種族

特徴

 『果ての迷宮』で発見された。恐らくは何らかの遺失技術によって作成された機械体。
 人型を模しているが、デザインは様々。男女や老若も(外見、機能上は)存在する。生身ではないが、意思を持ち、自律行動する『ほぼ生命体』。
 食事・睡眠は不要だが、個体によっては可能なものもあり、嗜好的行為として楽しむモノもいる。
 身体の一部にコアが露出しており、コア部分が本体。
 無性かつ非生殖。
 フィジカル、メンタル、テクニックの能力に優れるが、キャパシティがとても低い。
 種族特徴として『自動修復』『食眠不要』スキルを初期から必ず保有しています。

『原罪の呼び声』の影響を受けます。

https://rev1.reversion.jp/page/syuzoku

キャラメイク

特徴

『果ての迷宮』で発見された。恐らくは何らかの遺失技術によって作成された機械体。人型を模しているが、デザインは様々。男女や老若も(外見、機能上は)存在する。生身ではないが、意思を持ち、自律行動する『ほぼ生命体』。食事・睡眠は不要だが、個体によっては可能なものもあり、嗜好的行為として楽しむモノもいる。フィジカル、メンタル、テクニックの能力に優れるが、キャパシティがとても低い。種族特徴として『自動修復』『食眠不要』スキルを初期から必ず保有している。

種族基礎ステータス

フィジカル6
メンタル6
テクニック6
キャパシティ2
初期SP値4

種族スキル(固定活性化枠)

パッシヴ:自動修復
非戦:食眠不要

種族スキル進化

パッシヴ:自動修復IIレアリティアップ魔装機兵
非戦:なし

イラストセキュリティ

a、全体像は人間種に準拠しますが、人形・機械的描写はOKです。(球体関節やロボ要素等)

b、描写体の一部に必ずコア(鉱石や宝石)が描写されます。コアは『カットされたこぶし大以上の金剛石』など、大きさや形状が自由に決められます。(特徴を隠したい場合は見えない所に設定するのは可能です)

c、サイズ感の目安は30~300センチです。

https://rev1.reversion.jp/page/illust


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Last-modified: 2020-09-27 (日) 23:15:15
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