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雑多
神秘界隈
それが公式設定なのです 魔術師だろうとオルフェウスだろうと個じゃアメリカ軍に勝てないので静かにしてる。 バレない程度に好き勝手してる。 人類の偉い人もそれをお目こぼししてる 暗黙の了解でお互いに尊重してる世界観なのです
https://twitter.com/re_version/status/1761796989912817919
Re:version
実際ボトムメジャーの正史(タイムライン)で究極的に言えば天使ですらアメリカ軍(+α)に敗北(相打ち)してるはしているのだから、アリデイの神秘界隈何て仮にメインプレイヤーの人類をガン決まらせてしまった日には塵芥のようなものですよ。
午前2:00 · 2024年2月26日
https://twitter.com/re_version/status/1761798355125203148
Re:version
だからお互いに弁えた横暴というものを守る訳です。 アリデイ人類最高峰の一人であろう部長だって同じ神秘界隈とは戦争しても表の社会に無駄に攻撃的な言動何て取らない。 むしろ貴族の立場もってるしそれなりに尊重してますよ。相手が魔術師とか神秘なら別だけど。
天使症候群
天使症候群は突然発症、亢進するんで 特に何もないけどいきなり天使化したりします(ヴァニタスは天使化の途中で止まったVERです)
テスタメント
MAXになると要するに死ぬ 残機システムです 逆に言うとそれがMAXにならない限り『一発死』警告の無いシナリオでは死なない 一度のシナリオで増えるテスタメントは大体の目安があるからロストを回避できる。 それがロスアカ(PPP)の『ハードな割に死にたくない人は死なないシステム』の理由です。
ネクスト
自己完結代償はあんまり評価高くないと思います 腕とかだと見た目変化の問題や重さが凄まじい問題もある 逆に貧血になるとか寿命が縮むとかは『ロールプレイ上のみで完結している』為、あまり評価項目にならない また『HPが半減する』みたいなシステム的な文言は全てNGです。
https://twitter.com/re_version/status/1762398563252977967
この場合、逆に特定の誰か(相棒)が必要とかだと『まずもって相棒と一緒にそこに居なければノーチャンス』なのでかなり制約が重い。 月が見えてないとネクスト出来ないとかもそう。 夜で晴れてないとダメだから。 単純な時間帯でも同じですね。 こういうのは制約として機能(評価)されやすい。
https://twitter.com/re_version/status/1762398867763671228
不確定要素があるとネクストのランクは下がりがちです 厳しい条件をクリアすれば発動するタイプもある程度抑制されます(厳しい認定はボクです) 例えば特定の誰かと一緒に居ないと発動しないとか、それがお互いに作用するとかは『ぶっちゃけシナリオ抽選勝たないと揃わない』のでFとかになるです
https://twitter.com/re_version/status/1762931430324400217
総じて『汎用性』と『使用機会』が高い強力な能力は容赦なくランクが上がり、効果量が高くてもそれ等が極端に低い能力は低めに見積もられるです ただ判例で『未来視は不便でもB』があるです 理由はうまくいかなかった未来視なんていちいち描写しないし、うまくいった時はめちゃ描写活躍がいいからです
https://twitter.com/re_version/status/1762932130940867025
まあそんな感じでメタ・理論諸々ひっくるめてボクは判定しているので現状ボクしか出来ないから これ一体どうすればいいんだろう(ネクスト審査188件)
https://twitter.com/re_version/status/1762932980660727875
Sが(通常)0 Cが50 Fが(ほぼ)100 だけ書いてある あとは想像出来るな?
https://twitter.com/re_version/status/1763186277950861422
まあ目安だから別に必ず守られる確率でもない あくまでそれ位の目安で出るでしょうという話 だからBなんてアセンションでもまあまあ出るんだよ
https://twitter.com/re_version/status/1763186488467149215
食料を出すのが駄目ではなく それを改善し得るような無限性が駄目という話なのです。 例えばPCが一日10食分の食糧を供給出来たとしてもほとんど世界に影響はない筈なので。
https://twitter.com/re_version/status/1763154525035368664
でも実はネクストって今回結構『とんでもない』やつ承認されてるです。特にハイド系とかの隠ぺい能力。 じっとしてれば見つからない系とかは、発現さえすればアーカディア11だろうと某部長だろうと騙せる。 まあ彼等は違和感位は嗅ぎつけるかもしれないですが、彼等をしても『確信』は得られない。
https://twitter.com/re_version/status/1763819606727332058
虫に神の不在証明するようなもんですね。 能力バトルの醍醐味ともいう。
https://twitter.com/re_version/status/1763820107523109103
状況次第で効果と精度が変わるから通るんですよ そういうエクスキューズを与えてくれないと大体まあ発現難易度か通過のどっちかが犠牲になるです
https://twitter.com/re_version/status/1763818295051030560
兎角ボクは『確定』『永遠』『絶対』等の回避不可能を厭うので。
https://twitter.com/re_version/status/1763818464765251988
似たような奴でも先の人はOKであとは駄目とかはないです。公認設定はそういうことありますけど、ネクストはないですからご安心を。
https://twitter.com/re_version/status/1763826994847056235
ヴァニタス
Q.生まれつきヴァニタスだったってことは可能?
因子
宇宙に逃げようとする人類がいても良い?
2024基準の技術水準だし 打ち上げを天使時撃墜されて全滅じゃないかなあ
https://twitter.com/re_version/status/1763530076455657947
あとそもそも天使が地上に限局してくれる保証もないのが問題
https://twitter.com/re_version/status/1763530301215789133
天使
Q.天使の死体物理的に残る?
天使の強さ
個体差あるんで人と相手に拠りますけど アリデイの異能者PC(グリードバランス前)がタイマンで勝てる天使は大上限で力天使級位までの感覚です。 EXPCの大物なら主天使級位まではいけるかも。 ものさしにされがちな部長(人類最強レベル)なら座天使級、ワンチャン智天使級まで。 熾天使級は無理です
https://twitter.com/re_version/status/1765289650862883076
設定的に超強い奴で漸く力天使~主天使位なので、それより劣る『まあまあ能力者』なら権天使から能天使位で命懸けワンチャン位。大天使にはそれなりの人なら勝てます。 天使は一個階位が上がると洒落にならない位敵強くなります。 ただ能力バトル的に裏かくとか翻弄するは実力以上にも出来るかも
https://twitter.com/re_version/status/1765290386673848429
まぁあくまでよーいドンのタイマンかつ少数なのでめちゃくちゃ準備して対策するとか、相手の弱点を知ってるとか相性が良いとか入れると色々変動する前提です。 アリデイ期間の強さはあんまり関係ないですが、RPイメージ的なものの参考になれば。
https://twitter.com/re_version/status/1765290800475521214
天使級(エンジェル級)
大天使級(アークエンジェル級)
権天使級(プリンシパリティ級)
能天使級(パワー級)
力天使級(ヴァーチャー級)
主天使級(ドミニオン級)
座天使級(ソロネ級)
智天使級(ケルビム級)
熾天使級(セラフ級)
口語自然呼びなら級を時々に応じて抜く
第四階位パワーとか
https://x.com/re_version/status/1764930598395928906?s=20
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