1 | 実践派 HP+500、速度+40 | 危機回避 HP+300、AP+200、機動+1、回避+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、回避+5】 | |
アーツ | 『格闘』という名の戦い方。 | HP+300、主攻+30、命中+2、回避+2 | HP+150、主攻+15、命中+1、回避+1 | 拳闘/蹴撃/格闘/コンビネーション/喧嘩殺法/クイックアップ/特異戦型/健康体/反射神経/集中力/実践派/頑強/当て勘 から3つ | ガッツ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 | 体術 HP+400、AP+400、防技+3、速度+6、命中+2、回避+2 | 暴君 HP+500、主攻+50、副攻+50【シナリオ時、同ターン内にダメージを与えられた対象に攻撃する時、命中+5】 | |
ソルジャー | 立身出世の大事は忠実。 | HP+400、防技+4、速度+8、命中+2 | HP+200、防技+2、速度+4、命中+1 | 威嚇術/近術/スーサイド/奇襲攻撃/インスタントレジスト/深呼吸/ファストエイド/堅調/精神力/献身的/加速/堅実/不屈 から3つ | アタッカー HP+200、主攻+100、命中+3 | ディフェンシブ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 | クラウドシステム HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+20、命中+3、回避+3【シナリオ時、劣勢に陥っている場合、ドラマ+10】 | |
ウェポンズ | 武器の取り扱いに拘ります。 | HP+300、AP+300、命中+4 | HP+150、AP+150、命中+2 | 魔弾/クラッカー/鎌鼬/精密射撃/インサイト/ピアッサー/フリーオフェンス/器用/論理派/近接武装熟練I/中距離武装熟練I/遠距離武装熟練I/二刀流から3つ | アタッカー HP+200、主攻+100、命中+3 | 武芸者 HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2 | 攻勢百式 主攻+50、副攻+50、命中+5【シナリオ時、攻撃が命中した次の攻撃時、主攻+25、副攻+25】 | |
デストロイ | 破壊力が重要です。 | HP+300、主攻+70 | HP+150、主攻+35 | 蹴撃/土勢/魔力爆破/パワースマッシュ/パワーリリース/ギアチェンジ/ヘヴィーランカー/乱調/攻撃性/意外性/初速/大火力/不屈 から3つ | 火力主義 AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2 | 我流 HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1 | ワン・パンチ 主攻+200、回避-5【シナリオ時、最初の一撃の主攻+100】 | |
スナイプ | 『狙撃』する者。 | AP+200、命中+8 | AP+100、命中+4 | 射撃/狙撃/精密射撃/ロングバレル/スナイパーアイ/モード・ハイテック/ファストエール/精神力/調子乗り/遠距離武装熟練I/大火力/当て勘/美学 から3つ | 狙い良し 主攻+100、命中+5 | 迅速対応 AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4 | スナイパースコープ 命中+2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】 | |
シューター | 射撃攻撃が得手です。 | HP+200、AP+200、速度+8、命中+4 | HP+100、AP+100、速度+4、命中+2 | 射撃/狙撃/精密射撃/マギシュート/クイックアップ/コンセントレーション・ワン/フォーカス・オファー/器用/初速/八卦/堅実/曲者/オールラウンド から3つ | 狙い良し 主攻+100、命中+5 | 戦争屋 主攻+60、命中+5、CT+1 | バレット・タイム 命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】 | |
アメリカ軍 | キャンプパールコースト製のレイヴンズだ。 | HP+500、主攻+50 | HP+250、主攻+25 | 近術/狙撃/コンビネーション/スープレックス/カタパルト/ライトフォース/我に続け/抵抗優先/アドレナリン/実践派/精力的/軽量鎧/運搬性能から3つ | 戦争屋 主攻+60、命中+5、CT+1 | 迅速対応 AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4 | U.S.A HP+600、主攻+30、命中+3、回避+3【シナリオ時、守らねばならぬ者を背負って戦う時、ドラマ+10】 | |
アサルト | その勇気が血路を開く。 | 主攻+50、速度+20 | 主攻+25、速度+10 | 毒撃/風術/一刀両断/二閃/フォローウィンド/ニトロアップ/ユア・スカイ/攻撃優先/調子乗り/加速/近接武装熟練I/ハイスピード/精神強度 から3つ | 前のめり 主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3 | 武闘派 主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1 | 突撃隊 防技-5、抵抗-5、速度+60、命中+5【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、そのターンの速度を+200】 | |
デミ・コマンド | 小部隊を円滑に動かすに有用です。 | HP+200、防技+4、抵抗+4、速度+16 | HP+100、防技+2、抵抗+2、速度+8 | 衝術/閃光/ポイズン・シェル/サモンナパーム/イビルパリィ/フィーリング・オファー/キュアイービル/瞑想家/抵抗/献身的/上限解放I/サバイバル/鉄心 から3つ | 戦争屋 主攻+60、命中+5、CT+1 | 論理的 HP+350、AP+350、FB-2 | 小司令部 HP+1000、AP+500、【シナリオ時、自身の指揮に参加者全員が従う場合、参加者全員の命中を+1する。この効果は重複しない】 | |
下忍 | にんにん! | HP+200、速度+16、回避+4 | HP+100、速度+8、回避+2 | 水刃/風術/火炎刃/ストーンブリッツ/クイックアップ/ミラージュスキン/ひらめき/回避優先/反射神経/鬼道/巧妙/中距離武装熟練I/曲者 から3つ | 一匹狼 HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12 | クール HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2 | 枯れ芒 速度+20、回避+10【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、その攻撃の主攻+100】 | |
掃除屋 | 汚れ仕事を得手としています。 | 主攻+30、副攻+30、命中+4 | 主攻+15、副攻+15、命中+2 | 組技/マジックフラワー/肉薄戦/ロングバレル/スナイパーアイ/死骸盾/コンセントレーション・ワン/堅調/粘り腰/八卦/邪道/鉄心/精神強度 から3つ | 火力主義 AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2 | クール HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2 | マンハンター HP+500、命中+2、CT+2【シナリオ時、人間型の敵に対して主攻+25、副攻+25】 | |
クーリエ | なんでも運びますよ! | HP+500、速度+20 | HP+250、速度+10 | 衝術/風術/変則攻撃/衝撃の青/カタパルト/小さな物語/ニトロアップ/健康体/体力/悪運/基礎機動/美学/運搬性能から3つ | 伝令役 速度+40、機動+1 | タフガイ HP+1000、防技+5、抵抗+5 | トランス・ポーター HP+500、機動+2 | |
冒険家 | まだ見ぬ地平を求めて。 | HP+300、AP+300、ドラマ+4 | HP+150、AP+150、ドラマ+2 | 拳闘/遠術/精密投擲/名乗り口上/小さな物語/フォローウィンド/ドラマティック・バトラー/乱調/敏捷/上限解放I/集中力/頑強/精力的 から3つ | 観察眼 HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1 | トータルファイト HP+200、AP+200、防技+2、抵抗+2、速度+4、命中+2、回避+2、FB-1 | 果てしない物語 ドラマ+30【シナリオ時、ドラマ判定に成功した場合、その戦闘が終わるまで命中+5、回避+5の補正を受ける】 | |
アウトロー | 負けん気が強い! | HP+400、主攻+20、副攻+20、命中+2 | HP+200、主攻+10、副攻+10、命中+1 | 威嚇術/クラッカー/肉薄戦/喧嘩殺法/インサイト/ヘヴィーランカー/我に続け/勇み足/意外性/アドレナリン/悪運/復讐/曲者 から3つ | 前のめり 主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3 | タフガイ HP+1000、防技+5、抵抗+5 | ヒャッハー! 主攻+100、防技-4、抵抗-4、命中+5、CT+1【シナリオ時、自陣が有利な場合、副攻+50】 | |
傭兵 | 重要なのは代価です。 | HP+200、主攻+40、副攻+40 | HP+100、主攻+20、副攻+20 | 射撃/クラッカー/奇襲攻撃/マギシュート/インスタントレジスト/セルフ・ブレッシング/アーマード・コア/防御優先/初速/サバイバル/邪道/遠距離武装熟練I/* から3つ | 武芸者 HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2 | 鉄壁 HP+500、防技+10、抵抗+10 | 稼業流儀 HP+400、主攻+30、速度+10、命中+3【シナリオ時、依頼の主要ターゲットを攻撃する場合、主攻+50、明確な依頼のターゲットを護衛する場合、防技+10(前者は特定ターゲットのない対多数依頼の場合等は加算されない)】 | |
ゆうしゃ | せかい、すくっちゃいます! | HP+300、AP+300、命中+2、回避+2 | HP+150、AP+150、命中+1、回避+1 | 格闘/マジックフラワー/オーラソード/アイススプラッシュ/小聖域/ドラマティック・バトラー/ライトヒール/瞑想家/抵抗/献身的/光の素養I/近接武装熟練I/頑強 から3つ | オールマイティ HP+150、AP+150、主攻+10、副攻+10、防技+1、抵抗+1、速度+2、機動+1、命中+1、回避+1、回復+10、ドラマ+1 | 修文才覚 HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6 | 幼き聖剣 HP-100、CT+4【シナリオ時、CTが発生した場合、その戦闘が終わるまで主攻+50、副攻+50の補正を受ける】 | |
マルチタスク | どんな仕事でも引き受けますよ! | HP+500、速度+20 | HP+250、速度+10 | 土勢/ライト・サモン/ポイズン・シェル/衝撃の青/死骸盾/フォーカス・オファー/フロアヒール/粘り/防御/献身的/無の素養I/猫パンチ/シールド から3つ | 伝令役 速度+40、機動+1 | 実践派 HP+500、速度+40 | 並列処理 AP+300、速度+80、FB+2【シナリオ時、1ターンの二回目以降の行動時、主攻+50】 | |
シーフ | まさか盗賊が必要な世の中とは! | 回避+2、CT+2 | 回避+1、CT+1 | 毒撃/閃光/変則攻撃/精密投擲/シャープステップ/特異戦型/深呼吸/回避優先/敏捷/風の素養I/調子乗り/悪運/美学 から3つ | 技巧派 HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1 | 一匹狼 HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12 | 裏打ち 副攻+150、防技-4、抵抗-4、CT+3、FB+1、ドラマ-4【シナリオ時、クリティカル攻撃が命中した場合、ランダムなBS一つを確定的に付与する】 | |
フォーチュナ | 祈る者、或いは覗き見る者 | HP+100、AP+100、FB-2 | HP+50、AP+50、FB-1 | 水刃/ライト・サモン/呪術/死霊弓/イビルパリィ/茨の鎧/祈祷/おまじない/精神力/水の素養I/八卦/中距離武装熟練I/当て勘 から3つ | カルチュア HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2 | 修文才覚 HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6 | 大アルカナ 主攻-50、命中+2、回避+2、CT+2、FB-2【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の回避を+2する。同効果は重複しない】 | |
東洋式 | 東洋系の神秘遣い。 | HP+400、速度+8、命中+2、回避+2 | HP+200、速度+4、命中+1、回避+1 | 土勢/遠術/コンビネーション/鎌鼬/小聖域/榊神楽/祈祷/抵抗優先/器用/土の素養I/猫パンチ/鬼道/オールラウンド から3つ | 術士 AP+200、主攻+100、命中+3 | 守護術式 HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6 | 陰陽 HP+250、AP+250、主攻+45、速度-20、命中+3、回避+3、回復+45【シナリオ時、全ての攻撃に『鬼道5』を付与する】 | |
魔術師 | 西洋系の神秘遣い。 | HP+200、AP+200、主攻+40、命中+2 | HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 | マジックフラワー/魔弾/アイススプラッシュ/マギシュート/パワーリリース/コンセントレーション・ワン/ユア・スカイ/攻撃優先/攻撃性/復讐/論理派/闇の素養I/大火力 から3つ | 技巧派 HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1 | 術士 AP+200、主攻+100、命中+3 | 魔道刻印 HP+250、AP+250、主攻+50、命中+5、【シナリオ時、全ての攻撃に『邪道5』を付与する】 | |
サイキック | 魔術ならぬ超能力です。 | HP+400、主攻+40、命中+2 | HP+200、主攻+20、命中+1 | 衝術/トリック/魔力放出/ストーンブリッツ/コンセントレーション/モード・ハイテック/ひらめき/乱調/抵抗/無の素養I/集中力/回避直感/上限解放II から3つ | 実践派 HP+500、速度+40 | オールマイティ HP+150、AP+150、主攻+10、副攻+10、防技+1、抵抗+1、速度+2、機動+1、命中+1、回避+1、回復+10、ドラマ+1 | 星を見上げて 副攻+50、命中+5、回避+5【シナリオ時、困難な状況に挑む時、副攻+50】 | |
付与術士 | サポート力が持ち味です。 | AP+200、FB-2 | AP+100、FB-1 | 威嚇術/遠術/魔力爆破/オート・リジェネレート/茨の鎧/フィーリング・オファー/スピード・オファー/防御優先/水の素養I/加速/巧妙/精力的/軽量鎧 から3つ | ディフェンシブ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 | 迅速対応 AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4 | 援護魔術 HP+300、AP+300、防技+5、抵抗+5、FB-1【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の命中をシナリオ終了時まで+2する。同効果は重複しない】 | |
魔法少女 | 男の子でも別にいいです。 | ドラマ+20 | ドラマ+10 | 拳闘/閃光/魔力放出/火炎刃/モア・レジスタンス/小聖域/緑の抱擁/おまじない/粘り腰/上限解放I/闇の素養I/ハイスピード/不屈 から3つ | ガッツ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 | 我流 HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1 | ウィズ・マスコット HP+300、主攻+35、副攻+35、ドラマ+10【シナリオ時、いい感じの名乗り文句がGMに評価された場合、命中+5】 | |
ドルイド | 自然系術師です。 | HP+200、AP+200、速度+8、命中+2、回避+2 | HP+100、AP+100、速度+4、命中+1、回避+1 | 水刃/ライト・サモン/アイススプラッシュ/サモンナパーム/パワーリリース/セルフ・ブレッシング/キュアイービル/瞑想家/土の素養I/鬼道/鉄心/美学/精神強度 から3つ | ヒーラー HP+300、AP+500、回復+70 | 守護術式 HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6 | ドルイド・マジック 命中+5【再生100】【シナリオ時、自然豊かな場所で戦う場合、命中+5】 | |
言霊使い | 言語を媒介する術者です。 | HP+250、AP+250、ドラマ+10 | HP+125、AP+125、ドラマ+5 | 挑発/遠術/呪術/名乗り口上/インサイト/我に続け/榊神楽/堅調/意外性/無の素養I/論理派/ハイスピード/上限解放II から3つ | 祈祷の心得 HP+500、抵抗+10、ドラマ+5 | 芸達者 主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1 | パワー・ワード 【効果】HP+250、AP+250、命中+5、ドラマ+10【シナリオ時、いい感じの言葉遊びやお洒落な台詞のやり取りがGMに評価された時、防技+5、抵抗+5】 | |
デュエリスト | 戦いこそが我が人生! | HP+250、AP+250、主攻+50 | HP+125、AP+125、主攻+25 | 組技/近術/多段牽制/二閃/ギアチェンジ/ピアッサー/ハイ・ディフェレクト/健康体/防御/炎の素養I/堅実/中距離武装熟練I/当て勘 から3つ | 武芸者 HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2 | 火力主義 AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2 | 俺のターン! HP+500、速度+10、命中+5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】 | |
バーサーカー | その狂戦は力となる。 | 主攻+50、副攻+50 | 主攻+25、副攻+25 | 格闘/近術/スーサイド/パワースマッシュ/背水の構え/ヘヴィーランカー/アーマード・コア/勇み足/体力/闇の素養I/アドレナリン/実践派/大火力 から3つ | 前のめり 主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3 | タフガイ HP+1000、防技+5、抵抗+5 | サーチ&デストロイ 主攻+200、命中+3、FB+2【シナリオ時、FB判定が起きた次のターンはFB-2】 | |
工兵 | 縁の下の力持ち。技術者も戦う時代だよ。 | 速度+8、FB-2 | 速度+4、FB-1 | マジックフラワー/射撃/多段牽制/魔力爆破/ディフェレクト/ピアッサー/モード・ハイテック/粘り/土の素養I/集中力/猫パンチ/遠距離武装熟練I/シールドから3つ | 技巧派 HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1 | 論理的 HP+350、AP+350、FB-2 | テック・バトラー HP+100、速度+10、命中+5、FB-1【シナリオ時、指定した味方一人のFBを-1する。この効果は戦闘開始時に発動し3ターンで終了する。また同効果は重複せず、シナリオ中に一度しか使えない】 | |
復讐者 | 激しい怒りを秘めた者です。 | 【復讐20】 | 【復讐20】 | 蹴撃/狙撃/一刀両断/呪術/スナイパーアイ/フリーオフェンス/モア・レジスタンス/粘り/炎の素養I/復讐/邪道/頑強/不屈 から3つ | 体術 HP+400、AP+400、防技+3、速度+6、命中+2、回避+2 | 天使狩り HP+500、主攻+100【シナリオ時、天使に対して主攻+50】 | 武闘派 主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1 | |
信仰者 | 神に仕える者です。 | HP+250、AP+250、抵抗+10 | HP+125、AP+125、抵抗+5 | 蹴撃/魔弾/オーラソード/パワースマッシュ/ライトフォース/セルフ・ブレッシング/祈祷/抵抗優先/精神力/光の素養I/論理派/オールラウンド/鉄心 から3つ | ヒーラー HP+300、AP+500、回復+70 | 祈祷の心得 HP+500、抵抗+10、ドラマ+5 | 敬虔 HP+500、主攻-50、防技+5、抵抗+5、回復+100【シナリオ時、何かを信じる心が強くなるシチュエーションを迎えた場合、ドラマ+10】 | |
癒し手 | 人々に癒しを齎す者。 | HP+300、AP+300、回復+40 | HP+150、AP+150、回復+20 | 衝術/威嚇術/魔力放出/衝撃の青/オート・リジェネレート/ライトヒール/フロアヒール/おまじない/抵抗/反射神経/献身的/癒し系/ダブルブロック から3つ | ヒーラー HP+300、AP+500、回復+70 | カルチュア HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2 | 優心 HP+300、AP+300、CT-1、FB-3、回復+50【シナリオ時、危機にある味方を回復する時、回復+25】 | |
アイドル | 皆の愛し子! | HP+300、AP+300、ドラマ+8 | HP+150、AP+150、ドラマ+4 | 組技/トリック/スープレックス/名乗り口上/小さな物語/背水の構え/ファストエール/健康体/調子乗り/初速/サバイバル/癒し系/上限解放II から3つ | ガッツ HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10 | 修文才覚 HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6 | オン・ステージ HP+100、命中+3、回避+3、CT+2【シナリオ時、アイドルらしい振る舞いがGMに評価された場合、CT+2】 | |
錬金術師 | 万物を作り出さん。 | HP+300、AP+300、命中+4 | HP+150、AP+150、命中+2 | 毒撃/土勢/ポイズン・シェル/ストーンブリッツ/コンセントレーション/茨の鎧/緑の抱擁/瞑想家/粘り腰/水の素養I/加速/実践派/*から3つ | 観察眼 HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1 | 芸達者 主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1 | 金色の夢 主攻+50【再生50】【充填50】【シナリオ時、確率で再生効果、充填効果が二倍の効果量で発動する場合がある】 | |
トリックスター | 楽しければなんでもいーじゃん! | HP+250、AP+250、回避+5 | HP+125、AP+125、回避+2 | トリック/クラッカー/二閃/変則攻撃/シャープステップ/死骸盾/特異戦型/乱調/敏捷/風の素養I/悪運/猫パンチ/ハイスピード から3つ | 観察眼 HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1 | 一匹狼 HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12 | 天邪鬼 速度+20、回避+10【シナリオ時、敵を上手く挑発出来た場合、敵対心を集めやすくなると共に回避+5】 | |
ディーヴァ | 力あるその歌声よ。 | HP+250、AP+250、ドラマ+10 | HP+125、AP+125、ドラマ+5 | 拳闘/水刃/スープレックス/鎌鼬/ドラマティック・バトラー/ファストエイド/ファストエール/おまじない/体力/粘り腰/風の素養I/精力的/癒し系 から3つ | 我流 HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1 | 芸達者 主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1 | ソウル・シンガー HP+500、AP+500、ドラマ+5【シナリオ時、想いを歌声に乗せた場合、自身以外全員の抵抗を+2する。この効果は重複しない】 | |
召喚士 | なにが喚べるかは、世界の機嫌次第さ。 | HP+300、AP+300、命中+2、回避+2 | HP+150、AP+150、命中+1、回避+1 | 風術/ライト・サモン/死霊弓/サモンナパーム/フォローウィンド/ミラージュスキン/榊神楽/攻撃優先/炎の素養I/八卦/邪道/回避直感/軽量鎧 から3つ | 術士 AP+200、主攻+100、命中+3 | カルチュア HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2 | 計画的使役 HP+300、防技+3、速度+2、命中+2、回避+2、FB-1【シナリオ時、確率で以下の効果が生じる。1、何も起きない(50%)、2、主攻+50(10%)、3、防技、抵抗+5(10%)、4、速度+10(10%)、5、機動+1(10%)、6、CT+2、FB+1(10%)】 | |
エクソシスト | 悪霊よ、去れ! | HP+500、抵抗+10 | HP+250、抵抗+5 | 挑発/閃光/喧嘩殺法/火炎刃/インスタントレジスト/ライトフォース/ファストエイド/抵抗優先/攻撃性/光の素養I/復讐/シールド/精神強度 から3つ | トータルファイト HP+200、AP+200、防技+2、抵抗+2、速度+4、命中+2、回避+2、FB-1 | 守護術式 HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6 | ヴァチカン HP+500、主攻+50、副攻+50、FB+1、ドラマ+4【シナリオ時、異世界存在に対して命中+2、主攻+25、副攻+25】 | |
イリーガル | 仕事に貴賤は無い。 | HP+300、AP+300、主攻+40 | HP+150、AP+150、主攻+20 | 魔弾/スーサイド/奇襲攻撃/ロングバレル/コンセントレーション/フォーカス・オファー/深呼吸/回避優先/反射神経/堅実/基礎機動/二刀流/美学から3つ | 狙い良し 主攻+100、命中+5 | クール HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2 | 裏の流儀 HP+300、CT+6、FB+3【シナリオ時、汚れ仕事に類する動きをする時、CT+2】 | |
==============
3個条件 非戦クラス
(注)クラス解放条件のうち、戦闘スキルよりも非戦闘スキルが多いクラスはこちらにて扱います
※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。
※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。
クラス名 | 説明 | 効果 | サブクラス効果 | 前提 | エスプリ1 | エスプリ2 | エスプリ3 | 備考 | 更新日 |
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アリーナガール | アリーナガールとアリーナボーイです | HP+500、AP+300、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 運搬性能/見えざる楽団/軽功/ストリートビート/ステージ技術/儚き花/すごい色気から3つ | かわょ HP+500、AP+500、主攻+50 | 戦の華 HP+600、副攻+50、CT+1 | 鍛錬 HP+350、AP+350、主攻+80 | 運搬性能(戦闘スキル) | 20250509 |
サイコダイバー | 闇の中から現れたりします | HP+400、AP+400、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+200、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 変身バンク/テレキネシス/目からビーム!/静電気体質/ナイトウォーカー/手品から3つ | ダイバー HP+200、AP+200、主攻+30、副攻+30、速度+20 | ナイトウォーカー HP+700、防技+4、抵抗+4、ドラマ+8 | 戦の華 HP+600、副攻+50、CT+1 | 20250508 | |
k.y.r.i.e.職員 | K.Y.R.I.E.へようこそ! | HP+400、AP+300、副攻+30【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+150、副攻+15【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | シャボンスプレー/ナイトウォーカー/解読/K.Y.R.I.E.職員心得/警備/接待から3つ | 20250508 | ||||
マスコット | みんなの友達だよ! | HP+500、AP+300、ドラマ+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | */泡沫の花/絶対音感/かわいい/奇声/儚き花/一発芸から3つ | かわょ HP+500、AP+500、主攻+50 | 中の人 HP+350、AP+350、抵抗+6、速度+8、ドラマ+8 | 陽の者 HP+600、AP+400、主攻+15、副攻+15、ドラマ+4 | 20250508 | |
筋肉 | パワーーーー! | HP+350、AP+350、主攻+30【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+175、AP+175、主攻+15【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 不屈/壁歩き/ダメ絶対音感/軽功/肉体言語/怪力/すごい色気から3つ | ダイバー HP+200、AP+200、主攻+30、副攻+30、速度+20 | 人生 HP+400、AP+200、主攻+40、防技+6、ドラマ+4 | 鍛錬 HP+350、AP+350、主攻+80 | 不屈(戦闘スキル) | 20250508 |
ストリートダンサー | アスファルトにリズムを刻む現代の表現者たちです | HP+500、AP+300、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 調子乗り/カリスマ/壁歩き/軽功/ストリートビート/大道芸/舞踏から3つ | ヨーソロー! HP+300、AP+300、主攻+50、命中+4 | 戦の華 HP+600、副攻+50、CT+1 | 陽の者 HP+600、AP+400、主攻+15、副攻+15、ドラマ+4 | 調子乗り(戦闘スキル) | 20250511 |
ヤンデレ | ねえさっき話してたコだれ? | HP+500、AP+300、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 闇の素養II/スマートバグ/泡沫の花/かわいい/裁縫/手術/嘘泣き から3つ | かわょ HP+500、AP+500、主攻+50 | 陰の者 HP+600、AP+400、速度+10、ドラマ+5 | 執着 HP+400、主攻+30、副攻+30、防技+5、抵抗+5 | 闇の素養Ⅱ(戦闘スキル) | 20250508 |
横須賀ノ民 | いざ征かん大いなる海へ | HP+400、AP+300、主攻+30【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+150、主攻+15【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 水泳/水中親和/凪術I/知識「海」/陣地構築/漁業から3つ | 20250508 | ||||
漁師 | マグロが俺の心をつかんで離さない | HP+400、AP+350、速度+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+175、速度+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 凪術II/氷術II/知識「海」/操船技術/怪力/漁業から3つ | 20250508 | ||||
KPA技術者 | くいっぱぐれません | HP+500、AP+300、ドラマ+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 土の素養II/*/ショートスリーパー/K.Y.R.I.E.職員心得/工業技術/改造/修理から3つ | 土の素養Ⅱ(戦闘スキル) | 20250508 | |||
リーガルバトラー | 弁論で戦う熱き戦士です | HP+400、AP+300、主攻+30【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+150、主攻+15【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 鉄仮面/*/レスバ/ステージ技術/プロデュース/陣地構築から3つ | 20250508 | ||||
教祖 | 信じるか信じないかはあなた次第です | HP+500、AP+300、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | カリスマ/ハイテレパス/お助けセンサー/サイコメトリー/海千山千/「信じて」から3つ | 20250508 | ||||
データキャラ | ボクの知識にないものはありませんよ | HP+350、AP+350、速度+4、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+175、AP+175、速度+2、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 曲者/こんなこともあろうかと!/掌上の楽園/サイコメトリー/温度知覚/解読/修理から3つ | 曲者(戦闘スキル) | 20250511 | |||
パーリィknight | シャンパン入りましたー! | HP+400、AP+350、速度+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+175、速度+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 目からビーム!/泡沫の花/シャボンスプレー/イケボ/海千山千/接待から3つ | ナイトウォーカー HP+600、AP+300、主攻+20、防技+4、抵抗+4、速度+4 | 孤独 HP+550、AP+550、FB-1 | 戦の華 HP+600、副攻+50、CT+1 | 20250508 | |
ラッキースター | なぜか毎回生き延びる | HP+400、AP+350、速度+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+175、速度+5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 生存執着/ダメ絶対音感/逃走/死んだふり/三下/嘘泣きから3つ | 20250508 | ||||
シロチューバー | チャンネル登録好評価よろしくおねがいします! | HP+400、AP+300、副攻+30【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+150、副攻+15【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | シャボンスプレー/絶対音感/手品/イケボ/レスバ/大道芸から3つ | 口先三寸 HP+350、副攻+40、速度+30 | 大爆死 HP+300、AP+300、速度+20、回避+4 | 中の人 HP+350、AP+350、抵抗+6、速度+8、ドラマ+8 | 20250508 | |
かませ役 | 俺はあの有名なグハアッ!? | HP+500、AP+300、回避+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、回避+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | */死んだふり/奇声/肉体言語/一発芸/食材適性/三下から3つ | 20250510 | ||||
神の舌 | この料理を作ったものは誰だ! おいしいね! | HP+400、AP+300、副攻+30【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+150、副攻+15【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 目からビーム!/氷術I/色彩感覚/可食判定/レスバ/情報網から3つ | 孤独 救われていなければならないんだ | 執着 HP+400、主攻+30、副攻+30、防技+5、抵抗+5 | 大爆死 HP+300、AP+300、速度+20、回避+4 | 20250508 | |
ネオニート | 働かなくても収入が!! | HP+400、AP+400、防技+2、抵抗+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+200、防技+1、抵抗+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 泰然自若/見えざる楽団/逃走/ショートスリーパー/ナイトウォーカー/改造/警備から3つ | 泰然自若(戦闘スキル) | 20250509 | |||
ご意見番 | どう思いますかご意見番さん | HP+500、AP+300、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、命中+1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | 統制/こんなこともあろうかと!/スマートバグ/「信じて」/プロデュース/情報網から3つ | 20250508 | ||||
仮の姿 | 世を忍ぶ仮の姿です | HP+400、AP+300、主攻+30【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+150、主攻+15【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | */変身バンク/静電気体質/死んだふり/軽功/舞踏/調教から3つ | 陰の者 HP+600、AP+400、速度+10、ドラマ+5 | 仮面 HP+500、主攻+70、速度+12 | 真の姿 HP+550、AP+300、主攻+10、副攻+10、速度+10、命中+1、回避+1 | 20250508 | |
アガルタ研究者 | 地下世界の生命研究者です | HP+400、AP+400、回復+20【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+200、AP+200、回復+10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | */知識「変異体」/温度知覚/解読/可食判定/手術/調教から3つ | 20250508 | ||||
プロモデラー | 雑誌作例作ってます | HP+500、AP+300、ドラマ+4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | HP+250、AP+150、ドラマ+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 | */凪術II/掌上の楽園/色彩感覚/ショートスリーパー/工業技術/裁縫から3つ | 陰の者 HP+600、AP+400、速度+10、ドラマ+5 | 孤独 HP+550、AP+550、FB-1 | 鍛錬 HP+350、AP+350、主攻+80 | 世界観:公認で雑誌が刊行されているので、特殊化で雑誌を毎月刊行しよう! | 20250508 |
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4個条件
※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。
※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。
クラス名 | 説明 | 効果 | サブクラス効果 | 前提 | エスプリ1 | エスプリ2 | エスプリ3 | 備考 | 更新日 |
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ガンブレイブ | 距離戦闘と近接戦を両立しています | 主攻+45、副攻+45、命中+5、回避+5、FB+1 | 主攻+22、副攻+22、命中+2、回避+2、FB+1 | 精密射撃/バリツ/スイングムーン/バウンティフィアー/ラピッドショット/スナイパーズワン/血濡れの兵団/基礎機動/近接武装熟練I/二刀流/中距離武装熟練II/遠距離武装熟練II/高速詠唱から4つ | 演舞戦 HP+200、AP+500、命中+5、回避+5、CT+1、FB-1 | 魔弾の射手 副攻+70、命中+10、CT+2 | オールレンジ HP+1000、速度+36、命中+3、回避+3。【シナリオ時、複数の敵に囲まれている場合回避+5】 | 2025/05/23 ・演舞戦 HP200が追加 命中+4→+5 回避+4→+5 |
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ヴァンガード | 最前線を走る勇敢なる戦士です | HP+1000、主攻+50 | HP+500、主攻+25 | 一刀両断/二閃/覇気閃/アクセルスラッシュ/天冠砕き/飛翔斬/マッドネスアンガー/大火力/近接武装熟練II/バーサーク/闘志/超火力/内功から4つ | 見参! HP+1000、AP+500、速度+40 | 正々堂々 HP+500、AP+500、防技+5、抵抗+5、速度+8、命中+4、回避+4 | フロントライナー HP+2500【シナリオ時、最前線に立ち続ける時、ドラマ+10】 | 2025/05/08 | |
クレリック | 治癒の祈りを捧げる聖なる使者です | 回復+150 | 回復+75 | ライトヒール/ファストエール/地脈隆起陣/シングインザレイン/シェルピア/ホワイトウィンド/ハイ・ヒール/ 癒し系/光の素養II/泰然自若/高潔/ヒーリング/光の素養IIIから4つ | 癒手 HP+500、AP+500、回復+150 | ラヴソング HP+200、CT+2、ドラマ+30 | 微睡み 回復+250【シナリオ時、慈愛に満ちた行動を取る場合、回復力+50】 | 2025/05/08 | |
バトルシスター | 信仰を胸に、戦う宗教者です | HP+500、主攻+50、回復+50 | HP+250、主攻+25、回復+25 | コンビネーション/鎌鼬/獣魔の顎/魔光砲術/運気調息/シングインザレイン/ハイ・ヒール/邪道/オールラウンド/シールド/鉄心/癒し系/ハイシールドから4つ | 癒手 HP+500、AP+500、回復+150 | 叡智 主攻+100、副攻+100、命中+5 | 退魔堕天使 HP+500、主攻+50、防技+5、抵抗+5、命中+5、回復+50【シナリオ時、死霊・悪霊系の敵を攻撃する場合、主攻+50】 | 2025/05/23 ・退魔堕天使 速度+8が削除 |
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ローゼスナイト | 戦場に咲く美しき薔薇です | 命中+5、回避+5、速度+20 | 命中+2、回避+2、速度+10 | 精密投擲/衝撃の青/ワイルドカード/三日月舞踏/烈気陣/ネビュラの天蓋/アガルタ・ポーション/精力的/当て勘/上限解放II/中距離武装熟練II/美学/巧妙IIから4つ | 戦場の花 主攻+70、命中+4、回避+4、ドラマ+20 | 演舞戦 HP+200、AP+500、命中+5、回避+5、CT+1、FB-1 | ノーブルローズ HP+1000、速度+20、命中+5、回避+5、【シナリオ時、(薔薇を咥える等)華麗に登場した時、命中+1、CT+1】 | 2025/05/23 ・演舞戦 HP200が追加 命中+4→+5 回避+4→+5 |
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疾風 | このスピードについてこれるか | 速度+60 | 速度+30 | 鎌鼬/ストーンブリッツ/アクセルスラッシュ/フォトンシミター/黒揚羽/ミクロストーム/シャドウバディ/中距離武装熟練I/回避直感/増幅加速/電撃戦/疾風の脚/風の素養IIIから4つ | 先手必勝 速度+60、命中+6、CT+1 | 退避術 速度+60、機動+2 | バイク 速度+100【シナリオ時、そのターン移動のみを行う場合、機動力+1】 | 2025/05/08 | |
辻斬り | 誰でもいい。斬れるならば | HP+300、速度+32、命中+4、CT+1、FB+1 | HP+150、速度+16、命中+2、FB+1 | オーラソード/二閃/無頼蹴り/黒揚羽/天冠砕き/飛翔斬/鮮血叙勲/邪道/闇の素養II/近接武装熟練II/バーサーク/ベテラン/邪道IIから4つ | 見参! HP+1000、AP+500、速度+40 | 暗殺術 HP+250、AP+250、副攻+50、命中+7、CT+2 | 夜刃 HP+500、主攻+100、命中+10【シナリオ時、先制攻撃をする場合、初撃の主攻+200】 | 2025/05/08 | |
デアデビル | 命知らずのスタンドプレイヤーです | 主攻+100、防技-4、抵抗-4、速度+16、命中+10、回避-5 | 主攻+50、防技-2、抵抗-2、速度+8、命中+5、回避-3 | スーサイド/喧嘩殺法/クラッシュホーン/無頼蹴り/獣魔の顎/天冠砕き/マッドネスアンガー/大火力/曲者/底力/闘志/上限解放III/復讐IIから4つ | 命がけ 副攻+50、CT+7、FB+2 | 正々堂々 HP+500、AP+500、防技+5、抵抗+5、速度+8、命中+4、回避+4 | ノーゲーム・ノーライフ HP+1500、主攻+100、防技-10、抵抗-10、速度+20、命中+10、回避-5【シナリオ時、『面白い』展開になった時、ランダムでステータスアップ】 | 2025/05/08 | |
シャープシューター | どんな獲物も逃しません | AP+300、命中+12 | AP+150、命中+6 | 死霊弓/ロングバレル/ラピッドショット/スナイパーズワン/死神の照星/魔光砲術/武身一致/精力的/当て勘/遠距離武装熟練II/美学/精密機械/高速詠唱から4つ | 先手必勝 速度+60、命中+6、CT+1 | 魔弾の射手 副攻+70、命中+10、CT+2 | スレッディング 命中+13、FB-3【シナリオ時、移動しないで攻撃を行った時、命中+5】 | 20250511 | |
柳 | 柳葉のように受け流し、勝機を見出します | HP+500、命中+5、回避+5 | HP+250、命中+2、回避+2 | 多段牽制/一刀両断/覇気閃/水月輪/飛翔斬/烈気陣/鮮血叙勲/巧妙/頑強/オールラウンド/土の素養II/近接武装熟練II/内功から4つ | 止水 HP+400、AP+200、回避+7、FB-3 | 明鏡 HP+400、AP+200、命中+7、CT+3 | 月影 HP+300、命中+7、回避+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、月下である時、命中+3、回避+2】 | 2025/05/08 | |
ウィッチハット | 高いレベルで独自の魔術を行使する者です | 主攻+100、命中+5 | 主攻+50、命中+2 | アイススプラッシュ/火炎刃/水月輪/ミクロストーム/凍て涙雨/ダストジャベリン/セルフ・ブレッシング/堅実/論理実践主義/超火力/炎の素養III/風の素養III/精神強度IIから4つ | 明鏡 HP+400、AP+200、命中+7、CT+3 | 正統派 HP+250、AP+250、主攻+130、命中+7 | 他面攻勢術式 主攻+200、命中+5【シナリオ時、四人以上の味方で一つの敵を攻撃する場合、主攻+50】 | 2025/05/08 | |
ミンストレル | 自分だけの音楽を届けます | HP+500、AP+500、防技+5、抵抗+5 | HP+250、AP+250、防技+2、抵抗+2 | 音撃/怨嗟の調べ/ドラマティック・バトラー/緑の抱擁/勇気の前進/血濡れの兵団/人類賛歌/ハイスピード/上限解放II/無の素養II/サバイバー/専守防衛/幸運から4つ | ラヴソング HP+200、CT+2、ドラマ+30 | 捧げる声 HP+500、防技+10、抵抗+10、速度+40 | わんわんパラダイス HP+650、AP+650、CT-1、FB-4【シナリオ時、近くに胴が長い犬がいる場合、ドラマが15上がるよ。あかねより 】 | 2025/05/08 | |
ヒーロー | 助けを求める声があれば、何処からともなく駆けつける! | 主攻+50、ドラマ+20 | 主攻+25、ドラマ+10 | 火炎刃/名乗り口上/ワイルドカード/獣魔の顎/天冠砕き/クールレジスタンス/十脈治癒符/不屈/底力/増幅加速/泰然自若/専守防衛/上限解放IIIから4つ | 見参! HP+1000、AP+500、速度+40 | 不屈の精神 HP+1000、防技+5、抵抗+5、ドラマ+20 | 英雄願望 ドラマ+50【シナリオ時、英雄的行動を取った場合、ドラマ+10】 | 20250512 | |
姫騎士 | 麗しき戦場の華です | HP+400、AP+400、防技+10、抵抗-20、速度+16、命中+4、回避+4 | HP+200、AP+200、防技+5、抵抗-10、速度+8、命中+2、回避+2 | サモンナパーム/名乗り口上/覇気閃/アクセルスラッシュ/紅玉/勇気の前進/ホワイトウィンド/回避直感/不屈/一気呵成/内功/高潔/上限解放IIIから4つ | 守護者 HP+1500、防技+10、抵抗+10 | 戦場の花 主攻+70、命中+4、回避+4、ドラマ+20 | くっころ HP2000、主攻+50、防技-5、抵抗-15、速度+32、命中+5、回避+5、FB+2【シナリオ時、山賊やオーク等悪漢に類する敵を相手にする場合抵抗-10、ドラマ+20】 | 2025/05/23 ・くっころ 速度+32が追加 |
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呪術師 | 古代のまじないによって病を払い時に敵を呪います | 副攻+50、命中+10、回避-5、回復+50 | 副攻+25、命中+5、回避-3、回復+25 | 呪術/死霊弓/縛鎖の軋み/澱み辻風/怨嗟の調べ/シェルピア/アガルタ・ポーション/八卦/増幅加速/精密機械/ヒーリング/鬼道II/巧妙IIから4つ | 裏稼業 HP+500、主攻+50、速度+40、命中+5 | 癒手 HP+500、AP+500、回復+150 | 丑の刻参り 命中+10、副攻+150、CT+10、FB+10【シナリオ時、深夜二時~三時に戦闘を行う場合、敵にターゲットされにくくなる】 | 20250511 | |
ラッキーセブン | 幸運は誰にだって微笑むが今すぐとは限らない | HP+300、CT+6、FB+3 | HP+150、CT+3、FB+2 | ワイルドカード/ブラッドサック/ダストジャベリン/モード・ハイテック/コンセントレーション・ワン/ブルーバード/クールレジスタンス/論理派/美学/天性の勘/幸運/無の素養III/*から4つ | 先手必勝 速度+60、命中+6、CT+1 | 裏稼業 HP+500、主攻+50、速度+40、命中+5 | フィーバータイム 副攻+90、CT+9、FB+5【シナリオ時、極稀に行動に対してCT+10を得る場合がある】 | 2025/05/08 | |
アサシン | 一瞬の隙を見逃さない暗殺者です | 副攻+30、命中+4、CT+2 | 副攻+15、命中+2、CT+1 | 奇襲攻撃/ポイズン・シェル/三日月舞踏/凍て涙雨/スナイパーズワン/死神の照星/武身一致/近接武装熟練I/美学/電撃戦/論理実践主義/ベテラン/精密機械から4つ | 暗殺術 HP+250、AP+250、副攻+50、命中+7、CT+2 | 退避術 速度+60、機動+2 | ダークロウズ HP+300、速度+32、命中+5、回避+5、CT+1【シナリオ時、暗所の戦いである時、回避+5】 | 2025/05/23 ・ダークロウズ HP+200→+300 |
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マギ・ヴォイン | 魔力を武器に戦うオールレンジ型の戦士です | HP+500、主攻+50、命中+5 | HP+250、主攻+25、命中+2 | 魔力爆破/魔力放出/水月輪/紅玉/ドラゴンブレス/地脈隆起陣/強制再起動/オールラウンド/炎の素養II/二刀流/底力/論理実践主義/精神強度IIから4つ | 正統派 HP+250、AP+250、主攻+130、命中+7 | 巨砲主義 主攻+250 | 魔法剣士 HP+600、AP+300、主攻+50、命中+3、回避+3、回復+50【シナリオ時、攻撃行動の次に回復行動を行う時、回復力+50。回復行動の次に攻撃行動を行う時、主攻+50】 | 2025/05/16 | |
ローグ | 手段を選ばぬならず者です | 回避+3、CT+3 | 回避+1、CT+1 | 変則攻撃/ポイズン・シェル/ワイルドカード/フォトンシミター/バウンティフィアー/飛翔斬/人類賛歌/精力的/曲者/風の素養II/*/天性の勘/*から4つ | 裏稼業 HP+500、主攻+50、速度+40、命中+5 | 退避術 速度+60、機動+2 | ローグライク HP+1000、主攻+50、回避+10【シナリオ時、奇襲に成功した場合、初撃のCT+5】 | 20250512 | |
ダークアームズ | 闇に手を染めた命の簒奪者です | 命中+5【再生100】 | 命中+2【再生50】 | 魔力爆破/呪術/ブラッドサック/縛鎖の軋み/ 澱み辻風/怨嗟の調べ/鉄壁総身/鬼道/復讐/鉄心/闇の素養III/猫ナックル/鬼道IIから4つ | 命がけ 副攻+50、CT+7、FB+2 | 先手必勝 速度+60、命中+6、CT+1 | 罪業 HP+1000、主攻+50、命中+10【シナリオ時、相手の方が劣勢である時、主攻+50】 | 2025/05/19 | |
夜蝶花 | 地獄の沙汰も金次第。姫の笑顔も大体同じ | HP+100、命中+10、CT+2、FB+1 | HP+50、命中+5、CT+1、FB+1 | 変則攻撃/衝撃の青/ブラッドサック/スイングムーン/三日月舞踏/音撃/シャドウイグジスタンス/猫パンチ/当て勘/二刀流/増幅加速/精密機械/闇の素養IIIから4つ | ラヴソング HP+200、CT+2、ドラマ+30 | 叡智 主攻+100、副攻+100、命中+5 | 泡沫 命中+7、回避+7、ドラマ+22【シナリオ時、自分に性的魅力を感じている人物が居る場合、対象に対して命中+5、回避+5。もみじ 「え? 異性なんですか?」→「同性でも可にしました】 | 2025/05/19 | |
魔砲使い | 魔力は弾丸となり敵陣を圧倒します | 主攻+200、回避-5 | 主攻+100、回避-3 | 魔力放出/マギシュート/ダストジャベリン/ドラゴンブレス/裁きの遠雷/魔光砲術/モード・ビースト/アドレナリン/大火力/バーサーク/泰然自若/超火力/炎の素養IIIから4つ | 魔弾の射手 副攻+70、命中+10、CT+2 | 巨砲主義 主攻+250 | 全開放殲滅式 主攻+250、命中+5、回避-5、CT+3、FB+3【シナリオ時、攻撃集中を行った場合、主攻+50】 | 2025/05/19 | |
ハーミット | 隠者は特殊な力を秘めています | 副攻+50、命中+10 | 副攻+25、命中+5 | アイススプラッシュ/ストーンブリッツ/縛鎖の軋み/凍て涙雨/澱み辻風/怨嗟の調べ/マギインスティンクト/ハイスピード/無の素養II/鬼道II/復讐II/邪道II/堅実IIから4つ | 巨砲主義 主攻+250 | 叡智 主攻+100、副攻+100、命中+5 | 隠者 HP+200、AP+200、速度+12、命中+10、回避-2【鬼道10】【シナリオ時、攻撃の被ターゲットになっていないターン、命中+5】 | 2025/05/23 ・隠者 HP+500→+200 AP+500→+200 回避-2が追加 |
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巫覡 | 神に仕える身です | 主攻+50、回復+100 | 主攻+25、回復+50 | 紅玉/音撃/裁きの遠雷/死神の照星/榊神楽/祈祷/十脈治癒符/実践派/癒し系/精神強度/論理実践主義/高潔/ヒーリングから4つ | 正統派 HP+250、AP+250、主攻+130、命中+7 | 捧げる声 HP+500、防技+10、抵抗+10、速度+40 | 厄除け HP+500、抵抗+30、回復+50【シナリオ時、ターン開始時に1/3の確率でターン終了まで主攻+50、1/3の確率でターン終了まで回復力+50、1/3の確率で効果なしの外れを引く。】 | 2025/05/08 | |
ガーディアン | 堅牢なる守護者です | HP+1000、防技+5、抵抗+5 | HP+500、防技+2、抵抗+2 | オーラソード/パワースマッシュ/アックスボンバー/スイングムーン/縛鎖の軋み/烈気陣/胡蝶落とし/ダブルブロック/サバイバー/ハイシールド/専守防衛/冷静/土の素養IIIから4つ | 守護者 HP+1500、防技+10、抵抗+10 | 不屈の精神 HP+1000、防技+5、抵抗+5、ドラマ+20 | ゲートキーパー HP+1500 【反】【シナリオ時、場所としての拠点を守る場合、HP+1000】 | 2025/05/08 | |
マタドール | 猛攻を捌く華麗なる闘士です | HP+500、回避+8、命中+2 | HP+250、回避+4、命中+1 | 多段牽制/マギシュート/アクセルスラッシュ/フォトンシミター/ 三日月舞踏/ミクロストーム/マギインスティンクト/上限解放II/一気呵成/天性の勘/疾風の脚/水の素養III/巧妙IIから4つ | 止水 HP+400、AP+200、回避+7、FB-3 | 戦場の花 主攻+70、命中+4、回避+4、ドラマ+20 | 赤マント HP+300、回避+10、FB-3【シナリオ時、猛獣属性が相手の場合、回避+5】 | 2025/05/23 ・赤マント HP+200→+300 FB-2→-3 |
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龍華 | 諸行無常の任侠道 | HP+500、抵抗+10、命中+5 | HP+250、抵抗+5、命中+2 | スーサイド/喧嘩殺法/無頼蹴り/バウンティフィアー/澱み辻風/烈気陣/我思う故に/頑強/シールド/鉄心/一気呵成/電撃戦/サバイバーから4つ | 暗殺術 HP+250、AP+250、副攻+50、命中+7、CT+2 | 裏稼業 HP+500、主攻+50、速度+40、命中+5 | 龍が如く HP+500、速度+12、命中+10、回避-3 【邪道10】【シナリオ時、アンダーグラウンドな舞台で戦う場合、主攻+50】 | 2025/05/23 ・龍が如く HP1000→500 命中+10、回避-3が追加 |
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ムーンジャンプ | 届かないからこそ跳ぶんだ | 回避+10、速度+20 | 回避+5、速度+10 | スープレックス/ミクロストーム/ドラゴンブレス/ユア・スカイ/ブルーバード/シャドウイグジスタンス/ネビュラの天蓋/回避直感/風の素養II/電撃戦/天性の勘/疾風の脚/中量鎧から4つ | 退避術 速度+60、機動+2 | 叡智 主攻+100、副攻+100、命中+5 | うさぎは月に HP+400、AP+200、速度+12、機動+1、回避+7、FB-1【シナリオ時、攻撃を回避したターン終了時まで主攻+50】 | 2025/05/09 | |
アリーナファイター | いずれ最強を目指す者です | HP+300、AP+100、防技+3、抵抗+3、速度+8、命中+3、回避+3 | HP+150、AP+50、防技+1、抵抗+1、速度+4、命中+1、回避+1 | スープレックス/パワースマッシュ/アックスボンバー/バリツ/クラッシュホーン/黒揚羽/胡蝶落とし/頑強/水の素養II/内功/上限解放III/光の素養III/猫ナックルから4つ | 明鏡 HP+400、AP+200、命中+7、CT+3 | 演舞戦 HP+200、AP+500、命中+5、回避+5、CT+1、FB-1 | ストリートファイト HP+750、命中+5、回避-5【復讐15】【邪道10】【シナリオ時、タイマン戦闘の場合、主攻+50】 | 2025/05/23 ・ストリートファイト 回避-5が追加 ・演舞戦 HP200が追加 命中+4→+5 回避+4→+5 |
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パラディン | 人々の盾となる聖なる騎士です | HP+500、防技+5、抵抗+5、回復+50 | HP+250、防技+2、抵抗+2、回復+25 | 肉薄戦/覇気閃/裁きの遠雷/キュアイービル/運気調息/強制再起動/ラピッドリカバリー/光の素養II/ダブルブロック/闘志/ハイシールド/高潔/中量鎧から4つ | 守護者 HP+1500、防技+10、抵抗+10 | 不屈の精神 HP+1000、防技+5、抵抗+5、ドラマ+20 | セイクリッド HP+1000、命中+5、回避+5、回復+50【シナリオ時、許し難い悪に立ち向かう時、防技+5、抵抗+5。正しその正義に疑いが生じる場合、客観的確信に揺らぎがある場合、生じない事がある】 | 2025/05/09 | |
コマンドー | やつは一人で軍隊だ! | 主攻+50、機動+1、命中+5 | 主攻+25、命中+2 | 精密投擲/ロングバレル/バウンティフィアー/ラピッドショット/モード・ビースト/我思う故に/シャドウバディ/基礎機動/軽量鎧/バーサーク/超火力/ベテラン/冷静から4つ | 命がけ 副攻+50、CT+7、FB+2 | 正々堂々 HP+500、AP+500、防技+5、抵抗+5、速度+8、命中+4、回避+4 | 第三次世界大戦 HP+500、主攻+50、命中+5【復讐20】【シナリオ時、家族に危機が及んだ時、復讐+10】 | 2025/05/23 HP+1000→+500 【復讐25】→【復讐20】 |
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セブンスグレイ | グレイ・ゴーストは実在する | HP+600、AP+300、命中+3、回避+3 | HP+300、AP+150、命中+1、回避+1 | 肉薄戦/コンビネーション/アックスボンバー/バリツ/クラッシュホーン/無頼蹴り/鉄壁総身/水の素養II/底力/ベテラン/専守防衛/水の素養III/堅実IIから4つ | 止水 HP+400、AP+200、回避+7、FB-3 | 捧げる声 HP+500、防技+10、抵抗+10、速度+40 | ブルーリッジ HP+1000、AP+500、抵抗+10、ドラマ+10【シナリオ時、海での戦闘で命中+5、回避+5】 | 2025/05/09 | |
テラー | 潜む恐怖。 | 副攻+50、命中+10 | 副攻+25、命中+5 | 死霊弓/サモンナパーム/ブラッドサック/ハムラビ/影の猟犬/鮮血叙勲/悪運/中距離武装熟練I/闇の素養III/*/再生/充填から4つ | 止水 HP+400、AP+200、回避+7、FB-3 | 魔弾の射手 副攻+70、命中+10、CT+2 | 畏怖すべきもの 副攻+250、速度+40、回避-10、CT+8、FB+8【シナリオ時、対象が恐怖を覚えていた場合、全ての攻撃にHP吸収10を得る】 | 2025/07/11 追加 | |
バトル・ファーマー | 最近は肉食系が多くて大変だってぶたも言ってた。 | HP+1000、回復+50 | HP+500、回復+25 | ストーンブリッツ/名乗り口上/ハムラビ/帰蝶/影の猟犬/フロアヒール/アガルタ・ポーション/サバイバル/シールド/癒し系/内功/土の素養III/中量鎧から4つ | 癒手 HP+500、AP+500、回復+150 | 不屈の精神 HP+1000、防技+5、抵抗+5、ドラマ+20 | 農業部 HP+1500【反】【シナリオ時、自然の中で戦う場合、HP+500】 | 2025/07/11 追加 | |
ウェポン・マン | 武装こそ力 | 主攻+100、命中+5 | 主攻+50、命中+2 | サモンナパーム/ドラゴンブレス/魔光砲術/フル・ファイア/影の猟犬/ヘヴィーランカー/ラピッドリカバリー/遠距離武装熟練I/大火力/超火力/冷静/上限解放III/高速詠唱から4つ | 巨砲主義 主攻+250 | 退避術 速度+60、機動+2 | 全力全壊 主攻+250、命中+10、回避-10、CT+3、FB+3【シナリオ時、非生物を対象にした場合、主攻+100】 | 2025/07/11 追加 | |
邪道剣士 | 本道に非ず。されど脆弱にも非ず。 | 速度+20、命中+5、回避+5 | 速度+10、命中+2、回避+2 | 奇襲攻撃/黒揚羽/天冠砕き/三日月舞踏/帰蝶/特異戦型/マギインスティンクト/邪道/曲者/炎の素養II/疾風の脚/猫ナックル/*から4つ | 見参! HP+1000、AP+500、速度+40 | 演舞戦 HP+200、AP+500、命中+5、回避+5、CT+1、FB-1 | 紫乃宮流・序 AP+500、速度+40、命中+5、回避+5、CT+3、FB+3【シナリオ時、対象が防技判定で失敗した場合、主攻+75】 | 2025/07/11 追加 | |
ジャスティス | ジャスティス!!! | HP+500、命中+5、ドラマ+10 | HP+250、命中+2、ドラマ+5 | パワースマッシュ/名乗り口上/ハムラビ/ダイナマイトキック/*/勇気の前進/運気調息/復讐/精神強度/ダブルブロック/闘志/光の素養III/*から4つ | 正々堂々 HP+500、AP+500、防技+5、抵抗+5、速度+8、命中+4,回避+4 | 守護者 HP+1500、防技+10、抵抗+10 | 正義執行! HP+500、ドラマ+20【復讐20】【シナリオ時、許されざる悪の残りHPが低い場合、主攻+100】 | 2025/07/11 追加 |
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コメント
エスプリは『狙い良し』『戦争屋』『バレット・タイム』です
こんな世界でだって、笑顔を与える者は必要なんです。
【効果】HP250、AP150、抵抗2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】
スキル:***/***/跳躍/***/平常心/*** から2つ
『狙撃』する者。
【効果】AP200、命中8
スキル:射撃/狙撃/***/***/***/***/***/精神力/***/***/***/***/***から3つ
⇒精神力でもトリガー踏めるみたいです
エスプリ1:狙い良し
じっくりと丁寧に。
【効果】主攻100、命中5
エスプリ2:迅速対応
パパッと片付けちゃいます!
【効果】AP200、副攻20、速度28、命中4
エスプリ3:スナイパースコープ
運命を覗き込め。
【効果】命中2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】
クラス:ディフェンダー
スキル:組技/挑発/***/***/***/***/***/防御優先/防御/***/***/***/***から3つ
⇒組技でもトリガー踏めるみたいです
クラス:デュエリスト
戦いこそが我が人生!
【効果】HP250、AP250、主攻50
スキル:組技/***/***/***/***/***/***/健康体/防御/***/***/***/***から3つ
エスプリ1:武芸者
なんらかの武芸を修める者です。
【効果】HP250、AP250、主攻60、命中2、回避2
エスプリ2:火力主義
火力こそ正義です。信じろ!!
【効果】AP200、主攻120、命中3、回避-2
エスプリ3:俺のターン!
俺は俺のカードを信じるぜ!(え、そっち?)
【効果】HP500、速度10、命中5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】
エスプリは
「ハードボイルド」
裏の者たる雰囲気があります。
【効果】HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3
「筋肉主義」
筋肉があれば何でもできる!
【効果】HP+500、主攻+50
「家庭的」
暖かな家庭を築けそうです。
【効果】HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】
です
スキル:拳闘/***/***/***/***/***/***/***/粘り腰/上限解放I/***/***/***から3つ
魔法少女は殴っても良いらしい。
スキル:ハンドクラフト/***/社交術/***/***/***から2つ
クラスは全部で116クラス
非戦クラスは非戦のみで開く
現状攻撃クラスは非戦で開くことがない
アーカイブ放送
https://twitcasting.tv/yamideitei/movie/793296162
深呼吸、回避優先、二刀流で出ました。
怪人
怪しき謎の存在。その正体は?
【効果】HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】
スキル:***/***/飛行/***/痛覚耐性/***から2つ
実践派
スキル:***/***/格闘/***/***/***/***/健康体/***/***/実践派/***/***から3つ