ステータス
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主要能力値
1LVごとの影響(小数点以下は合計から切り捨てになります)
P=フィジカル
HP+25
主攻撃力+3
副攻撃力+2
回避+1/6
防御技術+0.2
速度+0.5
クリティカル+1/6
M=メンタル
AP+25
主攻撃力+3
副攻撃力+2
命中+1/6
抵抗+0.2
速度+0.5
クリティカル+1/6
T=テクニック
回復力+2
命中+1/6
回避+1/6
防御技術+0.2
抵抗+0.2
速度+0.5
機動力+1/40
クリティカル+1/6
C=キャパシティ
HP+25
AP+25
回復力+2
速度+1
ドラマ+0.25
副能力値
主要能力値から算出されます。
項目 | 内容 | 計算式 |
---|---|---|
ヒットポイント | (P+C)*25+80 | |
アーツポイント | (M+C)*25+80 | |
主攻撃力 | (P+M)*3 | |
副攻撃力 | (P+M)*2 | |
回復力 | (T+C)*2 | |
命中 | (M+T)/6 | |
回避 | (P+T)/6 | |
防技 | (P+T)/5+15 | |
抵抗 | (M+T)/5+15 | |
速度 | (P+M+T)/2+C+1 | |
機動力 | T/40+4 | |
ドラマ | C/4+15 | |
クリティカル | (P+M+T)/6 | |
ファンブル | ||
活性限界値 | ||
属性値 |
ステータス.1714903120.txt.gz · 最終更新: 2024/05/05 18:58 by ゆぬ
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