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下線下線

※wikiの仕様で半角「*」を3つ並べると不具合が出るようなので、未発見の前提スキルは「*」1つにしておいてください。
※空欄の項目には空白(スペース)を入力しておいてください。「|」同士が隣接すると表全体がおかしくなります。

クラス名 説明 効果 サブクラス効果 前提 エスプリ1 エスプリ2 エスプリ3 備考
ファイター 果敢に最前線で戦う戦士です。 HP+200、AP+200、主攻+40、命中+2 HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 格闘/挑発/肉薄戦/一刀両断/ギアチェンジ/背水の構え/フリーオフェンス/攻撃優先/体力/攻撃性/アドレナリン/近接武装熟練I/オールラウンド から3つ アタッカー
HP+200、主攻+100、命中+3
武闘派
主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1
闘魂
HP+500、主攻+50、命中+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、主攻+50】
ディフェンダー 守りという名の戦い。 HP+200、AP+200、防技+4、抵抗+4、回避+2 HP+100、AP+100、防技+2、抵抗+2、回避+1 組技/挑発/オーラソード/名乗り口上/ディフェレクト/ハイ・ディフェレクト/アーマード・コア/防御優先/防御/粘り腰/巧妙/シールド/ダブルブロック から3つ ディフェンシブ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
鉄壁
HP+500、防技+10、抵抗+10
誰が為に
HP+1000、防技+10【シナリオ時、味方が重傷を負っている場合、その対象を含め2つの対象を同時にかばう事が出来る】
スカウト 良く見て、良く動く。 HP+200、AP+200、速度+16、回避+2 HP+100、AP+100、速度+8、回避+1 毒撃/トリック/多段牽制/精密投擲/シャープステップ/スピード・オファー/ひらめき/勇み足/器用/敏捷/サバイバル/基礎機動/回避直感 から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
実践派
HP+500、速度+40
危機回避
HP+300、AP+200、機動+1、回避+5【シナリオ時、HPが最大値の30%を下回っている時、回避+5】
アーツ 『格闘』という名の戦い方。 HP+300、主攻+30、命中+2、回避+2 HP+150、主攻+15、命中+1、回避+1 拳闘/蹴撃/格闘/コンビネーション/喧嘩殺法/クイックアップ/特異戦型/健康体/反射神経/集中力/実戦派/頑強/当て勘 から3つ ガッツ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
体術
HP+400、AP+400、防技+3、速度+6、命中+2、回避+2
暴君
HP+500、主攻+50、副攻+50【シナリオ時、同ターン内にダメージを与えられた対象に攻撃する時、命中+5】
ソルジャー 立身出世の大事は忠実。 HP+400、防技+4、速度+8、命中+2 HP+200、防技+2、速度+4、命中+1 威嚇術/近術/スーサイド/奇襲攻撃/インスタントレジスト/深呼吸/ファストエイド/堅調/精神力/献身的/加速/堅実/不屈 から3つ アタッカー
HP+200、主攻+100、命中+3
ディフェンシブ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
クラウドシステム
HP+250、AP+250、主攻+20、副攻+20、命中+3、回避+3【シナリオ時、劣勢に陥っている場合、ドラマ+10】
ウェポンズ 武器の取り扱いに拘ります。 HP+300、AP+300、命中+4 HP+150、AP+150、命中+2 魔弾/クラッカー/鎌鼬/精密射撃/インサイト/ピアッサー/フリーオフェンス/器用/論理派/近接武装熟練I/中距離武装熟練I/遠距離武装熟練I/二刀流から3つ アタッカー
HP+200、主攻+100、命中+3
武芸者
HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2
攻勢百式
主攻+50、副攻+50、命中+5【シナリオ時、攻撃が命中した次の攻撃時、主攻+25、副攻+25】
デストロイ 破壊力が重要です。 HP+300、主攻+70 HP+150、主攻+35 蹴撃/土勢/魔力爆破/パワースマッシュ/パワーリリース/ギアチェンジ/ヘヴィーランカー/乱調/攻撃性/意外性/初速/大火力/不屈 から3つ 火力主義
AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2
我流
HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1
ワン・パンチ
主攻+200、回避-5【シナリオ時、最初の一撃の主攻+100】
スナイプ 『狙撃』する者。 AP+200、命中+8 AP+100、命中+4 射撃/狙撃/精密射撃/ロングバレル/スナイパーアイ/モード・ハイテック/ファストエール/精神力/調子乗り/遠距離武装熟練I/大火力/当て勘/* から3つ 狙い良し
主攻+100、命中+5
迅速対応
AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4
スナイパースコープ
命中+2、FB-3【シナリオ時、溜めスキルを使った場合、命中+5】
シューター 射撃攻撃が得手です。 HP+200、AP+200、速度+8、命中+4 HP+100、AP+100、速度+4、命中+2 射撃/狙撃/精密射撃/マギシュート/クイックアップ/コンセントレーション・ワン/フォーカス・オファー/器用/*/八卦/堅実/曲者/オールラウンド から3つ 狙い良し
主攻+100、命中+5
戦争屋
主攻+60、命中+5、CT+1
バレット・タイム
命中+7、CT+1、FB-1【シナリオ時、攻撃がクリーンヒット以上をした場合、副攻+50として扱う】
アメリカ軍 キャンプパールコースト製のレイヴンズだ。 HP+500、主攻+50 HP+250、主攻+25 近術/狙撃/コンビネーション/スープレックス/カタパルト/ライトフォース/我に続け/抵抗優先/アドレナリン/実戦派/精力的/*/運搬性能から3つ 戦争屋
主攻+60、命中+5、CT+1
迅速対応
AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4
U.S.A
HP+600、主攻+30、命中+3、回避+3【シナリオ時、守らねばならぬ者を背負って戦う時、ドラマ+10】
アサルト その勇気が血路を開く。 主攻+50、速度+20 主攻+25、速度+10 毒撃/風術/一刀両断/二閃/フォローウィンド/ニトロアップ/ユア・スカイ/攻撃優先/調子乗り/加速/近接武装熟練I/ハイスピード/精神強度 から3つ 前のめり
主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3
武闘派
主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1
突撃隊
防技-5、抵抗-5、速度+60、命中+5【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、そのターンの速度を+200】
デミ・コマンド 小部隊を円滑に動かすに有用です。 HP+200、防技+4、抵抗+4、速度+16 HP+100、防技+2、抵抗+2、速度+8 衝術/閃光/ポイズン・シェル/サモン・ナパーム/イビルパリィ/フィーリング・オファー/キュアイービル/瞑想家/抵抗/献身的/上限解放I/サバイバル/鉄心 から3つ 戦争屋
主攻+60、命中+5、CT+1
論理的
HP+350、AP+350、FB-2
小司令部
HP+1000、AP+500、【シナリオ時、自身の指揮に参加者全員が従う場合、参加者全員の命中を+1する。この効果は重複しない】
下忍 にんにん! HP+200、速度+16、回避+4 HP+100、速度+8、回避+2 水刃/風術/火炎刃/ストーンブリッツ/クイックアップ/ミラージュスキン/ひらめき/回避優先/反射神経/鬼道/巧妙/中距離武装熟練I/曲者 から3つ 一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
枯れ芒
速度+20、回避+10【シナリオ時、奇襲攻撃に成功した場合、その攻撃の主攻+100】
掃除屋 汚れ仕事を得手としています。 主攻+30、副攻+30、命中+4 主攻+15、副攻+15、命中+2 組技/マジックフラワー/肉薄戦/ロングバレル/スナイパーアイ/死骸盾/コンセントレーション・ワン/堅調/粘り腰/八卦/邪道/鉄心/精神強度 から3つ 火力主義
AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
マンハンター
HP+500、命中+2、CT+2【シナリオ時、人間型の敵に対して主攻+25、副攻+25】
クーリエ なんでも運びますよ! HP+500、速度+20 HP+250、速度+10 衝術/風術/変則攻撃/衝撃の青/カタパルト/小さな物語/ニトロアップ/健康体/体力/悪運/基礎機動/美学/運搬性能から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
タフガイ
HP+1000、防技+5、抵抗+5
トランス・ポーター
HP+500、機動+2
冒険家 まだ見ぬ地平を求めて。 HP+300、AP+300、ドラマ+4 HP+150、AP+150、ドラマ+2 拳闘/遠術/精密投擲/名乗り口上/小さな物語/フォローウィンド/ドラマティック・バトラー/乱調/敏捷/上限解放I/集中力/頑強/* から3つ 観察眼
HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1
トータルファイト
HP+200、AP+200、防技+2、抵抗+2、速度+4、命中+2、回避+2、FB-1
果てしない物語
ドラマ+30【シナリオ時、ドラマ判定に成功した場合、その戦闘が終わるまで命中+5、回避+5の補正を受ける】
アウトロー 負けん気が強い! HP+400、主攻+20、副攻+20、命中+2 HP+200、主攻+10、副攻+10、命中+1 威嚇術/クラッカー/肉薄戦/喧嘩殺法/インサイト/ヘヴィーランカー/我に続け/勇み足/意外性/アドレナリン/悪運/復讐/* から3つ 前のめり
主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3
タフガイ
HP+1000、防技+5、抵抗+5
ヒャッハー!
主攻+100、防技-4、抵抗-4、命中+5、CT+1【シナリオ時、自陣が有利な場合、副攻+50】
傭兵 重要なのは代価です。 HP+200、主攻+40、副攻+40 HP+100、主攻+20、副攻+20 射撃/クラッカー/奇襲攻撃/マギシュート/インスタントレジスト/*/アーマード・コア/防御優先/初速/サバイバル/邪道/遠距離武装熟練I/* から3つ 武芸者
HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2
鉄壁
HP+500、防技+10、抵抗+10
稼業流儀
HP+400、主攻+30、速度+10、命中+3【シナリオ時、依頼の主要ターゲットを攻撃する場合、主攻+50、明確な依頼のターゲットを護衛する場合、防技+10(前者は特定ターゲットのない対多数依頼の場合等は加算されない)】
ゆうしゃ せかい、すくっちゃいます! HP+300、AP+300、命中+2、回避+2 HP+150、AP+150、命中+1、回避+1 格闘/マジックフラワー/オーラソード/アイススプラッシュ/小聖域/ドラマティック・バトラー/ライトヒール/瞑想家/抵抗/献身的/光の素養I/近接武装熟練I/頑強 から3つ オールマイティ
HP+150、AP+150、主攻+10、副攻+10、防技+1、抵抗+1、速度+2、機動+1、命中+1、回避+1、回復+10、ドラマ+1
修文才覚
HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6
幼き聖剣
HP-100、CT+4【シナリオ時、CTが発生した場合、その戦闘が終わるまで主攻+50、副攻+50の補正を受ける】
マルチタスク どんな仕事でも引き受けますよ! HP+500、速度+20 HP+250、速度+10 土勢/ライト・サモン/ポイズン・シェル/衝撃の青/死骸盾/フォーカス・オファー/フロアヒール/粘り/防御/献身的/無の素養I/猫パンチ/シールド から3つ 伝令役
速度+40、機動+1
実践派
HP+500、速度+40
並列処理
AP+300、速度+80、FB+2【シナリオ時、1ターンの二回目以降の行動時、主攻+50】
シーフ まさか盗賊が必要な世の中とは! 回避+2、CT+2 回避+1、CT+1 毒撃/閃光/変則攻撃/精密投擲/シャープステップ/特異戦型/深呼吸/回避優先/敏捷/風の素養I/調子乗り/悪運/美学 から3つ 技巧派
HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1
一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12
裏打ち
副攻+150、防技-4、抵抗-4、CT+3、FB+1、ドラマ-4【シナリオ時、クリティカル攻撃が命中した場合、ランダムなBS一つを確定的に付与する】
フォーチュナ 祈る者、或いは覗き見る者 HP+100、AP+100、FB-2 HP+50、AP+50、FB-1 水刃/ライト・サモン/呪術/死霊弓/イビルパリィ/茨の鎧/祈祷/おまじない/精神力/水の素養I/八卦/中距離武装熟練I/* から3つ カルチュア
HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2
修文才覚
HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6
大アルカナ
主攻-50、命中+2、回避+2、CT+2、FB-2【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の回避を+2する。同効果は重複しない】
東洋式 東洋系の神秘遣い。 HP+400、速度+8、命中+2、回避+2 HP+200、速度+4、命中+1、回避+1 土勢/遠術/コンビネーション/鎌鼬/小聖域/榊神楽/祈祷/抵抗優先/器用/土の素養I/猫パンチ/鬼道/オールラウンド から3つ 術士
AP+200、主攻+100、命中+3
守護術式
HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6
陰陽
HP+250、AP+250、主攻+45、速度-20、命中+3、回避+3、回復+45【シナリオ時、全ての攻撃に『鬼道5』を付与する】
魔術師 西洋系の神秘遣い。 HP+200、AP+200、主攻+40、命中+2 HP+100、AP+100、主攻+20、命中+1 マジックフラワー/魔弾/アイススプラッシュ/マギシュート/パワーリリース/コンセントレーション・ワン/ユア・スカイ/攻撃優先/攻撃性/復讐/論理派/闇の素養I/大火力 から3つ 技巧派
HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1
術士
AP+200、主攻+100、命中+3
魔道刻印
HP+250、AP+250、主攻+50、命中+5、【シナリオ時、全ての攻撃に『邪道5』を付与する】
サイキック 魔術ならぬ超能力です。 HP+400、主攻+40、命中+2 HP+200、主攻+20、命中+1 衝術/トリック/魔力放出/ストーンブリッツ/コンセントレーション/モード・ハイテック/ひらめき/乱調/抵抗/無の素養I/集中力/回避直感/上限解放II から3つ 実践派
HP+500、速度+40
オールマイティ
HP+150、AP+150、主攻+10、副攻+10、防技+1、抵抗+1、速度+2、機動+1、命中+1、回避+1、回復+10、ドラマ+1
星を見上げて
副攻+50、命中+5、回避+5【シナリオ時、困難な状況に挑む時、副攻+50】
付与術士 サポート力が持ち味です。 AP+200、FB-2 AP+100、FB-1 威嚇術/遠術/魔力爆破/オート・リジェネレート/茨の鎧/フィーリング・オファー/スピード・オファー/防御優先/水の素養I/加速/巧妙/精力的/軽量鎧 から3つ ディフェンシブ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
迅速対応
AP+200、副攻+20、速度+28、命中+4
援護魔術
HP+300、AP+300、防技+5、抵抗+5、FB-1【シナリオ時、自身が戦闘可能な限り、指定した自分以外の味方の命中をシナリオ終了時まで+2する。同効果は重複しない】
魔法少女 男の子でも別にいいです。 ドラマ+20 ドラマ+10 拳闘/閃光/魔力放出/火炎刃/*/小聖域/緑の抱擁/おまじない/粘り腰/上限解放I/闇の素養I/ハイスピード/不屈 から3つ ガッツ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
我流
HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1
ウィズ・マスコット
HP+300、主攻+35、副攻+35、ドラマ+10【シナリオ時、いい感じの名乗り文句がGMに評価された場合、命中+5】
ドルイド 自然系術師です。 HP+200、AP+200、速度+8、命中+2、回避+2 HP+100、AP+100、速度+4、命中+1、回避+1 水刃/ライト・サモン/アイススプラッシュ/サモン・ナパーム/パワーリリース/セルフ・ブレッシング/キュアイービル/瞑想家/土の素養I/鬼道/鉄心/美学/精神強度 から3つ ヒーラー
HP+300、AP+500、回復+70
守護術式
HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6
ドルイド・マジック
命中+5【再生100】【シナリオ時、自然豊かな場所で戦う場合、命中+5】
言霊使い 言語を媒介する術者です。 HP+250、AP+250、ドラマ+10 HP+125、AP+125、ドラマ+5 挑発/遠術/呪術/名乗り口上/インサイト/我に続け/榊神楽/堅調/意外性/無の素養I/*/ハイスピード/上限解放II から3つ 祈祷の心得
HP+500、抵抗+10、ドラマ+5
芸達者
主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1
パワー・ワード
【効果】HP+250、AP+250、命中+5、ドラマ+10【シナリオ時、いい感じの言葉遊びやお洒落な台詞のやり取りがGMに評価された時、防技+5、抵抗+5】
デュエリスト 戦いこそが我が人生! HP+250、AP+250、主攻+50 HP+125、AP+125、主攻+25 組技/近術/多段牽制/二閃/ギアチェンジ/ピアッサー/ハイ・ディフェレクト/健康体/防御/炎の素養I/堅実/中距離武装熟練I/当て勘 から3つ 武芸者
HP+250、AP+250、主攻+60、命中+2、回避+2
火力主義
AP+200、主攻+120、命中+3、回避-2
俺のターン!
HP+500、速度+10、命中+5【シナリオ時、自身にチャンスが訪れた時、その行動の判定をCT+3する。この効果が発動するのは一シナリオにつき一度だけである】
バーサーカー その狂戦は力となる。 主攻+50、副攻+50 主攻+25、副攻+25 格闘/近術/スーサイド/パワースマッシュ/背水の構え/ヘヴィーランカー/アーマード・コア/勇み足/体力/闇の素養I/アドレナリン/実戦派/大火力 から3つ 前のめり
主攻+100、速度+20、命中+3、回避-3
タフガイ
HP+1000、防技+5、抵抗+5
サーチ&デストロイ
主攻+200、命中+3、FB+2【シナリオ時、FB判定が起きた次のターンはFB-2】
工兵 縁の下の力持ち。技術者も戦う時代だよ。 速度+8、FB-2 速度+4、FB-1 マジックフラワー/射撃/多段牽制/魔力爆破/ディフェレクト/ピアッサー/モード・ハイテック/粘り/土の素養I/集中力/*/遠距離武装熟練I/シールドから3つ 技巧派
HP+200、AP+200、命中+3、CT+1、FB-1
論理的
HP+350、AP+350、FB-2
テック・バトラー
HP+100、速度+10、命中+5、FB-1【シナリオ時、指定した味方一人のFBを-1する。この効果は戦闘開始時に発動し3ターンで終了する。また同効果は重複せず、シナリオ中に一度しか使えない】
復讐者 激しい怒りを秘めた者です。 【復讐20】 【復讐20】 蹴撃/狙撃/一刀両断/呪術/スナイパーアイ/フリーオフェンス/*/粘り/炎の素養I/復讐/邪道/頑強/不屈 から3つ 体術
HP+400、AP+400、防技+3、速度+6、命中+2、回避+2
天使狩り
HP+500、主攻+100【シナリオ時、天使に対して主攻+50】
武闘派
主攻+100、速度+20、CT+1、FB+1
信仰者 神に仕える者です。 HP+250、AP+250、抵抗+10 HP+125、AP+125、抵抗+5 蹴撃/魔弾/オーラソード/パワースマッシュ/ライトフォース/セルフ・ブレッシング/祈祷/抵抗優先/精神力/光の素養I/論理派/オールラウンド/鉄心 から3つ ヒーラー
HP+300、AP+500、回復+70
祈祷の心得
HP+500、抵抗+10、ドラマ+5
敬虔
HP+500、主攻-50、防技+5、抵抗+5、回復+100【シナリオ時、何かを信じる心が強くなるシチュエーションを迎えた場合、ドラマ+10】
癒し手 人々に癒しを齎す者。 HP+300、AP+300、回復+40 HP+150、AP+150、回復+20 衝術/威嚇術/魔力放出/衝撃の青/オート・リジェネレート/ライトヒール/フロアヒール/おまじない/抵抗/反射神経/献身的/癒し系/ダブルブロック から3つ ヒーラー
HP+300、AP+500、回復+70
カルチュア
HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2
優心
HP+300、AP+300、CT-1、FB-3、回復+50【シナリオ時、危機にある味方を回復する時、回復+25】
アイドル 皆の愛し子! HP+300、AP+300、ドラマ+8 HP+150、AP+150、ドラマ+4 組技/トリック/スープレックス/名乗り口上/小さな物語/背水の構え/ファストエール/健康体/調子乗り/*/サバイバル/*/上限解放II から3つ ガッツ
HP+500、防技+5、抵抗+5、ドラマ+10
修文才覚
HP+300、AP+300、命中+3、回避+3、ドラマ+6
オン・ステージ
HP+100、命中+3、回避+3、CT+2【シナリオ時、アイドルらしい振る舞いがGMに評価された場合、CT+2】
錬金術師 万物を作り出さん。 HP+300、AP+300、命中+4 HP+150、AP+150、命中+2 毒撃/土勢/ポイズン・シェル/ストーンブリッツ/コンセントレーション/茨の鎧/緑の抱擁/瞑想家/粘り腰/水の素養I/加速/実戦派/*から3つ 観察眼
HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1
芸達者
主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1
金色の夢
主攻+50【再生50】【充填50】【シナリオ時、確率で再生効果、充填効果が二倍の効果量で発動する場合がある】
トリックスター 楽しければなんでもいーじゃん! HP+250、AP+250、回避+5 HP+125、AP+125、回避+2 トリック/クラッカー/二閃/変則攻撃/シャープステップ/死骸盾/特異戦型/乱調/敏捷/風の素養I/悪運/猫パンチ/* から3つ 観察眼
HP+250、AP+250、命中+1、回避+1、CT+1、FB-1 
一匹狼
HP+250、AP+250、命中+2、回避+2、ドラマ+12 
天邪鬼
速度+20、回避+10【シナリオ時、敵を上手く挑発出来た場合、敵対心を集めやすくなると共に回避+5】
ディーヴァ 力あるその歌声よ。 HP+250、AP+250、ドラマ+10 HP+125、AP+125、ドラマ+5 拳闘/水刃/*/鎌鼬/ドラマティック・バトラー/ファストエイド/ファストエール/おまじない/体力/粘り腰/風の素養I/*/癒し系 から3つ 我流
HP+300、AP+300、副攻+50、CT+2、FB+1
芸達者
主攻+25、副攻+25、命中+3、回避+3、CT+1
ソウル・シンガー
HP+500、AP+500、ドラマ+5【シナリオ時、想いを歌声に乗せた場合、自身以外全員の抵抗を+2する。この効果は重複しない】
召喚士 なにが喚べるかは、世界の機嫌次第さ。 HP+300、AP+300、命中+2、回避+2 HP+150、AP+150、命中+1、回避+1 風術/ライト・サモン/死霊弓/サモン・ナパーム/フォローウィンド/ミラージュスキン/榊神楽/攻撃優先/炎の素養I/八卦/邪道/*/* から3つ 術士
AP+200、主攻+100、命中+3
カルチュア
HP+150、AP+150、命中+2、回避+2、FB-2
計画的使役
HP+300、防技+3、速度+2、命中+2、回避+2、FB-1【シナリオ時、確率で以下の効果が生じる。1、何も起きない(50%)、2、主攻+50(10%)、3、防技、抵抗+5(10%)、4、速度+10(10%)、5、機動+1(10%)、6、CT+2、FB+1(10%)】
エクソシスト 悪霊よ、去れ! HP+500、抵抗+10 HP+250、抵抗+5 挑発/閃光/喧嘩殺法/火炎刃/インスタントレジスト/ライトフォース/ファストエイド/抵抗優先/攻撃性/光の素養I/復讐/シールド/精神強度 から3つ トータルファイト
HP+200、AP+200、防技+2、抵抗+2、速度+4、命中+2、回避+2、FB-1
守護術式
HP+500、防技+4、抵抗+4、回避+3、ドラマ+6
ヴァチカン
HP+500、主攻+50、副攻+50、FB+1、ドラマ+4【シナリオ時、異世界存在に対して命中+2、主攻+25、副攻+25】
イリーガル 仕事に貴賤は無い。 HP+300、AP+300、主攻+40 HP+150、AP+150、主攻+20 魔弾/スーサイド/奇襲攻撃/ロングバレル/コンセントレーション/フォーカス・オファー/深呼吸/回避優先/反射神経/堅実/基礎機動/二刀流/美学から3つ 狙い良し
主攻+100、命中+5
クール
HP+300、AP+200、命中+1、回避+1、FB-2
裏の流儀
HP+300、CT+6、FB+3【シナリオ時、汚れ仕事に類する動きをする時、CT+2】

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コメント

https://x.com/2024_02_29start, 2024/08/20 23:22
情報提供あり
バーサーカーの条件に実戦派を追加
凡人ガンナー, 2024/09/08 20:09
入用かはわかりませんが

工兵をサブクラスにした場合の補正は

速度+4、FB-1
です
シュケオーン家, 2024/09/30 23:09
すみません、シミュのデータに抜けが多く使い勝手に悪影響が大きかったので暫定的にサブクラス数値を登録しました。
今の所解放されているスキルで別パターンになっているステータスはなかったはずですが、設定ミスが発生しておりましたら数値の修正をお願いいたします……
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K K X R R
 
3個条件.1740596231.txt.gz · 最終更新: 2025/02/27 03:57 by 非ログインユーザー

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