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 ※ 仕様で半角「***」は不具合が出るため、全角「***」か「%***%」にしてください。

初期実装クラス

クラス名 説明 効果 サブクラス効果 前提 エスプリ1 エスプリ2 エスプリ3 備考
ノービス 全ての可能性を秘めた存在です。 HP250、AP250 HP125、AP125 取得条件なし 安心設計
HP200、AP100、ドラマ2
挑戦者
AP100、命中2、回避2
ビギナーズラック
HP100、CT1
ファイター 果敢に最前線で戦う戦士です。 HP200、AP200、主攻40、命中2 HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 格闘/挑発/攻撃優先/体力/攻撃性 から3つ アタッカー
HP200、主攻100、命中3
武闘派
主攻100、速度20、CT1、FB1
闘魂
HP500、主攻50、命中5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、主攻+50】
ソルジャー 立身出世の大事は忠実。 HP400、防技4、速度8、命中2 HP200、防技2、速度4、命中1 深呼吸/威嚇術/ファストエイド/近術/精神力/献身的/ から3つ アタッカー
HP200、主攻100、命中3
ディフェンシブ
HP500、防技5、抵抗5、ドラマ10
クラウドシステム
HP250、AP250、主攻20、副攻20、命中3、回避3【シナリオ時、劣勢に陥っている場合、ドラマ+10】
バーサーカー その狂戦は力となる。 主攻50、副攻50 主攻25、副攻25 格闘/近術/勇み足/体力/ から3つ 前のめり
主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3
タフガイ
HP+1000、防技+5、抵抗+5
サーチ&デストロイ
主攻+200、命中+3、FB+2【シナリオ時、FB判定が起きた次のターンはFB-2】
シーフ シャープステップ/回避優先/敏捷/ から3つ
デミ・コマンド 小部隊を円滑に動かすに有用です。 HP200、防技4、抵抗4、速度16 HP+100、防技+2、抵抗+2、速度+8 衝術/閃光/フィーリング・オファー/瞑想家/献身的/抵抗/上限解放Ⅰ/ から3つ 戦争屋
主攻60、命中5、CT1
論理的
HP350、AP350、FB-2
小司令部
HP1000、AP500、【シナリオ時、自身の指揮に参加者全員が従う場合、参加者全員の命中を+1する。この効果は重複しない】
ディフェンダー 守りという名の戦い。 HP200、AP200、防技4、抵抗4、回避2 HP100、AP100、防技2、抵抗2、回避1 組技/挑発/ディフェレクト/防御優先/防御/ から3つ ディフェンシブ
HP500、防技5、抵抗5、ドラマ10
鉄壁
HP500、防技10、抵抗10
誰が為に
HP1000、防技10【シナリオ時、味方が重傷を負っている場合、その対象を含め2つの対象を同時にかばう事が出来る】
デュエリスト 戦いこそが我が人生! HP250、AP250、主攻50 組技/健康体/防御/ から3つ 武芸者
HP250、AP250、主攻60、命中2、回避2
火力主義
AP200、主攻120、命中3、回避-2
俺のターン!
HP500、速度10、命中5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】
デストロイ 破壊力が重要です。 HP+300、主攻+70 蹴撃/パワーリリース/攻撃性/意外性 から3つ ワン・パンチ
主攻+200、回避-5【シナリオ時、最初の一撃の主攻+100】
工兵 速度8、FB-2 射撃/ディフェレクト/土の素養Ⅰ/ から3つ 技巧派
HP200、AP200、命中3、CT-1、FB-1
論理的 テック・バトラー
シューター 射撃攻撃が得手です。 HP200、AP200、速度8、回避4 HP100、AP100、速度4、命中2 射撃/狙撃/器用/ から3つ 狙い良し
主攻100、命中5
戦争屋
主攻60、命中5、CT1
バレット・タイム
命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】
スナイプ 『狙撃』する者。 AP200、命中8 AP100、命中4 射撃/狙撃/スナイパーアイ/精神力/ から3つ 狙い良し
主攻100、命中5
迅速対応
AP200、副攻20、速度28、命中4
スナイパースコープ
命中2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】
スカウト 良く見て、良く動く。 HP200、AP200、速度16、回避2 HP+100、AP+100、速度+8、回避+1 毒撃/トリック/ひらめき/勇み足/器用/敏捷/ から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
実戦派
HP+500、速度+40
危機回避
HP+300、AP+200、機動+1、回避+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、回避+5】
トリックスター 楽しければなんでもいーじゃん! HP250、AP250、回避5 HP+125、AP+125、回避+2 クラッカー/シャープステップ/敏捷/ から3つ 観察眼
HP250、AP250、命中1、回避1、CT1、FB-1
一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12 
天邪鬼
速度+20、回避+10【シナリオ時、敵を上手く挑発出来た場合、敵対心を集めやすくなると共に回避+5】
冒険家 まだ見ぬ地平を求めて。 HP300、AP300、ドラマ4 拳闘/小さな物語/乱調/上限解放Ⅰ/ から3つ 観察眼
HP250、AP250、命中1、回避1、CT1、FB-1
トータルファイト
HP200、AP200、防技2、抵抗2、速度、命中2、回避2、FB-1
果てしない物語
ドラマ30【シナリオ時、ドラマ判定に成功した場合、その戦闘が終わるまで命中+5、回避+5の補正を受ける】
傭兵 HP200、主攻40、副攻40 射撃/クラッカー/防御優先/ から3つ 武芸者
HP250、AP250、主攻60、命中2、回避2
鉄壁
HP500、防技10、抵抗10
稼業流儀
HP400、主攻30、速度10、命中3【シナリオ時、依頼の主要ターゲットを攻撃する場合、主攻+50、明確な依頼のターゲットを護衛する場合、防技+10(前者は特定ターゲットのない対多数依頼の場合等は加算されない)】
付与術士 サポート力が持ち味です。 AP200、FB-2 AP100、FB-1 威嚇術/遠術/スピード・オファー/水の素養Ⅰ/ から3つ ディフェンシブ
HP500、防技5、抵抗5、ドラマ10
迅速対応
AP200、副攻20、速度28、命中4
援護魔術
【効果】HP300、AP300、防技5、抵抗5、FB-1【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の命中をシナリオ終了時まで+2する。同効果は重複しない】
アーツ 『格闘』という名の戦い方。 HP300、主攻30、命中2、回避2 拳闘/蹴撃/格闘/クイックアップ/健康体/反射神経/ から3つ ガッツ
HP500、防技5、抵抗5、ドラマ10
体術
HP400、AP400、防技3、速度6、命中2、回避2
暴君
HP500、主攻50、副攻50【シナリオ時、同ターン内にダメージを与えられた対象に攻撃する時、命中+5】
フォーチュナ 祈る者、或いは覗き見る者 HP100、AP100、FB-2 HP50、AP50、FB-1 水刃/精神力/おまじない/水の素養Ⅰ/ から3つ カルチュア
HP150、AP150、命中2、回避2、FB-2
修文才覚
HP300、AP300、命中3、回避3、ドラマ6
大アルカナ
主攻-50、命中2、回避2、CT2、FB-2【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の回避を+2する。同効果は重複しない】
ディーヴァ 力あるその歌声よ。 HP250、AP250、ドラマ10 HP125、AP125、ドラマ5 水刃/ファストエイド/ファストエール/おまじない/風の素養/ から3つ 我流
HP300、AP300、副攻50、CT2、FB1
芸達者
主攻25、副攻25、命中3、回避3、CT1
ソウル・シンガー
HP500、AP500、ドラマ5【シナリオ時、想いを歌声に乗せた場合、自身以外全員の抵抗を+2する。この効果は重複しない】
アイドル トリック/ファストエール/健康体/ から3つ
癒し手 人々に癒しを齎す者。 HP300、AP300、回復40 威嚇術/おまじない/抵抗/献身的/ から3つ ヒーラー
HP300、AP500、回復70
カルチュア
HP150、AP150、命中2、回避2、FB-2
優心
HP300、AP300、CT-1、FB-3、回復50【シナリオ時、危機にある味方を回復する時、回復+25】
ゆうしゃ せかい、すくっちゃいます! HP300、AP300、命中2、回避2 格闘/瞑想家/献身的/光の素養Ⅰ/マジックフラワー/ から3つ オールマイティ 修文才覚 幼き聖剣
HP-100、CT+4【シナリオ時、CTが発生した場合、その戦闘が終わるまで主攻+50、副攻+50の補正を受ける】
信仰者 蹴撃/精神力/光の素養Ⅰ/ から3つ
エクソシスト 悪霊よ、去れ! HP500、抵抗10 挑発/閃光/ファストエイド/抵抗優先/光の素養Ⅰ/ から3つ トータルファイト
HP200、AP200、防技2、抵抗2、速度、命中2、回避2、FB-1
守護術式
HP500、防技4、抵抗4、回避3、ドラマ6
ヴァチカン
HP500、主攻50、副攻50、FB1、ドラマ4【シナリオ時、異世界存在に対して命中+2、主攻+25、副攻+25】
魔法少女 男の子でも別にいいです。 ドラマ20 拳闘/閃光/おまじない/粘り腰/上限解放Ⅰ/闇の素養Ⅰ/ から3つ ガッツ
HP500、防技5、抵抗5、ドラマ10
我流
HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1
ウィズ・マスコット
HP300、主攻35、副攻35、ドラマ10【シナリオ時、いい感じの名乗り文句がGMに評価された場合、命中+5】
東洋式 東洋系の神秘遣い。 HP400、速度8、命中2、回避2 土勢/遠術/器用/土の素養Ⅰ/ から3つ 術士
AP200、主攻100、命中3
守護術式
HP500、防技4、抵抗4、回避3、ドラマ6
魔術師 HP200、AP200、主攻40、命中2 マジックフラワー/魔弾/パワーリリース/攻撃優先/攻撃性/闇の素養Ⅰ から3つ 技巧派
HP200、AP200、命中3、CT-1、FB-1
術士
AP200、主攻100、命中3
魔道刻印
HP250、AP250、主攻50、命中5、【シナリオ時、全ての攻撃に『邪道5』を付与する】
アウトロー 負けん気が強い! HP400、主攻20、副攻20、命中2 威嚇術/クラッカー/意外性 から3つ 前のめり
主攻100、速度20、命中3、回避-3
タフガイ
HP1000、防技5、抵抗5
ヒャッハー!
主攻100、防技-4、抵抗-4、命中5、CT1【シナリオ時、自陣が有利な場合、副攻+50】
言霊使い インサイト/意外性/無の素養 から3つ
サイキック 魔術ならぬ超能力です。 HP+400、主攻+40、命中+2 HP+200、主攻+20、命中+1 衝術/トリック/ひらめき/無の素養 から3つ 逃げ足
HP+350、AP+200、速度+10、回避+2
拙速主義
HP+250、AP+250、速度+20
慎重派
HP+400、AP+300、命中+3
下忍 にんにん! HP+200、速度+16、回避+4 風術/クイックアップ/回避優先 から3つ 一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
枯れ芒
速度+20、回避+10【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、その攻撃の主攻+100】
復讐者 激しい怒りを秘めた者です。 【復讐20】 狙撃/スナイパーアイ/粘り から3つ
アイドル 皆の愛し子! HP300、AP300、ドラマ8 トリック/ファストエール/健康体 から3つ ガッツ 修文才覚 オン・ステージ
マルチタスク どんな仕事でも引き受けますよ! HP500、速度20 土勢/ライト・サモン/死骸盾/粘り/無の素養I から3つ 伝令役 実践派 並列処理
錬金術師 万物を作り出さん。 毒撃/土勢/粘り腰 から3つ 観察眼 芸達者 金色の夢
召喚士 なにが喚べるかは、世界の機嫌次第さ。 HP300、AP300、命中2、回避2 ライト・サモン/フォローウィンド/攻撃優先 から3つ 術士 カルチュア 計画的使役
言霊使い 言語を媒介する術者です。 HP250、AP250、ドラマ10 インサイト/意外性/無の素養I から3つ 祈祷の心得 芸達者 パワー・ワード
メイド 尽くす事こそ生きがい HP250、AP150、主攻10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 チアー/家事優先/料理/接客 から2つ ドジッ娘
HP300、AP200、主攻50
努力家
HP300、AP100、主攻30、防技1、抵抗1、速度4、ドラマ2
家庭的
HP400、AP300、防技2、抵抗4
バニーさん えっちなうさぎさんのやつです HP250、AP150、回復10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 チアー/接客 から2つ
ママ 家事優先/料理 から2つ
山師 金脈をいつも探しています。賭ける対象はギャンブルより人生より。 HP250、AP150、副攻10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP125、AP75、副攻5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 サバイバル技能/スカベンジャー/捜索 から2つ 自己流
HP400、AP200、主攻20、副攻20
あわてんぼう
HP400、AP100、副攻30、速度8
直観力
HP500、AP200、主攻10、命中2
お野菜 二足歩行で走ることがあります。 HP250、AP150、回復10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP125、AP75、回復5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 サバイバル技能/農業/低温耐性/高温耐性 から2つ 体力自慢
HP550、Ap150、防技1、抵抗2、ドラマ2
チンピラ
HP400、主攻50、速度4
節約家
HP300、AP200、副攻20、防技2、抵抗4
ガーデナー 呈茶/水術Ⅰ から2つ
ディーラー ポーカーフェイス/平常心から2つ
芸術家 終わりから始まる世界にアートを! HP200、AP100、命中2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 グラフィティ/知識「芸術」から2つ 努力家
HP300、AP100、主攻30、防技1、抵抗1、速度4、ドラマ2
美的
HP500、AP300、防技4
節約家
HP300、AP200、副攻20、防技2、抵抗4
演奏家 音楽を奏でよう HP250、AP150、副攻10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 演奏/チアー/歌唱 から2つ 努力家
HP300、AP100、主攻30、防技1、抵抗1、速度4、ドラマ2
腕利き 美的
HP500、AP300、防技4
詩人 演奏/歌唱 から2つ
葬儀屋 エンバーミング/占い/知識「オカルト」から2つ
商人 大事なのは『流れ』を掴む事です。 HP250、AP150、抵抗2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP125、AP75、抵抗1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 接客/知識「経営」/経理の心得から2つ おしゃべり
HP300、主攻30、速度10、ドラマ3
商売上手
HP300、AP300、主攻15、速度10
聞き上手
HP400、AP200、主攻15、副攻5、防技4
仕立屋さん
洋服のことならなんだってお任せ下さい。
HP250、AP150、抵抗2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP125、AP75、抵抗1【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 営業/社交術/接客/知識「経営」から2つ 拙速主義
HP250、AP250、速度20
小器用
HP300、AP200、主攻5、副攻5、防技2、抵抗2、速度4、ドラマ2
切磋琢磨
HP500、AP300、防技2、抵抗2
お花屋さん 綺麗なお花の取り扱いが得意です。 HP250、AP150、回復10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP125、AP75、回復5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 接客/知識「経営」/経理の心得から2つ 実直
HP300、防技4、抵抗4、速度12
温和
HP300、AP300、防技4、ドラマ4
清潔感
HP400、AP300、命中3
医者 知識「医療」/知識「薬学」から2つ
毒味役 知識「医療」/知識「薬学」から2つ
配信者 チャンネル登録よろしくおねがいします! HP250、AP150、速度4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 サブカル/プログラミング から2つ バイタリティ
HP500、AP300、主攻10、防技1、抵抗1
人気者
HP200、副攻20、速度8、命中2、回避2
目立つ
HP400、AP300、主攻10、命中2
プロデューサー カメラワーク/動画技術 から2つ
ゴリラ 力とパワーをこよなく愛する生き方です。 HP250、AP150、主攻10、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/サバイバル技能/跳躍 から2つ 体力自慢
HP550、AP150、防技2、抵抗2、ドラマ2
筋肉主義
HP500、主攻50
やさしい
HP350、AP350、防技2、命中1、抵抗2
あかちゃん 心にいつでもあかちゃんを HP250、AP150、ドラマ2、【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 かくれんぼ/忍び歩き から2つ 自己流 実直
HP300、防技4、抵抗4、速度12
小回り
ネコ かわいい HP250、AP150、速度4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 跳躍/忍び歩き から2つ 自己流 あわてんぼう 小回り
鑑定士 鑑定眼/知識「芸術」から2つ
コック なんでも捌いてみせるぜ。 HP250、AP150、主攻10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 サバイバル技能/料理/水術Ⅰ から2つ
アスリート 運動競技に熟練したスポーツの先駆者です。 HP250、AP150、主攻10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/スポーツ から2つ
刻陽学園生徒 ようこそ、レイヴンズ。 HP200、AP100、命中2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/スポーツ から2つ
トレーナー 育てることならお任せを。 HP250、AP250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 運動技術/スポーツ から2つ
整備士 機械の保守や修理が得意です。 HP250、AP150、主攻10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 機械いじり/機械修理/知識「科学」から2つ 体力自慢
HP550、AP150、防技2、抵抗2、ドラマ2
洞察力
HP200、AP200、副攻30、防技2、抵抗2、速度4
慎重派
HP400、AP300、命中3
技師 その技術はきっと誰かの役に立つ。 HP250、AP250【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 機械いじり/機械修理/知識「科学」から2つ クラフトマン
HP300、副攻30、防技4、ドラマ4
切磋琢磨
HP500、AP300、防技2、抵抗2
真面目
HP400、AP300、副攻10、命中2
墓荒らし 死者の遺品を貪る者です。 HP250、AP150、副攻10【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP125、AP75、副攻5【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 スカベンジャー/捜索 から2つ 逃げ足
HP350、AP200、速度10、回避2
商売上手
HP300、AP300、主攻15、速度10
目利き
HP400、AP200、主攻20、副攻20
探偵 何をお探しかな? HP250、AP150、速度4【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 HP125、AP75、速度2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 ピッキング/スカベンジャー/観察眼/捜索 から2つ バイタリティ
HP500、AP300、主攻10、防技1、抵抗1
ハードボイルド
HP200、AP200、主攻30、防技3、抵抗3
聞き上手
HP400、AP200、主攻15、副攻5、防技4
悪役令嬢 断罪されませんわよ! HP250、AP150、ドラマ2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 社交術/扇動 から2つ
ノーブル HP250、AP150、防技2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 社交術/平常心 から2つ
道化師 こんな世界でだって、笑顔を与える者は必要なんです。 HP250、AP150、抵抗2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 跳躍/平常心 から2つ
公務員 HP200、AP100、命中2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 鉄仮面/平常心 から2つ
作家 文才/本の虫/サブカル から2つ
司書 文才/本の虫 から2つ
役者 演技/言いくるめ から2つ
ニート 機械いじり/オタク から2つ
先生 プログラミング/解読能力 から2つ
ギャンブラー イカサマ/ギャンブル から2つ
独裁者 威圧/扇動 から2つ
どろぼう ピッキング/ピックポケット から2つ
お兄ちゃん、どいてそいつ殺せない……に限りませんが HP250、AP150、抵抗2 【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】 忍び歩き/聞き耳 から2つ 実直
HP300、防技4、抵抗4、速度12
へっち
HP400、AP300、ドラマ6
家庭的
HP400、AP300、防技2、抵抗4

=====================

コメント

えりちー, 2024/05/10 23:48
射撃・狙撃・器用の3つでシューター出ました。
エスプリは『狙い良し』『戦争屋』『バレット・タイム』です
シュケオーン一家, 2024/05/11 00:44
クラス:道化師
こんな世界でだって、笑顔を与える者は必要なんです。
【効果】HP250、AP150、抵抗2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】

スキル:***/***/跳躍/***/平常心/*** から2つ
シュケオーン一家, 2024/05/11 00:56
クラス:スナイプ

『狙撃』する者。

【効果】AP200、命中8



スキル:射撃/狙撃/***/***/***/***/***/精神力/***/***/***/***/***から3つ

⇒精神力でもトリガー踏めるみたいです



エスプリ1:狙い良し

じっくりと丁寧に。

【効果】主攻100、命中5



エスプリ2:迅速対応

パパッと片付けちゃいます!

【効果】AP200、副攻20、速度28、命中4



エスプリ3:スナイパースコープ

運命を覗き込め。

【効果】命中2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】







クラス:ディフェンダー



スキル:組技/挑発/***/***/***/***/***/防御優先/防御/***/***/***/***から3つ

⇒組技でもトリガー踏めるみたいです







クラス:デュエリスト

戦いこそが我が人生!

【効果】HP250、AP250、主攻50



スキル:組技/***/***/***/***/***/***/健康体/防御/***/***/***/***から3つ



エスプリ1:武芸者

なんらかの武芸を修める者です。

【効果】HP250、AP250、主攻60、命中2、回避2



エスプリ2:火力主義

火力こそ正義です。信じろ!!

【効果】AP200、主攻120、命中3、回避-2



エスプリ3:俺のターン!

俺は俺のカードを信じるぜ!(え、そっち?)

【効果】HP500、速度10、命中5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】
おいがみさんち, 2024/05/11 07:17
コックは料理とサバイバル技術でもあきましたぞえ

エスプリは
「ハードボイルド」
裏の者たる雰囲気があります。
【効果】HP+200、AP+200、主攻+30、防技+3、抵抗+3

「筋肉主義」
筋肉があれば何でもできる!
【効果】HP+500、主攻+50

「家庭的」
暖かな家庭を築けそうです。

【効果】HP+400、AP+300、防技+2、抵抗+4
えりちー, 2024/05/11 07:30
シューター、バレットタイムの効果は
命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】
です
ノッブ, 2024/05/11 09:03
クラス:魔法少女で条件追加です。

スキル:拳闘/***/***/***/***/***/***/***/粘り腰/上限解放I/***/***/***から3つ
魔法少女は殴っても良いらしい。
これは蜘蛛, 2024/05/11 19:39
クラス:仕立屋さん 追加

スキル:ハンドクラフト/***/社交術/***/***/***から2つ
肉屋, 2024/05/15 19:03
ラジオより
クラスは全部で116クラス
非戦クラスは非戦のみで開く
現状攻撃クラスは非戦で開くことがない

アーカイブ放送
https://twitcasting.tv/yamideitei/movie/793296162
BON, 2024/05/24 12:14
クラス:イリーガル追加
深呼吸、回避優先、二刀流で出ました。
_(:3」 ∠)_, 2024/06/04 23:25
なんかでました。

怪人
怪しき謎の存在。その正体は?
【効果】HP+200、AP+100、命中+2【シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける】
スキル:***/***/飛行/***/痛覚耐性/***から2つ
えりちー, 2024/06/23 01:32
アーツ追加
実践派
えりちー, 2024/06/23 02:36
アーツ
スキル:***/***/格闘/***/***/***/***/健康体/***/***/実践派/***/***から3つ
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S K N X W
 
クラス.1715395706.txt.gz · 最終更新: 2024/05/11 11:48 by 非ログインユーザー

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